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"가상홈쇼핑" 검색결과 1-20 / 1,623건

  • CJ오쇼핑 기업전략 마케팅
    고객들이 쇼핑에 많은 시간을 쏟을 수 없자 고객의 성향과 환경에 맞게 물건들을 조합해 팔거나 가상피팅룸 기능을 이용해쇼핑 편의성을 높였으며 프로그램사전예고제를 구체화하여 고객들의 경제적이고 ... 중국 홈쇼핑 시장에 진출을 하였다. ... CJ Shop은 고객의 쇼핑을 만족스럽고 즐겁게 만든다.(2) TV홈쇼핑국내 최초의 TV홈쇼핑社인 CJ 오쇼핑은 개국 원년인 95년부터 24시간 종일방송을 실시, 시간과 공간에 구애
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.10.07
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    쇼핑부터 홈뱅킹까지 일련의 모든 서비스의 중심에는 멀티미디어가 있으며, 우리나라 국민 중 약 85%가 홈쇼핑과 홈뱅킹 서비스를 이용한 적이 있거나 이용중인 것으로 알려져 있다. ... 우리나라 홈쇼핑 산업 및 엔터테인먼트 분야는 멀티미디어를 매개로 발전을 거듭해오고 있으며, 앞으로 더 많은 성장이 예견되는 분야이기도 하다. ... 우리나라에서는 일반 소비분야 및 산업분야, 엔터테인먼트 분야에서 멀티미디어가 비약적으로 발전한 상태인데 일반 소비분야에서 우리나라 홈쇼핑 산업규모는 약 8조원까지 성장한 상태이며,
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.07.22
  • 홈앤쇼핑 자기소개서 라이브커머스MD 2023년 하반기
    최근 롯데홈쇼핑가상인간 루시가 태국에서 라이브커머스를 진행하는 등, 라이브커머스의 확장 가능성이 무궁무진함을 보여주고 있습니다. ... 홈앤쇼핑에서 이루고 싶은 나만의 꿈과 비전을 설명해주세요.홈앤쇼핑에서 이루고 싶은 저의 꿈과 비전은 '글로벌 라이브커머스 리더'가 되는 것입니다. ... 이를 통해 홈앤쇼핑의 브랜드 가치를 높이고, 더 많은 고객에게 새로운 쇼핑 경험을 제공하는데 기여하고 싶습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 포스트 코로나 시대 대비, 메타버스 동향 및 전망
    (AR)’ 기술을 활용한 비대면 쇼핑 서비스 오픈 - 안경 , 선글라스 등 패션 소품을 가상으로 착용해 보고 구매할 수 있는 ‘ 리얼 피팅 ’ 론칭 사진 = 롯데홈쇼핑02. ... 이지은 , 「 가상현실 (VR), 증강현실 (AR), 가상 모델 활용 … 첨단기술 기반 메타버스 활용한 롯데홈쇼핑 」 , 동아일보 , 2021.10.26. ... 계산 , 조성하기 위해 수많은 시나리오를 가상으로 테스트 사진 = 현대차02. ( 유통 ) - 롯데홈쇼핑은 현실 공간에서 가상의 상품이나 이미지를 직접 착용하거나 배치하는 ‘증강현실
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 소셜미디어창업전락 소셜미디어와 관련된 분야로 창업한 기업 또는 소셜미디어로 마케팅에 잘하는 기업 사례조사
    고객은 손가락 하나로 가상 매장을 둘러볼 수 있고, 입체 화면에서 원하는 공간에 자신이 원하는 상품을 배치할 수 있다. 2018년에는 AR뷰를 도입하기도 하였다.롯데홈쇼핑의 리얼 피팅은 ... 지난해는 인기 브랜드 가상 매장을 방문하는 ‘핑거쇼핑’을 보여주기도 하였다. ... 따라서 본론에서는 이를 활용하여 성공한 기업의 사례에 대해서 논하고자 하겠다.본론 (롯데홈쇼핑)롯데 홈쇼핑의 인스타그램 활용법은 크게 3가지로 나눌 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 유비쿼터스컴퓨팅 - 미래 유비쿼터스컴퓨팅 사회를 논하시오
