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"게임산업 특수성 마케" 검색결과 1-20 / 217건

  • 초등 수학여행 실시 계획서 당일형(부산오시리아, 대구과학관)
    인솔자: 1~6학년 담임교사 5명, 전담교사 1명, 특수교사 1명, 특수실무원 1명,마. 이동: 전세버스 1대바. 준비물(개인): 물, 간편복, 개인 상비약 등사. ... 전교생을 대상으로 무상으로 운영한다.마. ... 10:30* 미래과학 관련 도서 읽기-우주항공로봇 및 로봇산업 알아보기교감10:30 ?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 학교보건법 제 5조, 6조의 조항, 사례를 조사 및 적용
    게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제8호에 따른 복합유통게임제공업19. ... 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제6호에 따른 게임제공업 및 같은 조제7호에 따른 인터넷컴퓨터게임시설제공업(「유아교육법」제2조제2호에 따른 유치원 및 「고등교육법」 제2조각 호에 ... 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제6호다목에 따라 제공되는 게임물 시설(「고등교육법」 제2조각 호에 따른 학교의 학교환경위생 정화구역은 제외한다)18.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 2022년 상반기 신용보증기금 금융사무 필기복원
    허쉬와 블랜차드의 리더 행동 유형은 일 중심 리더와 인간 중심 리더로 구분된다답 (가, 마? or 가만) (1개 또는 2개)5번. ? ... 균형에 도달한다5) 무한반복 게임의 경우3‘) 1회성 게임의 경우에도 합리적 결과가 나올 수 있다4’) 유한반복게임의 경우 횟수가 많아질수록 합리적 결과 가능성이 증가한다5‘) 무한반복게임의 ... 1) 특수한 고객에게 판매하기위한 비제조간접원가와 ~는 제조원가에 포함한다2) 원재료 투입 이전의 보관비용은 제조원가에 포함하고, 판매 이전 보관비용은 당기손익처리한다3) 토지와 건물을
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.19
  • E-비즈니스개론_E-비즈니스모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 E-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    거래중개모델은 처음에는 기존 산업에서 오프라인을 통해 중개하던 거래를 인터넷을 통해 편리하게 제공하는 것에 초점을 두었다면 현재는 가상화폐거래처럼 온라인적인 특수성을 가진 상품을 발굴해서 ... 아마존 닷컴, 알리바마 등이 여기에 속하고, 국내 기업으로는 쿠팡, 11번가, 예스24 등 수많은 인터넷쇼핑몰들이 이 모델에 속한다. ... 실제로 카카오톡 서비스를 통해 국민톡 플랫폼으로 성장한 카카오는 모바일게임 중개로 수수료를 받던 서비스에서 나아가 카카오택시, 카카오예약, 카카오뱅크 등으로 전방위적인 비즈니스 모델
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    )하였으며, 10대 소녀들이 포르노 비디오 시장의 실질적인 주인공이 되고, ‘원조교제’라는 신조어가 탄생하였다.마. ... 1950년대 후반 대중문화의 보편화2차대전의 패배로 전 국토가 폐허가 되고 정신적 공황 상태에 빠져 있었으나 한국전쟁을 계기로 미국의 ‘트루먼 독트린’에 따른 대일정책 전환과 ‘조선특수 ... 만화 산업의 발달, 자동차와 가전제품의 급격한 보급, 전국 각지에 출현한 슈퍼마켓, 도
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 우리나라 교육환경 정책의 현황과 과제
    열한 번째, 게임산업진흥에관한법률에서 정하는 게임제공업이나 인터넷컴퓨터게임시설제공업은 학교환경위생정화구역 안에서 영업을 할 수 없다. ... 다만, 유아교육법에 따른 유치원이나 고등교육법에 따른 대학교에 설정된 정화구역 안에서는 영업이 가능하다.이외에도 학교보건법시행령 제4조의2에서는 컴퓨터게임장, 특수목욕탕 중 증기탕, ... 헌재 1997.3.27. 94헌마196 등 에서는 학교환경위생정화구역 안에서 유독 다른 체육시설에 비해서 당구장만을 금지하는 것이 헌법에 위배되는지 여부를 판단하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 레크리에이션활동지도 과제, 국내 여가산업의 현황과 미래
    여가산업의 의미2. 레저산업의 의미3. 여가 및 여가산업가) 개념나) 유형다) 특성 및 기능라) 종류마) 전망바) 활성화방안Ⅲ. 결론1. 느낀 점2. 시사 점※ 참고문헌Ⅰ. ... 수 있는 공간을 운영하는 산업③ 여가 서비스 산업- 여가콘텐츠 제공업 : 여가활동을 위한 게임 소프트웨어 등의 콘텐츠를 유·무선통신망을 통해 제공하는 산업- 여가용품 임대업 : 여가활동을 ... 여가시간의 효율적 관리 문제 논의② 소프트화 사회로의 지향- 소비자의 관심이 레저나 신종 서비스로 옮겨짐에 따라 제조업도 소프트화 전략- 레저 및 신종 서비스용 제품, 매니아 취향의 특수제품
