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"가상 패션전시" 검색결과 1-20 / 313건

  • 방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    “메타버스 패션위크가 돌풍을 일으킨 가장 큰 이유는 기존의 패션위크와 달리 메타버스라는 가상공간에서 개최된 데다 소비자들이 이벤트 기간 동안 전시된 아이템을 NFT(대체불가토큰)로 ... “세계의 어디서나 24시간 365일 마우스 클릭 몇 번이면 접속할 수 있는 가상 매장에는 계절에 맞는 옷들이 전시된다. ... 글로벌 패션시장에서의 메타버스 활용 사례1) 메타버스 내 가상매장 오픈2) 메타버스 내 패션위크 진행3) 메타컬렉션3. 총평참고문헌1.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    뷰티 패션 콘테스트와 현장 참여: 가상현실에서 소비자들은 자신만의 뷰티 패션 스타일을 구상하고 가상 런웨이에서 자신의 창작을 선보인다. ... 가상 공연, 라이브 스트리밍 이벤트, 디지털 아트 전시회 등을 통해 알파세대와 브랜드 간의 상호작용을 촉진하고 더욱 독특한 경험을 제공한다.Ⅵ. ... 패션과 뷰티의 판타지 월드: 소비자들은 가상현실에서 판타지적인 세계로 여행한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • 삼성물산 공채 패션 VMD 합격 자기소개서
    특히, 연말 전시회를 준비하면서 처음으로 실제로 패션을 주제로 한 전시를 기획하게 되었고, 여러 디자인 요소와 소품을 조화롭게 배치하는 과정을 경험하면서 VMD의 중요성을 깨달았습니다 ... (※작품속 가상인물도 가능)6.최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.1.취미/특기 (40자)취미는 패션 관련 블로그 ... 또한, 다양한 디자인 요소와 스토리텔링을 통해 브랜드의 정체성을 강화하고, 고객의 감성을 자극하는 프로모션 및 전시 기법을 개발하여 삼성물산이 국내외에서 선도적인 패션 기업으로 자리매김할
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    가상 전시회를 통해 다양한 분야의 전시를 경험할 수도 있고 콘서트 공연장이나 팬미팅 구현을 통해 이용자들이 선호하는 가수의 콘서트나 팬미팅을 플랫폼을 활용해 갈 수도 있다. ... 발맞춰 가상세계 속에서 아바타를 꾸미기 위한 패션 아이템을 제작해 판매하기도 한다. ... 아바타를 꾸미도록 다양한 패션 아이템이 제페토 내 활동하는 크리에이터들에 의해서 가상세계 안에서 자젝 및 판매되고 기존 브랜드에서도 메타버스를 통해 새로운 언택트 소비문화의 등장에
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구를 중심으로 한 ... 자신의 학문적 지향저는 디자인 싱킹을 활용한 어린이 친화적인 마을 만들기 과정에 관한 연구, 신제품 홍보를 위한 전시공간에 관한 연구, 예상치 못한 보너스 상품 서비스가 사용자 경험 ... 수준이 404 오류 페이지 디자인에 미치는 영향 이해 연구, 시선 방식을 통한 효율적인 텍스트 입력 방법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 화장품 리필 용기 디자인에 관한 연구, 가상현실을
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    마케팅 활용 나이키 , 컨버스 , 디즈니가 네이버 가상현실 플랫폼인 제페토에 입점하였고 , 패션쇼를 가상 공간에서 하는 사례도 등장 . ... 마케팅 활용 네이버제퍼트가 개발한 증강현실 (AR) 기반 3D 아바타앱 ‘ 제페토 (ZEPETO)’ 에는 구찌 · 나이키 · 컨버스 · 디즈니 · 푸시버튼 등 패션 브랜드들이 잇달아 ... 미술관 / 전시 제주도 포도뮤지엄의 전시 ‘너와 내가 만든 세상’을 메타버스 플랫폼 제페토에서 오픈 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 중앙대학교 일반대학원 디자인학부 학업계획서
    사용 감소를 위한 디자인 개입 연구, 전륜 구동과 후륜 구동 승용차의 디자인 비례 연구, 한국 전통 조형미의 현대 디자인 적용에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 무한대가 가상 ... 전시 몰입도에 미치는 영향 연구, 이미지 기반 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 디자인 활용에 관한 연구, 중요사건기법(CIT) 기반의 건설기계 운전원을 위한 아이콘 디자인 연구, ... 제품의 구매의도에 미치는 영향 : 브랜드 이미지와 브랜드 태도의 매개효과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 현대미술과 패션에 나타난 섬유 및 소재의 물질성 연구, 스마트폰 서비스
