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"게임한류" 검색결과 1-20 / 2,757건

  • 미국디지털게임(한류와문화콘텐츠10주차과제)
    라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 미국의 게임 개발 회사이다. ... 10주차 강의 과제물나는 사실 게임을 잘 안 하기 때문에 게임의 종류가 무엇이 있는지 잘 모른다. ... 주로 한 ‘카트라이더’, ‘동물의 숲’’ 등이 무슨 나라 게임인지 조사를 하였으나 모두 한국과 일본 위주의 게임이어서 비록 내가 재미있게 한 게임은 아니지만 주위 또래들이 많이 하는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    국민게임`으로 자리 잡으며 대한민국 게임 역사를 새로 쓰는 중이다. ... 있는 게임이다. ... 게임에서 이길수록 게임 머니인 루찌가 늘어나 다음 단계로 올라갈 수 있는 업그레이드 된 카트를 얻게 된다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0k
    오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0kⅠ. 서 론한류열풍이 전 세계를 강타하고 있다. ... 《오징어 게임》(영어: Squid Game)은 넷플릭스가 방영한 대한민국의 액션 서스펜스 생존 드라마이다. 9화로 구성되며 황동혁이 각본과 감독을 맡았다. ... 각본은 2009년 완성했지만 제작자를 찾지 못해 빛을 보지 못하다가 넷플릭스와 만나면서 영상화할 수 있었다.생존을 위한 데스게임(Death Game) 콘텐츠는 한국인들에게는 낯설지만
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.16
  • 한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,문화콘텐츠,한류의 현주소
    한류의 현주소둘 . 한류의 사례 - 게임산업둘 . 한류의 사례 - 게임산업 성공요인 1. 온라인 게임 중심의 성장 2. e- 스포츠의 탄생 3. ... 게임관련 중소기업 양성 정책 7. 게임 한류의 브랜드화둘 . 한류의 사례 - 자동차 산업둘 . 한류의 사례 - 자동차 산업 성공요인 1. 한국산 자동차의 품질경쟁력 2. ... 소비자와 글로벌마켓 - 한류목차 하나 . 한류의 현주소 둘 . 한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋 . 발전방향 및 전망하나 .
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    그야말로 오징어게임 열풍넷플릭스 오리지널 드라마 오징어게임 신드롬이 전 세계적으로 거세다. ... 은 작품성도 인정받았다. ... 다만 뽑기, 구슬치기, 줄다리기 등 게임에 등장하는 놀이가 매우 쉬워 해외 시청자들도 쉽게 이해할 수 있었다는 점이 기존 작품과는 다르다.
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    글로벌경제와 비즈니스주제: BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로 이어지고 있습니다. ... 한류 연관산업으로서의 외식 산업 비즈니스한국의 영화와 드라마, 한국의 대중음악, 한국의 게임이나 한국의 웹툰 등을 비롯하여 다양한 문화 콘텐츠가 한국뿐만 아닌 세계 각지에서 소비되고 ... 확산도 가속화되고 있기 때문인 것으로 생각되며, 또한 한국이 IT 기술력을 활용하여 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠를 수출하고 있기 때문인 것으로도 보인다.그렇다면 한류 연관산업으로서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 문화학 ) BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방안을 자유롭게 작성
    BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. ... 특정산업/제품, 특정국가는 임의로 선정하여도 무방BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. ... 드라마 상영으로 불기 시작한 한류열풍은 음반 시장과 영화 시장으로 확산되었고 게임, 패션, 음식 등의 한국 문화에 대한 선호와 휴대폰 등의 한국 상품에 대한 구매 의욕을 높이는 계기가
