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"게임속광고" 검색결과 1-20 / 9,168건

  • 카지노 관해서
    카지노를 스포츠로 생각하면 사회생활 속에서 또 다른 행복을 줄 수 있지만 상품이 돈이면 조금 더 깊게 생각해 봐야 할 것 같습니다 . ... 게 임 기 테이블게임 난 수 게 임목차 다양 각색 카지노 ? ... 에서 영업하는 행위 내국인 ( 해외이주법 제 2 조의 규정에 의한 해외이주자를 제외한다 ) 을 입장 하게 하는 행위 과도한 사행심을 유발하는 등 선량한 풍속을 해할 우려가 있는 광고
    ppt테마 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.15
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    게임 광고에는 기업이 직접 돈을 들여 게임 관련 광고컨텐츠를 제작하고 광고 송출 매체를 선택, 구입하는 과정이 포함된다. 게임 기획자가 지양해야 할 태도를 모두 고르세요. ... ✔️게임 출시 직전에는 마케팅 효과 극대화를 위해 게임 내용을 과장해서 광고하는 것이 효문에 실제 게임 출시 후 이탈률이 높다. ... 장면 전환이 자동으로 이루어지지 않고 게이머의 선택에 따라 이루어지는데 이때 단어가 기호, 그림 등 문서 속의 다른 요소 다른 문서로 연결해 놓은 (하이퍼링크) 속성이 중요하게 작동
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 광고 비평 과제 - 게임 '포트나이트'와 '여명' 광고를 중심으로
    광고 초반부에 광고 모델 설현이 등장하면서 클로즈업했다가, 『여명』 게임 속 화면이 1초정도 등장한 후 『여명』 타이틀이 나타나며 광고가 끝이 난다. ... 광고 자체의 분위기나 광고 모델이 주는 감정이 긍정적이라고 하더라도, 이것이 상품에 대한 태도까지 연결되지 못한다면 수많은 게임 광고 중에 하나로 기억속에서 잊힐 수밖에 없다.광고 ... 그러나 간단한 광고 속에서 얼마나 게임 상표가 수용자에게 가까이 다가갔는지를 생각해보면 다소 아쉬운 부분이 있다.우선 광고 정보처리 과정 중에서 ‘소비자의 지각 과정’을 고려할 때,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자
    그럼 본론을 통해 광고에 대해 살펴보고 더 나아가 내가 속한 조직에 대한 광고를 제작해 보기로 한다.Ⅱ. 본론1. 광고란? ... 우리는 무수히 많은 광고의 홍수 속에서 살고 있으며 이러한 광고들로 인해 이제는 왠만한 광고에는 별로 큰 흥미를 느끼지 못할 때도 많다. ... 광고학과제주제 : 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자성명 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고란?2. 게임방송 크리에이터 광고가. 게임크리에이터의 현주소나.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 명지대학교 산업경영공학과 마케팅 애널리틱스 10주차~14주차 강의내용 정리
    광고클릭 / 회원가입전환 / 구매전환 / 리텐션 등? A/B 테스트를 하는 이유? 상관관계(Correlation) 속에서 인과관계(Causation)을 찾아내기 위해서? ... 정의) 예)회원가입= Cost Per Sale : 판매 한 건당 광고비 지불(CPA의 일종)= Cost Per Install : 설치 건당 비용지불 예)모바일게임광고3) CPM, ... 1월의 게임 런칭시 5,000명이 가입 (이후 자료는 다음 장표 자료 참조)? 3월~6월 사이에 마케팅 프로모션(광고 및 이벤트)이 진행되었다.
