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"e-러닝 콘텐츠" 검색결과 161-180 / 1,079건

  • 소셜미디어 서비스 산업 사례+대본
    -%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0%E2%91%A3-%EC%B4%88%EA%B4%91%EA%B0%81-%EC%9E%91%ED%92%88%EC%82%AC%EC%A7%84 ... -%ED%9D%94%EB%93%A4%EB%A6%BC-%EC%9E%A1%EC%9D%80 https://youtu.be/qfbjBYrbXPA http://www.donga.com/news ... CJ 제일제당은 페이스북과 인스타그램에 동시에 캠페인을 진행하면서 페이스북 머신러닝 ( 시스템 스스로 학습 을 통해 최적화한 솔루션을 찾아내는 기술 ) 기반의 ‘게재면 최적화’ 방식을
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • HRD교육프로그램을 기업 및 관련기관을 통하여 조사 후 선택하여 HRD프로그램 개발 과정에 대하여
    한국전력공사 스마트 e-러닝 시스템)3) 지방자치인재개발원지방자치인재개발원은 행정안전부 소속 내에 있는 기구로 공무원들의 HRD 기관으로 유명하다. ... HRD 교육프로그램 예시1) 국민내일 배움카드2) 한국전력공사 Smart e-Learning 시스템3) 지방자치인재개발원2. 개발과정에 대하여3. 발전방향Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 하지만, 국비 교육이라는 점에서 경쟁력 있는 강사를 만나기 어려우므로, 이 점은 아직도 해결해야 할 사항이다.2) 한국전력공사 Smart e-Learning 시스템한국전력공사는 국내
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • [A+레포트] 인적자원개발의 근거와 접근법에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    특히, 기술의 발전과 디지털화의 추세를 반영하여, e-러닝과 모바일 학습 플랫폼을 활용한 원격 교육 프로그램을 도입하는 것이 중요하다. ... 본론3Ⅱ-1 인적자원개발의 이론적 근거3Ⅱ-2 인적자원개발의 실제적 접근법4Ⅲ. 결론5Ⅳ. 참고문헌5I. ... 조직은 디지털 기술을 활용하여 학습 콘텐츠를 개발하고, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 인공 지능(AI) 등의 최신 기술을 교육 프로그램에 통합하여, 직원들의 학습 경험을 향상시킬
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • ZARA의 SCM 사례분석
    E- 비지니스시대의 SCM 과 유통정보화 전략 - 임세헌 , 박연우 / 한올 자라 www.zara.com 인디텍스 www.inditex.com 패션 채널 http://www.fashionchannel.co.kr ... 시스템 구축에 투자해 전 세계를 연결 트렌디한 의류를 빠르게 제공하는 비즈니스 모델 ‘Fast Fashion’ 에서 나아가 ‘ 정확한 패션 ’ 을 구현 물류센터는 loT , 머신러닝 ... 의 SCM 사례분석 경영학과 20180462 정지원스페인 Inditex 그룹을 모기업으로 1985 년 설립 Contents 01 _ Intro 및 기업 소개 스페인 라코루냐에 있는
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.20 | 수정일 2020.06.27
  • [건국대] 국제경영-남성 화장품 사업
    REPORTInternational ManagementNameStudent No.Table of Contents TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc70935370 ... and fairly made cosmetics.Value is a top priority for our company in running a business. ... This means that men have begun to pay attention to skin care and that the male beauty market has great
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    [한양대 e-러닝] 문화기술과 사회변동 2020-겨울계절학기 중간고사(수시퀴즈) 28문항 (시험일 21년 01월 03일)1. ... 다음 보기에 대해 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하세요.딥러닝 (deep learning)은 다층구조 형태의 신경망을 기반으로 하는 머신 러닝의 한 분야로, 다량의 데이터로부터 높은 ... 등이라 알 수 있다.4) 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.4.
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 인도 내 한류를 활용한 언어 학습 애플리케이션 '마살라(Masala)'
    및 한국어 교육 수요 증가 ’ 트렌드를 바탕으로 그들이 좋아하ation 까지 마치는 비율은 1/3 에 불과 3 이를 위해 정부의 디지털 교육정책과 사설 온라인 교육 업체가 등장 :e- ... 러닝은 인도 교육 전 분야에서 가장 두드러지고 있는 현상 4 출처 ) “인도의 교육열 어디로 향할까 ?” ... 세계 어디에나 SNS 를 통해 K-Pop 콘텐츠들이 확산되고 있다 .
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.05.28
  • 학교사회복지의 필요성과 목적, 개념을 설명하시오. 자신이 거주하는 지역의 학교를 한 곳 선정하여, 학교명, 주소, 학교 및 지역의 지리적, 사회적 특성을 기술하시오. 코로나 19 상황에서 해당 학교와 학생들이 겪은 어려움이 무엇인지 설명하고, 학교사회복지가 필요한 대상과 지원할 내용을 찾아 학교사회복지 실천방법을 제안하시오.
