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"게임빌기업경영" 검색결과 1-20 / 79건

  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    게임빌 기업경영개선방안 ⓒSaebyeol Yu. ... Saebyeol’s PowerPoint목차 기업 일반 소개 1 제무제표 분석 및 평가 2 기업 선정이유 0기업의 선정이유 어릴 적 했던 게임 주식 NFT 어릴 적 게임빌의 게임을 즐겨했다 ... INNO-BIZ( 기술혁신형 중소기업 ) 선정 - 중소기업청 벤처기업 ( 신기술 기업 ) 선정게임빌 연혁 (2009~2017) 2013 2012 2011 2010 2009 2015
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 게임빌 기업분석,게임빌 경영사례,게임빌 게임시장,모바일 게임의 제작 및 서비스 사업
    기업소개 2. 재무분석 3. 경제성분석 4. 수요예측 5. ... 든든하고 믿을만한 파트너결론 중국시장 진출은 긍정적 스마트폰 이용자의 남성 비중과 경제성장 중국의 스마트폰 이용자는 남성이 여성보다 2 배 정도 많다 이들은 RPG 게임을 선호하며 게임빌의 ... 모바일 결재의 직관성 등을 보완 개발사의 여건이 되는 상황에서는 다양한 게임 장르와 서비스에 대응하는 것이 필요 하지만 시장 파편화가 심하기 때문에 선택과 집중의 문제는 여전히 존재 게임빌
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • [게임빌 기업분석] 게임빌 경영전략분석-조직개편 보고서
    게임빌 기업분석경영전략분석-조직개편목 차Ⅰ. 모바일게임 진영 구축 ……………………3Ⅱ. 글로벌 시장 공략 …………………………4Ⅲ. 고객서비스 강화 …………………………5Ⅳ. ... 게임빌은 진화된 스마트폰 게임 시장에서 주도권을 확보하기 위해 조직 개편을 단행했다고 10일 밝혔다.게임빌은 다양한 게임을 시장에 선보이며 높은 매출을 달성하고 있는 기업이다. ... 또 퍼블리싱 개발사에 대한 기술 지원 기능을 대폭 강화했다.게임빌기업의 역량 강화를 위해서 새로운 인사를 영입하고 있으며 조직의 구조에 변화를 추구하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 골프존 vs 게임빌 기업분석 (회계분석,재무분석,swot분석,경영분석) (2008년~2010년)ppt
    재무제표분석게임빌 vs 골프존목차1요약 BS, 요약 IS2실적분석3재무비율분석4기업 소개전 망 분석51기업 개요게임빌 -기업의 개요Company Logo골프존 -기업의 개요요약 BS ... , 요약 IS2기업 소개Company Logo게임빌 -요약 B/S , I/S회사이름(주)게임빌영문명GAMEVIL. ... 골프존과 비 교하여도 낮은 비율을 보임.자기자본비율 : 두 기업모두 일정한 비율 을 보이고 있고 골프존에 비하여도 높 은 비율을 보이고 있음.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 게임빌 GAMEVIL - 기업분석, 해외진출 성공 분석, 경영전략, 마케팅 4p stp swot 분석
    경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업ONTRI회사명게임빌㈜ / GAMEVIL㈜대표이사송병준 - 대표이사대표업종모바일 / 온라인 / iPhone 게임 개발설립일 일게임상 수상2007.03 ... ) ★ 2007년(28.1%) – 2008년(31.5%) - 2009년(36.2%) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 ... , 브랜드가치향상, 경영혁신 지속 추진, 경영체제 구축, 상품경쟁력 강화 등 5대 중장기 전략을 수립ONTRI- 창의적 도전정신을 바탕으로 세계적인 기업으로 도약하고 기반을 마련해줌GAMEVIL의
    리포트 | 76페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.02
  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    기업합병이란?1. 기업합병의 정의2개 이상의 독립적인 기업이 하나의 경영통제 아래로 통합되는 것을 기업합병(merger)이라고 한다. ... 성장한계를 극복하고 신규 사업 참여에 소요되는 기간과 투자비용의 절감, 경영상의 노하우나 숙련된 전문 인력 및 기업의 대외적 신용확보 등 경영 전략적 측면에서 찾을 수 있다.1997년 ... 기업의 외적 성장을 위한 발전전략으로, 특정 기업이 다른 기업경영권을 인수할 목적으로 소유지분을 확보하는 제반과정이라고 할 수 있다.이러한 M&A의 발전 배경은 기존 기업의 내적
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 경영 ) 히든챔피언에게 나타나는 공통점과 성공비결은 무엇이며, 우리나라 기업들이 하든챔피언으로 성장하는데 갖추어야 할 전략은 무엇인지 자유롭게 기술하세요
    이처럼 국내의 중소기업들의 대표 및 최고경영자를 포함한 경영진들은 해외의 히든 챔피언들의 성공원리와 국내 기업의 특성을 잘 파악하여 성공원리를 자사에 적용하기 위해서, 선행되는 요인을 ... 신규 선정된 게임빌, 심텍, 씨젠, 아이엠, 에스엔유, 크루셜텍, 멜파스 등 8개 업체의 2010년 평균 영업이익률은 14%에 달하고 7개 업체의 주력제품은 세계시장에서 시장점유율 ... 이러한 성공원리의 적용은 기업이 속한 산업의 구조와 제품 특성, 사업을 영위한 기간, 경영진과 기업의 고유한 특징 등에 따라 달라질 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    2007 넥슨 유럽 법인 설립 3D 게임 택티컬 커맨더스 발표 1999 2012 FIFA 온라인 3 서비스 실시 미국 ‘ 바람의 나라 ’ 수출 1997비관련 다각화 NEXON 의 경영전략 ... EA 선불카드 AERIA 선불카드 NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 ... 연합뉴스 - 미국 ‘ LA 실리콘 비치’ IT· 벤처기업의 허브로 급부상 ( 실리콘비치 법인이동 ) 6.
