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"게임동향" 검색결과 1-20 / 5,224건

  • 국내 게임 분야에서 플로우 연구의 동향
    한국컴퓨터게임학회 김정이
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 새로운 게임 체인저, 레이저 무기개발 동향과 한국 의 과제
    한국국회학회 김강녕
    논문 | 35페이지 | 8,300원 | 등록일 2023.12.18
  • 타이쿤 모바일 게임동향 분석 및 개선 방안에 대한 연구
    한국컴퓨터게임학회 박홍, 홍성대, 박진완
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 블록체인 게임 시장 동향
    해석할 수 있음.단순하게 얘기하면 게임 아이템을 게임코인으로 교환해 가상 자산 거래소에서 현금화 하는 ‘토큰 이코노미’ 생태계를 뜻함- P2E 게임의 핵심 요소는 크게 ‘1) 블록체인을 ... 통한 개방 경제와 2) NFT 로 분류’가 가능 [기사]① 개방 경제➢ 이더리움과 같은 L1 블록체인 인프라 통해 게임내 기축 통화(가상자산), 아이템, 자원 등을 중개자(게임 개발사 ... - P2E(Play to Earn)는 유저들이 게임내 경제에 참여/활동하여 부가가치를 창출함으로써 그에 합당한 수익(토큰, 자원 등)을 얻을 수 있는 구조를 지칭하는 개념을 뜻하며,
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.02.29
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    서론 PAGEREF _Toc54297679 \h 2 Hyperlink \l "_Toc54297680" 1. 2020 모바일 게임 시장 동향 PAGEREF _Toc54297680 \h ... 게임 소개[그림 1] My Jelly Bear Story의 로고와 플레이 화면My Jelly Bear Story는 한국의 ENP Games에서 2020년 2월에 출시한 매치3 퍼즐 ... 게임이다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • MMORPG 내러티브 구조 동향 연구 - NCsoft 게임 「리니지」, 「아이온」, 「블레이드 앤 소울」중심으로 -
    한국컴퓨터게임학회 정중호, 정의준
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 게임시장 미래 동향 리포트_2024년 개정판
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.28
  • 2015 - 2019년도 게임업계 동향 및 사건 정리 (작성자 최종 A+)
    모바일 게임 모바일 게임 ? ... 이를 통해 게임 플레이어들이 게임 이용 및 아이템 구매 등에 충분한 정보를 제공하여 이용자가 게임 아이템 구매에 대한 예측 가능성을 확보할 수 있고, 합리적인 소비를 유도함으로써 게임 ... 모바일 게임 강자 ‘카카오 게임’2016년도에서는 ‘카카오 게임’의 활약을 눈에 띄는 역사로 볼 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 1. 증강현실 게임 동향
    증강현실 게임 동향11-1. 모바일 증강현실 동향11) 현황 및 전망12) 기대효과 및 시사점43) 국내외 개발 동향61. 증강현실 게임 동향1-1. ... 소니는 가상 펫(애완동물) 게임인 ‘아이펫(EyePet)’에 증강현실 기술을 적용하였다.아이펫은 작고 귀여운 애완동물을 기르는 PS3 용 시뮬레이션 게임으로 게임기에 장착된 카메라를 ... 모바일 증강현실 동향1) 현황 및 전망(1) 등장배경모바일 증강현실의 등장배경으로는 첫째, 3D 실사영화 ‘I아바타의 돌풍’I이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 1. 세계 게임시장 동향
    세계 게임시장 동향11-1. 국가별 게임시장11) 국가별 게임시장 동향11. 세계 게임시장 동향1-1. ... 등 주요 제작사의 게임이 상위에 위치○ 이런 가운데 남성 동성애를 주제로 한 가 2017년 7월 스팀 게임 판매 순위에서 1위를 차지□ 인디게임 개발사 ‘게임 그럼프(Game Grumps ... 국가별 게임시장1) 국가별 게임시장 동향(1) ‘차이나조이 2017’, 상해에서 개최○ 중국 최대 게임쇼 ‘차이나조이(China Joy) 2017’ 행사가 7월 27일부터 31일까지
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로서 기기에 ... 모바일게임과 체감형게임 동향1-1. ... 게임의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임산업 동향-14p
    게임산업 동향1-1. ... 게임 산업 동향1) 게임콘텐츠 제작역량 강화게임산업 생태계의 정상화를 위한 사업의 일환으로 중소개발사의 게임제작 경쟁력 제고 차원에서 차세대 게임콘텐츠 제작 지원, 기능성게임 제작 ... 2) 클라우드 게이밍 서비스 동향○ 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)주식회사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 게임기술동향
