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"게임잡지" 검색결과 1-20 / 6,473건

  • 게임잡지게임 전문 webzine의 비교
    광고효과도 아직은 기존의 게임잡지가 우위에 있다. webzine들이 게임을 직접 체험할 기회를 이용자들에게 제공함으로써 광고효과를 기대한다면, 게임잡지의 경우는 단시간에 많은 광고를 ... 특히 정품게임 제공의 영향력은 막강한 것이어서 게임 잡지라는 미디어를 이용하는 사람들에게 있어서는 잡지 내용보다도 이 부록이 목적이 되기도 한다. ... 게임 전문 잡지들로서 '제우 미디어'에서 월마다 발행하는 "PC POWER zine"와 도메인이 'http://www.gamemadang.co.kr'인 PC 게임 전문 웹 진 "게임마당"이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.13
  • [일본/출판/비디오/게임/잡지] 일본의 출판
    이로써 비디오게임잡지는 게이머즈, 게임라인, 게임메거진의 3종의 잡지만이 남게 되었다. ... 일본의 잡지사들은 게임제작사에게서 보도자료를 받아서 그걸 기반으로 기사를 쓰고 게임소개를 써서 잡지를 발행한다. ... 게임공략은 게임의 발매일과 일본 잡지의 발매일, 한국잡지의 발매일을 맞추기가 힘들기 때문에 직접 필자들을 고용해서 화면을 캡쳐하고 글을 쓰기 때문에 일본과는 다른 오리지널리티를 띄고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.10
  • [산업의 구조][산업구조]국내 음악산업의 구조, 관광산업의 구조, 전자상거래산업의 구조, 잡지산업의 구조, 게임산업의 구조, 천연가스산업의 구조, 방송산업의 구조, 맥주산업의 구조, 광고산업의 구조 분석
    국내 잡지산업의 구조Ⅵ. 국내 게임산업의 구조1. 게임산업의 특성2. 게임의 종류3. 게임시장의 규모4. Arcade(업소용) 게임5. 비디오게임6. PC게임7. 온라인게임Ⅶ. ... 국내 음악산업의 구조, 관광산업의 구조, 전자상거래산업의 구조, 잡지산업의 구조, 게임산업의 구조, 천연가스산업의 구조, 방송산업의 구조, 맥주산업의 구조, 광고산업의 구조 분석Ⅰ. ... 호스트 컴퓨터를 통하여 소그룹을 이루어 진행하는 게임- PC 게임에 기반을 두고 멀티플레이가 가능한 게임 (네트웍게임) : 스타크래프트- 게임 회사나 ISP의 서버에 게임을 장착하고
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.12.17
  • (주)게임문화
    기업보고서
    • (주)게임문화 (보고서 2건)
    • 대표자명 신문종 사업자번호 105-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 신문, 잡지 및 정기간행물 출판업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • [레크리에이션 활동지도]본인이 레크리에이션 프로그램을 진행한다는 가정 하에 아래의 원칙에 따라 계획서를 작성하여 제출하시오 / 프로그램 소요시간은 2시간 이상.
    (직업카드 사용가능)- 팀에서 협의하여 한 가지 직업의 선택한 후 한명을 모델로 선정하여 미래직업인의 의상을 신문, 종이, 잡지로 만들어 입히고 발표하는 시간을 갖는다. ... (재료: 신문지, 잡지,색종이,풀,가위,펜)- 팀별 직업모델 소개하기(8팀x02’)- 팀별 모델친구들의 런웨이를 하며 서로 칭찬과 격려를 해준다.- 투표로 뽑힌 팀에게 선물을 준다.6집단협동프로그램 ... .- 한 줄로 서서 제일 앞사람이 알려주고 속담을 몸으로 표현해서 맨 뒷사람이 맞히는 게임.(8명씩 한 팀)- 도미노를 빨리 세우고 쓰러뜨리며 이어달리는 게임(릴레이)- 이긴 팀에게
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.07
  • 성균관대학교 과학기술과창업 중간시험 범위 요약본
    최초 microprocessor 탑재 컴퓨터) 시판- 인텔 8080 마이크로프로세서 장착한 Personal Computer - 구입자 직접 조립, 저렴한 가격($397) - 12월 잡지에 ... 유타 대학 공대 시절 Spacewar(모의전쟁 게임)로부터 영감 → 집적회로 이용한 최초의 오락실용 게임 → Sears 백화점 판매, Warner에 매각(2800만 달러) → Pac ... .’)- 1972 Bushnell: Atari 설립, Pong(오락실 게임) 개발cf.
