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"가상 인간으로 만든 성인물" 검색결과 1-20 / 1,468건

  • 작문-가상 인간으로 만든 성인물에 대한 나의 생각
    특히 가상 인간으로 아동이나 청소년의 모습을 형상하여 성인물을 만들 수도 있기에 가상 인간으로 만든 성인물은 매우 위험하고 존재해서는 안 될 것으로 말하기도 하였다. ... 하지만 최근 가상 인간으로 만든 성인물이 인터넷에 무차별적으로 유포되어 사회적 문제로 부각 되기 시작하였고 가상 인간으로 성인물을 만드는 것 자체가 매우 심각한 범죄라며 이것을 막아야 ... 작성자도 가상 인간으로 아동 성행위 영상이나 미성년자를 주제로 만든 성인물은 반대지만 가상 인간으로 제작된 성인물 자체가 논란이 되는 것은 이해하기 어려웠으며 실체가 없는 가상 인간에게
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.05
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    인간의 상호작용이 이루어지는 공간이 아니라, 비육체적인 가상 인물 대 인물의 상호작용이 이루어지는 곳으로 생명을 가진 육체적인 인간에 가해지는 다양한 현실세계의 규제나 제약을 ... 성인음란물 중독은 인터넷 중독의 어떤 특별한 경향만을 의미하지는 않는다. ... 확산되면서 사회적 문제로 가장 크게 부상한 것은 청소년들의 게임 및 성인음란물 중독 현상이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 경희대 배움학점 가상현실 기말 부분 정리
    객체 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여 주는 것특징두 개의 디스플레이를 통해 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 각각 다른 화면을 제공인간이 물체를 인식시, 좌우 눈에서 다른 이미지를뇌에서 ... 물체를 겹쳐서 보여주는 기술VR이 이미지, 주변 배경, 객체 모두를 가상의 이미지로 만들어 보여 주는 것이면AR은 추가되는 정보만 가상으로 만들어 보여줌예시 포켓몬고MR(융합현실) ... (Mixed Reality) - vr ar 특징들의 결합현실세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어내는 기술VR 예시VR 게임vr 원리: 2대의 카메라로 촬영하면
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    업계에서는 앞으로 더욱 커지게 될 가상현실 성인 영상 분야를 선점하기 위하여 갖은 노력을 다하고 있다. ... 필요한 준비물은 휴대폰과 VR 헤드셋으로 헤드셋을 휴대전화에 연결하여 가상현실 영상 전용 어플을 다운을 받아 동영상을 재생하여 생생한 영상을 즐기는 형식이다. ... 미국의 최대 성인영화 제작 업체 중에서 하나로 꼽히는 노티 아메리카에서는 미국 라스베이거스에서 열렸던 세계 최대 개전 전시회에 부스를 마련하여 방문 고객들이 직접 가상현실 포르노를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 최신자료/ 현대놀이이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달이론, 행동주의 이론, 상위의사소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고, 각 이론이 지니는 시사점을 제시해보세요.
    의미의 이중성은 놀이 행동의 본질적 특성이기도 한데 가상 세계에서 일어나는 것은 놀이의 본질이지만 놀이는 두세계 (가상세계와 실제세계) 간의 역동적인 관계를 드러내는 실제 세계를 언제나 ... , 영유아기 경험하는 놀이는 초등학교 이후 학업성취를 이루는 것과 성인으로서 사회적 적응에 매우 효과적이라고 주장한다. ... 또한 놀이를 통하여 주변세계에 대해 이해하고 파악하기 때문에 인지발달의 매개물이라고 주장하였고 놀이는 유아의 인지발달에 매우 중요한 역할을 담당한다고 하였다.(3) 행동주의 이론행동주의
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.09 | 수정일 2023.10.24
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지 논하시오
    성인물 신세계 열리나…국내 1호 '성인VR방'을 가다”. 2017.06.21. ... (VR)은 컴퓨터 하드웨어와 사용자가 실제 세계를 느끼고 경험하게 만드는 소프트웨어를 결합한 대화형 시뮬레이션이다. ... 형태로 성인VR을 보거나 특정한 미션을 실시할 수 있도록 구성되어 있었다.이와 관련하여 시각적으로 보이는 VR 콘텐츠를 구성하고, 성인 자위행위를 돕는 기구들과 패키지를 구성하는
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오
