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"ms 지배적 디자인" 검색결과 161-180 / 273건

  • [기술혁신][기술][기술혁신과 기술혁신정책][기술혁신과 국부창출][기술혁신과 기업전략]기술혁신의 정의, 기술혁신과 기술혁신정책, 기술혁신과 국부창출, 기술혁신과 기업전략, 향후 기술혁신정책의 과제 분석
    60년대 중반에서 70년대 중반까지 찾아온 기회의 창을 활용하여 고도성장을 이루었고, 인터넷 사용이 본격화된 디지털화가 마무리될 새로운 기회의 창을 맞고 있고, 과거 산업화시대에 지배해 ... 브랜드가치를 급상승시켰다고 Businesweek지가 분석- 세계 브랜드가치순위를 보면 코카콜라 696억불, 마이크로 소프트(MS) 640억불로 유형자산가치를 능가하고 미국 국가 브랜드 ... 세계일류상품에 대한 디자인혁신 지원, 1사 1디자이너 보유, 중소기업과 디자인 전문기관 연계, 산·학연 연계와 지방 디자인 클러스터 구축 등 디자인 저변 기반 마련○ 새로운 경쟁력강화를
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.10
  • [경영]마케팅의 종류와 의의(사례포함)
    카드 디자인은 네덜란드 출신의 세계적 디자이너 레옹 스톡이 맡았다. ... 스타는 업체 마이크로소프트 (MS) 와 협력하여 인터넷 접속기능을 갖춘 디지털 가전제품을 개발하고 있다. ... 번째로 TV드라마 스타를 이용한 패션업계의 스타마케팅과 같은 경우는 이성적 구매결정의 근거와 거리가 먼 전형적인 청소년 모방심리를 이용한 스타 따라하기의 한 행태라고 보는 시각이 지배적이다
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 세계는 ‘애플(Apple Inc.)형 기업’에 주목 한다.
    기존 pc에 디자인과 색의 혁명을 가져온 아이맥은 인터넷에 간단히 연결할 수 있어 큰 인기를 끌었다. ... 더불어 향후에는 게임기 시장 진출을 위한 포석으로 2009년 상반기에 ms 게임 부문을 이끌던 리처드 테버샴 (Richard Teversham) 과 AMD 그래픽 프로세서를 개발한 ... 를 추천하는 이유 ----------------------------------- 3① APPLE社 경영 이념 , ‘Think different 즉, “다르게 생각하라“.② 시장 지배
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.28
  • 전략적 제휴사례와 실패원인 및 성공포인트
    따라서 대형 업체들은 선도 기업 간의 제휴를 통해 시장 지배력을 유지하고자 하는 것이다. ... 한편 올들어 온라인 광고분야에서 전략적 제휴에서 뒤로 빠진 마이크로소프트(MS)의 향후 대응도 귀추가 주목되는 부분이다.2006.08.28/온라인 IT 매거진 ETNEWS3.삼성전자 ... , 명품 브랜드 아르마니와 전략적 제휴삼성전자는 세계의 패션과 라이프스타일을 선도하는 명품 디자인 회사인 조르지오 다.조르지오 아르마니(Giorgio Armani)는 “오늘날의 패션은
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 삼성전자 프린터사업부에 대한 가상 컨설팅
    그러나 프린터 시장은 앞서도 언급했지만 디자인 등을 제외하면 사실상 차별화 요소가 많지 않다고 할 수 있다. ... 레이저복합기 시장에서 MS 세계2위를 달성한다.* 2007년~ - 레이저프린터 시장과 레이저복합기 시장에서 MS 세계2위의 위치를 가지고 있다. ... 그러나 50% 이상의 M/S를 차지하고 있는 시장지배적 사업자 HP와는 상당한 격차가 있으며, 아직 2위의 지위도 확고하지는 않다고 할 수 있다.2) 차별화 전략의 유용성시장 지배적
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 인텔의 사업 다각화와 브랜드 마케팅 전략
    등회사분위기엔지니어가 지배, PC비즈니스에 있어서 그들의 기술이 의사결정 지배마케터를 비롯, 모든 사람들이 칩 엔지니어와 교류업무관리지각하는 경우 Signing sheet를 작성하게 ... 한 데서 유래했으며, 마케팅적 의미로는 '판매자 또는 한 판매자 집단의 상품 및 서비스를 다른 경쟁자의 것과 구별해서 표시할 수 있도록 하기 위하여 사용하는 단어, 문자, 기호, 디자인 ... 경영스타일직접적이고 카리스마직접적이지만 부드럽게파트너IBM, Dell, MS 등 PC관련 업체PC뿐 아니라 모두 / 네트워크 분야에서CISCO, 병원용 디지털 건강기구를 위해 모토로라
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.25
  • 기업의 색 아이덴티티 분석 및 조사
    색은 우리 세계를 지배하고 있으며 우리의 행동양식을 결정짓는 요소가 될 수도 있다는 것이다. ... IBM, MS 와 같은 외국의 대기업들도 웹사이트의 Identity에 심혈을 기울였고 소비자들에게 그들의 독창적이고 개성적인 이미지를 각인시켰다. ... 사람들의 감성과 가치관에 영향을 끼치기도 하는 반면, 때로는 사람들의 정신세계를 지배하여 ,색에 의해 그들의 행동양식이 결정되고. 그들의 인생이 색으로 대변되는 일도 많다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.16
