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"게임빌 기업분석" 검색결과 1-20 / 114건

  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    Saebyeol’s PowerPoint목차 기업 일반 소개 1 제무제표 분석 및 평가 2 기업 선정이유 0기업의 선정이유 어릴 적 했던 게임 주식 NFT 어릴 적 게임빌의 게임을 즐겨했다 ... 수수료 등을 통해 수익을 얻는 사업모델 기존에 없는 사업모델 창출기업 제무제표 분석 및 평가 Part 2기업 제무제표 분석 및 평가 수익성으로 본다면 아주 형편없다 . ... 내용을 입력하세요기업 제무제표 분석 및 평가 안정성 안전하지 않다 .
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 게임빌 재무분석, 게임빌 기업분석, 게임빌 장기투자분석, 게임빌 기업평가
    , 이익잉여금기여도 지표를 상장기업 전체와 비교분석 및 종합하여 평가하였음.♣ 이 되지 않거나 외부감사를 받은 실적이 10년이 되지 않아 평가에 참고할 재무자료가 없는 경우, 당해년도 ... 게임빌코스닥디지털컨텐츠매출순위최근 5년간 매출순위 차트(전체상장기업 대비)최근 5년간 매출규모 비교표(전체상장기업 평균매출 대비)종합평가최근 5년간 종합평가 점수 비교차트(전체상장기업 ... 점수임.♣ 안정성평가는 일시적인 변동에 따른 평가왜곡을 피하기 위해 평균비율보다는 기준년도와 전년도 자료로 평가점수를 산정, 전년도 점수는 가점을 주는 방법을 채택하였음.안정성비율게임빌
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 게임빌 기업분석
    2000 년 1 월 10 일 사업분야 모바일게임 개발 및 서비스 , 국내 게임업계 최초 ISO 9001/KS 허가업체 1 기업 개요게임빌은 세계 최초의 아이디어 모바일게임으로 불리는 ... ` 놈 ` 시리즈를 비롯해 ` 제노니아 ` 시리즈 , ` 게임빌 프로야구 ` 등의 모바일게임으로 모바일 게임시장을 창조하고 국내외 모바일게임시장을 석권했습니다 기업 소개 1 주요 ... 모바일 게임기업 소개 2001 년 4 월 : 회사명 주식회사 게임빌 변경 2006 년 2 월 : ‘ 물가에돌튕기기 ' 3GSM Association Awards 모바일 엔터테인먼트
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.19
  • 게임빌 기업분석,게임빌 경영사례,게임빌 게임시장,모바일 게임의 제작 및 서비스 사업
    기업소개 2. 재무분석 3. 경제성분석 4. 수요예측 5. ... 든든하고 믿을만한 파트너결론 중국시장 진출은 긍정적 스마트폰 이용자의 남성 비중과 경제성장 중국의 스마트폰 이용자는 남성이 여성보다 2 배 정도 많다 이들은 RPG 게임을 선호하며 게임빌의 ... 모바일 결재의 직관성 등을 보완 개발사의 여건이 되는 상황에서는 다양한 게임 장르와 서비스에 대응하는 것이 필요 하지만 시장 파편화가 심하기 때문에 선택과 집중의 문제는 여전히 존재 게임빌
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • [게임빌 기업분석] 게임빌 경영전략분석-조직개편 보고서
    게임빌 기업분석경영전략분석-조직개편목 차Ⅰ. 모바일게임 진영 구축 ……………………3Ⅱ. 글로벌 시장 공략 …………………………4Ⅲ. 고객서비스 강화 …………………………5Ⅳ. ... 게임빌은 진화된 스마트폰 게임 시장에서 주도권을 확보하기 위해 조직 개편을 단행했다고 10일 밝혔다.게임빌은 다양한 게임을 시장에 선보이며 높은 매출을 달성하고 있는 기업이다. ... 또 퍼블리싱 개발사에 대한 기술 지원 기능을 대폭 강화했다.게임빌기업의 역량 강화를 위해서 새로운 인사를 영입하고 있으며 조직의 구조에 변화를 추구하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • [기업분석] 게임빌 vs 골프존 재무제표분석 (2008~2010)
    - 기업소개회사이름(주)게임빌영문명GAMEVIL. ... ..PAGE:1골프존 vs 게임빌재무제표분석..PAGE:2목 차1. 기 업 소 개2. 요약 재무제표3. 주요실적5. 결 론4. 재무제표분석*..PAGE:31. ... 재무비율분석..PAGE:13수익성비율 분석..PAGE:14총자산 순이익률1.6%16.22%.5.4%18.12%.8.3%14.01%200520062006200820092010골프존게임빌
