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"게임회사 영업이익" 검색결과 1-20 / 3,383건

  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    게임회사 영업이익 순위중앙시사매거진 202007호(2020.06.23)에 따르면 국내 게임업계는 영업이익 기준 네오플이 1위이며 그 뒤를 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, 펍지, 스마일게이트엔터테이먼트 ... 게임이란?2. 국내 게임 순위3. 게임회사 영업이익 순위4. 세계 게임시장 현황과 미래5. 국내 게임산업의 현황1) 사업체와 종사자현황2) 전체 게임 이용률3) 산업의 규모6. ... 대신 연봉은 대기업 모든 계열 중에서도 최고를 자랑한다고 한다.CEOSCORE DAILY 2021년 8월 13일 기사에 따르면 코로나19로 인해 2020년 영업이익이 엄청나자 게임회사들은
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • [A+ 리포트] 특정 기업의 재무상태표와 손익계산서를 다운 받아서, 비율분석을 실시하여 유동성, 안정성, 수익성 등을 분석하시오.
    13.50%41.38%영업손익률은 기업이 영업활동을 통해 창출한 이익을 나타내는 지표로, 영업이익영업수익으로 나눈 값이다. ... 서론펄어비스(PearlAbyss)는 대한민국의 게임 개발 및 서비스 회사입니다. 2010년에 설립되어 있으며, 주로 온라인 게임 개발과 운영에 집중하고 있습니다. ... 특히 매출액은 2019년 고점을 찍은 뒤 지속적으로 하락하고 있으며, 영업이익도 큰 타격을 받았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
  • 부자들은 이런 주식을 삽니다(김현준) 핵심 요약서, 부자들은 이런 주식을 삽니다(김현준) 서평
    삼양식품)· 영업이익률이 낮은 회사를 삼. 영업이익률이 높으면 좋은 비즈니스이므로 적들에게는 군침이 도는 먹잇감임. ... 영업이익률이 깍이면 자연히 영업이익이 감소하고 기업가치도 하락하게 마련임. ... 그런데 영업이익률이 한 자리 초반으로 낮다면 경영자 입장에서 적자를 보지 않기 위해 부단히 애를 쓸 것이므로 영업이익률이 더 하락할 가능성은 크지 않음.(ex.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 게임 기업분석
    13570% 상승19년 연결기준 매출 377억원yoy 39% 상승영업이익 73억원yoy 101% 상승당기순이익 89억원yoy 251% 상승"영업이익률, 순이익률 급등세"높은 ROE ... 접속자 수 큰 폭으로 증가"영업이익 25억원yoy 49.3% 상승"지난 10월, 11월 열혈강호 온라인 월평균 로열티 매출이 전년 대비 62% 이상 대폭 상승"당기순이익 27억원yoy ... 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익분배율에 의해 지급받는 방식영웅 온라인귀혼19년 4분기 매출 120억원yoy 58% 상승영업이익 37억원yoy 336% 상승당기순이익 52억원yoy
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 재무관리-동일기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오. (2)
    흥행 실패한 것은 맞지만 회사 전체적으로 운영하는 다른 게임에서 매출액과 수익이 보전되고 이번 게임은 일시적 효과에 그친 후 다음 차기작들에 대한 기대감을 높게 평가해서 지속적인 ... 공통된 의견은 현재 출시된 게임이 흥행에 실패해서 금년도 매출액과 영업이익이 전년 대비 감소하리라는 것에 대해서는 공통적인 의견을 제시하면서 장기적으로는 매출액이나 수익성 모두 개선 ... 23년 약 1조원으로 각각 20.2%, 27.5%의 영업이익률을 추정하고 있음2) 금년도 전망에 대한 상반된 의견o 이베스트는 ‘21년 7월에 론칭된 블레이드 소울2 게임에 대해 시장에서
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 재무비율 분석 중 수익성(영업이익률)과 성장성(매출) 분석하고 설명(넷마블과 엔씨소프트 분석을 대상으로)
    이에 재무비율 분석 중 수익성(영업이익률)과 성장성(매출) 분석은 가장 필수적인 주제이므로 부연 설명을 참고하시어, 매출영업이익률(영업이익/매출액*100)과 매출성장률[(금년도 매출-전년도 ... 영업이익율은 기업의 영업활동으로 창출된 이익을 의미하는 지표이기 때문에 기업이 영위하는 사업으로서 창출할 수 있는 이익을 파악할 수 있는 지표이다.은 넷마블과 엔씨소프트의 3개년 영업이익율로서 ... 하지만 엔씨소프트는 리니지M 등은 자체 지식재산권을 활용한 게임이기 때문에 그만큼 비용이 적게 드는 측면이 있어서 결국 영업이익률은 넷마블이 엔씨소프트보다 적은 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    제외시 매출액 약 27억원 감소영업이익이 계속 감소. ... 영업이익은 작년 대비 42.7% 증가하여25.7억원을 기록.영업이익률의 성장 :사업부문의 특성과 매출주요 고객고객시장의 특성세부 특성대응방식미디어렙광고 대행사대형 광고대행사파트너십을 ... 통해 안정된 수익창출성공사례 발굴퍼포먼스게임사, 커머스높은 외부 변동 요인게임출시 여부에 따라 예산 대폭 증감파트너십, 신규유치크리에이티브광고주유명 제품요구되는 매체와 상품이 다양함성공사례
