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"게임사" 검색결과 1-20 / 73,523건

  • 게임사 인포그래픽
    The Leader of the All business and personal presentation template everA look at our presentation agenda Presentation Section Opening Suitable for all ..
    ppt테마 | 250페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.01.13 | 수정일 2024.01.23
  • 사다리게임
    사다리게임 , 절대 걸리지 않는 법INTRO “ 수많은 학문 중에서 통계학이 최강의 학문이다 ” - 니시우치 히로무 -사다리게임 01 INTRO ① ② ③ ④ ⑤ 당첨 꽝 꽝 꽝 꽝사다리게임 ... 계단 수에 따른 결과 분포 01 02 03 사다리게임은 정말 불공평한 게임일까 ? INTRO 계단의 개수를 늘린다면 ? ... 결론 01 02 03 04 “ 출발점은 도착점에서 가능한 먼 곳을 택한다 " INTRO “ 도착점이 한쪽으로 치우쳐 있는 경우 , 반대 방향을 택한다 " 사다리게임 , 절대 걸리지
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.20
  • 빅데이터와 감성 색 형용사를 기반한 게임어플리케이션 성향 분석
    한국컴퓨터게임학회 김석진, 김용성
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 게임사 데이터 분석
    신용카드 회사의 경우 대상 고객이 계약 고객으로 이탈여부가 명확하게 정의되어 있음- 게임사는 통신사/시용카드사 대비 고객 이탈에 대한 정의가 어려움 -> 이탈 예측 모델링 개발도 ... 서비스 운영에 적용- 이탈 고객을 재획득하거나 이탈을 방지하여 마케팅에 사용되는 비용과 노력을 최소화함4) 기존 연구(1) 통신사, 신용카드 회사 대상 진행- Huang B et. ... 2014), Churn prediction using comprehensible support vector machine, Applied Soft Computing(2) 한계점- 통신사,
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 게임산업에 대하여 / 게임시장규모 / 콘솔게임의 가치 / 게임의 변천사
    플랫폼의 분류로는, 콘솔 게임이 41%, 온라인 게임이 22%, 모바일 게임이 21% 비 네트워크 게임이나 캐주얼 및 소셜 게임이 16%를 차지했다.게임의 플랫폼을 주목하면 현재 가장 ... 그 이유는 북미와 유럽, 일본과 같이 한정된 지역에서만 게임 산업이 구축되어 있을 때, 콘솔 플레이어가 게임 문화의 전부였기 때문이다. ... 그러나 콘솔 시장은 pc게임과 모바일 게임의 발전으로 꾸준한 하락세를 보이고 있다, 그래도 2020년대 까지는 어떻게든 1위의 자리를 지킬 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2019.12.10
  • 게임사 펄어비스 2021 인턴 합격 자소서
    또한, ㅇㅇㅇ대학교 모의유엔 HIMUN ㅇㅇ차에서의 중국어 통역사, 의경 군 복무 시 다수의 경찰서 민원 통역, 현대자동차 해외봉사단 해피무브 22기 중국 하이난 지역 통역스텝 등 ... 1자, 최대 1,500자 입력 가능)[펄어비스와 함께 글로벌 시장에서의 성장]저는 수많은 산업 중에서도 제 자신이 가장 즐겁게 일할 수 있는 산업에 지속적인 관심이 있었으며, 특히 게임 ... 뛰어난 기술력과 우수한 IP를 자랑하는 펄어비스에서 입사하여 동반 성장하고 싶습니다.평소에 귀 회사의 여러 성과와 기사들을 매체를 통해 접해오면서 귀 회사가 세계 최고의 글로벌 게임회사로
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 모바일 게임 시장 동향 경쟁사 퍼즐게임
    게임 소개[그림 1] My Jelly Bear Story의 로고와 플레이 화면My Jelly Bear Story는 한국의 ENP Games에서 2020년 2월에 출시한 매치3 퍼즐 ... 경쟁사 분석 PAGEREF _Toc54297687 \h 9 Hyperlink \l "_Toc54297688" 2.1. ... 경쟁사 분석2올리는 방법이 있으면 좋을 것 같다. 또한 페이스북이나 인스타그램과 같은 SNS에 연동할 수 있는 시스템을 만들 수도 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 게임사들의 권고사직이 증가하는 이유