    상점이나 쇼핑몰에서는 윈도우나 진열장을 활용하여 새로운 상품이나 할인 행사를 소비자들에게 눈에 띄도록 표시할 수 있습니다. ... 예를 들어, 유 계에서는 고객이 상점에 들어서면 자동으로 할인 쿠폰을 제공하거나 상품 정보를 제공하여 쇼핑 경험을 향상시킬 수 있습니다. ... 스마트 홈 기술스마트 홈 기술은 현대의 가정을 혁신적으로 변화시키고 있는 중요한 기술 중 하나입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    롯데홈쇼핑 핑거 쇼핑(출처: 롯데홈쇼핑 공식사이트)‘핑거 쇼핑’은 ‘손가락으로 모든 서비스 체험이 가능한 새로운 쇼핑’이라는 뜻으로, 롯데홈쇼핑에서 제공되고 있는 AR·VR 서비스 ... 것이다.(1) VR과 AR 기술을 이용한 쇼핑 서비스현실과 가상의 경계를 허무는 기술의 발달로 최근 VR과 AR 등의 가상기술이 쇼핑에 활용되고 있다. ... 또한, 가전·가구 가상 배치 서비스인 ‘AR 뷰(View)’와, 가상현실 기술을 활용해 실제 매장에 있는 것처럼 쇼핑이 가능한 ‘VPER)
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • [마케팅, A+ 자료] CJ O Shopping의 서비스 고객관리
    두 번째 차별화 예는 홈쇼핑 영상을 차별화하는 것이다. T 커머스 채널인 는 여행 방송에서 가상현실 기술(VR)을 적용한 방송을 선보였다. ... 오쇼핑은 CJ그룹 계열사인 CJ ENM의 한 사업 부문으로, 온라인 · TV 전문 커머스 기업이다. 1994년 국내 최초로 TV 홈쇼핑을 창립하였으며 이 후 홈쇼핑 방송 채널인 과 ... CJ 오쇼핑은 GS Shop, 현대 홈쇼핑, 롯데 홈쇼핑 등 경쟁기업과의 차별화를들)을 분류하고 그들을 위해 늦은 밤 일정 시간에 모바일로 사용할 수 있는 쿠폰을 제공하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    ) 공룡 컨텐츠를 준비하고 있다고 말했다.2) 홈쇼핑에 적용된 증강현실롯데홈쇼핑은 증강현실 기술을 활용해서 가전·가구 상품을 가상으로 배치하고, 기능 체험을 할 수 있는 '무빙 AR ... ' 서비스를 홈쇼핑업계 최초로 도입했다. ... 눈으로 직접 볼 수 없는 홈쇼핑의 한계를 극복하기 위한 좋은 방법이라고 생각한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • GS홈쇼핑 다채널 판매전략 분석리포트
    대금결제는 신용카드를 통해 지급되는 것이 일반적이나 가상은행에서 발행하는 전자화폐도 이용되고 있다. ... 다채널 판매전략으로 승부하는 GS홈쇼핑사례 연구목차1. GS홈쇼핑 속의 개념들의 정의1) E-commerce의 정의2) 다채널 판매 전략의 정의3) E-마켓 플레이스의 정의3. ... GS홈쇼핑의 전략1) GS홈쇼핑의 경쟁우위와 전략3. 사례 연구 과제1) 토의 문제12) 토의 문제23) 토의 문제34) 토의 문제44. 과제를 하면서 느낀 점5.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2022.02.04
  • 패션리테일링과 머천다이징