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 더블유게임즈 기업분석
    90%"DDC가 DUC보다 성장률이 더 높음 - 모바일 게임`"" - 창립 이래 분기별 최고 매출액"매출액 1,374억원 - 전년동기대비 9.3% 증가, 전분기대비 7.3% 증가"영업이익 ... 자택에 있는 시간 많고, 결제액 규모 큼"설비투자가 따로 필요 없는 사업 구조 현재 더블다운인터액티브(DDI) 인수 관련 차입금 3천여억원 상환 완료25~31%에 달하는 높은 영업이익률연간 ... 26일 기준, 더블유게임즈의 시가총액 : 1조 4,093억"나스닥에서 미국 카지노게임주들의 PER 30배 이상동사 PER 10배 미만자회사 가치 재평가에 따른 가치상승 효과 기대기관의
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 재무분석론 ) 특정기업(상장회사-코스피종목, 등록회사-코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무비율 추이를 살펴보고 향후 전망에 대해 쓰십시오. 특정기업은 위메이드로 작성
    수익성비율에는 매출총이익률, 영업이익률, 그리고 세전계속사업이익률 등이 있는데, 위메이드의 매출총이익률은 최근 3년간 줄곧 100을 기록하였다. ... 재무분석론특정기업(상장회사=코스피종목, 등록회사=코스닥종목) 중 하나를 선택하여 최근 3년 이익금 추이 및 재무비율 추이를 살펴보고 향후 전망에 대해 쓰십시오- 방법: 재무추이 + ... 영업이익률, EBITDA마진율, ROA, ROE, 세전계속사업이익률 등이 플러스로 전환되면서 그 숫자가 37.6, 38.8, 23.3, 31.5, 38.8 등의 큰 숫자를 기록하고
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 네이버 기업 가치 분석 평가
    (게임사업,)4월, 모리카와 아키라 대표이사 연임2월, 회사설립- 대표이사: 신중호- 최대주주: LINE Corp.(60%), 네이버㈜(40%)- 주요사업: LINE 글로벌 영업, ... 433%3-2 총자산영업이익률구분201420132012네이버26%26%19%산업평균비율---※참고 : 총자산영업이익률에 관한 산업평균비율을 구할 수 없었1 총자산회전율기업이 보유하고 ... 초과 시 비유동자산에 대한 투자에 단기부채가 사용되었다는 것을 의미구분201420132012네이버62%79%65%산업평균비율82.54%85.74%86.05%2-4 이자보상비율기업이 영업이익으로
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 넷마블 기업분석
    기준 매출 2조 4848억원, 영업이익 2720억원, 당기순이익 3385억원을 달성했다. ... 이는 전년 동기 대비 매출 14.0%, 영업이익 34.2%, 당기순이익 99.4% 증가한 실적이다. ... (퍼즐)분2017.12.312018.12.312019.12.31매출액2,424,7552,021,2732,178,678매출총이익2,424,7552,021,2732,178,678영업이익509,756241,651202,652영업외수익57,699106,997120,912영업외비용95,96158,209105,164법인세차감전이익471,494290,439218,401법인세비용110,61175,50748,631당기순이익360,884214,932169,769③
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 넷플릭스 기업분석
    : 기업의 주된 영업활동으로 발생하는 이익이익 : 일정기간 동안 벌어들인 모든 수익에서 모든 비용을 빼고 순수하게 남은 이익지배지분순이익 : 지배기업 ( 모회사 ) 만의 순이익과 ... 자회사 ( 종속기업 ) 의 순이익 중 지배기업의 지분율만큼에 해당하는 순이익을 더한 것 재무분석 ( 매출과 이익 )부채비율 : 기업이 가진 자산 중 부채가 얼마 정도 차지하고 있는지 ... EBITDA : 법인세 · 이자 · 감가상각비 차감 전 영업이익 중단손익 : 기업이 기존의 사업을 중지했을때 그 중지한 사업부문으로 발생했던 손익 재무분석 ( 손익계산서 ) 단위
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.10
  • 제무제표분석을 통한 기업경영개선(게임빌)
    영업이익은 35.1% 증가 , 당기순이익은 71.1% 증가 . ... 매출액은 감소했으나 원가율 및 각종 비용이 더 큰 폭 감소하여 영업이익과 당기순이익은 증가함 . ... 매출액 증가율은 오히려 -17.4% 이며 영업이익 증가율도 기대할 수 없다 . 하지만 자산증가율은 9.4% 로 긍정적인 지표를 나타냈다 .
