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"게임이용장애" 검색결과 1-20 / 10,774건

  • 기능성 게임이용한 지적 장애인 직무 훈련 : 직업 기능 교과서의 게임화를 위한 콘텐츠 연구
    한국컴퓨터게임학회 권정민, 김민영
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.05
  • ICD-11, '게임 이용 장애(gaming Disorder)' 등재의 적절성에 대한 논의
    국내 게임 시장의 규모는 2017년 13조원으로 게임 산업 종사자 수만 8만 명을 넘어선다. ... 중앙일보의 보도에 따르면, PC게임 ‘리그 오브 레전드’ 프로게이머 페이커(본명 이상혁)가 SKT T1과 계약한 연봉은 30억 원으로, 국내 프로야구 최고 연봉인 이대호 선수의 25억을 ... , 한국콘텐츠진흥원이 발표한 자료에 따르면 e-스포츠 선수들의 평균 연봉은 1억 7558만원으로, 프로야구(1억 5026만원)보다도 높은 수준이다.개별 선수의 연봉 뿐만 아니라, 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2019.12.09
  • WHO “게임중독” 질병등재, 찬성 및 반대의견 [게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
    , 그 해 게임중독을 ‘게임 이용장애 (Gaming Disorder) ’로 규정하고 , 구체적인 진단 기준을 마련하기 시작 1. ... 게임이용 장애가 질병으로 인정되면 예방법 , 치료법 , 재발 방지 등의 기준을 같이 개발하게 돼 게임 중독으로 고통받는 개인에게 회복할 수 있는 기회를 제공하게 될 것 임2. ... 명칭이 공식화하면 우리 사회에 ‘ 노시보 현상’이 생겨날 것이라고 관측 어떤 게임 이용자들에게 게임장애가 나타났다는 소문이 돌고 , 그 순간 그 게임을 했던 사람들도 유사 증상을
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.10
  • WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안 [게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애]
    그 해 게임중독을 ‘게임 이용장애(Gaming Disorder)’로 규정하고, 구체적인 진단 기준을 마련하기 시작했다. ... 이 소장은 게임장애라는 명칭이 공식화하면 우리 사회에 ‘노시보 현상’이 생겨날 것이라고 관측했다. 어떤 게임 이용자들에게 게임장애가 나타났다는 소문이 돈다. ... WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안1. 게임중독세 추진현황2. 게임이용장애 기준3. 게임중독현황4. 게임중독질병 등재 찬성5. 게임중독질병 등재 반대6.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.05
  • [4년제 자대유 간호학과 중독분석 A+] 게임중독에 관하여
    선택적 셧다운제도 (게임시간 선택제) 필요성, 한국콘텐츠진흥원게임 이용시간 제한에 따른 방안에 대표적으로 선택적 셧다운 제도(Game Time Selection System)를 예로 ... 본론1) 게임이용 장애2019년 5월 세계보건기구(World Health Organization, WHO)는 게임이용 장애를 중독 행동에 따른 장애로 규정한다는 내용을 제 11차 개정 ... 규정에 따라 ‘게임 중독’(이하 게임이용 장애)을 하나의 질병으로 채택하게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2024.05.07
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    이런 게임 과몰입 현상은 학업저해, 정서장애, 사이버범죄 유발 등의 유해한 문제를 파생시켜 사회적 문제로 대두 될 우려가 크다.WHO가 총회에서 ‘게임이용장애(게임 과몰입)’ 항목을 ... 질병으로 등재한 국제질병표준분류기준(ICD) 개정안을 확정할 경우, 앞으로 게임이용장애는 질병으로 규정된다. ... 게임이용장애가 우울증, 알코올중독처럼 정식 병명이 된다는 얘기다.누구나가 그렇듯 청소년기에 게임 한번 안해 본 사람은 없을 것이다. 나도 물론 청소년기에 많은 게임에 접했었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • [청소년복지론] 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견
    본 글에서는 세계보건기구에서 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대하여 논하고자 한다.본 글에서는 게임중독을 ‘게임 이용 장애(Gaming Disorder)’라는 이름으로 질병으로 분류한 ... 즉, 게임 이용 장애라고 명명하여 게임중독을 국제 질병분류 11차 개정안에서 질병으로 통과시켰다. ... 게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견WHO(World Health Organization, 세계보건기구)에서는 ‘Gaming Disorder’라며 게임중독 상태를 정의했다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30 | 수정일 2024.05.05
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    이로 인해 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속된다.게임이용장애(IGD/Internet Gaming Disorder): GD 이전부터 있었으며, APA ... 게임사용장애(GD/Gaming disorder) :WHO는 게임중독을 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류 ICD-11에 질병코드(6C51)로 등재하였고, ... 현재 정부주도의 민관협의체 가동으로 게임이용 장애질병코드를 가동하려고 하나, WHO의 질병 규정은 '권고'이고 강제성은 없다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점