    시험자료 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.25
  • 대인관계증진 미술치료 계획서(17회기)
    함께 보드게임 진행긍정적 상호 경험9나 광고하기(콜라주)나와 관련된 것들을 잡지를 활용하여 꾸미기긍정적 자기상 경험1011구덩이에 빠진다면구덩이에 빠져 있는 모습 표현문제상황과 대처 ... 내용기대효과초기1LMT 사전 검사LMT 사전 검사라포형성흥미유발2동물 친구화학교 친구들을 동물로 표현자기표현타인인식3스티커 만다라스티커를 활용한 만다라 활동흥미유발친밀감 향상4뇌 구조 그리기내 머릿 속을 ... 그리고 창문을 통해 보이는 장면을 표현하기외부세계 인식중기6점토 활동자유 주제로 만들기감정 이완7감정 빙고감정 단어들을 이해하고 상황과 연결시켜 생각하기다양한 감정인식내면탐색8보드게임치료사와
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.03.21
  • 마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성
    그런 와중에 무심코 접했던 4:33에 영웅 for Kakao 라는 게임은 무척이나 흥미를 끄는 요소를 가지고 있었다.최초의 광고 문구는 ‘당신의 마음속에 아직 영웅이 살아있는가’였다 ... 광고 마지막 부분에서는 게임 속에 등장하는 수많은 영웅들을 빠르게 훑고 보여주고, 마지막에는 충무공 이순신과 관우의 이미지를 전면에 등장시켜 마지막 강렬함까지 더해주었다.이후에 등장한 ... 역사적 영웅을 플레이할 수 있는 호기심을 유발한 후에 후속 광고를 통해 패러디와 웃음을 주며 게임에 대한 기대감을 잔뜩 끌어올렸다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
  • [A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 중간+기말 요약 및 정리
    플레이스테이션 광고게임 세상에서 오늘은 뭐하고 놀까? 하며 마음대로 게임을 즐기는 이야기)7) 나무 보호 광고 (도끼인데 손잡이가 없다. ... 이는 여성속옷 상의 광고 아이디어를 퀴즈로 나타낸 것으로 자신도 글래머한 몸매를 가질 수 있음을 보여줌)4) 디즈니 아침 방송 광고 (디즈니 미키의 모습을 시계로 나타내고 역광으로 ... 왜 영화 속 선생님들은 언제쯤 벨이 울릴지도 모르고 이야기를 하고 있을까? 영화 속 선생님들은 시간관념이 전혀 없다.
    시험자료 | 66페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.14 | 수정일 2023.09.21
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    이렇게 모바일 기기의 사용이 소비자들의 일상 속에 점차 깊숙하게 들어오게 되면서, 소비자들은 더더욱 다양한 모바일 광고에 노출되고 있다. ... 글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업인 센서타워가 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드와 인기 소재를 분석한 '2023년 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트'에 의하면 모바일 게임 광고 ... 분야로서, 유럽의 일반개인정보보호법이나 애플의 앱 추적 투명성 강화 관련 조치, 엔데믹과 같이 사람들의 모바일 사용 시간을 줄이는 데에 영향을 미치는 여러가지 환경 변화 속에서도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    게임 산업과 트렌드: 게임이란 ‘규칙을 가지고 있는 일종의 놀이로, 게임 속 규칙을 따르며 목표를 달성하는 것’이다. ... 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. ... 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료1.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 2개의 다른 매체(신문, 잡지 등)를 사용한 광고 중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고와 좋지 않다고 생각한 광고에 대해 느끼는 이유를 자유롭게 서술하시오
    다음으로 좋지 않다고 생각하는 광고는 유튜브를 통해 방송되는 해외 게임 광고다.광고 수준이 낮고, 광고 시간이 매우 길며, 광고 내용과 게임 내용은 거의 상관이 없다고 한다.클릭만 ... 하고 싶은 광고이기 때문에 게임에 더 좋을 것 같지는 않다. ... 젊은 아버지들은 이러한 질문에 제대로 대답하지 못하고, 그들의 아버지들은 영상 속에서 보여진다.젊은 아빠들이 눈물을 흘리고 영상 말미에는 아이들과 아빠들이 함께 등장한다.?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 여성 혐오 문제의 심각성에 대한 자신의 견해와 이 문제를 해결 혹은 예방하기 위한 방안을 쓰시오.
    게임의 스킬과 무관함에도 불구하고, 게임 속 여성 캐릭터는 노출이 심하고 특정 신체 부위가 심하게 강조되어 있다. ... 특히 광고게임에서 여성 혐오 수준이 심각하다. 광고주들은 짧은 시간 안에 사람들에게 강한 인상을 남기기 위해 ‘여성’을 이용하는 경우가 많다. ... ‘김치녀’는 여성들이 명품이나 돈을 밝혀 돈이 되는대로 행동하거나 경제적 요인을 남성에게 요구하는 여성을 속되게 지칭하는 용어이다.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.11
  • 기능적, 상징적, 경험적 브랜드 컨셉 사례와 설명