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    삼성전자가 유럽시장에서는 가전제품 부분 점유율 1 위를 달성 .한류열풍의 주역 k- electronics 중국 진출 LG 전자는 지난 93 년 후이저우 법인을 시작으로 본격적인 현지 경영을 ... 억원을 수출로 달성 .한류열풍의 주역 게임 포인트블랭크 모바일게임 - 퍼즐앤드래곤 모바일메신저 - 카카오톡한류열풍의 주역 게 임 모바일게임의 성장 스마트폰 이용자의 증가 컴투스 , 게임빌 ... 문화체육관광부 관훈저널 / 한류정책과 연성국가주의 다음블로그 FTA 시대를 사는 사람들 / 새로운 유행 만들 콘텐츠로 신한류를 만들어가야 아시아 뉴스통신 /2012.09.12/ 일본 거래기업
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    브리프에 맞추어 TVCF 아이디어 및 SNS 마케팅, 패키지 아이디어, 유튜브 광고 등의 다양한 디지털 캠페인 아이디어 제안 업무.게임사로는 ㈜컴투스 “낚시의 신”(2014) / ㈜게임빌 ... 수 있었다고 생각합니다.당시 펀드매니저가 꿈이었던 저는 자산 증식에 대한 자신감을 이터널 시티라는 게임을 통해 얻게 되었고대학시절부터 투자에 관심을 갖고 현재는 VC를 통해 벤쳐기업에 ... 국가이기도하고 베트남도 유교 문화가 강해 많은 1020 여성들이 무협 모바일 게임을 즐기는 광경을 하노이에서 많이 목격한 바 있습니다.하지만 베트남은 반중 감정이 강한 국가여서 만일 한국 기업
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    이러한 창의적 개발과 꾸준한 인기에 힙입어 2009년 코스닥 시장에 상장한 게임빌은 모바일게임의 대표 기업이자, 모바일게임 이용자와 산업을 대변하는 리딩 컴퍼니로 성장했다.최근에는 ... 특히 국내 최고의 모바일게임사로 자리 잡은 게임빌이 세계 시장에서도 영향력 있는 기업으로 인정받고 있다.■ 비전세계인의 손 안에서 펼쳐지는 행복의 세상현대인에게 휴대폰은 내 몸의 일부로 ... Service ManagementGame QA고객지원 Customer Service게임운영 Game Operation재무기획Finance & Account재무 Finance & Account경영지원Business
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 게임빌
    이러한 창의적 개발과 꾸준한 인기에 힙입어 2009년 코스닥 시장에 상장한 게임빌은 모바일게임의 대표 기업이자, 모바일게임 이용자와 산업을 대변하는 리딩 컴퍼니로 성장했다.최근에는 ... 특히 국내 최고의 모바일게임사로 자리 잡은 게임빌이 세계 시장에서도 영향력 있는 기업으로 인정받고 있다.■ 비전세계인의 손 안에서 펼쳐지는 행복의 세상현대인에게 휴대폰은 내 몸의 일부로 ... Service ManagementGame QA고객지원 Customer Service게임운영 Game Operation재무기획Finance & Account재무 Finance & Account경영지원Business
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업의 선구자 , 핵심기술 보유 안정적인 자금력 부족 전문경영인의 부재로 경영의 전문성 저하 전세계적인 통신인프라 구축 움직임 게임 유저들의 글로벌화 ... 결정 ]45% 32% 17% 6% 총매출 475 억엔 지역별 매출 비중 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안S W O T 국내최초 온라인게임 개발기업으로 ... 컴투스 통합 서비스 플랫폼 전격 구축 Mobile Onlin 게임빌 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 게임빌 재무분석, 게임빌 기업분석, 게임빌 장기투자분석, 게임빌 기업평가
    게임빌코스닥디지털컨텐츠매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교차트(전체상장기업 ... 하지만 좀더 세부적으로 보면 이 지표는 상당히 많은 의미를 내포하고 있으며 이익잉여금의 증감과정과 부채 특히 금융부채의 증감과정은 기업경영에 매우 중요한 의미를 가지고 있다.또한 개인적으로 ... 따라서 이 지표는 회사 경영진이 회사와 주주를 어떻게 생각하는가를 엿볼 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 컴투스 게임빌 재무분석