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    게임 지적재산권 수입은 연 8천억이고, 이 금액은 나머지 한류의 5.7배라고 한다. 그동안 한류 하면 연상되는 것은 드라마와 K-POP이었다. ... 일본의 한류2010년 이후에 보이는 일본의 한류의 새로운 전개와 다양한 현상 및 특징들을 장르별로 분석하여 정리한다.1. 서론1-1. ... 본인은 이 보고서를 통해 각 국가별로 게임 분야에서 나타나는 한류에 대해서 이야기 해보고자 한다.2. 본론2-1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    한류는 단순한 유행을 넘어 전 세계적으로 확산되며 문화적 현상으로 자리 잡았다. 1990년대 후반부터 시작된 한류는 초기에는 주로 음악과 드라마를 통해 아시아 지역에서 인기를 끌기 ... 21세기 한류와 한국 문화콘텐츠 수출: 현황과 전략적 발전 방안I. 서론21세기에 들어서면서 한국의 문화콘텐츠 수출은 괄목할 만한 성장을 이루었다. ... 특히, 음악과 드라마는 한류의 선봉장 역할을 하며 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌고 있다.음악 분야에서는 K-pop이 가장 큰 수출 품목으로 자리 잡았다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 베트남 온라인 게임에서의 한류
    베트남 온라인 게임에서의 한류1. ... 본론2-1 베트남의 특수성과 문화적 배경과 한국 온라인 게임 성공의 관련성베트남에서의 한류는 초기 10~20대 젊은 세대와 주부층을 중심으로 발전하여 나갔다. ... 앞서 말했듯이 역사적인 공통점, 문화적인 공통점인 상황 아래에서 게임이라는 콘텐츠 전에 다른 한류 콘텐츠들이 베트남시장에서 호황을 누리었고 이러한 바람과 역사·문화적 공통점, 콘텐츠의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 서구 문화(문화콘텐츠)와 비교하여 동아시아 문화콘텐츠(영화, 한류드라마, 게임산업, 공연)의 현재와 미래
    획일적인 콘텐츠라는 한계점은 드라마 한류 열풍에 큰 장애 요소가 되었고, 결국 시장의 소비자들에게 냉철프트 디아블로 시리즈 등을 예로 들 수 있으며 이 외에도 많은 게임들이 인기를 ... 게임4. 공연Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 또한 게임 내의 다양한 시스템 구성요소와 캐릭터와 )커스터마이징, 그 외 게임의 )NPC들의 모습을 비추어 보아, 서양 특유의 모습이 게임 속에 담겨있다는 것을 파악할 수 있다.
    논문 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    그리고 이를 게임내에서도 집중해서 구현함 출처 : 게임웹진 This is Game.4. ... 게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. ... 게임한류 ? 출처 : 한류의 동향과 게임산업의 발전방향 , 2011, 허원제 ( 국회의원 )1.
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • 중국 인터넷게임 시장의 한류열풍
    중국 내 한국 온라인 게임의 영향력3. 중국 게임 시장의 가치Ⅴ. 한국 온라인 게임의 성공 요인1. 중국에서의 한류 성공요인2. 중국에서 한류 온라인 게임 성공요인Ⅵ. ... 게임의 경우, 타 한류 문화 상품과 달리 아직 정착기라고 보기는 다소 무리가 있다. ... -중국인터넷게임시장의 한류열풍-목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임 산업의 특징 및 분류1. 게임 산업의 특징2. 게임 산업의 분류3. 게임 산업의 분야별 점유율 변화4.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • [뉴미디어] 온라인 게임한류 열풍
    ..PAGE:1중국온라인게임 한류열풍..PAGE:2목 차서론 : 온라인게임의 정의 및 매력본론 : 1.우리나라 온라인게임이 중국에 진출하는 이유2.중국온라인 게임 성장 환경3.중국온라인 ... MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)대규모 다중접속 온라인 역할수행 전략게임사용자들의 경험과 커뮤니티로 유지되고 전개되어 ... )드로이얀 온라인과 트라이글로 우피척스-프리스톤테일..PAGE:9중국온라인 시장에 한류바람미르의 전설2: 동시접속자수-60만명레드문: 동시접속자수-3만9천여명회원수-2백 50만명천년