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임, 음악, 전시, 공연, 관광 등의 분야에서 활용하는 콘텐츠도 디지털트윈을 소셜 플랫폼으로 활용하여 ... 문화 중심의 전통적 콘텐츠와 디지털 콘텐츠를 함께 포함하는 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등의 예술, 문화유산 ... 먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 학업계획서-패션디자인
    이는 디지털 패브리케이션 기술, 가상현실, 그리고 웨어러블 기술을 포함합니다. ... 제가 참여한 여러 패션쇼와 전시회는 저의 작품을 대중에게 선보이는 기회를 제공했으며, 이는 제가 디자인 아이디어를 현실화하고, 시장 반응을 이해하는 데 중요한 경험이 되었습니다.2. ... 또한, 최신 기술, 특히 디지털 패브리케이션과 가상현실을 의상 디자인과 제작 과정에 통합함으로써 현대적인 패션 산업의 요구에 부응하는 혁신적인 작품을 개발할 계획입니다.두 번째 학업
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    전시회 등이 메타버스를 통해서 열려 국내에서도 해외전시를 보는 새로운 관광전시가 발달할 것으로 예상됨 3. ... , VOD 등 다양한 형태의 온라인 컨퍼런스 송출 가상 전시 기능 : 전시 참가부스의 홍보 콘텐츠 등록으로 방문자 명함 저장 , 제품 쇼케이스 가능 PSA 상담 및 네트워크 : 바이어 ... 앞으로 관광업에서는 메타버스를 활용하여 아바타를 통해 해외 여행을 공유하게 될 것 유명 관광지의 메타버스 속에서 AR 을 활용하여 포토존이 열리는 새로운 관광 마케팅 발달 해외 유명 패션쇼나
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • [대입][수시][수시전형][학생부종합전형][자율활동특기사항] 입학사정관들이 좋아하는 맞춤형 자율활동 특기사항 작성 사례입니다. 맞춤형 자율활동 특기사항을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    재능기부 프로젝트에 참여하여 급우들의 피부색과 얼굴형을 고려한 티셔츠의 디자인과 색을 결정하고 가상 착용 서비스 애플리케이션을 활용하여 급우들에게 경험하도록 함.예문 7희망 진로 주제발표 ... 패스트 패션의 문제점을 지적하고 그 대안으로 슬로 패션, 환경과 동물을 생각한 비건 패션 등을 소개하며 환경과 지속 가능한 패션 산업의 방향에 대해 발표함. ... 영상을 보여주며 폴란드에 우리 문화재를 전시하기 위한 과정을 자세히 소개함.
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.25
  • 비주얼머천다이저와 가상현실 (의류학과 레포트 / A+)
    아이웨어 제품을 판매하는 브랜드라는 이미지를 내세우지 않은 채, 마치 미디어아트나 현대미술 전시장처럼 보이는 매장을 구성한 것이다. ... 비주얼머천다이저VMD와 가상현실VR‘젠틀몬스터’ 매장을 중심으로들어가기에 앞서,필자는 패션이란 사람들에게 ‘행복한’ 경험을 전달할 수 있어야 가치가 있다고 여긴다. ... 앞으로의 패션 VMD가 가상현실에서도 사람들에게 행복한 패션 경험을 전달할 수 있도록 적극적으로 노력해야 할 것이다.Ⅴ 기사 원문 및 출처- THEPRnews(이승윤), , 2018.07.16
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14 | 수정일 2023.05.16
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    로샬샬루트 전 제품과 이티스트의 협업 작품을 한자리에서 감상할 수 있는 오프라인 전시회인 ‘옥션 프리뷰’를 미리 개최하고, 그 이후에 이 ‘옥션 프리뷰’ 현장을 가상현실(VR)로 그대로 ... 옮겨놓은 VR 전시회를 개최했다. ... 찾기 이벤트에서는 증강현실 안에서 황금 벚꽃을 찾은 소비자들에게는 스타벅스 E카드 교환권을 지급하여, 증강현실 체험을 통한 재미를 제품 마케팅에 효과적으로 연계시키고 있다.특히, 패션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견 제시하시오
    네트워크가 연결된 장소 어디에서나 접속이 가능하며, 기업이 온라인 상에 웹사이트를 개설하고 이를 통해 마케팅 활동을 한다면 영업 대상 지역이 특정한 지역에 국한되지 않고, 제품을 전시할 ... 서론온라인 마케팅이란 기업의 마케팅 제반활용이 컴퓨터가 제공하는 월드 와이드 웹(World wide web)이라는 가상의 공간에서 전개되는 것을 일컫는 용어이며, 정보기술을 이용하여 ... 전자상거래를 대표하는 것으로는 온라인 쇼핑몰을 들 수 있는데 온라인 쇼핑몰은 기업 대 개인(business-to-costumer)간의 전자상거래의 한 형태로 현실세계의 소매 점포를 가상공간에
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 문화예술_코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오.