    원격수업은 학자마다 개념과 정의를 조금씩 달리하고 있지만 대부분 웹 기반 학습(web-based learning), E-러닝, 사이버러닝(cyber learning), 원거리 학습( ... 학생들의 변화 및 지원 가능성뿐만 아니라, 학교사회복지실천가의 전문성 논쟁, 더 나아가 향후 학교사회복지의 확대 및 정착 등의 제도화와도 밀접히 관련된 학교사회복지 전반의 핵심적 콘텐츠 ... 시청하고 댓글 등 원격토론 또는 학습내용 확인 및 피드백을 주는 콘텐츠 활용 중심수업, 셋째, 교사가 온라인으로 교과별 성취 기준에 따라 학생의 자기주도적 학습 내용을 맥락적으로
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.29
  • 인공지능과 저작권 이슈 [인공지능,저작권,AI 저작권,AI 창작물]
    (달리2)’는 애니메이션 영화 '월-E(WALL-E)'와 초현실주의 화가 살바도르 달리에서 따온 이름이다. ... 대부분의 데이터는 인터넷에서 가져온 기존의 콘텐츠, 즉 인간이 창조한 노동의 결과물이다. ... 그러나 인공지능 창작은 딥러닝 기술에 기반 한 빅데이터 분석과정을 거치게 된다.
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.04
  • 육군 정보체계 플랫폼 앱
    M- 원격강좌 / 스마트 러닝 메신저 M - 검사지 M - 진중문고 M- 휴가증 / TMO 발급 소통게시판 M 국방일보 장병 길라잡이 * 예 ) 신인성검사 등 헬프 톡 내 정보 확인 ... 인사 행정 급식 무형 전 력 문화 통신 기술 에너지 개인정보 관 리 e-book 원격강좌 신인성 검 사 휴가 관 리 식수현황 국방 일보 육군 메신저 진료 조 회 보급품 관리 How ... Data 가공화 , 양방향 컨텐츠 확충 지속 5 어떻 게 추진 할 수 있는가 ?
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 현대IT&E IT사업부문(서류합격자소서)
    현대IT&E IT사업부문마감일 : 19-09-16 18:00현대백화점그룹이 지향하는 6가지 핵심가치(열정/자율창의/지속성장/업무혁신/고객지향/상생추구 중 택1)와 부합하는 본인의 강점과 ... 다양한 서비스를 통해 '고객가치'를 실현하는, 현대백화점 그룹의 IT 부분을 총괄합니다. 4차 산업혁명의 시대인 만큼, 백화점 내에서도 VR과 관련된 서비스를 제공하며 다양한 콘텐츠 ... 입사 후, 뛰어난 소통 능력을 바탕으로 다양한 부서의 협업 프로젝트에 기여할 것이며 꾸준히 관심가져온 '블록체인', '딥러닝' 기술을 통해, 현대 백화점의 새로운 서비스 개발에 힘쓰고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.14
  • 언택드 시대의 MZ세대의 소비행동 변화
    고령자층의 오프라인구매에서 온라인 구매라는 소비행동의 변화가 두드러지며, 일본 미츠이스미토모 카드가 ‘코로나로 인한 소비행동 보고’에서 발표한 조사 결과에 따르면, 일상적인 e-커머스를 ... 때문에, 앞으로 디지털을 이용할 것으로 보이며, 이번 코로나19의 경험으로 고령자층의 디지털로의 전환하는 계기를 만들었다고 할 수 있다.또한 MZ세대의 사회적 거리 두기 기간의 e-커머스의 ... MZ세대는 자신의 의사와 생각을 콘텐츠를 통해 알리는 것에 능숙하며, 추구하는 가치가 매우 뚜렷해 디지털 생태계에서부터 시장구조까지 변화시킬 만큼 강력한 영향력을 발휘하고 있다(장영미
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    대표적인 메타버스 사업 모델 PAGEREF _vrq9e3bz4g57 \h 6 Hyperlink \l "_iy7w78ag8ka3" (1) 디센트럴랜드 Decentraland - 가상의 ... 수 있는 기능을 허용하는 클라우드 컴퓨팅이 사용되고 있습니다.현실적이고 지능적인 가상 캐릭터를 생성하고 사용자를 위한 메타버스 경험을 개인화하는 데 사용할 수 있는 AI 및 머신 러닝을 ... 메타버스를 활용한 비즈니스 및 학습 활동메타버스를 활용하여 흥미로운 비즈니스나 학습 활용으로 이어질 수 있는 컨텐츠가 어떤 것이 있는지 알아봅니다.쇼핑몰 및 온라인 스토어에서의 쇼핑패션
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 나이키의 서비스 마케팅(STP전략, 4P분석)
    플러스 러닝 앱 출시 -2016 Apple Watch Nike참고 : statista 1. ... NIKE 서비스마케팅 NIKE Shoes를중심으로CONTENTS 1. 기업소개 1.1 연혁 1.2 현황 2. ... + RUN CLUB) - 운동정보 기록 - 챌린지 통해 전세계 러너들과 함께 달리기 - SNS 기록 공유 통해 동기부여 Product Price Place Promotion 3.4
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사
