• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(901)
  • 리포트(801)
  • 자기소개서(61)
  • 시험자료(16)
  • 방송통신대(14)
  • 논문(5)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)

"게임광고광고제안서" 검색결과 1-20 / 901건

  • [온라인게임 광고마케팅 제안서] 카로스 온라인 게임 제안
    배포로 게임에 대한 이해도 상승참여방법온라인상에서 배포된 안내서 페이지에 접속 - 안내서에 기술된 내용들, 게임 특성 조작 등을 숙지 - 안내서에서 클리어 해야 하는 간단한 미션 ... 극대화 유도[ 게임메카 / 플레이포럼 등 상위 웹진 진행 ]블로그를 이용한 바이럴 작업을 통해 광고 효과 극대화CBT 1 미디어 : 바이럴광고를 통해 카로스 인지포털 사이트 검색블로그에 ... 매체PC방배너광고PC방배너광고PC방배너광고바이럴CBT1CBT2P.OBTOBTOBT2목 적MESSAGE프로모션카로스 인지도 확보카로스 관심 상승OBT를 위한 이슈화유저의 대량 유입충성유저
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 온라인 게임 제안서 (카발 온라인) - 게임광고 제안서,온라인 마케팅 제안
    *카발 온라인 마케팅 캠페인 제안서*느껴라!! 무한 퀘스트 감동! ... 포털,서비스, 게임진MSN 메신저 프로모션게임 잡지, 만화 잡지온게임넷 OCN, 드라마채널 슈퍼액션온게임넷, MBC 게임게임웹진, 잡지 기사 릴리스브랜드 검색, 오버추어 등록시작 페이지광고 ... 타깃 커뮤니케이션 동선오프라인Mass Media만남의 장소등하교/출퇴근집CATV인터넷PC방인터넷18-25Ages, Male, online game userTarget 라이프 스타일
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 젬파이터 온라인 광고 마케팅 제안
    위메이드 젬파이터 온라인 광고 마케팅 제안서1. INTRO. 2. ... 캠페인 목적에 따른 '젬파이터' 매체 전략 ] 12/9일 젬파이터 업데이트 고지를 통한 타겟 방문 유도“Core-Target 군집 매체”동영상P2P엔터테인먼트 미디어 위주의 매체 제안Media ... StrategyMedia StrategyCORE TARGET허수제거, 광고효율 증대동영상 슬롯 활용관심 유도매체슬롯코어 타겟에게 집중적으로 신규 업데이트내용을 어필동영상 슬롯을 이용하여
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 쯔바이 온라인 광고 마케팅 제안
    명의 도우미 배치 ) 총 4 인 1 조로 구성 P.OBT - PROMOTION 행사 진행 방안 오감만족 쯔바이 버스 (season 1)상시적으로 이동하며 쯔바이 홍보 ( 움직이는 광고 ... 집행 PC 방 동접 상승을 위한 상위권 PC 방 광고영역 확보 오프라인 동접 상승을 위한 타겟 동선 매체 운영 (CATV ) 4) MEDIA STRATEGY – SUMMARY00 ... 매체구분 2 차 CBT (7 월 ) OBT (8 월 ) 온라인 타깃에 집중적으로 노출 을 위한 집중과 선택적 매체 운영 대대적인 OBT 노출 및 동접 상승 유도를 위해 대대적인 광고예산
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의 전설X 온라인 광고 마케팅 제안
    웹진 중 기 집행 효과 우수 매체 선정일정 게임유저가 확보된 상위 게임웹진 중 MMORPG 커뮤니티 활성화 되어 있고, 광고 효과 우수 매체 선정 - 한정된 광고비로 가장 많은 게임 ... 네트워크 매체 및 스포츠지 집행2030대 온라인 주 이용 서비스로 “뉴스/정보 검색” (출처 : 2009NPR) MMN (Microsoft Media Network)을 통해 한정된 광고비로 ... 다만 2d 게임이 나온다면 게임공간상의 제약 때문에 재미를 얼마나 잘 살리느냐가 관건일 듯.
