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"漫画" 검색결과 1-20 / 61건

  • [일본 만화와 에니메이션] 일본 고도성장기의 만화와 에니메이션에 관하여 高度成長期の漫画、アニメについて
    2.4成人漫画70年代になると漫画を見て育った子供たちが大人になりながら、もっと大人に合った、もっと深刻な主題を取り扱う漫画を要求するようになった。これに応じて出版者たちは成人漫画を作るようになった。 ... 人が漫画とアニメと答える。 ... 2.日本人と漫画2.1貸本屋まず、漫画を考えてみよう。1950年代、高度成長のはじめ頃、貸本屋が流行した。貸本屋は現在の日本には少ない屋で、本(特に漫画)を貸す代りにお金をもらう屋である。
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.19
  • 일본 워킹홀리데이 합격 사유서 (일본원어민 검수 완료, 한국어 원문 포함)
    私はみんなと同じように漫画とアニメーションを通じてにほんの文化を知り始めました。最初に見た日本のアニメーション映画は“千と千尋の神隠し”です。 ... その映画がとても面白くて、数えきれないほど見返したことを覚えています。 ... それでその映画をきっかけで、宮崎駿監督の作品をはじめ、たくさん日本のアニメやドラマまで探して見ながら、日本の文化に惹かれていきました。
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 《莺莺传》读后感앵앵전 독후감(중국어).
    那部闻名于世的作品在韩国改变成漫画片,而且很早就翻译成了韩版。因此人人所知。我在大学里课堂上学过元代杂居《西厢记》。当时《西厢记》所讲的故事,精彩的表演,作者笔塑造的人物已经吸引了我。
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 최근 중국에서 화제되는 领纳贝尔에 관한 자료
    可爱文化,通常被认为是日本的“kawaii文化”,兴起于20世纪70年代的日本少女漫画。 ... 随着日本动漫的传入和我国消费主义的兴起,可爱文化被本土化实践为一种“萌文化”现象,为“可爱”买单也逐渐成为一种消费风尚。人们在体会没有生命的器物之美时通常具有一定难度。
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.23
  • 한국산림문화건설 중국어논문
    俄罗斯大森林自然原生态中所蕴含的神奇和丰富,弥漫在俄罗斯森林间的神秘、沉静与孤寂,影响了俄罗斯民族的忧郁、感伤、孤独的精神气质和苦难意识。4. ... 俄罗斯民族对森林的执著、深厚的热爱,造就了18世纪、19世纪的庄园文化,它是园林、建筑、雕塑、绘画、戏剧等艺术的综合体现。 ... 艺术领域森林文化是指反映人对森林的情感、感性的具体作品,如诗歌、绘画、雕刻、建筑、音乐、文学等艺术作品的总称。其中包括森林美学的内容2.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 词之婉约、豪放与正、变谈片 분석(중국어본)
    江山如画,云涛烟浪,翻输范蠡扁舟。验前经旧史,嗟漫载,当日风流。斜阳暮草茫茫,尽成万古遗愁。本篇以雄浑的笔力,咏叹吴越的争霸史,无论取材立意和写景,都另出机杼,并不与倚红偎翠的篇章同科。 ... 词中“江山如画,云涛烟浪”的景象,何等壮阔!苏轼构思赤壁怀古词,说不定还从这里得到过启迪。
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 중국어 독후감 : 한소공 《爸爸爸》
    死亡与新生《爸爸爸》以冷眼者的口吻讲述了一个发生在封闭村落的现代传说,刻画了一个畸形智障的侏儒以及一堆保守愚昧的村民。 ... 三、《爸爸爸》结局的个人理解《爸爸爸》弥漫着一种飘忽不定的、扑朔迷离的神秘感,字里行间流荡着一股神秘气息。故事发生的年代不祥,山寨的来历不明,人物的去向更是无从说起 。
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 일본 만화의 시작과 현재
    일본 만화의 시작과 현재조수인물의화 ( 鳥獣人物戯画 ) 일본 최고의 만화 ( 日本最古の漫画 、にほんさいごのまんが ) 라고 불리운다 . ... 漫筆 ( まんびつ) - 漫筆畫 ( 漫筆画 ) (まんぶつが) - 漫画 (まんが) 옛날 중국의 조류 ( 저어새 ) 의 이름에서 따왔다 . ( ヘラサギ )일본 만화의 아버지 ' 테즈카 오사무 ... 책의 서문에서 볼 수 있다 . 1798 년에 발행 . 1 월부터 12 월까지의 사람 들의 모습을 그림으로 나타낸 그림책 . * 그 시대의 풍습이나 직업등을 엿볼 수 있다 .北斎漫画
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.06.09
  • 일본의 만화문화
    일본 만화 ( 日本漫画 ) 또는 만가 ( 漫画 , まんが ) 는 일본에서 제작된 만화를 가리킨다 . ... 망가 역사와 출판 형태 구성과 기법 역대 누적 1 억부 이상의 사랑 받는 일본 만화 Best 10 참고문헌 ChapterChapter 1 - 일본만화와 망가일본만화와 망가 망가 ( 漫画 ... 가장 오래된 일본만화는 12 세기 무렵에 ' 도바소죠 '( 鳥羽僧正 - 고승으로서 뿐만 아니라 풍자화 ( 風刺画 ) 로도 유명한 인물 ) 가 편찬한 ' 조수희화 '( 鳥獣戯画 ) 이다
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.10
  • 망가 만화 템플릿 (스즈미야 하루히의 우울)
    만 화 漫画INDEX{nameOfApplication=Show}
