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"강제적 셧다운제" 검색결과 1-20 / 232건

  • 법적 강제, 법적 규제, 법적 후견주의, 셧다운제 관련 찬반 레포트
    해당 에서는 청소년들의 온라인 게임을 제한하는 법적 규제인 ‘셧다운제’에 대한 상반된 의견을 보여준다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.20
  • 셧다운제 찬성, 반대 [게임셧다운제,강제적 셧다운제,선택적 셧다운제,게임규제,게임중독]
    강제 셧다운제는 2011년 5월 19일 개정 청소년보호법에 의하여 도입되었고, 2011년 9월 15일 전부개정 등을 거치며 현재도 시행되고 있다.3. ... 현재 청소년의 게임이용을 제한하는 ‘셧다운제’는 두 가지로 적용되는데, 첫째, 만 16세 미만 청소년의 경우 밤 12시부터 6시까지 심야시간 게임이용을 차단하는 여성가족부의 ‘강제적 ... 이런 대책 중 하나가 특정 시간대에 청소년에게 인터넷게임 제공을 일률적으로 금지하는 청소년보호법상의 강제 셧다운제와 게임산업법상의 청소년 본인 또는 법정대리인이 인터넷게임 제공자에게
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 강제적 셧다운제 반대
    '강제적 셧다운제' 반대지난 2011년 11월 '강제적 셧다운제' 법안이 통과된 이후 청소년, 게임 관련 업계를 비롯해 다수의 목소리가 이 법안은 비판해왔다. 2014년 4월 24일 ... 과연 '강제적 셧다운제'는 정당한 법안이며 실효성을 거둘 것인가?' ... 위헌으로 판결나길 바란다.우선, '강제적 셧다운제'는 청소년들의 자유와 선택적 권리를 침해하는 법안이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.03
  • 게임산업과규제,게임시장,e-sport의 발전,쿨링오프제,강제적 셧다운제
    게임산업의 규제 규제의 종류 강제적 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 등급관련규제 시행 후 반응 규제의 장점 규제의 단점 Ⅳ. 대안게임산업이란 ? ... 셧다운제 선택적 셧다운제 쿨링오프제 주무부처 여성가족부 문화체육관광부 교육과학기술부 내용 12 p.m~6 a.m 게임접속 원천 차단 부모가 요청하는 특정 시간대 게임접속 차단 연속 ... 대상이 아니다’며 한 발 물러서자 서비스를 재개 일부 해외 업체들은 한국 진출을 생각했다가 아예 백지화하기도 함 게임유저들 학부모들은 대체로 셧다운제 시행을 환영 그러나 셧다운제
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    그리고 이러한 게임산업 전반의 악순환을 반복시키는 과도한 규제의 중심에 이른바 강제적 셧다운제가 있다고 본다.하지만 청소년을 보호하겠다는 명목으로 시행되고 있는 강제적 셧다운제는, ... 따라서 정부의 역할은 게임을 못하도록 강제적으로 막는 것 보다는 경쟁과 입시 위주의 교육정책에서 탈피하고 경제 및 복지정책 등 종합적인 대책마련이 되어야 한다.2) 인터넷은 셧다운제를 ... 강제적 셧다운제는 청소년 보호라는 미명 아래 청소년의 행복추구권이나 자기 결정권 등 헌법상 기본권을 비롯해 부모의 교육권이나 인터넷게임 제공업자의 평등권과 표현의 자유 등을 침해하고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 신남방정책과 셧다운제
    결국, 이 정책의 가장 큰 의미였던 강제적 셧다운제가 명시된 청소년 보호법 제26조는 삭제되었다.셧다운제의 호불호와 성패를 수로 나타내자면 X는 0, Y는 ?4이다. ... 또한, 청소년 보호법에 게임시간 선택제가 남아 있어 완전히 실패했다고 할 수는 없지만, 가장 이슈화한 강제적 셧다운제는 10년이 지난 2021년 결국 폐지되고, 이전에도 실효성이 매우 ... 신남방정책과 셧다운제.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.12 | 수정일 2024.01.04
  • 청소년육성제도론
    그리고 그 시간대에 온라인게임을 하는 청소년의 수가 많지 않기 때문에 0.3%도 강제적 셧다운제로 인한 변화라고 보기 어렵습니다. ... 이에 따라, 법안 개정에 대해 찬성하는 이유 중 첫 번째로는 강제적 셧다운제가 청소년의 자율성과 판단력을 무시하는 제도라는 것입니다. ... 두 번째로는 2011년 11월부터 강제적 셧다운제가 시작된 뒤 오전 12시부터 6시 사이의 온라인게임 감소율은 0.3%에 불과합니다.