  • [경영경제]블루레이 지배적디자인
    지배적 디자인이 되기 위한 총성 없는 전쟁디지털화 및 네트워크화가 급속히 진전되고 표준의 중요성이 크게 부각되고 있다.만약 시장에서 지배적 디자인이 된다면 공급업체 뿐만 아니라 소비자와 ... 블루레이 vs HD-DVD, 지배적디자인은?2. 마무리 하며Ⅰ.서론1. ... 지배적 디자인2. 블루레이란Ⅱ.본론1.차세대 DVD 선정을 둘러싼 논쟁2.신기술 (블루레이와 HD-DVD) 의 탄생배경? 3.블루레이 VS HD-DVD4. 시장구도5.가격비교6.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.04
  • 68_창조도시_창조도시사례_보헤미안지수_창조도시론_볼로냐_엠셔파크_3000
    설립 인재유치에 적극적 전략 ( 교육시스템 , 인센티브 ) 역사에 근거한 문화지구 조성으로 보헤미안의 근거지 마련 - 로터스 (Lotus), 인텔 (Intel), 마이크로소프트 (MS ... 지향  지난 50 년간 정보통신처리비용 1/10,000 감소   복합화를 지향  예술 - 문화 - 공간 - 기술 등의 복합 창조도시의 의의- 창조도시는 자본과 물적 투자가 지배했던 ... 네트워크 구축 - 창조산업의 클러스터 형성 활용 국가 핀란드 , 네델란드 , 일본 , 홍콩 등 창조산업 (Creative Industry) - 문화유산과 소프트웨어 , 패션 , 디자인
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 스타벅스 마케팅자료
    외관 디자인 - 밝은 인테리어와 통 유리 건물 3. ... 해마플라스트 부회장 겸 총지배인 1982 년 커피 회사 스타벅스 마케팅 책임자로 합류 1986 년 이태리 스타일의 에스프레소 바 ‘ 일 지오날레 ( ll Gionale ) ’ 오픈 ... = 가격적 요소의 불리함 프랜차이즈가 아닌 본사 직영 ( 거대 자본 필요 )▶ 스타벅스 SWOT 분석 Opportunity Opportunity Treat PEPSI 와의 협력 MS
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.25
  • 환타 쉐이커 마케팅 플랜
    외형과 용기 디자인을 비롯하여 제품명 또한 '아일락 쉐이킷 붐붐'으로 비슷하다. ... 콜라와 사이다가 확실히 시장을 지배하고 있는 상황에서 환타 라는 제품을 소비자들의 마음속에 포지셔닝 시키기 위해서 차별화 된 Brand identity 필요. ... 관계없이 계속해서 40-45%사이를 유지하고 있으나, 탄산음료시장 안에서의 시장 점유율(MS)은 94년 10.9%에서 95년 5.0%로 떨어졌다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.19
  • 문화컨텐츠 중 게임산업의 현황과 전망
    그러나 게임 산업은 또한 초대형 게임, 극히 소수의 주도적 제품에 의한 시장 지배가 극명하다. ... 또한 XBOX라는 콘솔 플랫폼을 개발한 MS와 세펴보면, 2009년 아케이드게임은 103억 달러로 예상되어 일본 게임시장에서 가장 큰 규모를 차지하고 있다. ... 정의-게임이란게임은 소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오, 게임디자인
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2020.10.10
  • 지적재산권(지식재산권) 변천과정, 지적재산권(지식재산권) 영역, 지적재산권(지식재산권)과 정보화사회, 지식기반사회, 지적재산권(지식재산권)과 경제성장, 지원제도, 지적재산권(지식재산권)에 대한 오해와 제언
    지식과 정보가 가장 중요한 생산요소이자 부의 원천(MS 빌게이츠, Amazon 제프 베조스, Soft Bank 손정의)3. ... 지적재산권(지식재산권)의 개념인격의 자유를 기초로 한 근대국가의 형성과 더불어 경제 거래의 대상이 되는 생산수단이나 상품 등 유체재산에 대한 절대불가침의 지배권이라고 하는 근대적 소유권 ... 개념이 탄생하게 되었다.지적 소유권법은 정신적 財貨인 지적재산(Intellectual Property) 내지 무체재산을 그 보호 대상으로 하는 일련의 사법체계를 일컫는다.발명, 산업디자인
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.30
  • 개인용pc의발전과정
    이후 "IBM PC"의 점유율은 컴퓨터 시장을 사실상 지배하게 되는데, 그로 인해 운영체제인 "MS-DOS"의 영향력이 점점 커졌다." ... 선구적 GUI 운영체제인 "데스크톱 매니저"를 채용하였으며, 이 디자인은 이후 애플 운영체제의 핵심이 된다. ... 이 GUI 운영체제는 "매킨토시 시스템"이라고 불렸다.충격적인 "1984" 광고 프로모션과 함께 등장하였는데, 이 광고는 당시 컴퓨터업계를 지배하던"IBM PC"를 빅 브라더로 묘사하였다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.22