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의전설2 온라인 마케팅 제안
    미르의 전설 온라인 마케팅 제안서1. INTRO. 2. COMMUNICATION STRATEGY (1) Concept (2) Message 3. ... [ CREATIVE STRATEGY ]무가지 광고온라인 광고첫 번째, 기존 제공된 이미지에 effect 를 추가하여 미르의 전설2가 건재함을 알리는 동시에 남성 타겟에의 후킹 요소를 ... 시 효과 좋은 매체 위주의 활용MEDIA STRATEGY – CHOICEStrategy언론사동영상타겟 유저들의 인터넷 이용행태 및 기 집행 사례를 고려한 타겟 미디어 위주의 매체 제안MEDIA
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 프로모션 제안
    천검영웅전 8 월 신규 프로모션 전략 제안천검영웅전의 유저들은 왜 다른 웹게임이 아닌 천검영웅전을 선택 하였나 ? ... 엄 빠 주 의 모 르 면 서 트 랜 드 를 가 르 치 냐 눈 감 으 면 깊 은 생 각 아 이 디 어 잘 나 온 다 아 이 돌 을 쳐 다 보 면 없 던 힘 도 솟 아 난 다 ART+TAP ... 인하대 유도부 모집 광고 : 교 내외로 폭발적인 인기를 얻으며 유명해 짐 자생적 바이럴 된 미르 X 가짜광고 무가지 디스플러스 광고 : 대학생들의 공감을 얻으며 바이럴됨 .무가지 만국의
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 마케팅 제안
    게임삼국세계관새로 나올 게임칠용전설 같은 게임전략시뮬RTS간단한 게임국산게임……………………그래서 모라는 거지..ㅡ.,ㅡ;;움직임은 있었지만, 눈에띄는 포지셔닝 액션이 없었음 유저에게 ... 확인을 위해 경쟁사 게임을 직접 TEST 해 보았습니다테스트 게임 선정근거 전략/전쟁장르에 충실한 게임 RPG 속성을 포함한 게임칠용전설장르 - '칠용전설'은 방대한 판타지 세계에서 ... [아산다이아몬드]는 실제적으로 게임속에선 주요 아이템을 살 수 있는 화폐의 역할을 함.퀘스트중초보자에게 게임을 이해하는데 도움을 주고, 게임의 흐름을 이끄는 수단으로서의 역할.조작
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 비즈니스모델-카카오, 네이버 사례
    매출 비중은 광고 62.3%, 게임 22.4%를 기록했다. ... 광고주? 케릭터작가? 게임제작사? 상품입점업체KeyResource? 개발자? 디자이너Channels? 카카오톡프로그램Cost Structure? ... 고객관계는 높은 전환비용, 네트워크 효과이며, 채널은 카카오톡 프로그램이고, 고객세그먼트는 MIM 이용자, 광고주, 케릭터작가, 게임제작사, 상품입점업체이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.08
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    기획(넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임광고 제작 협업, 총 120여 클라이언트의 광고 캠페인 제안)병역사항복무기간군별병과계급미필사유24개월공익(장애인 재활 센터 근무)보병이병외국어능력외국어 ... 마케팅, 패키지 아이디어, 유튜브 광고 등의 다양한 디지털 캠페인 아이디어 제안 업무.게임사로는 ㈜컴투스 “낚시의 신”(2014) / ㈜게임빌 “별이되어라”(2015) / ㈜에이스톰 ... 2018.08 현지 원어민 교사와 1년간 스파르타(하루10시간)방식으로 베트남어 학습(비즈니스/베트남어 고급과정 수료)자격사항자격증/면허증발행처취득일자운전면허 1종 보통서울 강북경찰서2012.5.26수상내역수상내용수상기관수상일자오뚜기
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    과목명 : 광고학주제 : K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 위해 '태권도 문화 행사'에 대한 통합마케팅 전략제안서를 본고에서 논해 보고자 한다. ... 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 도구를 통한 전략제안서1) '태권도의 세계화' 문화행사 선정 이유2) IMC 도구를 통한 통합마케팅 전략제안2. 전략 기획의 FUN요소Ⅲ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    눈을 돌리고 있다. 2021년 1년 동안 Netflix는 게임 개발사인 Next Games와 Night School Studios를 인수하여 새로운 세대의 사용자에게 진출하기를 희망했다 ... ‘오징어게임’의 세계적 흥행 현상은 두 가지로 압축된다고 볼 수 있다. ... 다만 DVR리소스 TiVo의 2021년 2분기 보고서에서는 미국인은 2020년 4분기보다 평균 26% 증가한 8.7개의 각기 다른 비디오 서비스를 이용하고 있으며, 이중 50%는 서비스
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 경영학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시입니다. 합격한 사례이니 유용하게 사용하시길 바랍니다. 합격의 영광이 당신과 함께할 것입니다.
    그리고 대안으로 ‘지역 축제의 양을 줄이고 질을 높일 것’과 ‘지리적 특색을 살린 일자리 발굴’과 같은 사업을 추진할 것을 제안하는 지역사회 경영 정책 제안서를 작성, 제출함.자율활동 ... 동영상 시청 시에 광고 침입이 소비자들에게 미치는 영향을 다룬 선행 연구 자료를 참고하여 '광고 침입이 높을수록 청소년은 광고에 부정적인 감정을 가질 것이다.' ... 도우미 활동 중간마다 과학, 수학, SW 부스를 체험하였으며, SW 부스에서 자신이 이야기를 만들어 게임을 제작하고 간단하지만, 이야기와 재미가 있는 게임으로 호평을 받음.진로활동
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 경영전략론 ) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오 (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형
    따라서 트위치의 가치제안 활동은 두 가지로 나눌 수 있다. ... 적어도 두 기업 중 한 기업은 위계적 거래, 즉 한 기업이 다른 기업의 위에 서게 되는 거래를 택할 경우에만 기업의 인수합병이 성립할 수 있다. ... 다만 트위치에서 스트리밍을 시청하는 사람 중에서 게임에 대한 지식이 높은 시청자들은 트위치의 세부 고객으로 볼 수 있는데, 게임 스트리밍으로 유명세를 가지고 있는 플랫폼 특성상 이들에
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의 사업이 확장되고 있는 바 학습자가 현재 종사하고 있는 분야나 평소 관심을 가지고 생각을 해 본 놀이문화를 중심으로 IMC전략 제안서를 작성하기 바랍니다.