    REPORT게임사들의 권고사직이 증가하는 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 게임업계가 구조조정을 진행하고 있다.코로나19와 미국 연방준비위원회의 기준 금리 인상으로 인한 세계적인 금리 인상 움직임으로 세계 경제가 침체에 들어갔기 때문이다.그럼 지금부터 게임사들의 ... 결론지금까지 게임사들의 권고사직이 증가하는 이유에 대해 분석하였다.게임사들의 재정 상태 악화와 수출 증대를 위해서는 기업 자체적인 노력과 기술개발도 중요하지만 본질적으로 연구개발을
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.28
  • 게임사 성과관리 실제 적용 사례
    프로젝트 목적 및 범위궁극적으로 N 게임사의 전략 실행력을 극대화하기 위해서 성과관리 및 보상 체계를 정비하고자 합니다.프로젝트 목적▪ 지속적인 성장을 견인할 수 있도록 전략 실행력과
    리포트 | 149페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.02
  • 게임업체 valve사 경영 사례분석
    개발하여 게임 제작사에 무상제공 소스엔진 2 까지 지속적인 게임 엔진 개발이 게임 제작 효율성 재고와 게임 산업의 전반을 아우르는 시작점이 됨 HTS 와 합작 Vive 로 본격적인 ... HMD 와 각종 VR 게임 출시를 겨냥 스팀 내 동일한 규격을 표준 시스템 구축 규격화된 기준으로 개발사 , 이용자 모두 만족 최첨단 VR 제품의 제작 , 배포를 위해 소프트웨어를 ... 단종 되었으나 VR 시장으로 초점을 돌림 현재 스팀 콘솔은 모두 단종됨 스팀 운영체제 게임 보유량의 절대 부족 전통적이고 과료적인 파트너들과 밸브사의 수평적 조직 구조와의 마찰 불가피
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 게임더하기 사업을 통한 국내 중소 게임사 수출역량 강화
    게임더하기 협력사를 추가로 모집콘진원은 우선 게임더하기 협력사를 추가로 모집한다. ... 게임사 해외 서비스 역량 강화 및 수익률 제고게임더하기 사업은 게임사 해외 서비스 역량 강화 및 수익률 제고를 위해 해외시장 직접 진출을 희망하는 중소게임사를 대상으로 전문 서비스를 ... 게임더하기 협력사를 추가로 모집2. 게임사 해외 서비스 역량 강화 및 수익률 제고Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.05
  • <2022년도 신규간호사 AI 게임 꿀팁 총정리>
    날씨 맞히기가장 난이도 높은 게임가장 힘들었던 게임게임이 시작되면 온도, 습도, 풍향, 기압에 대한 카드 네장 주어짐네장 카드 뒷면에는 각각 다른 패턴이 그려져 있음패턴 종류, 카드 ... - 절대 소리내지 않을 거야 하며 면접 진행- 나는 틀렸지만 빨리 집중할 수 있어 ~ 보여주기- 게임을 포기하지 않고 진행- AI게임은 얼마나 심사숙고하며 진행했는지 파악하는 것임! ... - 입에 힘을 주고, 미소를 고정시키고 게임 진행하기 ~ 입꼬리 고정!
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2022.02.08
  • 프로그래밍응용 사다리 타기 게임 만들기
    서론 : 사다리 타기 게임은 사다리 그리기 버튼을 누르게 되면 랜덤으로 세로줄 5개의 사이공간에 가로줄을 넣어주어서 사다리를 만들고 시작할 번호를 입력받은 후 사다리 타기 시작버튼을 ... 랜덤 가로줄이 들어갈 변수(m_sadari[10][13])을 설정하였고 버튼 클릭에 대한 이벤트처리기와 사다리 그리기 버튼을 눌렀을 때 사다리가 들어갈 공간을 초기화하고 배열에 가로줄과 ... 또한 사다리 타기 버튼을 눌렀을 때 입력받은 수가 1~5사이 수가 아닌 다른 수를 입력받았을 때 사다리 타기 알고리즘이 동작안하도록 만들어 주었고, 1 2 3 4 5 숫자마다 if
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.08 | 수정일 2023.03.22
  • 경영전략/전략적제휴/카페베네/게임사
    플레이 하면 많은 혜택을 주는 이벤트를 진행 JC 엔터테인먼트의 프리스타일이 농심과 제휴를 맺어 육개장 농구맨 캐릭터를 등장시키고 육개장 사발면 끓이기 이벤트를 진행PART 3 게임사의 ... 퀴즈를 풀면 추첨을 통해 티셔츠 증정 홍콩관광청과 탐앤탐스 탐앤탐스 매장내에서 홍콩사진을 찍어 올리기 OK 캐쉬백과 할리스 커피 할리스 커피에서 OK 캐쉬백 적립시 응모PART 3 게임사
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.07.14