    이후 - E러닝의 활성화3. ... 그리고 이러한 전개를 바탕으로 드디어 1990년 교육방송 EBS가 개국되기에 이른다.4) 1990년대 이후 - E러닝의 활성화1990년에 개국된 EBS를 중심으로 방송을 통한 교육이 ... 한편 이 같은 E-러닝은 현재에 이르러서는 비단 학사 취득에만 목적을 두기보다 기업에서의 업무 역량 향상을 위한 평생교육의 한 방법으로, 또는 개인의 취미 및 자아실현 등을 위한 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    년 서든어택 열풍 , 동시 접속자 수 25 만명 기록 국내 PC 온라인게임 사상 최장기 1 위 달성 2011-2015 년 주식회사 CJ E M 통합 합병 , 지주사 ㈜ CJ 게임즈 ... 사업 제휴 2012~2013 년 2012 년 ㈜카카오와 제휴 계약 체결 , 터치 파이터 , 후르츠잼 등 다양한 모바일 게임 출시 2013 년 러닝 어드밴처 모바일 게임 윈드러너 출시 ... 2000~2002 년 위메이드 창립 , 미르의 전설 2 국내 , 유럽 , 중국 열풍 2003~2006 년 미르의 전설 3 국내 , 대만 , 중국 , 북미 열풍 04 대한민국 문화컨텐츠
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    1-1 디지털로 learning을 running 하기~!* 사전퀴즈1. 최근 디지털 시대의 교육의 목적 및 방법은 산업화 시대와는 여러 측면에서 변화하였다. ... └ 주요특징: Social network, 협력학습, 집단 지성, 맞춤학습- 학습자-학습자, 학습자-교수자, 학습자-콘텐츠 간의 소통, 협력, 참여, 개방, 공유 기능이가능하도록 하는 ... 익숙한 동료로부터의 지원 독려* 성공적 이러닝 교수자에게 요구되는 능력- 시스템의 강점과 약점을 파악하고 다른 수업 환경에서 능숙하고 효과적으로 사용하는 능력- 콘텐츠를 손쉽게 학습할
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • [공적조서예시] 스승의 날을 맞아 수업 혁신 분야에 공적을 세운 교사에 관한 공적조서 예시입니다. 표창장은 어마어마한 위력을 지니고 있습니다. 따라서 작성하기가 귀찮다고 해서 표창장을 절대 소홀히 여기지 마시길 바랍니다. 특히 공무원들의 경우 유공 표창은 형사 재판에서 집행유예로 감형이 되는 엄청난 힘을 가지고 있습니다.
    코로나19 온오프라인 블렌디드러닝 수업 진행1) e학습터를 활용한 온라인 수업- 교육수요 및 시대적 흐름에 따른 온오프라인 수업 진행- 학교 교육력 제고를 위한 온라인 콘텐츠와 화상수업 ... 특히 안전한 학교인 코로나19 확산 예방, 온오프라인 블렌디드 러닝 만들기를 통한 학교 교육 내실화에 이바지하였으며, 학생 중심 미래 교육을 위한 창의 융합형 인재 육성에 헌신함.조 ... 학생 온라인 대토론 축제(초등부) 교원퍼실리테이터 활동- 교사와 학생이 함께 만들어 가는 학생대토론축제 운영- 온라인과 오프라인을 병행한 블렌디드 토론 진행- 코로나19 감염병 확산
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 인도 내 한류를 활용한 언어 학습 애플리케이션 '마살라(Masala)'
    최근 디지털 기술을 활용한 e-러닝은 인도의 교육 전 분야에서 가장 두드러지고 있는 현상으로 인도 IBEF와 KPMG에 따르면 인도의 온라인 교육 시장은 미국에 이어 세계 2번째 규모이며 ... *Useful: ‘실용적으로 사용되는 한국어’를 배울 수 있다.5. 4Ps[Product]K-Pop, K-Drama, K-Movie 등 한국 문화콘텐츠를 짧은 영상으로 제공하여 한국어를 ... 세계 어디에나 SNS를 통해 K-Pop 콘텐츠들이 확산되고 있고, 그러한 SNS 사용의 중심에 있는 밀레니얼 세대의 비율이 높은 인도 내에서 SNS는 한류를 전달하는 데에 있어서 큰
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.20 | 수정일 2020.05.28
  • Cause/Effect 에세이 _ 유튜브가 가져온 긍정적 효과
    E. (2019). ... homework problems, TED posts up stories of successful people in specific field, and college channels run ... Previously, video contents has been produced by professional equipment in broadcasting stations and can
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2021.03.11
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2024년 07월 20일 토요일
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