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"게임아이템 거래" 검색결과 1-20 / 1,975건

  • 게임 아이템 거래의 입법론적 검토
    한국컴퓨터게임학회 김윤명, 이원형
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 인터넷게임 아이템 거래에 관한 형사법적 문제
    서울대학교 기술과법센터 서영민
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 게임 아이템 현금 거래에 대한 찬성/반대 의견
    게임 아이템 현금 거래에 대한 찬성/반대 의견1. 찬성 측요즘에는 인터넷으로 다양한 것을 거래하는 세상이다. ... 이것은 모두 게임 아이템이 현금으로 이용자들끼리 거래가 가능했기 때문에 생긴 문제다. 처음부터 엄격하게 게임 아이템 현금 거래를 막았다면 이러한 일이 없었을 것이다. ... 유독 게임 아이템이만 엄격한 잣대를 들이대는 것은 옳지 않다.일단 게임 아이템거래된다면 거대한 시장이 하나 형성되는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.16
  • 게임 아이템 현금거래
    온라인 게임아이템 거래 유인 분석과목명 : 디지털경제론목 차1. 개 요1) 연구배경 및 목적2. 아이템 거래 분석1) 아이템거래 동기2) 아이템 거래 현황3. ... 실물 경제와 같이 게임 내의 아이템, 캐릭터, 게임머니 등의 게임 상품들은 게임 외부인 현실공간에서 거래가 되고 있다.초기 온라인 게임 상의 게임 머니를 포함한 게임 아이템게임 ... 게임 산업은 역동적으로 진화하는 체계이다. 아이템 현금 거래 시장은 역동적으로 진화하는 게임 시장의 파생시장이다.
    리포트 | 12페이지 | 3,400원 | 등록일 2010.12.07
  • 게임아이템 거래에 관한 법적고찰
    게임(MMORPG)이란, -Massively Multi-play Online Role Play Game-의 약자로 ‘다중 접속 온라인 역할 수행게임’이라는 뜻이다. ... MMORPG는 역할 수행을 하는 게임인 RPG(role paly game)의 의미가 확장된 것으로 보통 수백에서 수천명의 플레이어가 하나의 공간에 동시에 접와 커뮤니티 속에서의 높은 ... 특정 아이템거래와 계정 이전거래(1) 특정 아이템거래특정 아이템거래게임상에서 존재하는 특정 아이템, 이를테면 게임속 캐릭터의 무기(칼, 창, 활, 총 등)이나 캐릭터가 입을 갑옷과
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 게임 아이템 거래 중개 기업의 Business Model
    거래의 시작- 아이템 거래 이유- 아이템 거래를 하는 게임의 종류- 현금 거래의 이유2) 분석 대상 기업 선정 이유 ------9- 수익률- 방문자 및 회원수3) 분석 대상 기업자료 ... 만들었다.- 아이템 거래 이유게이머들이 아이템을 현금으로 거래를 하는 이유를 조사해본 결과 게임 내 원하는 아이템이나 캐릭터를 구매하기 위해서가 58%, 게임을 그만 두게 되어서가 ... )- 아이템 거래를 하는 게임의 종류현금 거래아이템 종류로는 MMOGPG) 사이버머니가 38%, 무기 및 방어구등이 30%, 기타 아이템이 7%, 캐릭터 전체 계정이 7%, 보드게임
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2010.12.28
  • 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안
    온라인 게임 아이템 현금거래 사기Ⅰ. 문제 정의본 보고서가 다루는 정책문제는 ‘온라인 게임 아이템 현금거래 사기’)이다. ... 국내 MMORPG(다중접속온라인역할수행게임))의 등장 이후 초기 아이템 거래게임 내 플레이어 간의 비 현금거래가 주된 방식이었는데, 점차 이것이 아이템↔현금 거래 방식으로 확산되기 ... 회사(게임업체)아이템 현금거래게임 내의 경제와 레벨 시스템의 균형을 파괴하기 때문에 게임업체의 정상적인 게임 운영에 지장을 주지만(안재필, 2005), 게임 아이템 현금거래
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • [아이템]게임아이템거래사이트 ItemBey 분석
    온라인 게임 시장(Massively Multi-player Online Role-Playing Game)MMORPG (다중접속온라인역할수행)게임다수의 게이머들이 동일 공간에서 각자 ... 게임 아이템의 현금 거래가 계속적으로 증가하는 추세, 더불어 아이템 거래와 관련한 사건 끊이지 않음.중국게이머의 22.6%, 현금으로 게임 아이템을 구매한 경험有 중국의 게임 시장과 ... 아이템거래시장 규모와 의의아이템이 현금 거래되고 있는 온라인 게임은 250개중개사이트 60%현금직거래40%아이템거래방식 2006. 한국경제아이템거래시장규모 2006.