    사업이 확장되고 있는 바 학습자가 현재 종사하고 있는 분야나 평소 관심을 가지고 생각을 해 본 놀이문화를 중심으로 IMC전략 제안서를 작성하기 바랍니다.광고학현대사회의 경영은 서비스 ... 사업이 확장되고 있는 바 학습자가 현재 종사하고 있는 분야나 평소 관심을 가지고 생각을 해 본 놀이문화를 중심으로 IMC전략 제안서를 작성하기 바랍니다. ... 본론에서는 K-Culture가 더욱 널리 알려지고 연령과 계층과 관계없이 문화를 즐길 수 있도록 하는 IMC 전략 제안서를 제시하도록 할 것이다.2.
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.28
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오
    궁극적으로 가격은 대기업에 의해 결정된다.어떤 회사가 선두에 서나요? 답은 없다. ... 만약 게임게임 이론에서 반복된다면, 그 회사는 계속해서 더 잘 협력할 이유가 있다.2. ... 또한 광고광고와 같은 자금은 주로 가격 경쟁을 촉진하여 비용을 증가시키고 그에 따라 수익을 감소시키는 데 사용된다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.08
  • SNS 바이럴 마케팅의 양면성
    과거엔 MMORPG 게임들이 어떠한 프로그램을 이용하여 게임을 돌리는 방식으로 캐릭터를 키우기도 하며, 또한 자신이 구매하지 않았던 상품이 결제되어있는 등 이러한 문제들로 인해 게임이 ... 본 보고서는 바이럴 마케팅의 실체와 그에 따른 오해를 이야기하며 또한 이러한 마케팅을 남용하는 또 다른 마케팅에 대해 제시하고자 한다.II. 바이럴 마케팅이란? ... 조작을 통해 개인정보 해킹뿐만 아니라 그 계정을 사고팔며 도용하여 노래를 구매한다거나 스트리밍을 통한 순위조작도 흔히 있는 일이며, 사재기 브로커가 실재함을 증언하며 가수들도 이런 제안
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 멀티미디어공학과, 디지털미디어공학과, 미디어커뮤니케이션 자소서 (덕성여대, 아주대 4번문항 포함)
    특이한 캐릭터 복장을 출시하여 유저들의 소비를 자극하는 게임광고들을 떠올랐습니다. ... 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(999/1000자)‘과학교과서, 영화에 딴지 걸다.’를 읽고, 영화 ... 친구들에게 부탁하려고 했지만 혼자 하겠다고 먼저 제안했기에 책임감을 가지고 끝까지 임하기로 했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21
  • [생기부][세특][영어세특예시문][수시] 영어 세특 예시문입니다. 영어은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하기에 누구나 쉽게 영어 세특을 작성할 수 있습니다.
    WORD GAME에서 주어진 어휘를 매우 쉬운 표현으로 설명하였고, 또한 열심히 청취하여 정답을 여러 번 맞히어 칭찬받음.예문 15교과서의 ‘IMAGES OF KOREA’ 단원과 관련된 ... 교과서 ‘ZOOM IN ON KOREA’ 단원과 관련된 그룹 활동 과제인 ‘사진작가 전시회 포스터 그리기’에서 모둠원들에게 교과서 지문에 소개된 사진작가의 특징을 영어로 설명하고 포스터의 ... ADVERTISING TECHNIQUES TO GET YOUR ATTENTION’ 단원 학습 중 주어진 조별 과제인 ‘MAKE YOUR OWN ADVERTISEMENT’ 활동에서 광고
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.27
  • 정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오0K
    이를 위해 WEF(2019)17)에서 제안하는 애자일 거버넌스(Agile Governance)모델을 활용하여 산업의 자체규제, 윤리적 기준 마련, 협동 거버넌스 생태계 조성, 투명성 ... 서 론실지로 요즘 인터넷을 활용한 신종금융사기가 급격하게 증가하고 있어 피해자가 급속하게 증가하고 있는 실정이다. ... 이 때문에 유저들이 게임에 열중한 나머지 타인의 사유지 등에 무단 침입하는 사례가 잇따르고 있다.미국에서는 길가에 차를 세워두고 게임 속 포켓몬 캐릭터를 잡던 10대 청년 두 명이
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 19일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:47 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기