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 현대자동차 전략적 제휴,현대자동차와 미쓰비시,현대자동차의 경영철학,현대자동차 기업분석,현대자동차 마케
    우리 기업들은 경 쟁 기업의 이익은 자기 기업의 손해라는 과거의 ‘제로 섬 게임’ 식의 고정관념에서 벗 어나 서로의 이익을 극 대화해 줄 수 있는 ‘ 윈윈 게임 ’ 식 사고로의 전환이 ... 오 랜 인연이 시작된다 .현대자동차와 미 쓰 비시 내용 미 쓰 비시는 1970 년대 자사의 주력 차종인 ‘ 데보 네 어 ’의 경 쟁 력 약화로 모델의 변화를 절실히 느끼던 찰 나 마 ... 기업소개 그룹 사 : 현대자동차㈜ 설립 시기 : 1968 . 1 . 1 설립 자 : 정주영 사업품목 : 승용차 및 기타 여객용 자동차 제조업 취급종류 : 자동차 , 버스 , 트 럭 , 특수자동차
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 인터넷 중독의 원인과 증상,그리고 개인적 차원과 제도적 차원의 대책
    이들이 자신의 흥미와 관심을 지속적으로 계발하여 전문적인 직업인으로 성장할 수 있도록 인터넷게임관련 특수목적고 설립, 능력 검증을 통한 대학 특례입학 확대 등 다양한 정책적 지원방안이 ... 인터넷 중독의 대처방안---------------------------6마. 실제 적용사례---------------------------------83. ... 인터넷에 몰입하는 청소년들 중 상당수가 컴퓨터, 인터넷과 관련한 마니아 수준의 지식을 보유하고 있으며 앞으로 IT산업 분야에 진출하기를 희망하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07
  • [동물자원학] 반려동물 또는 애완동물산업 및 발전 방안
    (일본의 하마마쪼조(松町) 주택가에 가면 '오후로 왕왕' 이라는 애완견 목욕탕이 있다. ... 거래 가격은 품종의 희소성과 털의 상태, 용모, 건강상태, 혈통 등에 따라 20만원에서 100만원 이상까지 다양하며 특수견은 몇 백만원증가 표- 과거 국내 애완견식품 수입 - 과거 ... 과 목 명동물자원학과제명: 반려동물 또는 애완동물산업 및 발전 방안1.반려동물 및 애완동물 산업 근황먼저 최근 반려동물 및 애완동물 산업의 근황에 대해 알아보자면독신자 증가, 핵가족화
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.25
  • 스포츠경영관리사 실기 요약 정리
    비분리성 : 생산과 소비가 동시에 일어남.- 고객의 참여 : 서비스 제공 과정에 고객이 참여* 참여형 스포츠상품 유통경로에 해당☞ 스포츠의 본질적 특성 4가지 (게,규,시,장)- 게임 ... 스포츠경영시스템 정의 (투,전,산)- 투입, 전환, 산출☞ 스포츠경영시스템의 과정측면 (계,조,지,조,통)- 계획, 조직, 지휘, 조정, 통제☞ 스포츠경영시스템의 업무측면 (인.재,생,마, ... 가격이나 품질을 높이되 특수고객에게 집중☞ 차별화전략의 스포츠와 관련된 예시- 스포츠 용품 : 경쟁사보다 차별화된 매장 개설- 구장 : 타 구장과 차별적인 다양한 편의시설 제공☞ 마이클포터
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.13
  • 경제금융상식 핵심문제
    흑기사① 가, 나② 가, 다, 라③ 가, 라, 마④ 나, 다, 마⑤ 라, 마, 바[해설]M&A 관련 주체가 상호 합의와 정해진 절차에 따라 기업 인수 혹은 합병을 추진하는 경우를 우호적M ... 무리하게 자금을 동원해D건설을 인수했다가 그룹 존폐 위기를 겪은K그룹처럼(가)을(를) 우려하는 목소리도 나온다. (1)① 승자의 저주② 최후통첩게임③ 부분의 역함수④ 블랙스완의 도래⑤ ... ●회계상 부채가 아니라 자본으로 분류된다.]① 특수채② 회사채③ 영구채④ 전환사채⑤ 후순위채6.주식을 가지고 있지 않은 상태에서 주식을 팔겠다는 주문을 내는 것을 말한다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 세익스피어심리학 - 인간의 욕망과 사회적 문제를 자신의 경험담과 함께 심리 주제를 심화시켜 자유롭게 서술하시오. (셰익스피어 작품 햄릿)
    “희대의 살인마”라 일컫는 이들 연쇄살인범 4명, 정두영, 유영철, 정냠규, 강호순. ... 지금 우리는 21세기, 제 4차 산업,ITC...등등 빠른 변화와 무수히 복잡한 산업와 된 세상속에 우리는 살아가지만 예전에도 그리고 지금에도 변하지 않는 것이 있다. ... (당시 아들은 초등학교 4학년) 그 이후도 14차례 특수 절도 및 성폭력 등으로 20대의 대부분을 전국 각 교도소에서 보내게 된다. 그렇다면 그는 왜 복수를 꿈꾸게 되엇을까?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 2020년 지식정보사회와 컴퓨터활용 중간고사 (1~7주차)