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • 아이템 거래게임 지속에 미치는 영향
    본론 2 - 설문분석아이템 현금거래의 영향게임 내 친구의 영향리니지2 선택요인 중 아이템 현금거래, 게임 내 친구의 영향은 거의 동일한 그래프 리니지2 선택에 영향을 미침Ⅲ. ... 아이템 현금거래의 목적이 게임을 자체를 더욱 즐기기 위해 행하여짐Ⅲ. ... 본론 1 -Item 거래의 정의 및 현황- 아이템 현금거래 시장규모 : 약 6000억원~ 1조원 → 중개 사이트를 통한 거래: 6000억원 → 개인 간 거래: 4000억원 - 중개
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.28
  • 온라인 게임 아이템 현금거래에 대한 법적고찰
    (Game)이다. ... 게임 아이템과 현금거래에 대한 고찰1. 소유권인가 저작사용권인가?2. ... 이는 아이템의 재물성을 인정하여 거래가 이루어지는 경우, 현 저작권법상 아이템게임제작사의 저작물로서 보호되기 때문에 게임이용자가 아이템의 자의적 거래로 취득한 금전적 이득의 반환에
    리포트 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.12.01
  • 온라인게임 아이템 거래에 대한 정부 규제
    온라인 게임아이템 거래1. ... 아이템 현금 거래를 규제하여야 한다는 것은 문화관광부), 게임업체, 소비자 단체 등이며, 게임 이용자와 아이템 중개 사이트 등에서는 아이템 현금거래를 인정할 것을 요구하고 있다.먼저 ... 현금 거래를 금지하고 있다.이에 대하여 아이템 현금거래를 인정하여야 한다는 입장에서는 현실적으로 아이템 거래는 광범위하게 이루어지고 있고, 특히 MMORPG의 게임 특성상 온라인 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.09
  • [행정학]온라인 게임 아이템 거래 규제의 타당성
    MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)은 동시에 수천 명 이상의 플레이어가 인공적으로 고려할 때 전체 아이템 거래 사이트의 ... 온라인 게임 아이템 거래 규제의 타당성에 관한 연구)Ⅰ. ... , 그 대표적인 온라인 게임의 문제로 일컬어지는 것이 게임 중독과 아이템 현금 거래의 문제이다.아이템 현금거래는 현실적으로 이미 시장규모가 7000억원을 넘어서고, 곧 1조원이 될
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.01
  • 아이템 거래게임 지속에 미치는 영향(보고서)
    그 중에서 첫번째 이용목적때 낮은 수치를 나타냈던 Item현금거래가 두번째로 많은 빈도수를 기록했다.유저들의 아이템 현금거래 목적이 크다고 판단된다. ... 생각 할 여지도 없겠지만 저희는 현재 많은 온라인 게임에서 온갖 박해를 받아가면서도 계속된 성장을 이루고 있는 아이템 현금 거래게임사나 기타의 여러 단체들의 주장과는 다르게 게임을 ... 즐기는 요소 중 하나이며 게임에 어떠한 긍정적인 영향을 미친다는 가설을 갖고 접근하게 되었습니다.그래서 현재 국내에서 런칭되고 있는 여러 온라인 게임아이템 거래가 가장 활발하다고
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.28
  • [현금거래]인터넷문화 아이템,계정,게임머니,현금 거래 실태와 문제점
    청소년 인터넷 문화의 남자청소년을 대상으로 온라인 게임거래거래청소년 인터넷 문화의 남자청소년을 대상으로 온라인 게임거래거래(돈으로 아이템을 사고 파는행위) 아이템 거래 ... 많이지는 것은 당연하다그중 제일 많은 것이 게임 아이템을 현금으로 거래 했다가 사기를 당하는 경우이다. ... 게임 아이템 또는 계정, 게임머니 등을 현금으로 사고 파는 행위가 게임 산업회 에서는 금지 하고 있지만 적절한 법률 조항 이 없써 손을 쓰지 못하고 있다그러면서 게임 현금 거래 싸이트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • [콘텐츠] 게임아이템거래의 대한 법적 고찰