    게임 이용 장애에 대한 찬반과 논쟁이 본격적으로 시작됐다. ... WHO가 게임 이용 장애를 질병으로 분류하는 'ICD-11' 개정 초안 발표지난 2018년 6월 WHO가 게임 이용 장애를 질병으로 분류하는 'ICD-11' 개정 초안을 발표하면서 ... '게임 이용 장애'가 학술적으로 그 기준이 모호하고 아직 명확한 진단 기준이 만들어지지 않았으며, 게임에 과하게 몰입하거나 의존하는 것이 단순히 게임 그 자체 때문이 아니라 가정사
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31
  • 청소년 게임 이용 척도 개발
    이용장애(gaming disorder)를 도박중독과 함께 중독행동에 따른 장애(Disorder due tp Addictive Behaviours)의 범주에 포함하였다(송용수, 이승모 ... 하여 선정한 문항.1) 한국판 인터넷 게임장애 척도(Korean Version of Internet Gaming Disorder Scale, K-IGDS) Lemmens 등(2015 ... 첫째, 게임장애 현상을 단순히 문제 현상으로만 보는 것이 아니라 게임장애 이면에 내포되어 있는 청소년의 이용 욕구를 파악하게 하는 데 도움을 줄 수 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2020.11.21
  • DSM-5와 ICD-11의 게임의 중독적 이용에 대한 기준 비교
    WHO가 정의한 게임 이용 장애는 다음과 같다.​​WHO가 게임 이용 장애를 질병으로 분류했다 하더라도 이는 강제가 아닌 '권고사항'이기 때문에 각국 적용시 세부 내용이 달라질 가능성이 ... 이용 장애가 제외될 가능성은 낮아 보인다. ... 세부 진단 명칭도 “~의존”에서 “~사용장애”로 변경되었다.이로써, 게임 이용 장애는 ICD-11에 코드 '6C51'로 등록됐으며, 유예 기간을 거쳐 2022년 1월 정식 적용될 예정이다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.13
  • 인터넷 게임 장애 개념 총정리(임상심리학 대학원 수업자료)
    추가 연구가 필요한 진단적 상태■ 인터넷 게임 장애1_ 진단기준? ... 인터넷 게임이 일과 중 가장 지배적인 활동이 됨)주의점: 이 장애는 도박장애 범주에 포함되는 인터넷 도박과 구분된다.2. ... 인터넷 게임 장애는 일상적 활동의 손상 정도에 따라 경도, 중등도, 고도로 나뉜다.? 인터넷 게임 장애가 덜 심각한 사람은 증상이 더 적고 일상에서의 손상도 더 적을 것이다.?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.11
  • 본인이 관심을 갖고 있는 사회문제에 대한 조사 설계 시, 가장 적절한 표집방법이 무엇인지를 제시하고 이에 대한 당위성을 논하시오. 단, 표집방법은 확률적 표집방법이나 비확률적 표집방법의 세부 유형 하나를 제시하시오.
    이용 실태고학년(4학년~6학년)의 성별에 따른 게임 이용 실태4학년 학생들의 게임 이용 실태4학년 남, 여 각 학생들의 게임 이용 실태5학년 학생들의 게임 이용 실태5학년 남, 여 ... 위에서 **초등학교 고학년 학생들의 게임 이용 실태 조사와지체 장애인의 **도서관 이용 편의성 개선을 위한 조사를 위해 어떤 표집방법이 가장 적합하고 효율적일지 살펴보았습니다. ... 각 학생들의 게임 이용 실태6학년 학생들의 게임 이용 실태6학년 남, 여 각 학생들의 게임 이용 실태=> 대상 별 구체적인 실태 파악이 가능합니다.2.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.04
  • 반항적이고 공격적인 아동을 위한 놀이치료
    차분하게 하는 전략7) 친사회적 행동을 가르치고 모델링하기 : 게임놀이치료의 이용8) 정서에 대한 인식과 언어화9) 모래놀이치료10) 도미노 놀이 기법11) 접지(接地)되는 놀이치료3 ... 분노/짜증내는 기분, 논쟁적/반항적 행동, 악의적인 복수심의 3가지 범동평가 척도)의 하위척도 중 공격성 척도, 비행척도를 이용해 반항성 장애아동을 평가하기도 한다.또한 파탄적 행동장애 ... 이용하는 것이다.(8) 창조적 인물 만들기가공의 창조적 인물을 만들어 내어 이를 치료에 이용하는 기법이다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.12.05
  • 올바른 인터넷 사용 안내
    못하게 하면 짜증을 부리고 화를 내는 등의 반응을 보인다.3) 일상생활 장애- 인터넷(게임)으로 인해 수면시간이 현저하게 줄어 만성피로감, 눈의 피로, 근골격계 등의 장애가 유발된다 ... 21) 강박적 사용과 집착인터넷(게임)을 하지 않는 동안에도 인터넷(게임) 할 생각만 하고, 대부분 시간을 인터넷(게임) 이용에 보내게 된다.2) 내성과 금단증상- 내성이랑 똑같은 ... .- 인터넷(게임) 이용에 방해받으면 몹시 화를 내거나 때로는 부모에게 반항하기도 하며 인터넷(게임)을 하느라 중요한 약속을 어기거나 공부를 소홀히 하고 학교를 그만두기도 한다.4)
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.12
  • 성폭력예방교육 (발달장애인포함) 이해와 실제 PPT 강의안 (87 쪽)
    감정 카드 게임 다양한 상황에서의 감정을 카드로 표현하는 게임을 합니다.8) 성폭력 예방교육의 평가 사전 평가 교육 전 참가자의 지식 수준을 평가합니다. ... 상호작용 퀴즈, 게임 등 상호작용적 요소를 통해 학습 효과를 높입니다. ... 명확한 요청 도와주세요라고 명확히 말합니다.(3) 도움을 요청할 수 있는 채널 1 긴급전화 112(경찰), 117(여성긴급전화)에 연락합니다. 2 상담소 성폭력 상담소를 이용합니다.
