• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(5,220)
  • 리포트(4,042)
  • 시험자료(373)
  • 자기소개서(354)
  • 방송통신대(302)
  • 논문(132)
  • 서식(6)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(4)
  • 이력서(3)

바로가기

방송통신대 - 2024 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료

"a 알고리즘" 검색결과 161-180 / 5,220건

  • 다익스트라 알고리즘 버스역 프로젝트 A+자료
    다익스트라(Dijkstra) 알고리즘(1) 다익스트라 알고리즘이란? ... 다익스트라(Dijkstra) 알고리즘➁ 동적계획법(Dynamic Programming)인 플로이드(Floyd) 알고리즘(4) 최단경로가 사용되는 예 :➀ GPS를 이용한 네비게이션 ... 여기서 다익스트라는 만든 사람의 이름을 딴 것이다.(2) 다익스트라 알고리즘의 원리- 다익스트라 알고리즘을 구체적으로 적용하기 전에 해결과정을 정리해 보면 다음과 같다.① 가중치인접행렬에서는
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 미로찾기 입니다. (최단경로는 A*알고리즘을썻습니다.)
    텍스트 파일로 미로를읽어서 이미지를 뿌린후 미로를 찾고 최단 거리 버튼을누르면 최단거리가 찾아집니다.미로 찾기는 스택을 사용하였습니다.최단경로는 리스트를 사용하여 a* 알고리즘을적용했습니다
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2010.05.04
  • 로봇공학개론 설계: 1차원 particle 필터, A*(스타) 알고리즘,smoothing 필터를 이용한 로봇 matlab시뮬레이션
    필터를 이용하여 로봇이 실제로 이동하는 루트를 그리는 프로그램을 MATLAB으로 작성한다.이 시뮬레이션에 필요한 particle 알고리즘 코드, A*알고리즘 코드, smoothing ... Map 이 주어졌을 때, 1 차원 Particle filter로 로봇의 현재 위치를 찾고, 현재 위치부터 목적지 지점까지 A*알고리즘을 이용하여 최단 루트를 찾은 후 smoothing ... 알고리즘 코드와 그밖에 필요한 코드들이 모두 들어있습니다.최종 발표시 발표한 자료, 필요한 Map, 최종결과 영상도 첨부되어 있습니다.코드에 있는 변수를 조작하여 사용하시면 됩니다
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2015.02.01
  • [A+]십진블럭을 기초로한 소수 알고리즘의 이해
    위한 새로운 모델각 그룹원들의 풀이 그림소수 알고리즘을 위한 새로운 모델- 기호를 사용한 곱셈 알고리즘 표현이 정확함Nathan각 그룹원들의 풀이 그림 (계속)소수 알고리즘을 위한 ... 알고리즘을 위한 새로운 모델Step 5. ... 예비교사들이 활동적인 학습자로서의 구체적 인 표현에 대한 이해의 필요성 제기배 경구 성1소수의 알고리즘의 해결(삽화)2예비교사들이 십진법의 곱셈 알고리즘을 이해하는데 배열 모델(직사각형
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.09
  • [A++]초등수학에서 계산알고리즘 지도 방안
    예컨대 초등학교 연산학습의 중추인 계산알고리즘 지도 내용이 정확성과 신속성에 초점을 둔 표준알고리즘 지도를 강조하던 전통적인 관점에서 벗어나 학생 스스로 알고리즘을 탐색하고 창안하고 ... 부분차를 이용한 알고리즘이 방법은 덧셈에 있어서 부분합 알고리즘과 유사한 개념으로 표준 알고리즘과 달리 연산 순서가 ⑴과 같이 왼쪽에서 오른쪽으로 하거나, ⑵와 같이 오른쪽에서 왼쪽으로 ... 신속하게 답을 얻으려는 인간의 창의적인 노력의 산출물로서 신체나 자연물을 이용하던 고대 계산 알고리즘부터 현재 수학교과서에 제시된 표준 알고리즘에 이르기까지 인류 문화?
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.24
  • A* 알고리즘을 통한 최단경로탐색 프로그램
    졸업연구 논문A* 알고리즘을 이용한최단 경로 탐색지도교수 :학 번 :이 름 :컴퓨터공학2007. 12.20요 약 문A* 알고리즘을 이용한최단 경로 탐색컴퓨터공학전공전자정보학부차량의 ... 본 논문에서는 최단 경로를 찾기 위해 A* 알고리즘을 선택하였다. ... A* 알고리즘은 g(x)+h(x) 값이 가장 작은 정점부터 선택한다.A*의 알고리즘은 다음과 같이 동작한다.검색된 인접노드들을 열린목록에 넣는다.다음 과정을 반복한다.열린목록에서 가장
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.10
  • [정보보안][A++]비주얼베이직으로 구현한 DES 알고리즘
    키 스케줄을 거친 뒤 1.2 화면 설계DES 알고리즘을 구현한 프로그램의 화면은 아래 [그림 3-3]과 같다. ... , 워드 단위로 암호화하는 스트림(stream) 암호와 일정한 크기의 블록을 단위로 암호화하는 블록 암호 알고리즘으로 구분된다. ... 또한 DES의 안전성을 증가시키기 위하여 키의 길이를 두 배 즉, 128비트, 십진수 16개를 키로 선택한 변형된 알고리즘도 있다.
    논문 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.08 | 수정일 2015.10.12
  • 인공지능(AI) - a_star_알고리즘 퍼즐
    인공지능(AI) - a_star_알고리즘 퍼즐#include#include#include#include#include
    리포트 | 7,000원 | 등록일 2009.06.16