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.25
  • 엔씨소프트
    엔씨소프트 높은 영업이익률의 비결흥미로운 것은 엔씨소프트의 높은 영업이익률이다. 엔씨소프트는 2012년부터 지난해까지 20~30%대의 영업이익률을 유지하고 있다. ... 엔씨소프트 높은 영업이익률의 비결5. ... 이러한 투자들은 엔씨소프트의 영업이익률을 극대화하는데 도움이 됐다.5.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    모바일 게임 및 온라인 게임 개발 서비스를 제공하는 기업 영업이익 : 2013 년 177 억 , 2014 년 888 억 , 2015 년 2253 억 자본 : 1 조 1800 억 (2015 ... 모바일 게임 및 온라인 게임 개발 서비스를 제공하는 기업 영업이익 : 2013 년 123 억 , 2014 년 -314 억 , 2015 년 -116 억 자본 : 1 조 1800 억 ( ... 다양한 모바일 게임 흥행 , 계속해서 인기게임 배출 · 흥행 성공 . 지속적인 영업 흑자를 기록하며 2015 년 사상 처음 1 조 매출을 달성 .
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 배틀그라운드 기업분석
    없음블루홀 - 경영 담당매출 및 영업 이익 ­ 자회사(PUBG)배틀그라운드의 성공으로 게임업계 매출이익 Top5 ... 01 게임회사 소개 시장 동향Insight 게임산업의 절대적인 영향- 게임 컨텐츠 큰 비중- 게임 산업은 매출 12조 2,403억 원으로 추정- PC게임의 강세가 커다란 역할01 ... 1인 생존NopaymentItem판매 X01 게임회사 소개 ­- BLUEHALLPC게임 개발 대표작: 테라,배틀그라운드모바일게임 개발 2015년 4월 인수 대표작:명랑스포츠,
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.01
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    매출액은 7%, 영업이익이 25% 떨어졌다. ... 퍼블리싱 사업에 주력했던 태생적 한계로 직접 게임을 개발하는 개발사에 비해 낮은 영업이익을 거둘 수밖에 없다.3) 쟁쟁한 경쟁사카카오와 네이버는 게임산업에서도 맞붙고 있다. ... 카카오게임즈 매출 및 영업이익5. 카카오게임즈 성공요인6. 카카오게임즈 위협요인7. 참고자료카카오게임즈 성공요인과 위협요인1.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 재무관리_3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투산자산을 선택하시오.
    발생할 것으로 예상하고 있다.2) 넷마블넷마블은 인터넷 및 모바일 게임을 만드는 회사이다. ... 키움증권 분석에 따르면 23년은 매출액 약 2.6조원과 영업이익은 천이백사십억 원 손실이 발생할 것으로 예상하고 있다. 24년에는 3.1조원 매출에 약 869억 원 영업이익이 발생할 ... 기업 선정 및 개요1) SK 하이닉스반도체 회사로 23년 5월 31일 기준으로 하여 108.600원 주가를 기록하였다. 23년은 매출액 24.9조 원과 영업손익은 9.4조 원 적자가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    닌텐도 기업 현황닌텐도에서 발표한 실적에 따르면 2012년 4월부터 12월까지 9개월 동안 거둬들인 매출은 5,430억 엔으로 전년 같은 기간에 비해 2.4% 감소했고, 영업이익 역시 ... 단, 엔저 현상으로 인해 환차익이 발생하면서 3분기 순이익은 145억 엔(약 1,727억 원)의 흑자를 기록했다.2012년 한 해 동안 미국, 유럽, 일본에서 출시한 신형 가정용 게임기 ... 그러던 중 그가 생각해 낸 것이 ‘게임&워치’ 라는 휴대용 게임기였고 이것을 발판으로 닌텐도가 게임 회사로 도약하게 된다.닌텐도는 1985년 ‘패미콤’, 1990년 ‘슈퍼 패미콤’을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 재무관리_3~5개 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투자자산을 선택하시오.
    영업이익이 발생할 것으로 예상하며 135,000원을 목표주가로 설정했다.3) 넷마블넷마블은 인터넷 및 모바일 게임을 만드는 회사로 ‘23년 5월 31일 기준 55,900원 주가를 ... 대신증권에 의하면 23년은 약 37조 원 매출액에 1.2조 원의 영업이익을, ’24년은 39.8조 원 매출액에 1.3조 원의 영업이익을 예상하면서 목표주가는 37,000원으로 제시하고 ... 키움증권 분석에 의하면 23년은 매출액 약 2.6조 원, 영업이익은 1천2백4십억 원 손실이 발생할 것으로 예상한다. 24년에는 3.1조 원 매출에 약 869억 원 영업이익이 발생할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대