    ppt테마 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.28
  • 한국사회의 일본 오타쿠 문화에 대한 고찰 韓国社会における日本オタク文化に対する考察
    キーワード:日本文化; 韓国社会;オタク;アニメ;漫画;ゲーム;マニア一 はじめに「オタク」とは、日本のアニメやアニメ風の漫画、ゲーム、小説などを好んで消費する人のことを言う。 ... そして1980年代は、アニメや漫画マニアを指す単語に変質し、同時に否定的な認識が入り始めた。 ... オタク文化はマニア文化と日本漫画-アニメーション系文化の交集合である。ただし、日本のマンガ•アニメーション系の文化は様々な媒体と形で示されるため、オタクの完全な定義は厳しい。
    논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2021.03.25
  • [A+] 일본 만화 조사보고서 / 만화출판물 / 세계만화시장 점유율 / 도바에(鳥羽絵) / 패전 후의 만화 / 경제 성장과 현대만화의 신장 / 만화문화의 전성기 / 현대의 대표 만화
    일본의 만화전체 출판물 중 만화출판물이 37% 차지 일본만화의 세계만화시장 점유율 62% 다른 산업과 연관성이 매우 높은 분야 만화 ( 漫画 ) 의 뜻 ‘ 자유분방한 필치로 그려진 ... 지위확립 대역사건 이후 만화잡지 연달아 휴 , 폐간으로 침체 중반을 지나 대중문화 성숙기를 맞이하며 만화잡지가 활기 스토리만화 ( 코믹 ) 의 급성장大正時代 『 시사만화 ( 時事漫画 ... )’ 붓 대신 펜을 사용하여 작품활동 서구 만화의 영향을 받아 순수 유머를 추구 현대 만화에 직접적인 영향을 줌 어린이 만화의 부흥 익찬만화 ( 翼贊漫画 ): 국책협력만화昭和前期時代
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 중국의 실버산업과 애니메이션 시장 분석
    动漫是指? 애니메이션은 동화와 만화의 총칭으로 일종의 사회문화산업임 . 动漫是动漫和漫画的总称,动也是一种社会文化产业。 ... 애니매이션곰 출몰 ( 熊出沒 , Boonie Bears) 중국 CCTV 방송국의 애니메이션 시리즈의 극장판 中国 CCTV 动画连续剧剧场版2014 년 1 월 4 주차 중국 주간 박스오피스 ... 因特网尤其是移动网络的快速发展给动漫游戏带来新的发展机会,中国政府的政策支持使得动漫游戏产业神速发展。
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.05
  • 일본 IT 회사에 합격한 자소서 입니다
    ゲームや漫画などに対して重課税,など過度な制限をした政府の規制を見れば,韓国のIT未来は暗いと思います。そいうわけで、日本就業ITプログラムに参加しました。" ... そして、私が日本で就職を希望する根本的な理由は、幼い頃から日本の漫画やゲーム等の日本文化に興味がありましたし、何よりも、韓国より、ITの未来が明るいと判断しましたからです。 ... 将来の計画 &抱負専攻者に比べて私は非専攻者で足りない技術を補うために授業以外にインターネット講義を聞いたり、わからないことは本とインターネットで調べたりして自分なりに勉強しています。
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.30
  • 현대일본어첫걸음 23~44과 해석본, 각 과의 문형 단어
    저는 아직 드라마도, 만화도 본 적이 없지만, 기회가 있다면, 꼭 원작을 읽어보고 싶다고 생각했습니다.교과서: 梅雨 喜ぶ 素材 絆 超える 漫画 機会 문형: 花屋さん 携帯제 35과 日本 ... 의견도 적지 않은 것 같습니다.그러면, 여러분은 『積読』에 대해서 어떻게 생각하십니까.교과서: 一生懸命 購入 登録 経済的だ 否定的だ 문형: 先月 海におぼれる 厳しい 旅行제 34과 映画レビュー
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.01.05
  • 2019년 2분기 일본 워킹홀리데이 합격 이유서
    両親の出張で初めての海外旅行として日本に行った時、子どもながらも日本の漫画、アニメーション、食べ物、雰囲気と情緒に魅了されました。
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.07.08
  • 일본요리
    モンゴル料理ウイスキー위스키연회장宴会場커피コーヒー아시아 민족 요리 기타 アジア・エスニック料理 その他ブランデー브랜디노래방カラオケボックス홍차紅茶중동 음식中近東料理スピリッツ증류주만화 찻집漫画喫茶
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.05
  • 서유기 중문 독후감
    据说,《西游记》创作的过程是漫长的。唐太宗贞观三年(629),高僧玄奘为了取得天竺的真经到印度去,历时十七年,途中经过了很多国家,虽然在行程中遇到很多千难万险的事情,终于取回了真经。 ... 我第二次接触《西游记》也是通过日本的动画片,名字叫《幻想魔伝·最游記》。这部动画片的人物不是原作上描写的动物形象,而是现代青年形象。 ... 《西游记》读书报告【小时候的回忆】我第一次接触《西游记》这个故事是通过小时候看的一部动画片。当时在韩国发布这部动画片,像中国的《喜羊羊与灰太狼》一样受小孩子们的热烈欢迎。
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.06 | 수정일 2015.03.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:41 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대