    송 대표는 2013년 컴투스를 인수하면서 게임빌과 컴투스가 합병할 것이라는 업계 관측을 깨고 양사의 기업문화를 존중하는 차원에서 독자경영을 택했다. ... 안정성비율 (단기지급능력)기업이 단기채무를 변제할 능력이 있는지를 나타낸다. ... 안정성비율 (장기지급능력)기업이 장기적으로 채무의 원금과 이자를 원만하게 지급할 수 있는지 여부를 평가하는 데 주요 목적이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.07.06
  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    과목명: 경영분석주제: 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성목차I ... 모기업은 주식회사 게임빌이다. 2007년에 코스닥시장에 상장된 상장기업이다. 2017년 기준으로 컴투스는 전체 게임시장에서 매출액 기준으로 상위 여섯번째 기업이다.2016년 기준으로 ... 최신 재무제표컴투스의 주요주주는 주식회사 게임빌 외 특수관계인이 24.53%를 차지해 가장 많은 비중을 차지하며, 주식회사 KB자산운용이 20.06%를 차지한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    소개02 기업 특징 2013 년 게임빌이 컴투스의 주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업 컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전 양사는 합병하지 않고 ... 닌텐도가 가져가는 포켓몬고의 직접 수익은 전체의 10%. 2014 년 경영방침과는 달리 모바일 게임 확대 발표를 냈으며 시가총액 2 배 상승 . ... 하이스펙 타이틀의 개발을 등한시한 것이 문제가 됨 . 3DS 대난투 스매시 브라더즈 시리즈 등의 킬러타이틀로 심각한 경영난에서 벗어남 . / 엔저로 인한 환차익 .
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • [기업분석] 게임빌 vs 골프존 재무제표분석 (2008~2010)
    - 기업소개회사이름(주)게임빌영문명GAMEVIL. ... 경영 측면에서 재무 위험이 감소하여 안정성 있는 경영 및 건실한 재무 구조가 유지되고 있다고 평가된다...PAGE:27안정성, 재무구조평가또한 장기적 지급능력을 나타내는 동태적 비율인 ... 기업 소개..PAGE:4골프존- 기업개요회사이름(주)골프존영문명GOLFZON Co.,Ltd회사약식명골프존종목코드121440대표자명김영찬, 김원일...법인구분코스닥시장법인등록번호160111
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.16
  • (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    기업은 주식회사 게임빌이며 2016년 기준으로 종업원 수는 708명이다. 2007년에 코스닥시장에 상장된 상장기업이다.주가는 2017년 10월 31일 현재 133,400원이며 전일대비 ... 주제: (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석목차1. 기업 개요2. 산업 현황 및 경쟁분석1) 시장규모2) 성장전략3) 시장점유율4) 진입장벽3. PLC와 PRM 분석4. ... 이후 지속적인 신규 게임을 출시했고 2016년에는 한국재무경영대상 소기업 부문에서 혁신대상을 수상한 바 있다.대표 게임은 ‘오디션’, ‘천군:무한쟁탈전’, 웹툰 IP를 활용한 ‘갓
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 사업계획서(창업계획서) : 다마고치형 소셜모바일 게임 사업계획서
    소셜 게임의 트렌드를 보면 페이스북에서 시작된 스타일의 농작물 육성 및 경영 스타일이 거의 대부분을 차지하고 있다. ... 주요 모바일 게임업체의 2011년 매출을 보아도 게임빌이 426억(전년 대비 39%성장, 영업이익 175억 원, 당기 순이익 161억 원), 컴투스가 362억 원(전년 대비 17% ... 이들 업체의 2012년 1분기 성적 또한 게임빌 매출 166억 원, 컴투스 매출 11억 원을 기록하며, 전년 동기 대비 각각 160%와 54% 성장한 모습을 보여주었다.▶ 북미에서
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
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2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대