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [뉴미디어]중국 온라인 게임한류 열풍
    중국온라인게임 한류열풍< 기 획 안 >서론 : 온라인게임의 정의 및 매력본론 : 1.우리나라 온라인게임이 중국 에 진출하는 이유2.중국온라인 게임 성장 환경3.중국온라인 게임 시장 ... 레드문 게임 종주국으로서 당연히 1등을 기대했던 한국 대표단 입장에선 이변이었다.중국 온라인게임 시장의 한류(韓流)바람이 거세다. ... 게임을 제공하고 있다.온라인게임 중국에서 한류 열풍지난달 26일 레드문(紅月) 한.중 국가대항전이 열린 중국 베이징(北京)의 프렌드십호텔 2층.대회에 참가한 한국과 중국의 게이머
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [국제경영] 한류를 이용한 對中 문화산업 진출(-국산 온라인 게임의 중국 진출 전략-)
    한류를 이용한 對中 문화산업 진출-국산 온라인 게임의 중국 진출 전략-1. 서론최근 중국은 하루가 다르게 눈에 띄는 경제발전을 하고 있다. ... 특히 대중국문화의 우리나라 유입이나 한류의 바람이 역류되어 오히려 우리나라에서 중국바람이 부는 현상에 대한 대응방안도 마련해 보아야 할 것이다.4) 중국 게임산업 진출전략① 현황중국의 ... 본론1) 한류의 어원에 대한 고찰.한류의 어원은 2000년 2월 H.O.T의 베이징 공연 당시 중국 언론이 ‘한국 문화의 유행’이라는 뜻에서 한류라 칭함에서 유래했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.17
  • 오징어 게임' 성공요인
    '오징어 게임' 열풍 이유‘오징어 게임’은 한류 열풍의 새로운 흐름으로 당당히 자리잡게 되었다. ... ‘오징어게임’이 제시한 한류문화컨텐츠의 방향성은 다음과 같다.우선 한류문화는 한국적인 것과 세계적인 것을 적극적으로 결합해야 한다. ... 오징어게임의 성공으로 보는 앞으로의 한류문화컨텐츠의 방향성(= 오징어게임 성공이 미디어시장에 던진 과제?)2. '오징어 게임' 성공요인2.1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 문화콘텐츠_Netflix 오징어 게임을 바탕으로 한 K드라마 문화 지도
    문화콘텐츠 연구 Netflix 오징어 게임 을 바탕으로 한 K 드라마 문화 지도목차 오징어 게임 2 한류 현황 1 오징어 게임 의 인기 3한류 현황 오늘날 K 콘텐츠는 어떠한 상황에 ... 과거 한류 열풍의 경우 , KPOP 이 주를 이루었다면 오늘날 한류는 드라마 , 웹툰 등 그 콘텐츠가 굉장히 다양해지고 있다 . ... 와 같은 추억의 게임들로 구성되어 있다 . 문제는 이 서바이벌 게임은 참가자들의 목숨을 걸고 하는 게임으로서 만약 게임에서 질 경우 즉각적으로 죽임을 당하게 되는 것이다 .
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 한류를 이끄는 K 드라마(한국 드라마)에 관하여 레포트
    한류를 이끄는 K 드라마에 관하여』 리포트- 부제목 : 오징어 게임 & 지옥 & 술꾼 도시여자들 본 후 느낀 점이미지 출처 : 넷플릭스오징어 게임에 이어 지옥도 넷플릭스 전 세계 ... ‘오징어 게임’에 이어 ‘지옥’도 넷플릭스 전 세계 1위를 달성해 버렸다. ... 해외에서는 오징어게임보다 더 높은 평점(토마토 100점)을받음과 동시에, 오징어 게임을 능가하는 작품이라고 극찬이 끊이질 않고 있다.넷플릭스가 아닌 티빙이지만 술꾼도시 여자들을 보며
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2021.12.19
  • 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    대중문화와 관광산업의 관계1) 축구2) 한류관광(1) K.POP(2) 한류 드라마3) 유튜브·플랫폼4) TV5) 지역축제6) 게임Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. ... 필자도 가끔씩 모바일로 게임을 하는데, 조카들의 이야기를 들어보면 ‘게임’ 때문에 특정한 장소에까지 간다고 한다. ... 정말 많은 사람들이 ‘게임’을 하고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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8:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대