    파노라마 VR(가상현실)을 이용한 전시는 대부분 거리뷰와 같은 기술을 통해 전시품을 컴퓨터 화면으로 살펴볼 수 있는 것이다. ... 시간과 트렌드에 예민한 패션업계에서는 사회적 거리두기로 인해 오프라인 화보촬영이 불가해지자 집에서 격리 중인 모델들에게 신제품을 보내 그들이 직접 스마트폰으로 화보를 촬영하게 하는 ... 전시 포스터에 출력된 QR코드를 통해 관람객은 웹상의 가상 전시 공간을 관람할 수 있다. 이 QR 코드 접속은 전시장에서 다른 관람객이나 미술관, 매개자를 만나게 한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 메타버스의 정의와 전망
    이러한 가상 의류는 제페토 내에서 통용되는 화폐인 ‘잼’으로 구매할 수 있으며, 나의 아바타에게 가상 의류를 입힐 수 있다.패션 기업 뿐만 아니라 문화 콘텐츠 분야에서도 MZ세대의 ... 그쯤 되면 더 이상 메타버스는 현실 세계에 부수적인 공간이 아니라 별도의 자체적 비즈니스 생태계를 구축하게 되는 것이다.한편 문화콘텐츠 분야에서는 이미 메타버스는 공연, 영화, 전시 ... 앱 제페토에는 구찌, 나이키, 컨버스 등의 패션 브랜드가 입점했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 의류학 ) 1. 패션제품 중 타 산업과 융합된 제품 개발 사례 10가지 이상을 찾아서 그 내용을 정리하고, 2. 패션을 제외한 일반 디자인 분야에서 타 산업과 융합 개발한 제품 사례를 10가지 이상 찾아서 그 내용을 정리.
    사용하여 프로젝트의 빛으로 새로운 가상 현실을 만들어 낸다.⑴ 캠패인 형식의 자선적 디자인2014년 UN 기후협의가 뉴욕의 미팅에서 발표한 일루미네이션이다. ... 카페와 레스토랑으로 운영되고 있는 대림창고 갤러리 칼럼은 작가들의 작품을 전시하여 갤러리로서의 역할도 하고 있다.⑶ 광명 업사이클 아트센터자원회수시설 내 홍보관으로 사용하던 건물이 ... ‘업사이클’은 창작, 전시, 디자인 교육 및 이벤트가 행해지는 시민들을 위한 복합예술공간을 말한다.⑤ 프로젝션 미디어를 활용한 융합 디자인외벽이나 실내 공간, 오브제 등을 스크린으로
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 샤넬,디올,루이비통,아르마니,까르띠에 등 명품브랜드의 마케팅 전략 및 각종 프로모션을 정리한 ppt
    재– 패션 명품과 손잡다. ... 메이크업 실현 (2010)시도하기 어려운 레드립이나 강렬한 스모키 메이크업을 가상으로 체험할 수 있는 '버추얼 메이크오버 위젯'을 선보였다. ... 올해는 이탈리아 출신의 세계적인 디자이너 돌체앤가바나를 통해 이탈리안 전통의 향수를 머금은 크리스마스 트리를 선보인다.펜디펜디* 만리장성 패션쇼 (2007)패션쇼 전략 : 고급스러운
    리포트 | 116페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.02.07
  • 정보통신망 C형 - 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    메타버스를 이용한 스마트 공간 전시회를 열어 2차원적으로만 느낄 수 있었던 것들을 3차원 가상현실에서 생동감 있게 느낄 수 있게 되었다. ... 구찌는 구찌 IP를 활용하여 패션 아이템을 론칭하고, 트래비스 스콧은 에픽게임즈 ‘포트나이트’에서 가상으로 콘서트를 열어 MD 상품과 이모트 판매를 통해 약 220억 원의 수익을 달성하기도 ... 또한 메타버스 내에서도 경제활동이 일어나면서 가상융합경제가 발전하여 가상자산 시장 또한 성장하고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 건축과 타 분야의 예술과의 상관성에 관한 리포트(디테일하게 적음)(건축의장론 95점 A+)
    1960년대 중반부터 나타난 1966년 자크 데리다(jacques Derruda)의 해체이론에 의해 본격적으로 시작되었다.한국에서 해체주의라는 용어가 사용되기 시작한 것은 1987년 한불 전시회에서 ... 가상의 시간은 실재공간과 인간의 인식 사이의 관계(실재시간 안에서)를 통해 건축 작품 안에서 경험된다. ... (가상의 시간)사례분석, 작곡가 Iannis Xenakis가 1957년 작품인 La Tourette 수도원 설계의 실무 책임자였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.13
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:34 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대