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.06
  • 2022 경영사례분석및 개발 총정리
    및 라이선스, 게임, B2B ... PWC(PriceWaterhouseCoopers)- 소비자 및 교육도서, 소비자 잡지, 영화, 유무선 인터넷 접속, 인터넷 광고, 신문, 옥외광고, 라디 오, 음악, TV광고, TV가입 ... Design(디자인) / Designer Fashion(패션) / Film, video and photography (영화필름 or 사진) / Software, computer games
    시험자료 | 66페이지 | 11,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 올데이계획안 만5세 - 지구와환경, 차 2개
    과학 잡지에 관심을 갖는다.?잡지의 내용을 친구와 이야기 나눈다. 과학 잡지? 다양한 과학 잡지에 관심을 갖는다.? 바른 자세로 앉아 과학 잡지를 읽는다.? ... - 그 발명품들을 잘 기억하며 게임을 해보자.? 게임에 필요한 기구를 보고 게임방법을 추측해본다.- 얘들아, 이 기구들을 보니 어떻게 게임을 할 것 같아? ... 잡지의 내용 중 재미있는 내용을 친구들과 이야기 나눈다.?다양한 과학 잡지?악기를 자유롭게 연주한다.?재활용품 악기에 관심을 갖는다. 재활용 악기 연주?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.23 | 수정일 2022.12.26
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    일본에서 발생된 최조의 만화 잡지는 이며, 이는 서양어로 편찬된 잡지이다. ... 이 잡지의 편찬 이후 일본인에 의한 최초의 만화 잡지 가 나타났으며, 이후 신문에서도 앞다투어 만화를 게재하게 되었다.이런 만화가 디지털 미디어화가 된 것이 애니메이션이다. ... 팔린 액션 게임이 되기도 하였고, 는 게임 산업의 양대 산맥 중 하나였던 미국의 게임 산업에도 큰 충격을 안겨두었다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 과학 기술의 발전
    그래서 육상에 상륙을 하게 되면 책이나 음악 테이프 또는 영화 cd 등을 많이 사오게 되는데 그 중에 컴퓨터 잡지를 본 적이 있다.컴퓨터 잡지에는 e-mail 시대에서 메신저 시대로 ... 가끔 프로그램을 짜서 게임을 만들 수 있다는 것은 알았지만, 배우는 수준이 초급 수준이라 게임 프로그램은 상상도 하지 못했다.8비트에서 16비트로 넘어가면서 도스라는 것을 배웠다. ... 컴퓨터 학원에는 컴퓨터 잡지도 많았는데 그 중에 이런 만화가 있었다.장소는 학교의 컴퓨터실.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 정신간호학 실습 활동요법 보고서
    이라는 게임인데요. 제가 지금 잡지 하나를 들고 있습니다. ... 만약 이해 하지 못 한 사람이 더 많다면 연습게임 해보기● 게임1① 진행자가 잡지를 들고 자기만 볼 수 있도록 아무 페이지나 펼친다.② 사람이 몇 명 있는지 확인 후 대상자들에게 몇 ... 음악 감상을 통해 환자들의 화합을 도모한다.대 상정신과 병동 30명준비과정준비물잡지, 컵라면 6개, 믹스커피 60개홍보활동① 포스터 게시② 초대장 배부예산1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.04
  • [생기부][생활기록부세특][수시][대입] 교육학 세특 예시문입니다. 상황별로 매우 잘 작성된 예문으로 학생의 수업을 마치 눈으로 보는 듯한 뛰어난 작품입니다. 총 24개의 예문으로 되어 있습니다.
    통시적 관점의 경제학 이론 가운데 게임이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스펀지게임의 원리를 알면 의외로 쉽게 알 수 있고 그 역사적 과정을 도표를 통하여 알기 쉽게 제시함 ... 급우들 앞에서 발표하는 ‘자기 주도형 진로 수업’에서 경제학 분야에서 주목받는 ‘게임이론’이란 주제를 선택함. ... 특히 이론적 근거를 설명하기 위해 ‘게임이론:전략적 사고와 분석의 기초(김광호)’, ‘협력의 진화(로버트 액설로드)’와 같은 전문 서적을 읽고 그 내용을 정리하여 보충 설명을 덧붙인
    리포트 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 2개의 다른 매체(신문, 잡지 등)를 사용한 광고 중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고와 좋지 않다고 생각한 광고에 대해 느끼는 이유를 자유롭게 서술하시오
    2개의 다른 매체(신문, 잡지 등)를 사용한 광고 중에서 여러분이 좋다고 생각하는 광고와 좋지 않다고 생각한 광고에 대해 느끼는 이유를 자유롭게 서술하시오? ... 하고 싶은 광고이기 때문에 게임에 더 좋을 것 같지는 않다. ... 다음으로 좋지 않다고 생각하는 광고는 유튜브를 통해 방송되는 해외 게임 광고다.광고 수준이 낮고, 광고 시간이 매우 길며, 광고 내용과 게임 내용은 거의 상관이 없다고 한다.클릭만