    특수문자 : (!, @, #, $,... ) 28개? 숫자 : (0,1,2,3..) 10개? ... 사용자가 해당 매개체를 프로그램 안에 입력하면 원하는 값을 필요할 때마낟 구할 수 있음.@고속 응용 프로그램? 전통적 프로그래밍보다 빠르고 유연? ... 전송방식등 : PIO mode(0~4), Multi-word DMA(0~2), UCPL, B, C 등으로 발전.- 자료구조, 게임, 수칙계산 통계 CAI인공지능, 로봇 등 다양하게
    시험자료 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
  • 중국광고시장의 정리
    온라인쇼핑 시장 규모는 전체적으로 지속적인 성장세를 보임금융 위기 속에서 온라인 쇼핑의 편리함과 가격우위에 힘입어 많은 소비자들로부터 지속적으로 호응을 받고 있음경제위기 속 인터넷 산업군 ... 또한 전문 온라인 매체의 수량이 급증하고 자원의 통합이 이루어지고 있는 추세도 포털업체들의 광고효과 증대에 영향을 끼친다.검색엔진, 온라인게임, UCC동영상사이트와 각종 커뮤니티, ... 인터넷을 이용하고 있다.중국 인터넷 광고의 발달검색 엔진이 광고시장에 도입되면서 클릭시에 따라 비용을 지불하는 ppc(pay per click) 광고가 2004년가지만 해도 기업의 특수
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.02
  • 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 중간고사 100점 교안. 족보
    지금의 구글이 모습을 갖추게 되는 것이다.마리사 마이어구글의 프로덕트서비스매니저 마리사 마이어는 스탠포드 컴퓨터과학 석사를 졸업한 능력 있는 공학자이자, 여성다운 꼼꼼함을 지닌 19번째 ... 우리나라 이동통신의 역사우리나라 무선통신의 시작1958년 정부는 처음으로 무선통신 시설 도입을 계획했으나 정국 혼란으로 주춤하다가, 1960년 특수 목적의 정보기관을 대상으로 단 방향 ... 산업의 확장과 캐릭터 산업같은 해인 1981년, 닌텐도(Nintendo)에 의해 개발된 동키 콩(Donkey Kong)이 출시되었다.
    시험자료 | 93페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16 | 수정일 2018.08.27
  • 콘텐츠 문화산업 육성
    콘텐츠 문화산업 육성11-1. 콘텐츠 문화산업 육성 지원11) 방송12) 게임43) 영화124) 만화205) 애니메이션206) 캐릭터217) 음악산업238) 패션산업271. ... 특수로 인해 반짝 상승했던 패키지 매출액은 158억 원, 전년대비 -27.4%를 기록하며 다시 마이너스 성장세로 돌아섰다. ... 함께 지역대학과 연계한 한국영화 학술포럼, 기자 간담회 및 다양한 관객 참여행사를 개최하여 지역사회 내 축제의 역할을 하며 한국영화에 대한 관심과 이해도를 높이는 데 기여하고 있다.마.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 학교보건법
    게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제8호에 따른 복합유통게임제공업19. ... 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제6호에 따른 게임제공업 및 같은 조 제7호에 따른 인터넷컴퓨터게임시설제공업(「유아교육법」제2조제2호에 따른 유치원 및 「고등교육법」 제2조 각 호에 ... 「게임산업진흥에 관한 법률」 제2조제6호다목에 따라 제공되는 게임물 시설(「고등교육법」 제2조 각 호에 따른 학교의 학교환경위생 정화구역은 제외한다)18.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.30
  • 국내 애니메이션 지원
    애니메이션·만화(웹툰)·캐릭터·게임산업의 성장 및 성공적인 콘텐츠 발굴·육성에 기여하기 위해 다양한 콘텐츠 지원사업을 진행하고 있다. ... 부천시의 5대 전략사업 중 만화·영상산업 추진 방침에 맞추어 설립초기에는 만화·애니메이션·캐릭터 장르 중심으로 지원사업을 시행했다. 2005년부터는 애니메이션 이외에도 영화, 게임, ... 상담회 개최, ③국내 애니메이션의 완성도를 높이기 위해 후반 작업(HD급 영상 편집, 녹음 편집 등) 전문 스튜디오인‘ 기술지원실’ 탈피하여 극장용 애니메이션으로도 확대되고 있다.마.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    (마) 특수교육에서의 VR미국의 교육현장에서 장애학생들에게 가상현실 기반 스포츠 게임을 이용하여 건강 및 비만, 장애학생의 재활을 목적으로 많이 활용되고 있다. ... 정재식(2016)이 조사한 특수교육에서의 가상현실 기반 게임을 이용한 연구결과를 살펴보면 다음과 같다.연구 논문연구 내용 및 결과Weiss et al.(2004)뇌성마비 및 최중도 ... 그런데 최근 페이스북, 구글, 삼성전자 등 영향력있는 대형 ICT기업들이 가상현실 시장에 참여하면서 올해 가장 핵심적인 ICT산업의 이슈로 부상했다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
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2024년 07월 18일 목요일
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