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"게임화의 확산" 검색결과 1-20 / 15,863건

  • BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    글로벌경제와 비즈니스주제: BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로 이어지고 있습니다. ... 것으로 나타나고 있다.이는 넷플릭스와 같은 글로벌 스트리밍 플랫폼이 등장하는 한편으로 유튜브를 통해 전세계 어느 지역에서든 영상화된 콘텐츠를 즐기기 용이해지면서 이와 같이 한류의 확산도 ... 한류 연관산업으로서의 외식 산업 비즈니스한국의 영화와 드라마, 한국의 대중음악, 한국의 게임이나 한국의 웹툰 등을 비롯하여 다양한 문화 콘텐츠가 한국뿐만 아닌 세계 각지에서 소비되고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 게임화의 확산
    게임확산의 원인이렇듯 게임화가 급속하게 확산되는 이유는 크게 환경기반적인 원인과 인간의 욕구 충족에 의한 원인 두 가지로 나눌 수 있다. ... 게임확산이 가져오는 시사점게임화의 확산이 가속화됨에 따라 이 게임화가 현재 기업의 경영방식에 어떤 전략적인 시사점을 줄 수 있는 지가 사회와 기업들에게 가장 큰 이슈가 될 것이다 ... 스마트폰의 확산은 언제, 어디서나 사용자가 원할 때 스마의 욕구를 충분히 채워줄 수 있게 됨으로써 게임화의 확산을 가져오게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.02
  • 문화학 ) BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방안을 자유롭게 작성
    BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. ... 특정산업/제품, 특정국가는 임의로 선정하여도 무방BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. ... 드라마 상영으로 불기 시작한 한류열풍은 음반 시장과 영화 시장으로 확산되었고 게임, 패션, 음식 등의 한국 문화에 대한 선호와 휴대폰 등의 한국 상품에 대한 구매 의욕을 높이는 계기가
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 뉴미디어 확산으로 인한 게임산업의 변화
    뉴미디어 확산으로 인한 게임산업의 변화게임 무엇으로 하나 ? ... 빨라 수요자들이 감소 스마트 기기 - 게임 시장의 빠른 성장 , 고사양 게임 , 중력센서이용 , 네트워크 게임 , 기타 ..스마트 기기의 게임들 고사양 게임 소셜 네트워크 게임 센서 ... PC - 각종 온라인 게임 (MMORPG, FPS, 스포츠 , 아케이드 ) 게임기 - 가정용 게임기 : 플레이스테이션 , x-box, 닌텐도 Will - 휴대용 게임기 : PSP,
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.03
  • 뉴미디어의 확산으로 변하고 있는 모바일 게임시장 - 앵그리 버드 외
    뉴미디어의 확산으로 변하고 있는 모바일 게임시장 - 앵그리 버드 외‘ 스마트폰 ’ 을 가진 사람이라면 누구나 한번 쯤 가지고 있었던 아이콘 !! ... 점점 뉴미디어가 진화함에 따라 모바일게임 , 온라인게임 , 비디오게임 , PC 게임의 영역은 불분명 해 질것이며 우리는 그것에 대응해야 한다 . ... 우리나라의 모바일게임 산업우리가 나아가야 할 길 지금 게임시장은 온라인과 모바일게임 시장이 급속도로 성장 하고 있다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.03
  • ,마작,마작게임방법,마작의어원,마작의변천사,중국문화속마작,포커게임방법,포
    여겨짐 1920 년대 후반부터 그 인기가 남녀를 초월해 사회 모든 계층으로 확산 포커의 발전과정드로 포커 (draw poker ) : 자기가 받은 카드를 바꿀 수 있는 방법 ‘ 드로 ... 서로 패를 하나씩 뽑고 , 내면서 자신의 패를 완성해 나가는 게임 - 무조건 네 사람이 모여야 게임을 시작할 수 있다 . (4 인용 보드게임 ) - 패는 3 가지의 숫자패와 글자패로 ... 세계의 오락 문화CONTENTS 마작 마작의 어원 변천사 게임방법 특징 중국문화 속 마작 포커 기원 발전과정 게임방법 문화적 측면 미국에서의 인기 정리마작 중국에서 기원하여 일본 등
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 코로나 바이러스의 영향 <사회경제적 변화>
