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"가상적 내러티브" 검색결과 1-20 / 123건

  • 영유아발달 ) 영아기 발달 특성을 나타내는 사례를 찾아서 느낀점과 함께 작성
    영·유아의 내러티브 양상을 보면 초기에는 스크립트 형태로 나타나며, 개인적 내러티브를 거쳐 가상적 내러티브가 발달한다. ... 이야기를 지어내 말하는 가상적 내러티브(fictional narratives)로 분류된다. ... 내러티브는 보편적인 사건을 말하는 스크립트(script), 개인이 과거에 겪은 특별한 사건이나 경험에 대한 것을 말하는 개인적 내러티브(personal narratives), 가상
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 이야기 짓기 및 이해와 표현능력을 향상시키기 위한 구체적 지도방안을 써보시오.
    내러티브는 일반적으로 개인적 내러티브가상적 내러티브로 분류된다. ... 개인적 내러티브란 개인의 경험을 이야기하는 내러티브 형태이며, 가상적 내러티브가상적으로 꾸며낸 이야기를 말하는 형태이다. ... 여기에서 이야기와 내러티브(narrative)는 같은 의미로 사용한다.내러티브(narrative)란?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26 | 수정일 2020.06.20
  • 영유아의 내러티브 발달을 위해 가정에서 놀이를 통해 내러티브를 발달시킬 수 있는 방법과 효과에 대해 서술하시오.
    , 한국어학 제45권, 2009, pp.275~304.이영자, 이지현, 유아의 개인적 내러티브가상적 내러티브의 구조 발달 양상 및 구성요소에 관한 연구, 유아교육연구 제 25권, ... 가장 높은 수준에서는 사건의 정점에서 내러티브를 종결하게 되는 전형적 내러티브를 보이게 된다.2. ... 주제: 영유아의 내러티브 발달을 위해 가정에서 놀이를 통해 내러티브를 발달시킬 수 있는 방법과 효과에 대해 서술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 대부업 광고,대부업의 정의,러쉬앤캐쉬,산와머니,웰컴론,미즈사랑
    광고 분 석 - 미즈사랑 일반인 모델 , 내러티브 , 이성적 소구가 상대적으로 적음 , 노래 2010 년부터 내러티브 광고로 바꿈 여성을 타겟 수용자로 하고 있기 때문에 광고 모델도 ... 광고 분 석 - 웰컴론 반인 모델 , 징글 , 이성적 소구 ( 대출방법설명 ) 다른 광고와 달리 내러티브가 없음 . 자막이 강조 .4 . ... 광고 분 석 - 산와머니 캐릭터모델 , 일반인 모델 (2014 년 기점으로 캐릭터 - 인물중심 ) 내러티브 , 징글 광고 자체가 별로 없음 긴 광고기간4 .
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 트렌드 코리아 2023
    내러티브가 보이지 않지만 강력한 자본의 역할을 수행한다는 뜻 내러티브2023년은 계묘년 검은 토끼의 해다. ... 실제에 가깝게 구현해 낼 수 있는가”를 가리키는 실재감이다.▣ 라이크커머스소비자 주도 유통과정을 소비자들이‘좋아요’에서 출발한다는 의미에서‘라이크커머스’▣ 내러티브 자본현대 사회에서 ... 조직 구성원은 보수의 많고 적음이 아니라 업무 환경을 선호하고 고민한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.09
  • Review Paper Assignment -History Theory and Common Ground 요약과제
    하지만 역사학자들이 하는 ‘내러티브’의 구성과 어떤 차이점이 있는가는 두 가지 연구 방법을 연구할 결과 역사학자와 정치학자들 사이에 가장 유력하게 협력할 수 있는 기회가 있다는 것이다.내러티브 ... 반면에, 역사학들은 이론적 틀 없이 통화 과정의 역사를 다루며, 내러티브(Narrative) 식의 서술이 지배적이었다. ... 역사적 서술은 시뮬레이션(현상, 사건을 가상으로 수행시켜 실제 상황의 결과를 예측하는 것)이기에 과거 일어난 일에 대한 인위적 모델링이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.31
  • 건축철학_시간의 분절과 중첩에서 느껴지는 감동(질들뢰즈의 시간관, 시간이 주는 감동에 대하여) - 영화 '동감'