  • 중국에서 유료 서비스 허가 받은 한국 게임사
    결론지금까지 중국에서 유료 서비스 허가 받은 한국 게임사들에 대해 분석하였다.국내 게임사들이 게임을 중국에 서비스한다고 해서, 대박 게임 직행 열차를 탈 것이란 공식은 예전 일이다.다른 ... 글로벌을 외치는 게임 기업에게는 큰 발판한국 게임사가 개발한 게임을 중국에 서비스하는 것이야말로 글로벌을 외치는 이들 기업에게 큰 발판이 될 수 있다.세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 ... 서론최근 국산 게임 7종이 중국 국가신문출판서에서 외자 판호를 발급받으면서, 국내 게임사 일부가 중국 내에서 유료 서비스를 펼칠 수 있게 됐다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.05
  • 사회복지학 박사가 작성한 논문 연구계획서_청소년의 학업스트레스가 게임 과몰입에 미치는 영향, 부모자녀 의사소통과 또래관계의 다중 매개효과)
    청소년의 학업스트레스가 게임 과몰입에미치는 영향:부모-자녀 의사소통과 또래관계의 매개효과학번:이름:E-mail:지도교수:2023. 0. 000대학교 일반대학원 사회복지학(청소년학)과-목 ... 한국의 입시 위주의 교육으로 인한 과도한 경쟁과과열된 사교육 열풍은 경쟁 심리를 부추기는 현상은 적대적인 또래 관계를형성하게 함(이정윤 외, 2009). ... 대화를 자주 나누는 편이다.”로 구성됨 본 연구에서 사용한 척도의 Cronbach’s alpha 값은 .908로 나타남.3) 매개변수2: 또래관계또래 관계는 또래집단의 공통 관심사,
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 청소년지도사 청소년게임중독
    게임중독 청소년들의 경우 게임 이외에는 마땅한 여가를 가지고 있지 않는 것이 특징이다. ... 게임중독에 걸린 청소년은 비속어를 사용하는 빈도가 높기 때문에 올바른 언어 습관을 확립하기 위해 비속어를 사용할 때마다 게임 플레이 시간을 10분 씩 제한하는 등 즉각적인 조치가 필요하다 ... 게임중독 청소년 중 대다수는 과도한 공격성을 보이기 때문에 이러한 공격성을 억제하기 위해 가정에서 적극적으로 관심을 가지고 지도하여야 하며 자극적인 게임 플레이를 지양할 수 있도록
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.27
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    부족한 부분은다.A사에서 사용하는 엔진을 내가 다뤄본적이 있다면 꼭 어필하세요. ... 게임회사이기 때문에 받는 질문들은 대략 이정도로 정리됩니다.각 질문들의 포인트를 알고 가면 좋습니다.3-1) 게임 관련 질문 대비즐겨 하시는 게임을 솔직하게 말씀하시면 되고, 그 게임에 ... 팀원 구성을 어떻게 되며 몇명인가요(개발 중이라면)어떤 게임이며 지향하는 게임 스타일은?시장에 나온 게임 중 비슷한 스타일이 있나요?
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 일본드라마 노콘 키드 우리들의 게임사 감상문
    키도는 공학계열 학과에 진학해서 프로그래머가 되었고 타카노는 패션 잡지사에서 일을 하였다. ... 레이지는 게임센터 사장의 아들이었다.키도라는 게임 덕후가 와서 자주 게임을 했는데 레이지는 키도와 친해지게 되었다. ... 그리고 그 전에 가정용 게임기가 유행하고 게임센터를 24시간 운영하지 못하게 하는 법이 통과되어서 와타나베 게임센터는 상당한 어려움을 겪게 된다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 전달 체계
    게임중독 사회복지 전달체계2. 게임중독 사회복지 전달체계의 장, 단점III. 결론IV. 참고문헌I. ... 게임중독 사회복지 전달체계의 장, 단점사회복지는 전달체계의 효율성에 의해 그 적합성이 좌우 된다고 해도 과언이 아니다.게임중독에 대한 전달체계는 국립 청소년 인터넷 드림마을, 한국 ... 청소년들의 게임중독에 대한 사회복지전달체계 이외에, 거시적인 관점에서는 전 국민을 대상으로 한 전문적인 게임중독 해소를 위한 전달체계가 시급하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2023.09.12
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2024년 07월 06일 토요일
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