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 대인관계증진 미술치료 계획서(17회기)
    함께 보드게임 진행긍정적 상호 경험9나 광고하기(콜라주)나와 관련된 것들을 잡지를 활용하여 꾸미기긍정적 자기상 경험1011구덩이에 빠진다면구덩이에 빠져 있는 모습 표현문제상황과 대처 ... 그리고 창문을 통해 보이는 장면을 표현하기외부세계 인식중기6점토 활동자유 주제로 만들기감정 이완7감정 빙고감정 단어들을 이해하고 상황과 연결시켜 생각하기다양한 감정인식내면탐색8보드게임치료사와
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2023.03.21
  • 스포츠미디어 관련하여 긍정적인 사례나 부정적인 사례 주제 1개 선택해서 작성
    뿐만 아니라 Bushiroad는 트레이딩 카드 게임 회사라는 회사의 본업에 레슬링을 접목해서 어린이용 트레이딩 카드 게임인 ‘버디파이트’를 출시했고, 이것의 TV 광고 모델로 프로 ... 라디오나 신문, 잡지 같은 전통적인 매스미디어는 말할 것도 없다. 거의 고사 위기에 놓여 있다. ... s에 인수되었고, 2012년에는 트레이딩 카드 게임 회사인 Bushiroad에 인수되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 유치원 원아 수업 지도안(의사소통 영역)
    잡지나 신문에서 오린 각종 패션 과 사람들 모습 사진음악 및 신체활동? 행복한 우리 동네? 누구의 움직임일까?미술 및 게임? 동네 사람들을 소개해요카드 만들어 게임하기? ... 조작○ 우리 동네에 사는 다른 나라 사람에 대해 알아 보아요㉶ 점심메뉴판미술○ 잡지와 신문에 있는 패션과 사람들을 오려서 우리 동네를 꾸며보아요.㉶ 잡지, 신문지, 가위, 풀, 도화지정리 ... 우리 동네에 사는 다른 나라 사람미 술우리 동네 모습 사진잡지와 신문에 있는 패션과 사람들대?
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
  • 미디어교육 ) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오.
    미디어란 일반적으로 정보를 전송하는 매체를 의미하며, 그 예로 우편이나 신문, 잡지 등의 모든 정보를 가지는 주체가 미디어로 불릴 수 있다. ... 초반의 신문, 잡지 등 인쇄매체에서 라디오, TV, 영화 등의 전자매체로 변화하고 인터넷이 발전하면서 스마트미디어와 같은 미디어기기의 출현과 함께 디지털 시대로 변화하였다. ... 최근까지도 교사들과 많은 부모들 사이에서 게임에 대한 규제는 뜨거운 주제였으며 2011년 ‘청소년 인터넷게임 건전이용제’ 즉 셧다운 제도를 도입한 것이 단편적 예시이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 대중문화의 이해
    김상현 기자 game@heraldcorp.com2)최소의비용으로 최대이윤의 경제원리웹툰과 게임의 협업 마케팅과 공짜경제를 유료화등 다변화로 NHN엔터테인먼트와 와이디온라인 등이 신의탑 ... 당시 침체를 거듭하고 있던 출판시장 및 잡지 시장과 맞물려 웹툰은 젊은 작가들의 대안으로 떠올랐습니다. ... 장르의 다양화는 다시금 새로운 독자의 유입을 불러왔고 기존의 출판사,잡지에서 활동 중이던 역량 있는 작가들도 흐름에 동참하였으며 기존 만화계에서 활동하던 작가들의 경험이 웹툰에 녹아들며
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 노력 금지 독후감
    저자는 학교를 졸업하고 미국의 잡지사에서 일했다고 한다. 안정적이었다고 한다.하지만 너무 바빠서 이직도 해보고 그랬지만 변하지 않았다고 한다. ... 저자는 직접 게임을 개발하면서 경영에 참여하는 것이 상당히 어려웠다고 지적하였다. ... 저자는 친구랑 누가 시킨 것도 아닌데 게임을 만들었고 결실을 맺었다고 한다. 저자는 2000년대 초반 닷컴 버블 시절에 많은 투자자들이 몰려왔다고 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.30
  • cj e&m 홍보 자기소개서
    특히 미술, 게임, 영화 그리고 젠더에 특화된 대학원이었기 때문에 문화 콘텐츠를 제작하는 저는 많은 인사이트를 구축할 수 있었습니다. ... 그 기사가 담긴 잡지는 그해 처음 완판된 잡지가 되었습니다. ... 노력과 달리 잡지에 대한 관심은 부족했고 저는 내구성에 문제가 있다고 판단했습니다. 속도감 있게 현장을 담았을진 몰라도 잡지를 소장할 만큼의 시선이 담긴 글은 부재했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:17 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대