    게임이론의 ‘죄수의 딜레마(Prisoner’s Dilemma)’로 이 흐름을 이해할 수 있다. ... 사회경제적 관점에서 본 KOVID-19 확산의 원인중국에서 시작된 신종 코로나바이러스의 확산으로 전 세계가 타격을 받고 있다. ... 현 사태의 직접적인 원인은 사스코로나바이러스-2의 빠르고 광범위한 확산에 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.12.06
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 김재철AI대학원 자기소개서 연구계획서
    중학교 때까지는 게임에 몰두해서 성적이 중하위권에 머물렀는데 고등학교에 입학하고 나서 저는 게임을 접고 공부에 본격적으로 뛰어들었습니다. ... 저는 원래 게임을 좋아하고 굉장히 공부에 있어서는 게으른 편이었습니다. ... 이런 노력 끝에 OOO대학교에 들어갈 수 있었다고 생각합니다.저는 카이스트 김재철AI대학원에서 지식 집약적인 언어 작업을 위한 벤치마크 연구, 텍스트 유도 확산 이미지 스타일 전송을
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.25
  • 고려대학교 영상엔터테인먼트전공 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 지원동기작성요령 입학시험 면접시험 논술주제
    □ 소셜 미디어에서의 정보 확산 패턴과 영향력 분석□ 가상 현실(Virtual Reality)과 문화 경험의 연관성□ 디지털 미디어와 교육 혁신□ 뉴미디어와 ... 정치적 참여 및 시민 참여의 변화□ 미디어 플랫폼의 다양성과 접근성에 대한 연구□ 소셜 미디어와 건강 정보 전달의 효과성□ 디지털 게임과 학습/교육의 상호작용□
    자기소개서 | 417페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.11.26
  • 스마트폰 중독 예방 통신문
    본교 생활부장 ○○입니다.학부모님의 가정에 평안과 뜻하시는 모든 일이 성취되시길 기도합니다.인터넷 환경 변화와 스마트폰 확산으로 인해 자녀들이 사행성(돈내기)게임, 스포츠 베팅 등에 ... ) 게임 문제 실태ㅇ 지난 3개월 동안 24.2%가 사행성(돈내기) 게임을 경험ㅇ 재학 청소년 사행성(돈내기) 게임과 흡연율 비교24.29.2ㅇ 도박문제 환경: 스마트폰 접속 56.8% ... 사행성 게임이란 사람들의 이러한 사행심을 이용하는 게임으로 주로 돈이나 물질이 걸리는 게임입니다.자녀의 도박문제 식별ㅇ 다음과 같은 장면이 반복 된다면 추가적으로 탐색이 필요- 용돈을
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.07
  • 신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    [문화 산업의 뉴패러다임 : e스포츠]게임을 플레이하는 것 이상으로 보고 공유하는 즐거움이 확산되며 e스포츠 시장이 가파르게 성장하고 있습니다. 2018년을 기준으로 글로벌 e스포츠 ... 이러한 지원 하에서 게임 산업은 한국의 혁신 성장을 견인하는 중추적인 역할을 수행할 수 있을 것입니다.5.최근 미·중, 미·EU 간 무역 분쟁 등 보호무역주의 확산에 따른 국내외 경제상황이 ... 이러한 우회 수출 기지화와 저가 밀어내기로 가격 경쟁력이 중요한 산업의 국내 내수, 수출 중소기업이 피해를 입을 수 있습니다.보호무역주의 확산으로 인한 피해에 대응하기 위해 중소기업의
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 카이스트 KAIST 문화기술대학원 자기소개 면학계획
    이 과정에서 UNET 기반 잠재 확산 모델과 사전 훈련된 VAE 모델을 결합하여, 장르에 맞는 음악을 자동으로 생성하는 방법을 탐구할 예정입니다. ... . ★ 본 KAIST(카이스트) 문화기술대학원 자기소개 및 면학계획 자료는 최신 3차원 모션 데이터를 활용, UNET 기반 잠재 확산 모델, 사전 훈련된 VAE 모델에 대한 상당한 ... 이 시스템은 게임 플레이어의 선택과 상호작용에 반응하여, 음악이 게임의 분위기와 긴박감을 증폭시키는 방식으로 조정됩니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? ... 학력이 낮으면 게임회사에 들어갈 수 없나요 ? 04 05 06 게임회사 야근 많나요 ?BONUS GAME 게임회사의 연봉은 어느 정도인가요 ? 게임업계의 미래는 어떤가요 ? ... 게임은 취미인가요 ? 일인가요 ? 01 02 03 회사에 입사하려면 그 회사에 게임 꼭 해봐야하나요 ?BONUS GAME 게임회사의 연봉은 어느 정도인가요 ?