    또한 정보의 개방성으로 많은 정보들을 소비자가 수집하여 상품에 대한 판단을 하고 선택할 수 있도록 하고 있다.인터넷 쇼핑몰은 가상의 공간에 물건을 진열하므로 다양한 상품 전시가 이루어 ... 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 특징 비교분석1) 인터넷 쇼핑몰의 특징2) TV 홈쇼핑의 특징2. ... 인터넷 쇼핑몰 및 TV 홈쇼핑의 장점 비교분석1) 인터넷 쇼핑몰의 장점2) TV 홈쇼핑의 장점3.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 디지털시대의패션리테일링 ) 무점포 및 점포 소매업 사례 분석 - 무점포소매업 사례 또는 점포소매업 사례 중 한 개를 선정하여, 선정 사례에 대해서 소매업유형(무점포소매업) 또는 상권입지전략(점포소매업), 제품전략, 가격책정전략, 판매촉진전략 등을 조사하여
    오픈마켓은 ‘온라인상의 거래’라고 생각하면 매우 간편하며 가상의 장터이다. ... 마담 엘레강스의 TV홈쇼핑의 시작은 1998년 LG홈쇼핑의 마담 엘레강스 특별방송을 통해 처음 시작되었으며 2006년 GS홈쇼핑 카탈로그 사업을 시작하고 2007년 GS홈쇼핑 마담엘레강스 ... 현재도 주로 다양한 홈쇼핑 업체를 통해 TV홈쇼핑 판매가 이루어지고 있으며 홈쇼핑 판매를 주로 판매를 하는 것을 확인할 수 있다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 스마트헬스케어 보고서, IBM Watson, 자율주행 로봇, ICT & IOT, 가상현실 & 증강현실, 헬스케어 디바이스
    로봇 강아지, 필립스의 스마트 조명 ‘휴’, 구글 ‘홈’, 홈 씨씨티비 라일리 등)을 구축하였고, 자율로 쓰레기를 수거할 수 있는 트럭. ... 주행은 쇼핑하는 고객의 뒤를 따라가며 계산을 알아서 해주며 쇼핑이 끝나면 직접 충전하는 곳으로 간다.스마트 캐리어는 캐리어의 주인이 직접 끌지 않아도 알아서 따라오기 때문에 편리하다 ... 오큘러스를 쓰고 슈팅 게임 속에 주인공이 되어 총을 쏘는 등 실감 나는 게임을 즐길 수도 있고, 집안에서 디즈니의 테마파크를 방문하거나 테스코 쇼핑몰을 방문해 친구들과 쇼핑을 즐길
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01 | 수정일 2022.05.08
  • 인터넷쇼핑몰정의,국내외의류판매사이트
    정의 가상 세계를 뜻하는 사이버 공간과 보행자 전용 상가를 뜻하는 쇼핑몰의 합성어로 인터넷 가상공간에 상품을 진열하고 판매하는 가상 공간 인터넷 쇼핑몰 = 사이버몰국내외 의류 판매 ... 아마존 닷컴 ( Amazone.com), 바이닷컴 ( buy.com) HNS.COM GVC 미국 홈쇼핑 네트워크 회사 1 위 티비홈쇼핑 , 온라인 , 소매 매장 8 개 미국 종합 ... 쇼핑몰 중국 쇼핑몰 : http://www.360buy.com/ 영국 종합쇼필몰 www.argos.co.uk/ 일본종합쇼핑몰 http://www.cecile.co.jp/ 아일랜드 종합쇼핑
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 패션과 테크놀로지의 세계 정리본
    이를 통해 가전제품과 전자기기는 물론 헬스케어 원격검침, 스마트 홈 스마트 카 등 다양한 분야에서 사물을 네트웍으로 연결해 정보를 공유자율주행화: 운전자가 브레이크나 핸들 가속패달 ... 예: 화산분화구의 촬영, 인터넷 쇼핑몰의 무인 택배 서비스, 드론 택시세포융합기술서로 다른 두 종류의 세포를 합쳐서 각 세포의 장점을 모두 갖는 새로운 잡종세포를 만드는 생명공학 기술 ... 가상현실의 접목 예: 게임, 의학분야에서 수술을 하거나 해부연습을 할 때 사용.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.03
  • [A+] 인공지능의 기본 개념과 원리 및 일상생활과 교육 분야에서의 활용 사례