    달리는 소녀’에서의 순차적인 시간 속에서 주인공 홀로 과거의 시간으로 돌아가는 요소와는 다른 의미의 내용을 그리고 있다.2.1 동감에서의 시간 개념들뢰즈의 시네마1,2의 내용에서 고전내러티브영화와 ... 이것은 들뢰즈가 말한 현재의 현실화 된 이미지와 잠재적(가상적) 이미지의 혼재와 베르그송이 말한 현재/과거, 현실/잠재의 공존을 영화 속 시간 이미지로 표현한 것이라 볼 수 있다.2.2 ... 일반적인 내러티브 영화에서는 연속된 시간으로 과거>현재>미래로 연속의 의미를 가진다.그림 2) 영화 속에서 공존하고 있는 상대적 과거와 미래 - 영화 ‘동감’ 中그림2)에서 보여지는
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    미로 구조는 여러 엔딩을 가진 공간적 내러티브를 포함하고 있으며, 사용자가 돌아다니는 모든 여정은 가상 세계 내에서의 모험이 된다.의 스토리에 영향을 미치는 상호작용적 구조를 살펴보면 ... 담화에 영향을 미치는 상호작용적 구조여러 스토리라인의 짜임으로 구성된 내러티브가 트랙을 바꾸는 시스템을 통해 상호작용을 구현하는 구조이다. ... 해외 시청자들 까지 방송에 참여할 수 있고, 시즌 1 때 라이브 방송 참여자 수가 적었던 점을 보완할 수 있도록 수만명의 동시접속이 가능한 플랫폼입니다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 유아교육-구멍 활동계획안
    실제와 가상을 연결하는 내러티브를 활용하기T: 주인공 남자아이는 깜깜한 밤인 조선시대에 왔는데 너무 어두워서 앞이 보이지 않아 길을 찾지 못하고 있대요. ... 이야기의 구성과 내러티브를 유아들이 몰입할 수 있도록 재미있게 구 성해서 표현한다.? 촛불이나 등불이 화재위험이 없는 것으로 안전한 것으로 준비한다.? ... 글자를 잘 모르는 경우, 교사가 유아의 말을 글로 먼저 적어 주 고 따라 쓸 수 있도록 유도한다.?
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.18
  • 현재 우리사회의 가정 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오.(정치적 비방 내용 금지합니다.)
    stopper) : 스마트폰 사용시간을 지키기 위하여 사용 전 알람을 맞춰 도움을 받도록 한다.- 특정 어플리케이션 절제하기(Abstinence) : 학생이 특정 어플리케이션(채팅, 인터렉티브 ... 또한 금단, 내성, 일상생활장애, 가상적 대인관계 지향 등의 문제가 스마트폰의 과다사용으로 인해 야기되는 상태라 할 수 있다.스마트폰 중독은 시력저하 및 근골격계 문제 등 신체적 건강 ... 그래서 스마트폰을 사용하고 싶어질 때 그 카드를 꺼내서 읽도록 지시한다.- 나만의 활동목록 만들기(Personal inventory) : 스마트폰을 하기 전 좋아했던 활동이나 현재
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.24
  • [무역학개론] 현대 블록체인사업에 대한 분석
    앞서 이더리움과 트론에서도 암호화폐를 이용해 거래하는 게임 트론독스와 크립토키티를 출시한 바가 있다. ... 노벨 경제학상 수상자인 예일대 로버트 쉴러 교수는 비트코인을 ‘이기적인 통화'라고 평가절하 했지만 블록체인에 대해서는 향후 금융가를 바꿔놓을 중요한 기술이라며 거듭강조했다. ... 데이터를 분산처리하는 기술인 블록체인은 2008년 사토시 나카모토라는 사람에 의해 처음으로 비트코인이라는 가상화폐로 나타났다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.19
  • 고려대 어떻게 영화를 읽을 것인가 교양 과목 정리본
    일상성, 객관적, 사실적 측면 강조.② 영화의 형식적, 정신적 측면에서 다큐멘터리적 관점을 수용.③ 전후의 열악한 환경 미장센, 스타일에 의존하기보다 스토리, 내러티브에 의존. ... 더 적으면 빠른 모션, 많으면 느린 모션 -> 저속, 고속 촬영을 구현)-Shot(=Cut): 영화 표현의 최소 단위. 영화의 실질적인 표현 단위. 레디- 액션 ~ 컷! ... 기준으로 한 새로운 가상선을 기준으로 180° 법칙을 사용.
    리포트 | 35페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 브랜드의 이해 안OO교수님 중간고사 문제 족보
    소비자가 특정 브 4) Apple 5) Samsung29. 브랜드의 공통적 특징을 설명함에 있어서 조직의 투입 변수는 무엇인가? ... 현실과 가상의 경계에 위치하여 실제 경험이 가능하여 자연스러운 것이 되는 현실이라는현상의 설명과 관계가 먼 보기는 다음 중 무엇인가? ... 1) 제품용도 2) 원산지 3) 지각된 품질 4) 사용자 5) 브랜드 퍼스낼러티35.