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.08.03
  • 셧다운제의 개념과 쟁점
    기존의 강제적 셧다운제로 인해서도 매출에 타격을 받던 게임사들은 모바일 게임 셧다운제가 도입되면 더욱 그 타격은 커질 것이다. ... 두 번째로는 강제적 셧다운제는 부모의 자녀교육권을 과도하게 침해하는 것이라고 한다. ... 시간을 심야로 정해놓은 강제적 셧다운제의 방식과는 달리 부모가 선택적 셧다운제는 부모가 자녀와 함께 적절한 게임 이용 차단 시간을 정하는 방식이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    강제 셧다운제의 도입기부터 이 제도가 헌법에 위반된다는 주장이 있었다. ... 이 셧다운제도는 2005년 처음 발의 되어 여성가족부에서 청소년보호법을 바탕으로 2011년 11월부터 강제적 셧다운제를 시행하고 있다. ... 이러한 셧다운제도와 관련하여 여성가족부에서 청소년보호법을 바탕으로 2011년 11월부터 강제적 셧다운제를 시행하고 있는 반면, 문화체육관광부는 게임산업 진흥법을 법적 기반으로 하여
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 셧다운제
    두고, 청소년보호법에 선언적 규정을 하고 세부사항은 게임산업 진흥법에 규정하여 강제적 셧다운제를 시행하게 되었습니다.현재 청소년보호법 제26조는 여가부는 문화관광부와 협의해 심야시간대 ... 2011년 여성가족부의 대안은 만 19세미만 연령을 대상으로, 청소년보호법에 규정하여 강제적 셧다운제를 택했고, 규제게임은 모바일 게임 등 게임전반이 포함됩니다.문화관광부는 게임사업진흥법에 ... 1.셧다운제란 무엇인가?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.20
  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    강제적 셧다운제 - 2011 년 11 월 20 일부터 셧다운제 시행 . 16 세 미만의 청소년은 오전 0 시부터 오전 6 시까지 게임으로부터 차단된다 . ... 강제적 셧다운제가 적용되지 않는 시간도 게임 접속 제한 가능 .셧다운제 쿨링오프제 – 청소년이 게임을 시작한 지 2 시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며 , 1 시간마다 경고문을 ... 강제적 셧다운제와 병행 사용 부모의 요청에 따라 자녀의 게임 이용 내역이 공개 . 자녀의 게임 접속을 부모가 제한할 수 있음 .
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    /04/25/*************.html 문화연대 , 강제적 셧다운제 합헌 판결에 우려 표명 동아일보 http://game.donga.com/72981/ 여성가족부 “ 셧다운제 ... 분석 : 정부 규제 근거 01 02 03 04 헌법재판소 4.24 판결 - 헌법재판소는 24 일 오후 2 시 청소년보호법 제 23 조 3 장 , 통칭 강제적 셧다운제의 헌법소원에 대한 ... 셧다운 제도에 대한 제 3 자 효과1.
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 청소년문화
    셧다운제를 도입하게 되었습니다. ... 이러한 셧다운제에 도입으로 인하여 찬반의 의견이 쟁쟁한 가운데 다음과 같은 이유로 저의 입장을 논하도록 하겠습니다.먼저 저의 입장은 온라인게임 중독을 방지하기 위한 “셧다운제” 도입에 ... 그러므로 셧다운제를 통해 스트레스가 많은 청소년들이 게임중독에 빠지지 않도록 도와줘야 할 것입니다.