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 골프존 vs 게임빌 기업분석 (회계분석,재무분석,swot분석,경영분석) (2008년~2010년)ppt
    재무제표분석게임빌 vs 골프존목차1요약 BS, 요약 IS2실적분석3재무비율분석4기업 소개전 망 분석51기업 개요게임빌 -기업의 개요Company Logo골프존 -기업의 개요요약 BS ... , 요약 IS2기업 소개Company Logo게임빌 -요약 B/S , I/S회사이름(주)게임빌영문명GAMEVIL. ... Logo실적분석게임빌골프존- 미국 자회사 게임빌 사업 호조와 함께 2011슈퍼사커, 놈5 등 모바일게임 시리즈와 에르엘워즈 등의 신작의 선전으로 전년동기대비 매출 신장. - 원가율
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 게임빌 GAMEVIL - 기업분석, 해외진출 성공 분석, 경영전략, 마케팅 4p stp swot 분석
    경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업ONTRI회사명게임빌㈜ / GAMEVIL㈜대표이사송병준 - 대표이사대표업종모바일 / 온라인 / iPhone 게임 개발설립일 일게임상 수상2007.03 ... 중국 시장의 해외 진출 - 중국 시장 특성 - 중국 시장 환경 분석 / 소비자들의 성향 / 경쟁기업 분석 - 진출 성과 / 진출 전략 (마케팅 전략, 현지화 전략, SWOT, 4P ... 분석 ) 6.
    리포트 | 76페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.02
  • 컴투스 기업분석, 비지니스모델(4p분석, swot분석), 성공요인분석, 경쟁업체(게임빌), 주요게임(2011년자료)
    ..PAGE:1디지털게임개론컴투스디지털콘텐츠 권들이..PAGE:2목차모바일 게임 시장의 동향1기업소개2성공 요인 분석3주요 게임 소개4..PAGE:31. ... (SWOT분석)SWOT창작게임 개발로 인한 소비자의 다양한 욕구 충족게임방송업체와의 협력기업 사이트 내 유저들간의 커뮤니티 공간세계 시장 진출 (시장다각화)모바일 게임의 특성상 게임 ... 성공요인-마케팅 분석..PAGE:111) 마케팅분석(4P분석)product다양한 고객층과 다양한 제품독특한 아이디어와 탄탄한개발력게임 장르의 다양화promotion제휴를 통한 홍보를
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 데브시스터즈 기업 마케팅 분석
    데브시스터즈 마케팅 분석목차기업 소개기업 환경 분석데브시스터즈의 마케팅 사례SWOT 분석마케팅 성과 및 제안기업소개데브시스터즈는 07년도에 설립한 회사로 과거에는 모바일 게임 및 캐릭터 ... 그도 그럴 것이 18년도를 기준으로 타사인 “게임빌”은 419명의 복리후생비로 22억을 지출했지만 데브시스터즈는 179명의 복리후생비로 37억을 지출했기 때문입니다.데브시스터즈의 또다른 ... “세상을 즐겁게”라는 궁극적인 기업목표를 가진 데브시스터즈의 대표적인 게임은 ‘쿠키런’입니다.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
  • GAME STRATEGIC ALLIANCE,카카오톡,HNH라인,네이버라인,게임로프트,NHN라인의 전략적 제휴 배경,게임빌의 전략적제휴 성과
    해외 기업이다 보니 국내기업게임빌보다 인지도가 낮아 큰 이슈가 되지 못함 .{nameOfApplication=Show} ... 1 전략적 제휴 배경 경제적 환경 PC 시장이 줄어들고 , 스마트폰의 보급률이 증가 법적 환경 법률 개정을 통해 민간에 의한 자율적인 게임 심의 가 가능 사회문화적 환경 PAST 분석 ... 라인 주식회사 ( 네이버 라인 )게임빌 국내 모바일 게임 업체 2009 년 코스닥 시장에 상장 모바일 게임의 대표 기업 리딩 컴퍼니로 성장 1.- 2 기업설명 10 년 넘게 모바일
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • [합격자소서] 게임빌
    또한, 관련 프로젝트들도 진행한 경험이 있습니다.이런 학습과 경험을 모바일게임 개발 기업에 적용한다면 게임 데이터 분석을 통하여 인사이트를 추출하고, 그 인사이트를 가지고 전반적인 ... 게임빌 자기소개서 – 데이터분석1. 즐겨하는 모바일 게임 및 선호하는 이유[프로야구 게임]이유:첫째로, 제가 게임을 하는 주목적은 스트레스 해소입니다. ... 만약 게임빌에 인턴으로 근무하게 된다면, 빠르게 게임 산업에 적응하여서 데이터분석 업무 끝내주게 잘 할 자신 있습니다.또한, 저의 강점은 끈기입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16