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.10
  • 조선 좀비드라마 <킹덤> 장르물이 리얼리즘을 추구한다는 것
    이들은 관객이 영화속 내러티브에 몰입하는 것을 깨고 영화 자체에 대한 주의를 상기시키고 영화 밖 실제 현실에 대한 생각과 고찰을 이끌어내려 했다. ... 민중의 삶을 고난으로 이끄는 것, 희생되는 다수의 사람들을 픽션세계를 현실처럼 느끼게 몰입하게 하는 방식을 통해 작품을 보는 이들이 현재 대한민국 사회의 정치현실, 무능하고 이기적인 ... 주변사람들과 나는 어떤 가치를 추구하며 살고 있는가?’
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.20
  • [정보컴퓨터교육] 멀티미디어 일반 교과 지도안(교생실습 자료)
    마스크 애니메이션을 활용할 수 있다.♤ 플래시 무비 제작하기♤ 액션스크립트 기초♤ 다양한 효과 애니메이션♤ 인터렉티브 애니메이션5. 단원의 학습목표가. ... 멀티미디어 일반 교과의 수업 수준에 있어서 어렵게 생각하는 학생이 현저히 적게 나타났고, 수행평가에 대해서도 대부분 불만이 없는 것으로 보아 학생들의 수준에 적합한 수업내용과 적절한 ... 및 표현 기술이 발전함으로써, 문자 이외에도 음성, 도형, 영상 등으로 이루어진 다양한 매체를 처리할 수 있게 되었는데 이를 멀티미디어라 한다.멀티미디어는 영상회의, 전자출판, 가상현실
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 공연 관함 후 해당 공연을 융복합 관련 주제로 작성(키다리아저씨)
    의 캐릭터나 내러티브 등과 관련하여 어떤 장르간 융합이 가능할지, 어떠한 형식의 다원적 퍼포먼스를 고려할 수 있을지, 또는 어떤 기술을 사용함으로써 관객의 경험을 제고할 수 있을지를 ... 가 프레드 아스테어 주연의 뮤지컬 영화로 제작되던 시기에는 주디에 대한 묘사가 달랐는데, 주디는 귀엽고 깜찍한 고아 소녀로서 후견을 받아 성장하는 가운데 그 마음씨 좋지만 말수가 적은 ... 인간이 개입하는 경제, 문화, 사회, 정치 분야 등을 막론하고 모든 분야에 걸쳐 근본적인 변화가 일어날 것임을 시사하고 있으며, 이러한 ICT 기술로는 주로 인공지능과 빅데이터, 가상현실과
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제
    더군다나 인터렉티브한 게임은 정말 상대방을 죽이는 듯한 스릴이 있다고 한다. 게임을 통해 죽이는 것이 화면 위의 병사들이 아니라 현실에서의 병사처럼 적의를 느끼게 된다고 한다. ... 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제는 무엇이며 그 이유를 적어주세요목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
  • 까르띠에 기업조사보고서
    위·변조가 불가능한 블록체인 위에서 작동하기 때문에 언제 어디서든 아주 적은 돈도 실시간으로 보낼 수 있다. ... 최초의 현대식 손목시계 Santos-Dumont을 내놓으면서 시계시장에 본격적으로 뛰어들었고, 현재는 리치몬트 그룹의 핵심 브랜드로 시계 업계의 먼치킨(Munchkin) 브랜드로 거듭나 ... 따라서 리치몬트 그룹의 시계 브랜드는 브다. 하지만 그룹이 집중되면서 까르띠에는 기술과 규모에서 비약적인 성장을 이뤄 2000년 대에 가장 두드러진 성장세를 보이고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 아시아영화의 이해 중간고사 정리(A+)
    어리석은 캐릭터- 감정에 호소하는 파토스 내러티브 오즈 야스지로(담담함)- 프랑스 시적 리얼리즘에 영향 받음(현실이 아닌 거 같은 느낌)- 초현실적 요소가 다수 포함되지만, 이야기가 ... 이야기]- 도공인 남편이 돈을 벌기 위해 가족을 두고 떠나면서 일어나는 이야기- 인간과 귀신 존재 == 삶과 죽음의 연결성 표현- 여성은 모든 걸 포용하는 존재 남성은 생각이 적고 ... 장르 공존- 데즈카 오사무 -> 은 일본 애니메이션의 대중적 성공 상징- 미야자키 하야오 -> 1) 소녀 주인공 2) 전장 트라우마 3) 환경 보호[작가 특성]- 의도적으로 현실과 가상
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.13
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2024년 07월 19일 금요일
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