    단순히 혁신적인 기능과 다양한 콘텐츠를 보여주는 광고들이 아닌 , 게임을 하나의 즐거운 유희로 소비자의 머릿속에 포지셔닝 하면서 기존의 게임에 대한 부정적인 인식을 지우고 새로운 이미지를 ... 단순히 혁신적인 기능과 다양한 콘텐츠를 보여주는 광고들이 아닌 , 게임을 하나의 즐거운 유희로 소비자의 머릿속에 포지셔닝 하면서 기존의 게임에 대한 부정적인 인식을 지우고 새로운 이미지를 ... 단순히 혁신적인 기능과 다양한 콘텐츠를 보여주는 광고들이 아닌 , 게임을 하나의 즐거운 유희로 소비자의 머릿속에 포지셔닝 하면서 기존의 게임에 대한 부정적인 인식을 지우고 새로운 이미지를
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.05.22
  • 유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술 할인자료
    이러한 상황속에서 광고는 감성적인 이미지를 전달함에 있어서 브랜드 이미지를 심어줄 수 있는 것이다.2-2. ... 틀래시오브클랜 광고는 본인이 생각할 때 게임을 친근하고 유머스럽게 접근하여 게임을 많이 하게 만들어 게임중독을 양산하고 있다고 생각한다. ... 또한 광고를 통해서 소비자들이 게임을 하면서 현금결제를 하도록 유도하고 있어서 많은 지출이 된다고 생각한다.광고의 유형게임 클래시오브클랜 광고는 많은 사람들에게 유머스러움으로 접근을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    즉, 게임 산업에서는 대화형 AI에 투자하고 있고 아직은 연구 단계이지만 적용할 것으로 보인다.3) 방송 및 광고 산업방송 및 광고 산업에서는 생성형 AI의 디에이징 기술을 활용해 ... 가상 인간을 새롭게 만들어서 활용하거나 영상 속 연기자의 나이를 바꾸어 놓아 콘텐츠를 제작하고 있다. ... 또한 KB 라이프는 윤여정 배우의 20대를 가상 인간으로 새롭게 만들어서 광고를 제작하였다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [최종합격]한국타이어 마케팅전략직무 자기소개서
    그리고 이러한 문제점을 해결하기 위해 QR코드를 활용한 프로모션과 간단한 게임을 통해 관람객들의 시선을 광고로 돌릴 수 있는 캠페인을 기획하였습니다. ... 그리고 다양한 상황 속에서 어떻게 '선물'로서 속옷이 소구될 수 있는지를 어필한 IMC 전략을 제안하였습니다. ... 매출 데이터를 분석하는 과정에서 남성 속옷의 절반 이상과 여성 속옷의 30% 가량을 이성이 구매한다는 사실을 확인할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.13
  • (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    하지만 한국에서는 흥미로운 액션 영화임에도 불구하고 그 속에서 한국과의 정서적 공감대 형성이 어렵다는 것이 한계점이었다고 한다.3) 세번째로, 한국 영화 속에서 여배우의 역할에 대한 ... 그러나 한국에서는 헝거게임 자체 뿐만 아니라 특히 헝거게임-모킹제이는 여주인공 제니퍼 로렌스의 대중적인 힘에도 불구하고 비교적 낮은 흥행을 기록했다. ... 헝거게임은 한미 온도차가 극명한 대표적인 영화 시리즈이다. 북미 박스 오피스에서는 ‘헝거게임’ 영화 시리즈는 원작의 마니아층 확보하고 있었다는 점에서 높은 흥행을 했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 2020 1학기 경상대학교 인터넷 윤리 (김대군 교수님) 중간&기말고사 예상문제 입니다.
    게임 네티켓과 가장 거리가 먼 것은? ... 개인의 데이터 수집은 당사자가 허용하기 전까지는 금지하는 제도가 있다. ( )메일 같은 경우는 내가 동의한 경우에도 광고 메일들도 날아온다 그 광고가 날아온다면 언젠가 어디서 내가 ... 광고는 이메일이나 메신저, SNS, 블로그, 등을 통해 개인이 마치 자발적으로 어떤 상품에 대해서 칭찬을 하고 좋아서 권유를 하는 것처럼 이렇게 글을 쓰거나 댓글을 달게 하는 광고
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을
    BYC 모델인 걸그룹 오마이걸 아린은 BYC의 속옷 제품을 직접 착용하지 않고 손에 들고만 있거나 해당 속옷을 착용한 마네킹 옆에 서 있는 모습을 광고에서 보여주었다.이러한 지적은 ... , 광고의 마지막 부분에 잠깐 게임 플레이 영상을 보여주는 것으로 끝이 난다. ... 그렇기에 BYC의 광고는 설득 커뮤니케이션 관점에서 성공적인 광고라고 생각한다.(2) 실패한 광고: 하라M 광고‘하라 M’은 2019년에 출시한 모바일 게임이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 사진영상론) 현대적 의미의 신화와 이데올로기, 그리고 영상의 이데올로기 효과에 대해서 구체적으로 설명하고, 그 의미와 활용에 대한 구체적 사례 두 가지를 제시하여 그 이유를 설명하시오 / 예술로서의 사진에 대해 설명하고, 예술사진의 요건에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오.
    광고를 보는 시청자는 광고 속에서 호명되고, 광고 속의 세계관을 받아들이는 주체가 된다. ... 그리고 현대사회에서는 좀 어색해 보이는 게임들이 드라마 속에서 노출되면서 그냥 게임이 아닌 즐겨 볼만한 유용한 게임이라는 생각이 무의식중에 자리 잡으면서, 배우들이 진지하게 게임을 ... 자신이 스스로 판단한 것이 아니지만 광고를 통해서 마치 스스로 판단한 것처럼 느끼게 된다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대