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 안전교육지도 PPT 강의안 (30쪽) - 제4차 범죄안전관리
    심리학적 요인 지능 성격 정신질환3) 범죄예방 이론: 범죄사회학적 이론 1 사회해체이론 열악한 환경이 범죄 유발 2 사회긴장이론 급격한 사회변동으로 인한 범죄 3 하위문화이론 비행문화 확산으로 ... 사기 게임 아이템 거래 사기사이버사기 예방법 1 사이버캅 앱 판매자 정보 사기이력 조회 2 안전결제 공인된 안전결제 서비스 이용 3 URL 주의 불명확한 링크 접속 금지 4 판매자 ... 출입 제한, 물품 상황 유지 3 정보 제공 실종자 특징, 마지막 목격 정보 제공4) 사이버사기 유형 직거래 사기 오픈마켓, 중고 쇼핑몰 사기 허위 쇼핑몰 가짜 쇼핑몰 통한 사기 게임
    ppt테마 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 경희대학교 일반대학원 소프트웨어융합학과 학업계획서
    또한 삼선형 간격 체적 사면체화에 적용된 사면체 분해를 보존하는 토폴로지 연구, CMOS 스마트 어레이 검출기를 사용한 병렬 OCT를 통한 실시간 망막 이미징 연구, 1인칭 슈팅 게임에서 ... 학업계획저는 경희대학교 대학원 소프트웨어융합학과에 진학한 다음에 AI 시대의 기계 학습 기반 시스템에 대한 안전 접근 방식에 대한 다층적 검토 연구, VAE의 잠재 변수를 사용한 확산 ... 시뮬레이션 연구, 모발이식 수술 후 이미지 예측을 위한 GAN 기반 ROI 이미지 변환 방법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 운율 조건부 적대 훈련을 통한 표현 음성 합성을 위한 확산
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.28
  • 한국외국어대학교 일반대학원 일본언어문화학부 연구계획서
    방안 연구 - 중등 일본어 교과서를 중심으로 한 연구, 한일 TV 드라마에 사용된 긍정적 폴라이트 연구, 니바테이 사미의 문학에서의 「진 이론」의 성립의 배경 연구, OTT 서비스 확산에 ... 특징을 통한 일본게임문화 연구 -드래곤 퀘스트와 몬스터 헌터를 중심으로 한 연구, 동아시아 음악 문화의 전통 음계와 조율 체계 비교 연구: 중국·한국·일본을 중심으로 한 연구, 일본의 ... 일본어수업에 대한 의식조사 연구 - 한국인 청각장애 대학생을 대상으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 후타바테이 사미의 『부운』론―〈부운〉이라는 제목의 문제 연구, 일본 프랜차이즈 게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.05
  • 오징어게임으로 보는 평판매체의 성공사례
    평판매체 활용의 성공사례 ● 평판매체 활용의 성공사례 넷플릭스의 ‘오징어게임(squid game)’ 오징어 게임은 전세계적으로 흥행하며 넷플릭스는 1조이상의 수익을 거둔 것으로 알려졌습니다 ... 이렇게 sns로 오징어게임에 대한 다양한 영상, 사진, 글들이 빠르게 확산이 되자 ‘오징어게임’을 본 사람들은 댓글로 반응을 하게 되고, 이를 본 (아직 오징어게임을 접하지 않은) ... 또한 유명 연예인들도 오징어 게임 코스튬을 한 사진을 게시하기도 하였습니다. 이러한 소비자들의 자발적인 확산이 오징어게임의 흥행성공의요인 중 큰 하나라고 생각합니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2024.08.05
  • 게임 중독과 관련된 사회 규제와 정책의 모호성 및 청소년들의 인터넷/게임 중독 예방/관리에 대한 생각
    결과, 코로나19 확산세와 게임 이용 시간에 밀접한 관련이 있는 것으로 나타났으며, 스마트폰 또는 태블릿PC로 게임하는 이용자 수가 코로나19 확산 이전 대비 12% 증가했다고 합니다.우리나라의 ... 미국 통신사 버라이즌에 따르면 미국의 게임 전용 인터넷 사용량은 이전보다 75% 증가했으며, 영국 매체 데일리 메일은 전문가들의 진단을 인용해 신종 코로나 사태 이후 게임 이용자들이 ... 게임을 하는 시간은 평균 19% 정도 늘었다고 보도했습니다.글로벌 시장조사업체 IDC가 미국, 영국, 일본, 독일, 브라질, 싱가포르 6개 국가를 대상으로 게임 사용 시간을 조사한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 연세대학교 일반대학원 심리학과 학업계획서
    팬데믹-증상 네트워크 식별 및 비교 연구, 월경전 증상과 신경증 및 정서억제의 관계: 생태순간평가 연구, 복수 표적에 대한 단일 반응이 사건 파일을 형성하는 방식 분석 연구, 과도한 게임에 ... 대한 심리치료: 체계적 고찰과 메타분석 연구, 확산 항목 응답 이론 모델을 이용한 응답 정확도 및 응답 시간의 조건부 종속성 모델링 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 대기오염이 ... 건강신념과 통제감이 코로나19 예방지침 준수를 예측하는 방법 연구, 대면 및 비대면 접촉 빈도가 20대의 코로나 우울에 이르는 경로 탐색 연구, 질적 속도-정확도 트레이드오프 효과를 확산
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.01
  • 백석대학교 간호학과 편입 면접 답변, 면접 팁(최초합)
    감염병 확산이 사회 계층 구조에 미치는 영향에 대해 설명해 보십시오.감염병 확산은 모든 사회계층에 경제적 피해를 미칩니다. ... 이처럼 감염병 확산은 사회 계층에 경제적 피해를 입힙니다.4. ... 이런 문제점들을 예방 및 치료하기 위해 게임중독을 질병으로 분류한 것은 긍정적이라고 생각합니다.부정적인 측면으로는 문체부는 게임중독 증상이 모호하기 때문에 합리적인 기준 없이는 치료가
    자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.15 | 수정일 2023.10.06
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대