    본론1.청소년 사이버공간의 문제점1)폭력물과 음란물해외에 있어서 음란물 사이트를 만들고 한국어 서비스를 제공함으로 국내의 인터넷 사용자를 유인하고 음란물 사이트를 광고, 게재해서 불건전한 ... 그러나 인터넷이라고 하는 가상의 공간에서 문화를 만들게 되면 그들이 실제로 경험을 하지 않는 것도 역시 하나의 문화로 자리를 잡을 수 있다는 점에서 그렇다. ... 아이들은 가상 공간에서 공유되는 폭력물을 쉽게 접하게 된다. 처음에는 폭력적이라고 생각하지만 이후에 계속해서 익숙해지게 되면 이들은 그것이 어떠한 문제가 되는지 알지 못한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    또한 청소년 사이버문화는 특징적으로 가상현실을 더욱 현실화하여 마치 실질적 경험처럼 기계와 인간을 합체한다는 점에서 중요한 특징이 있다. ... 또한 성인의 범죄로 여겨졌던 도박이나 음란물 중독과 같은 불법행위에 대해 연령 구분 없이 접근이 용이해졌으며 개인정보의 유출과 사생활 침해와 같은 문제도 야기되고 있다. ... 초등학생 전용 채팅 사이트에 음란성 제목의 게시글이 올라오는가 하면 최근에는 스마트폰을 이용해 강제로 음란물을 보여주고 실제로 여학생을 성폭행하는 등 인터넷을 활용해 성인 범죄 수준으로
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    이처럼 세계를 우리의 일상생활과 융합시켜 나가고 있다.그 결과 인간공학으로 인한 인간의 상실, 개인이 자신의 사상을 극복하고 과학기술의 발전과 의학의 발전을 바라는 희망으로 평생학습을 ... 연구결과 문해는 새로운 사회운동으로 누구나 지속적인 성장과 발전이 가능한 사회를 만들기 위해 실천력을 발휘하고 있다.문해교육의 목적은 사회적 실천과 시민의식, 일상생활과 취업을 위한 ... 문해능력은 최근 성인의 기본적인 생활능력으로 간주되고 있으며, OECD, 유네스코, EU 등에 의해 그 개념이 확대되고 있다.우리나라 성인의 문해능력을 향상시키기 위하여 2007년
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.02.11
  • 챗GPT 마침내 찾아온 특이점
    본문고도의 지적 활동은 인간의 전유물이 아닌 시대가 다가오고 있다. 이제 인간이 만들었지만 인간보다 더 똑똑한 AI가 우리의 일상을 조금 더 편리하게 만들어 줄 수 있다. ... 독거노인을 위한 가상의 아들딸 서비스, 결손 아동들을 위한 가상 부모님 서비스 제작 등은 예상보다 빨리 진행될 것으로 보인다. ... 기존에 학습된 다양한 분야의 전문성을 가졌고, 놀라운 수준으로 질문에 대한 답변을 제공하여 대한민국의 평범한 성인과 비교하자면 디테일에 다소 문제가 있을 지언정 그 수준은 압도적이다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 사이버심리학 - 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    이 중 가상공간에 음란물 광고 유도와 판매, 공유 등 불특정다수를 대상으로 성인뿐만 아닌 청소년에게까지도 쉽게 접해지고 있다. ... 대부분 이런 사이트는 외국 서버로 우회하여 이용됨으로 추격과 규제의 어려움을 겪고 있다. 1996년 6월 경 수원에서 성인방 단속 이후 대게 인터넷, 핸드폰 등의 가상공간 속에서 매춘희망자를 ... 역기능의 문제점은 가상공간 속 첨단정보통신기술을 이용하여 해킹, 바이어스 유포, 개인 프라이버시 침해, 음란물 배포와 불법적 포털 사이트, 도청 등 정보의 도난과 오남용으로 각 종
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.15 | 수정일 2024.04.28
  • 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    참여하는 기회를 주고 역지사지와 공감을 하며 차별과 장애를 넘어설 수 있는 용기를 주기 위한 사회의 난제 해결에 메타버스가 도전하고 있다.5장 메타버스 다크니스에서 불법행위, 진화하는 성인물들 ... (3) 메타버스는 복합범용기술의 결합으로 혁신을 만들어 내지만, 각각의 범용기술이 가진 부작용과 위험 역시 그러한 결합으로 증폭될 수 있다.(4) 인간과 공간 그리고 시간에 대해 기존에 ... 우리는 집에 있지만, 가상 도서관에서 책을 고르고, 자리를 잡고 앉아 전자책을 보거나 자료를 만들 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 평생교육방법 선택 시 고려해야 할 요인에 대해 설명하시오
    이처럼 세계를 우리의 일상생활과 융합시켜 나가고 있다.그 결과 인간공학으로 인한 인간의 상실, 개인이 자신의 사상을 극복하고 과학기술의 발전과 의학의 발전을 바라는 희망으로 평생학습을 ... 연구결과 문해는 새로운 사회운동으로 누구나 지속적인 성장과 발전이 가능한 사회를 만들기 위해 실천력을 발휘하고 있다.문해교육의 목적은 사회적 실천과 시민의식, 일상생활과 취업을 위한 ... 문해능력은 최근 성인의 기본적인 생활능력으로 간주되고 있으며, OECD, 유네스코, EU 등에 의해 그 개념이 확대되고 있다.우리나라 성인의 문해능력을 향상시키기 위하여 2007년