  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    앱스토어 게임매출 7위까지 올랐던 게임빌의 ‘탈리온’은 현재 100위권에도 이름을 못 올리고 있다. ... 과거보다 해외 모바일 앱 마켓 매출 순위 상위권에 이름을 올리는 사례가 늘어난 모습이지만 초반 반짝 흥행에 그치는 사례도 많다는 분석이다.예를 들어 지난해 10월 일본에 출시돼 애플 ... 당장 게임빌의 경우 일본과 동남아 등지에서 호응을 얻었던 모바일 MMORPG ‘탈리온’의 러시아 서비스에 이어 유럽과 대만, 북미 지역 서비스를 순차 진행할 예정이며 미국 프로농구
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 경영 ) 히든챔피언에게 나타나는 공통점과 성공비결은 무엇이며, 우리나라 기업들이 하든챔피언으로 성장하는데 갖추어야 할 전략은 무엇인지 자유롭게 기술하세요
    연구의 내용으로는 1996년과 2008년에 각각 해당 기업에 대한 분석을 통해 그들이 대기업과 어떻게 다르며 왜 성공할 수 있었는지를 보여주고 있다. ... 첫째, 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 이용한 분석 사례를 통해 히든챔피언 기업에는 세계 최고수준의 기술력, 대기업과 중소기업의 균형 잡힌 경제 체계, 국가 차원의 직업 훈련 체계, ... 신규 선정된 게임빌, 심텍, 씨젠, 아이엠, 에스엔유, 크루셜텍, 멜파스 등 8개 업체의 2010년 평균 영업이익률은 14%에 달하고 7개 업체의 주력제품은 세계시장에서 시장점유율
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 가상자산 거래소
    경쟁분석(국내 거래소 현황)2.1. ... 기업가치 7조원 수준에 상장 검토2.2. ... 현금흐름: 영업 1,034억, 투자 -30억, 재무 -6억- 신규 지분 펀딩: 게임빌 13%(value 2,400억원)2.4.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중학교 시절 ‘이터널시티’라는 게임의 클랜장 활동 3년)숫자에 밝고 관심분야는 파고들고 분석적인 ... 브리프에 맞추어 TVCF 아이디어 및 SNS 마케팅, 패키지 아이디어, 유튜브 광고 등의 다양한 디지털 캠페인 아이디어 제안 업무.게임사로는 ㈜컴투스 “낚시의 신”(2014) / ㈜게임빌 ... 수 있었다고 생각합니다.당시 펀드매니저가 꿈이었던 저는 자산 증식에 대한 자신감을 이터널 시티라는 게임을 통해 얻게 되었고대학시절부터 투자에 관심을 갖고 현재는 VC를 통해 벤쳐기업
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 컴투스 게임빌 재무분석
    컴투스 vs 게임빌 재무제표 분석Ⅰ. 개요 및 기본분석1. ... 기업간 비교분석1. 수익성비율최소의 비용으로 최대의 수익을 얻으려는 활동-매출액순이익률매출액순이익률은 두 회사 모두 비슷한 수준을 유지하고 있다. ... -재무제표 분석옆의 그래프를 보면 알 수 있듯이 게임빌의 자산총계액은 꾸준히 증가하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.07.06
  • (주)게임빌엔
    기업보고서
    • (주)게임빌엔 (보고서 0건)
    • 대표자명 송재준 사업자번호 264-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)게임빌와플
    기업보고서
    • (주)게임빌와플 (보고서 6건)
    • 대표자명 송재준 사업자번호 119-86-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)게임빌에버
    기업보고서
    • (주)게임빌에버 (보고서 0건)
    • 대표자명 박정우 외 1명 사업자번호 214-88-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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2:39 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대