    아이템거래의 법원의 판례에 의하면 온라인상의 아이템거래에 대해 원고반환소송에 대해 손을 들어주었다. 그 중요내용은 게임 거래의 주체가 미성년자이기 때문이라는 것이다. ... 주제 : 온라인상의 아이템과 아이디 거래의적법성에 관한 논의서론개인적으로 게임을 내용을 매우 좋아함으로 2번씩이나 게임회사에 대한 분석을 하게 되었습니다. ... 아이디거래는 지적소유권 사용내용에 대한 양도이므로 그 대상은 될 수 없는 것 이 현실정법의 규제이다.2 아이템거래게임 개발사나 서비스사는 소비자와의 계약은 지적소유권에 대한 계약이니
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.08.26 | 수정일 2016.09.05
  • [디지털 경영]Online Game 개발사의 Item 현금 거래
    Online GameItem 의미0.110.090.8아이템 현금 거래를 하는 이유 2005년 4월 자료게임 내 원하는 아이템이나 캐릭터를 구하기 위해 58% 한양대학교 - 한국게임산업개발원게임을 ... 재산 9%게임을 더 즐겁게 해주는 것 80%현금거래 70~80%가 청소년00000000000000000MMORPG기타아이템GAME계정Web 보드 게임사이버 머니Item 현금 거래를 ... Item 현금 거래 경험자 67 %Item 현금 거래 비 경험자 33 %◈ 개발사에서 매매하는 Item 제외◈ Game User 간의 거래를 통한현금 거래만을 대상으로 조사◈ Game
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.13
  • 사업계획서 - 게임 아이템 거래 사이트
    필요 기술· 캐릭터별 아아템 정보 제공· 가상체험 기능 부여· 다양한 아이템 정보의 제공b. ... 경매 가격의 아이템 품목 (각 게임별) 중심인터넷 상거래 게임 아이템 가격은 그야말로 천차만별이다. ... 사업개요1) 사업추진배경(1) 인터넷 게임산업의 환경인터넷 상거래에 있어서 게임 아이템 거래 가장 큰 한계는 직접 캐릭터에 맞는 아이템을 입혀보거나 사용해 볼 수 없다 는 것이다.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [중소기업과 경영] 사업계획서 - 온라인게임 아이템 거래 중개 업체
    또한 온라인게임의 파생시장인 온라인게임 아이템거래 시장 역시 그 시장 규모가 원래 산업만큼이나 크게 성장하고 있다.아이템거래시장의 규모가은 온라인게임 아이템거래 중개 서비스 시장에서 ... 온라인게임 아이템 거래 시장세계 최고 온라인게임업체인 엔씨소프트(대표 김택진)가 조사한 자료에 따르면 아이템 유상거래 시장규모(온라인 + 오프라인)를 2004년 1조원으로 추정하였다 ... 그러나 게임아이템 현물거래를 함에 있어서 직거래를 하게 되고 직거래에 있어서 사기와 범죄행위 등의 부작용이 커짐에 따라 안정적인 거래 시장의 필요성이 대두 되었다.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.28
  • 온라인게임 아이템 소득 과세부과에 대한 법적고찰
    한국컴퓨터게임학회 정형원, 이대웅
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제에 대해 토론
    이를 통해 게임아이템의 소유권을 명확히 하고, 거래의 투명성을 높일 수 있습니다. ... 특히, 게임 내에서 중요한 아이템이나 재화의 거래는 높은 수준의 보안 시스템을 통해 보호되어야 합니다. ... 예를 들어, 블록체인을 사용하면 아이템 거래 내역이 모두 기록되므로, 불법 거래를 방지하는 데 효과적입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대