  • [인공 지능] A* 알고리즘
    알고리즘(2) A* 알고리즘의 허용성(3) 휴리스틱 함수와 탐색의 효율성(1) A* 알고리즘A* 는 최단 거리 찾기 에서 가장 훌륭한 선택이 될 것이다. ... 이렇게 만든 GRAPHSEARCH 알고리즘알고리즘 A* 라고 하자. A* 는 너비우선 또는 균일비용 탐색을 수행하도록 함수를 정의할 수 있다. ... A* 알고리즘에 대하여과 목 명 : 인공 지능교 수 :학 교 : 클릭학 과 : 컴퓨터 멀티미디어학 번 : 클릭이 름 : 클릭제 출 일 : 2003. 11.29- 차 례 -(1) A*
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.18
  • 인공지능 A STAR 알고리즘 / 신경망 프로젝트
    인공지능 시간에 배웠을 A STAR 알고리즘을 올립니다.
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2007.11.03
  • [인공지능] A* 알고리즘
    { Artificial Intelligence{{{{{{- A* 알고리즘{A* 알고리즘을 이용한 최단경로 추적{{ Artificial Intelligence◎ 정의Branch-and-bound탐색남은 ... 만일 h는 현재 노드에서 목표 노드까지의 실제 거리를 초과하지 않는다면 A* 알고리즘은 항상 최단 거리의 경로를 찾아낸다.여기서 평가 함수와 최적 우선 탐색을 돌아보면, 목적지가 어 ... 알고리즘은 출발 노드에서 목표 노드까지 최단 거리를 갖 는 노드를 선택한다.이를 위한 평가 함수는 F = d + h로 결정 한다. d는 출발 노드에서 현재 노드까지 최소 비용이며,
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.09
  • 휴리스틱(A*) 알고리즘- 8퍼즐
    #include #include #include typedef struct nodedef* nodeptr;typedef int by_3_3[3][3];typedef struct nodedef{by_3_3 state;double g,h,f;by_3_3 prestate;n..
    리포트 | 3,300원 | 등록일 2005.06.18
  • 컴퓨터보안 A5/1 키스트림 생성 알고리즘
    A5/1 키스트림 생성 알고리즘 입니다.자바로 구현하였습니다.
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2007.09.26
  • A* 알고리즘을 이용한 8-Puzzle(8퍼즐) 프로그램 소스 및 설명
    A* 알고리즘을 구현하기 위해 퍼즐의 상태를 알 수 있는 구조체를 만들어 주고 처음 상태에서 목표 상태로 가기 위한 최단 거리를 탐색한다.구조체 {public int[,] arr;
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2009.04.01
  • 렌더링알고리즘의 종류 (A+ 99점 받은 리포트입니다)
    본론렌더링 알고리즘의 종류와 특징1. ... 그리고 렌더링의 구체적인 방법을 렌더링 알고리즘이라고 한다. ... 렌더링 알고리즘의 종류(Rendering Algorithm)소속:학번:이름:제출일:Ⅰ. 서론영화, 게임, 디자인 등 여러 분야에 걸쳐 렌더링이 폭넓게 사용되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • A star 알고리즘
    알고리즘의 구현A* 알고리즘은 출발 노드에서 목표 노드까지 최단 거리를 갖 는 노드를 선택한다. ... A* 알고리즘정의Branch-and-bound탐색남은 거리에 대한 추측 값의 이용동적 프로그래밍의 원리 이용발견적 평가함수f*(n) = g*(n) + h*(n).g*(n) : 시작 ... 노드에서 노드 n까지의 추측 값h*(n) : 노드 n에서 목적 노드까지의 추측 값A*알고리즘루트 노드만 포함하는 길이가 0인 경로를 구성하는 큐를 형성큐에 있는 첫번째 경로가 목표노드에
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.07
  • [인공지능]A* 알고리즘을 이용한 8-퍼즐 프로그램
    주제- A* 알고리즘을 이용한 8-퍼즐 프로그램 작성하기2. A* 알고리즘2.1 A* 알고리즘- 초기 노드에서 목표 노드까지의 경로를 찾는 그래프 탐색 알고리즘이다. ... A* algorithm 은 그래프에서 최단경로를 찾는 것을 보장하며 최소의 계산 (minimum computation) 으로 수행한다.2.2 A* 알고리즘의 특징① A*는 존재한다면 ... , 시작으로부터 목표에 이르는 하나의 경로를 찾는다.② A*는 최적의 경로를 찾는다.③ A*는 heuristic을 가장 효율적으로 사용한다.2.3 평가함수의 사용-: 노드 n과 목표
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.12
  • [C언어]8퍼즐소스입니다. A* 알고리즘 이용 (C언어)
    typedef struct _8X_PUZZLE{// 8퍼즐 구조체 선언int state[3][3];// 상태 표시int fn;// 평가 점수( f`(n) = g(n) + h`(n) )struct _8X_PUZZLE* next;// 다음 노드struct _8X_PUZZL..
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.22
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 08일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:40 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기