    아마존은 사용자의 구매 이력을 분석하여 관련 상품을 추천하고, 개인화된 쇼핑 경험을 제공합니다. ... 인공지능의 기본 개념과 원리 및일상생활과 교육 분야에서의 활용 사례목차서론인공지능의 기본 개념인공지능의 원리일상생활에서의 인공지능 활용 사례4.1 스마트 홈 기기4.2 가상 비서4.3 ... 이러한 스마트 홈 기기는 사용자의 편의성을 크게 향상시키고, 생활의 질을 높이는 데 기여합니다.4.2 가상 비서: 애플의 Siri, 구글의 Google Assistant, 아마존의
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.06
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    쇼핑은 40~50 대 고객들의 비중이 60% 에 달할 정도로 , 주 고객들의 연령대가 높다 . 굳이 홈쇼핑이 아닌 대형마트나 온라인몰도 젊은 고객 유입이 시급한 과제다 . ... 현대홈쇼핑에 따르면 지난 5 일 진행한 ‘먹방’을 통해 제품을 구매한 고객 중 70% 가 20~30 대였다 . ... 구매고객 중 35% 는 현대홈쇼핑에서는 처음으로 물건을 사보는 신규고객이었다 . TV 방송이나 인터넷몰에서 그토록 꿈꿨던 젊은 신규고객 유입이 먹방 한 번으로 절로 된 것이다 .
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 국제경영학-언택트
    많은 기성 세대들은 아직은 홈쇼핑/오프라인 등을 찾지만 스마트 폰 등 네트워크/온라인/플랫폼의 활용도가 높아지면서 광고/마케팅 또는 지인들의 소셜네트워크 SNS 등의 연락으로 인해 ... 이와 같은 기술들은 점차 산업과 기업에 적용되어 홈스쿨, 홈마케팅, 홈트레이닝, 혼술, 혼밥을 넘어서 1인 포장, 배달과 관련된 어플들이 생성되고 있다. ... 그러나 2019.12월 COVID-19가 발생되면서 원치 않은 자가격리, 원치 않는 홈라이프들이 늘어났다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.24
  • (방송통신대 취미와예술 중간과제물)코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    이에 따라 집꾸미기 온라인 사이트는 거래액이 크게 증가하였고, 홈쇼핑·온라인 쇼핑몰은 인테리어 소품, 리빙 상품, 홈가드닝 등 매출이 늘어났다고 밝혔다.아울러 실내에서 함께 즐길 수 ... 또한 ‘나’를 중요하게 생각하면서 나를 위한 새로운 가상공간이나 아지트를 만들고 싶은 욕구도 강해질 것이다. ... 흐름이 될 것으로 예상된다.비대면 활동으로 초래된 새로운 일상은 포스트코로나 시대에는 돌이킬 수 없는 현실이 되고, 여기에 인공지능, 사물인터넷, 5G, 로봇, 빅데이터, 증강현실, 가상현실
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 유통학 ) 우리나라 유통산업의 경쟁력 강화 방안
    산업 기술과 IT 기술 발전을 유통업에 접목하여 오프라인으로만 이루어졌던 시장을 온라인으로 확장하는데 대표적인 사례로는 GS 홈쇼핑과 CJ오쇼핑으로 인해 TV 홈쇼핑이란 포맷의 비대면 ... 미래의 산업의 키워드는 ‘가상 세계’이며 핵심 기술은 AI, Big data, VR, AR 등이다. ... 온라인쇼핑의 본격적으로 시작되었다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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10:51 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대