    게임 기술 및 신규 플랫폼 동향11-1. ... 게임 기술 및 신규 플랫폼 동향1-1. ... 차세대 게임 기술 동향1) 차세대 게임 기술 : 인공지능 및 서버테스트 기술(1) 인공지능 및 서버 테스트 기술 동향차세대 게임은 멀티코어 자원을 충분히 활용한 인공지능, 대용량 온라인게임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    게임 상장사 동향1-1. 게임 상장사 분석1) 상장사 분석(1) 게임산업 상장사 경영실적 분석가. ... , 전분기대비 24.9% 감소○ 웹젠의 PC게임 신작 ‘뮤 레전드’가 출시되었고, 1분기 말에 ‘기적 뮤:최강자’ 및 ‘SUN 모바일’등의 게임이 중국 시장 론칭을 앞두고 있으며, ... 영업이익과 콘텐츠 상장사 전체의 영업이익이 유사한 추이를 보이고 있으며, 게임산업 상장사들의 영업이익 변동폭이 상대적으로 매우 큰 경향을 나타냄□ 게임산업 상장사 중 NHN엔터테인먼트
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    세계 게임시장 동향1-1. 국가별 게임시장 동향1) 이탈리아 게임협회(1) 이탈리아 게임협회, 게임 산업 통계연감 발표가. ... 이탈리아 게임산업은 전년 대비 8.2% 성장했으며, 게임 소프트웨어, 게임 콘솔, 액세서리 등 게임산업을 구성하는 각 분야가 성장세를 보였다. ... - 그러나 2011년부터 중국 게임이 전반적으로 시장을 주도하고, 2014년부터 본격 시작된 모바일게임 분야에서도, 중국게임의 인기가 한국 게임을 앞서는 양상이 전개됨○ 한국 게임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임 속 환경 동향-10p
    게임 속 환경 동향1-1. ... 확률형 아이템은 한국 게임산업에서 자주 사용되는 비즈니스 모델로 한국게임산업협회의(K-GAMES) 올해 6월 자율규제 모니터링 결과 보고서에 따르면 상위권에 있는 PC 게임 및 모바일 ... 게임 200개 중 128개의 게임이 확률형 아이템의 수익 구조를 가지고 있다.□ 확률형 아이템 자율규제 강화안 및 국내 게임동향확률형 아이템 자율규제란, 게임 사업자가 자율적으로
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임이슈와 부작용 동향-15p
    게임이슈와 부작용 동향1-1. 게임이슈 및 부작용1) 벨브(1) 밸브, 스팀 치팅과의 전쟁 본격화가. ... 국내 ‘게임물관리위원회(이하 게임위)’가 유료 재화를 이용한 게임 이용자 간 아이템 거래를 지원하는 거래소 시스템이 포함된 게임에 대해 청소년이용불가 등급분류를 결정함에 따라 게임 ... 게임 거래소, 게임 산업의 뜨거운 감자○ 유료 재화를 활용한 게임 거래소 시스템은 게임 제작사의 수익, 무과금 이용자들의 유료 재화 획득 수단 등이 장점으로 평가되는 반면 작업장 등을
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 게임기술동향dd
    게임 기술개발 동향11-1. ... 애플의 게임 센터(Game Center)는 아이폰용 소셜 게이밍 플랫폼으로 Xbox 360의 Xbox Live 사용자 커뮤니티 시스템과 유사한 것이 특징이다. ... 국내외 주요 게임 엔진의 스펙 비교121) 서론122) 게임 엔진의 트랜드122) 해외 게임 엔진143) 국내 엔진324) 결론351. 게임 기술개발 동향1-1.
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 모바일게임기술동향
    모바일게임11-1. 모바일 게임 기술개발 동향11) 스마트폰의 게임 엔진13) 해외 게임 엔진44) 국내 게임 엔진131-2. ... 모바일 게임 기술개발 동향시간이 지나감에 따라 정보통신 기술의 발전 등에 의해, 게임의 발전과 표현하고자 하는 욕구는 커져만 가고 있다. ... 응용 서비스 기술 동향171) 증강현실 AR(Augmented Reality) 서비스 기술172) 모바일 응용 서비스 기술211. 모바일게임1-1.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 체감형 콘솔게임동향
    체감형 콘솔 게임기 시장 동향81) 3大 콘솔 사업자의 체감형 콘솔 게임기82) 국내 업체의 모션 콘트롤러 사업 진출91-5. ... 체감형 콘솔게임의 시장동향11-1. 체감형 게임 구현 기술11) 모션 콘트롤러 및 카메라12) 본체 하드웨어23) 게임 소프트 및 연계 가능한 기술31-2. ... 시사점 및 결론111) 체감형 콘솔 게임만의 차별성을 부각시킨 콘텐츠 확보112) 체감형 게임의 플랫폼 및 모션 콘트롤러의 용도 다변화111. 체감형 콘솔게임의 시장동향1-1.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
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2024년 09월 01일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대