  • 아모레퍼시픽 경영전략 분석
    때문에 중저가 제품이라는 이미지와 가격에 비해 중급 정도의 품질을 가지고 있다는 인식이 지배적이었다 . ... 향후 전 브랜드가 중국에 진출함으로써 제 2 의 내수시장으로서 기능하며 2015 년까지 MS 를 50% 까지 올리는 것을 목표로 하고 있다 . ... 또한 여성 디자이너 롤리타 렘피카와 라이센스 계약을 체결하여 ‘ 롤리타 렘피카 ’라는 브랜드 향수를 개발했으며 용기 디자인 , 제조 , 조향 , 패키징 , 광고대행 , PR 등을 현지
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.07.28
  • 레인콤 (아이리버) 의 위기와 해결방안
    access Best designMP3 플레이어 세계 시장의 흐름타회사들의 HDD형 MP3 플레이어 생산 삼성과 합작한 애플의 Ipot nano 등장 플래쉬 메모리형 MP3의 시장지배 ... 1위 유료음원 서비스 업체인 SK텔레콤과 '아이리버'로 '멜론'의 음악을 다운로드 받을 수 있도록 제휴를 맺음 아이리버 사용자들은 레인콤의 자회사 유리온이 운영하는 펀케익을 비롯해 MS ... 설립 2002-12-00 병역특례업체 지정 2002-12-00 전자신문 2002년 우수마케팅 수상 2002-12-00 한국디자인협회 Korea Design Award 2002 디자인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 마이크로소프트사의 조직문화연구
    그러나 개발 과정에서 자주 그들의 디자인을 일치시키려 함으로써 다른 개발자와의 갈등을 해소하도록 장치되어 있다. ... 있고, 전체 PC 사용자 대부분이 매일 MS-DOS와 Windows 소프트웨어를 사용하여 MS 네트워크 정보고속도로로 연결될 수 있게 되었다.하지만 마이크로소프트는 미 사법부로부터 ... 사용하는 있는 실제적인 표준 PC 운영체제인 윈도우로 컴퓨터 사용환경을 표준화 시켰다.마이크로소프트는 PC 소프트웨어의 핵심인 OS(Operation system)시장의 80% 이상을 지배하고
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 공급사슬관리 토론문제
    또한 다수의 프로그램을 통해 협력업체에 대해 완전히 시스템 디자인 및 그들이 포드에게 납품하는 모듈 어셈블리의 계획진행에 대한 책임을 맡기고 있다. ... 일례로 MS사가 일반 PC의 OS 표준으로 자리잡으면서 기존에 고객의 소비기준이었던 제품의 품질과 기술적 우위는 이제 더 이상 작용을 하지 못하고, Lock In 현상에 의해 상당 ... 부분 소비가 강요되는 상황이 발생하고 있다.- 표준화의 만연은 또한 핵심역량 기업의 시장지배력을 약화시킬 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.28
  • 기업판도 변화를 이끄는 힘, 글로벌 M&A와 전략적 제휴
    아르마니는 제품의 디자인 , 삼성전자는 제품의 기능개발을 담당하게 된다. ... 기업합병(Merger)과 인수기업이 인수대상기업의 주식이나 자산을 전부 또는 일부를 매입함으로써 경영권을 획득하는 기업인수(Acquisition)가 합하여진 개념으로 기업의 경영권 지배에 ... 애플은 구글 CEO인 에릭 슈미트를 새로 이사를 선임하여 MS사 인터넷검색(구글)과 디지털 음악(애플)분야에 사업을 강화하려는 움직임을 견제하고 있다.또한 우리나라의 삼성전자와 명품브랜드
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.14
  • [멀티미디어][멀티미디어 교육][멀티미디어의 교육적 활용]멀티미디어의 기원, 멀티미디어의 발전, 멀티미디어의 특성, 멀티미디어의 응용, 멀티미디어의 활용, 멀티미디어 교육, 멀티미디어의 교육적 활용 분석
    설계와 프로토타입1) 정보 구조 디자인2) 시나리오 작성3) 디자인 기준의 설정4) 프로토타입3. 미디어 제작4. 저작5. 테스트1) 알파 테스트2) 베타 테스트6. ... 그러나 리사는 당시 텍스트형인 MS-DOS에 기반한 IBM 계열의 PC에 비해 가격이 3배 정도 비쌌고 속도도 매우 느렸기 때문에 상업적으로 성공하지 못했다. ... 정치적으로 대항문화는 신좌파(New Left)를 지칭하는 것으로서, 관료주의와 거대기업의 지배에서 벗어나 진정한 민주주의, 즉 시민민주주의 내지 참여민주주의를 실현하고자 한다.
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.18
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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9:33 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대