    ppt테마 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 장애인 생활 체육 공모 사업(배드민턴 클럽)
    /22목헌 셔틀 이용한 풋드웍 훈련175/27화헌 셔틀 이용한 풋드웍 훈련185/29목헌 셔틀 이용한 풋드웍 훈련196/3화헌 셔틀 이용한 풋드웍 훈련206/10화헌 셔틀 이용한 풋드웍 ... 훈련216/12목단, 복식 게임226/17화단, 복식 게임236/24화단, 복식 게임246/26목단, 복식 게임257/3목단, 복식 게임5. ... 및 단식 로테이션124/24목반코트 게임 및 단식 로테이션134/29화반코트 게임 및 단식 로테이션145/13화반코트 게임 및 단식 로테이션155/20화반코트 게임 및 단식 로테이션165
    서식 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.17
  • 공무원 한마음 체육대회 제안서(향우회, 동문, 대학교 체육대회 가능)
    세부프로그램장애물 계주▶ 각 구간별 장애물을 통과하며 진행하는 계주 게임 -일반 적인 계주에 재미를 더한 게임이다 -각 구간별 코믹한 장애물을 설치한다 -코스별 장애물통과시 우스꽝스런 ... 세부프로그램지구를 들어라단체 게임으로 팀 구성원간 협동의식 고취▶ 대형 애드벌룬공을 이용한 릴레이 게임 진행 - 대형 애드벌룬공을 이용하여 반환점을 돌아 오는 게임 - 대형 애드벌룬 ... 필요하다도전 기네스14:35~14:40 (5')맥주 빨대로 빨리 마시는 게임장애물 계주14:40~15:00 (20')각 구간별 장애물을 통과하며 진행하는 계주 게임배구경기15:00
    서식 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.02 | 수정일 2024.05.09
  • [자소서][자기소개서][대입][수시][학종] 숭실대학교 글로벌미디어학부 자기소개서 3번입니다. 지원동기 및 학업계획입니다.
    지원동기, 학업 계획 및 향후 진로 계획고등학교 1학년 때 동아리에서 스크래치를 이용하여 점, 선, 괄호 모양 등 다양한 형태의 검은색 장애물들을 피하며 최대한 오래 살아남는 게임인 ... 하지만 부족한 개발 실력 탓에 게임에서 피할 수 없는 패턴의 장애물들이 나오거나 게임 화면이 가끔 멈추는 오류들이 있어서 조금 아쉬웠습니다. ... 노트북을 이용하여 학생들이 제 게임을 직접 해볼 수 있는 전시 부스였기 때문에 최고기록을 기록할 수 있는 기능을 만들었습니다. 이 기능을 넣었던 것은 신의 한 수이었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 발달장애인의 사회적 기술과 대인관게 PPT 강의안 (117쪽)
    대중교통 이용 버스나 지하철 이용 방법을 학습합니다. ... 대화 기술 훈련 역할극을 통한 대화 시작, 유지, 종료 연습 비언어적 의사소통 연습 표정과 몸짓을 활용한 감정 표현 게임 협력 활동 팀 프로젝트를 통한 협력 기술 향상(3) 프로그램 ... 발달장애인의 사회적 기술과 대인관계 이 강의는 발달장애인의 사회적 기술의 개념과 중요성을 이해하고, 그들의 삶에 미치는 긍정적인 변화를 학습합니다.
    ppt테마 | 117페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.03
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:20 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대