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.08.03
  • 청소년 게임중독이 성인이 된 후 미치는 영향
    정책 현황 등을 파악하고 셧다운제 도입 전 연령대에 따른 게임 이용시간대 및 비율 등을 확인하고 분석한다.그리고 이러한 학년별 게임 이용 시간대를 비교 셧다운제 제한 시간인 22시 ... 이후 게임 이용 비율을 확인하고 셧다운제 도입 후 자료와 비교한다.마지막으로 인터넷, 신문 등 매체를 통해 셧다운제에 대한 사회적 분위기와 평가를 파악, 연구수행 전 도입배경과 도입취지 ... 제한할 수 있는 시스템이다.이러한 인증제도가 도입되면 12세 만 아동은 하루 약 1시간, 12세 이상 19세미만 청소년은 약 2시간 게임 플레이가 가능해진다.해당 시간이 지나면 강제
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.12.16
  • 셧다운제도를 계속해야하는가 그만둬야하는가
    논점 : 셧다운제도를 계속해야하는가 그만둬야하는가ㅇㅇㅇㅇㅇ학부 학번 김ㅇㅇ*셧다운제도 : 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임제공을 제한하는 제도. ... 셧다운제는 학생들의 수업 참여도를 높인다.* 반대1. 기본권 침해 : 청소년의 행복 추구권 침해 ... *논점이 되는 이유 : 셧다운제의 골자는 ‘16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한한다’는 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.27
  • 한국의 게임산업 규제 관련 연구
    셧다운제의 주요 내용은 다음과 같이 정리될 수 있다.표 2 게임 셧다운제의 주요 내용구분적용년도주요 내용강제적 셧다운제2011년- 청소년보호법 근거- 저녁 12시~다음날 오전 6시까지 ... 이용하지 못하도록 규정해 놓은 규제정책이다. 2011년 청소년보호법에 근거하여 강제적 셧다운제가 먼저 적용된 후 2012년 게임산업진흥법에관한법률에 근거해 선택적 셧다운제가 도입되었다 ... 게임 이용자 규제한국에서 게임 이용자에 대한 규제는 대표적으로 셧다운제와 웹보드 게임 규제가 있다.셧다운제는 청소년들의 게임 과몰입을 방지하기 위해서 일정 시간이 되면 청소년들이 게임을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 사이버문화에서 인터넷의 순기능 관점과 역기능 관점에 대해 설명하고 셧다운제에 대하여 학습자의 생각(의견)을 순기능/역기능적 관점과 관련하여 작성하시오.
    또한 중독을 사전에 제재하는 방법으로서 사회 유지기능과 온라인에서 발생하는 현실 문제를 예방할 수 있다는 순기능도 이야기할 수 있다.2) 셧다운제의 역기능강제적 셧다운제가 시행된 배경에는 ... 하였다는 것이 사회적 문제로서 인식하게 하였다.정리하자면 셧다운제강제적 집행으로 민주주의에서 자율성 침해문제를 야기시킬 수 있어 청소년들의 정서에 오히려 반발심을 불러일으킬 수 ... 게임에서는 셧다운제가 적용되고 있지만 스마트폰을 이용한 인터넷 사용은 아직 중독의 우려가 적다는 판단으로 셧다운제 적용이 유예되고 있다.1) 셧다운제의 순기능셧다운제의 순기능은 청소년
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.03
  • [4년제 자대유 간호학과 중독분석 A+] 게임중독에 관하여
    하지만 스마트폰이나 태블릿 PC등 어디서든 게임이 가능해지면서 강제적 셧다운제 또한 자연스럽게 폐지되었고 게임에 대해 접근성이 높아지며 인식 또한 차츰 개선되어가고 있는 추세이다. ... 셧다운제(Forced Shutdown System)에서 엿볼 수 있다. ... 선택적 셧다운제도 (게임시간 선택제) 필요성, 한국콘텐츠진흥원게임 이용시간 제한에 따른 방안에 대표적으로 선택적 셧다운 제도(Game Time Selection System)를 예로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2024.05.07
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    그러므로 기존의 강제적셧다운제가 아닌 선택적 셧다운제로 바뀌어야 된다. ... 그래서 국가는 게임으로부터 청소년을 보호하기 위해 셧다운제를 만들었다. 셧다운제는 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제이다. ... 또한 셧다운제는 청소년의 기본권리를 침해한다. 그 예로 프로게이머 이승현 선수가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 청소년지도사과정 / 청소년문제와보호/ 청소년문화/ 청소년육성제도론 토론
    방지하기 위해 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음 날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 하는 내용의 규제이다. 2011년 11월 강제적 셧다운제를 도입하여 시행되고 ... 그러므로 청소년 온라인 게임 셧다운제에 반대한다.청소년 육성제도론현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 ... 이제 강제로 온라인을 통한 화상교육의 시대가 되어가고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.30
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대