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    청소년들 또한 가상현실을 이용해서 자신이 만든 창작물을 통해 전시회를 하는 등 새로운 교육이 시도되고 있기도 하다. ... 가상현실에서 만들 수 있는 폭력성 등의 문제를 가지고 있는 콘텐츠들을 현재 술 또는 담배, 유해물 등의 규제처럼 청소년들이 쉽게 접근할 수 없는 환경을 만들어야 할 것이다.2) 올바른 ... 또한 가상현실로 인해서 의사소통의 부재가 나타나고 인간소외, 현실에서의 부적응 현상 등이 발생할 수 있고 가상현실을 통해서 비윤리적인 행위를 하게 되더라도 양심의 가책 또는 죄의식을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 아동청소년의 성보호에 관한 법률 개선방안 에세이
    이 조항의 불합리성을 증명하는 다른 예로, 아동·청소년처럼 보이는 성인이 나오는 음란물은 제재의 대상이 되는 반면 성인처럼 보이는 아동·청소년은 아동주고 그로 인해 표현의 자유가 억제되어 ... 그러나 예술과 창작물에 대한 존중과는 별개로, 필요에 의해 창작된 캐릭터들에게 현실의 인간에게 부여되는 인권과 인격이 없음은 분명하며 사회와 법률은 캐릭터들을 존중하고 보호할 의무가 ... 즉 아동·청소년의 성보호에 관한 법률 제2조 제5항은 표현의 자유를 침해하고 자유국가에서의 국민 주권을 침해함으로써 바람직했던 본래 법의 취지마저 불신의 시선을 받게 만든다.3)관련
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2024.02.13
  • 드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오
    현의 과정에서 큰 장애물이 된다. 2) 가상적 목표의 심리적 기원 드라이커스는 잘못된 가상적 목표가 대부분 개인의 감정적 욕구에서 비롯된다고 보았다. ... 삶의 방향성을 잡는 과정에서, 올바른 목표 설정은 매우 중요하며, 이는 궁극적으로 우리의 삶을 더 풍요롭고 의미 있게 만들어 줄 것이다. ... 특히 청소년기와 성인 초기의 경험에서 이러한 목표가 자주 나타나며, 이는 개인의 삶에 깊은 영향을 미친다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시오.
    인간화청소년들은 가상현실에서 아무 거리낌 없이 게임을 하면서 사람을 죽이는 데에 혈안이 되어있다. 청소년들은 가상현실에서 잔인성과 비인간화된 마음들을 저절로 배우게 되었다. ... 사이버문화가 초래하는 가치관의 또 다른 한 변화는 가상 실재 또는 가상공간과 관계되는 비인간화의 문제이다.? ... 청소년 사이버 문화의 문제점① 왜곡된 정보의 문제인터넷에 있는 정보는 근거가 정확하지 않고 의도적으로 만들어진 정보들이 많이 존재한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.06.03
  • 청소년 복지란 무엇인지 자신의 생각을 논하시오
    또한 압축적 근대화의 물결 속에서 누적되어 온 오래된 새 모순은 청소년현상을 청소년 문제로 쉽게 인식하도록 만들고 있다. ... 좌절의 경험은 인간의 성격을 난폭하게 만들 수 있으며 마음을 피폐하게 하는 반면, 성취감은 자신에 대한 긍지와 보람을 느끼게 하고 인간을 아주 행복하게 만들어 줄 수 있다. ... 청소년 문화로 자리 잡은 인터넷 가상공간에서 느끼는 욕구와 직면하는 청소년은 가상공간에 적합한 양식을 개발해야 한다는 것이다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.14
  • 청소년 비행의 실태와 대책
    그러나 음란물 사이트 접근 시 나이제한으로 통제하거나 신용카드가 성인에게만 발급된다고 하여 청소년의 접근을 막는 것은 현실적으로 청소년이 이를 속여 얼마든지 접근할 수 있으므로 매우 ... 따라서 친밀한 관계를 유지하다가도 인터넷을 단절했을 때 그것으로 관계가 끊겨 버리는 가벼운 인간관계라든가 적극적이고 책임성 있는 활동을 하는 것이 드물다. ... 인터넷 매매춘 알선 인터넷에 아동 및 성인 매춘 등을 알선하는 불건전 사이트가 급격히 증가하고 있기도 하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 정보화 혁명 및 4차 산업혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례들을 기술하고, 이러한 사례들을 지지하거나 반증하는 자신의 결험 사례들을 제시하고 자신의 의견을 기술하시오
    예를 들어, 정보화 기술의 발전으로 인해 인터넷을 통해 쉽게 접근할 수 있는 성인물 자료들이 늘어나면서, 남성들의 성욕을 충족시키기 위한 수단으로 사용되는 경우가 많다. ... 서론인간 사회는 정보화 혁명과 4차 산업혁명으로 인해 큰 변화를 겪고 있다. 이러한 변화는 남녀 성 행동에도 영향을 미치고 있다. ... 정보화 혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례정보화 혁명은 소셜미디어와 온라인 쇼핑 등을 통해 남녀 성 행동의 변화를 만들어냈다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:19 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대