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"게임 산업 육성 및 전략" 검색결과 1-20 / 3,161건

  • [A+] 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 전략 육성 방안
    사회에 미치는 기능6 .게임 산업의 사회적 인식7 .게임 산업 육성 전략 영향8 .참고자료1. ... 게임 산업 육성 및 전략- 미래 시장 창출의 생산 기지 / 창의적 인재의 체계적 육성 / 게임 문화체험의 글로벌 브랜드화 / 저탄소 녹색성장 도시 패러다임의 실질적 구현 ... Game Indurstry지속 가능한 개발 산업목 차1 .지속 가능한 개발2 .지속 가능한 개발에 적합한 게임산업3 .게임 산업 소개4 .게임산업의 과거부터 현재의 동향5 .게임 산업
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.07
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    공간이 되었음을 시사- 또한 2006년 발표된 게임산업진흥법 2012년 e스포츠 진흥에 관한 볍률에 의해 e스포츠 발전의 토대 구축을 통한 건전한 e스포츠 문화 육성 사회를 ... (한국)]블록체인 기술을 활용한 역할수행게임(‘18년)디지털 기념품 판매고양이 육성 수집아이템 수집 제작2. e스포츠 유통구조 정책? ... e스포츠 산업 생태계 구조 특징- (PC온라인게임) 개발사는 배급사(Publisher)를 통해 게임을 서비스, 매출의 일부를 (약 60%수준) 로열티로 지급받는 구조?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • e스포츠의세계 2023년도 1학기 최신 취합 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    프로e스포츠 육성Q. e스포츠 정책은 e스포츠 []을 구현하기 위한 e스포츠 활동과 그 활동을 지원하기 위한 재정, 행정 기타 관련에 대한 공공기관의 기본 계획과 지침이다A. ... 국내 최초의 게임리그는?A. KPGLQ. 세계 최초의 스포츠 아케이드 비디오게임 명은?A. PongQ. 전세계 게임산업 규모는(2020년 기준)?A. 189조원Q. ... STP 전략Q. e스포츠 관람객, e스포츠 참가자, e스포츠 스폰서 등의 욕구를 충족시키기 위해서 제작된 상품 서비스 경기 시설물을 모두 합하여 []이라고 한다.A. e스포츠 상품Q
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.16
  • 대통령별 문화정책
    3D 콘텐츠 산업 집중 육성 건강한 저작권 유통환경 구축 저작권 보호 홍보 생활 속 저작권 인식 개선 강화 공유저작물을 활용한 콘텐츠 창작 환경 마련 수출주력 장르인 게임산업 ... 의 전략적 지원ㆍ육성 미디어 융합시대에 대비한 광고산업 활성화 기반조성 차세대 성장 산업을 견인하는 창의인재 양성 한국영화산업 의 지속성장을 위한 신시장 개척 국립현대미술관 서울관 ... - 문화가 있는 삶 국민 문화체감 확대 인문 ․ 전통의 재발견 문화기반 서비스산업 육성 문화가치의 확산2015 년 핵심전략과제 2016 년 핵심전략과제2017 년 핵심전략과제 국회
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    각종 국제 학술 회의 국제 행사를 유치하는 친환경 고부가가치 지식 서비스 산업을 컨벤션 산업이라고 한다. ... 이곳에서의 실행은 두가지로 나뉘는데, 먼저 교토에서 활동하는 영화, 영상, 게임, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 기업과 크리에이터를 지원하며, 네트워크 형성, 인재 육성, 자금 상담, ... (O)-> 교토에서 활동하는 영상, 게임, 애니메이션 등 콘텐츠 기업을 경제적 지원(X)-> 교토 지역의 기업에서 일할 인재 육성, 취업 도움(X)-> 비슷한 종류의 기업이 모여 시너지
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보
    게임의 결과는 기능, [], 찬스의 활용 등에 의해 결정된다.정답: 전략(21). e스포츠 산업진흥에 관한 법률이 최초로 제정된 연도는?정답: 2012(22). ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 [ ]를 둔다.정답: 게임물관리위원회 ... 게임 산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것은?정답: 8세 이용가: 8세 미만은 이용할 수 없는 게임물(47).
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 공공성을 확보하고 사행심 년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것은? ... 답 : KPGL특정한 목표를 달성하기 위해 협력하는 인간의 집단~답 : 사회게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ... 답 : 3e스포츠 관련 전문종목 육성을 위한 지원법이란 질서를 유지하고 사회가 유지되기 위해 [ ]를(을) 실현함을 직접 목적으로 하는 국가의 강제력을 수반하는 사회적 규범 관습이다답
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    국내 서비스 산업 글로벌 화의 성공적인 모델: 온라인 게임 한류 붐- 4). ... 정치 사회적 환경: 국가 정치환경 정부의 정책 규제 입법등을 포함. → “FTA”가 중요Ex). 게임 셧다운제, 스크린 쿼터- 5). ... 일본: 민간 부분 중심의 육성 → 범정부 차원에서 콘텐츠 산업 육성 + 지방방송사와 중소 규모 업체들의 공동 제작으로 시장 형성 + OSMU 고려에 따른 다양한 연계* 트렌드의 변화와
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 2023 e스포츠의세계 중간 기말
    게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( ) 를 둔다답: 5번 게임물관리위원회47번. ... 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다.정답 : 게임물관리위원회17번 ... 프로e스포츠 육성42.대한장애인E스포츠연맹 설립답: 1 2008년43. 조직구조가 아닌 것은?답: 3. 업무분화 구조44번 국내 최초의 게임리그는?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • e스포츠 산업육성과 고용창출(발표 자료)
    포괄적 신체운동 유럽체육 : 스웨덴 , 덴마크식의 체조 독일체육 : Leibesuebung 스포츠의 특징 : 경기화 , 표준화 , 제도화 , 산업화 놀이 (Play) 게임 (Game ... eSports 산업육성과 고용창출e 스포츠 산업 새로운 생태계 구축 ☞ 진화론적 관점의 스포츠 /e 스포츠의 스포츠화 , 스포츠의 e 스포츠화 / 생태계 구축 ☞ 체육의 특징 : 보다 ... 차원의 접근 필요 / 대책 마련 ☞ 프로선수와 육성군 모두 교육적 접근 필요 프로선수 학력 - 선수의 학습권 선수인권e 스포츠 현황 9.
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    장수전략의 분류 상황전략의 두 가지 차원3. 산업 사례기업 분석3.1. ... 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 사례기업 분석3.1. ... 본 사례연구에서도, 게임콘솔 산업을 중점적으로 연구하되 게임 소프트웨어와의 유기적인 관련 하에서 자료수집 연구, 분석을 행하였다.3.2.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    기술 발전과 한국 수출을 선도할 잠재력이 있는 게임 산업육성이 필수적이라고 생각합니다. ... 또한, VR/AR 기술은 5G 통신기술 센서 기술과 접목되어 게임 산업을 통해 발전하고 있습니다. ... 국내 게임산업 발전, 시장 확대는 4차 산업혁명 기술 발달에 기여하고, 이는 다시 게임 산업 발전에 영향을 주는 긍정적 상호작용을 가져올 것입니다.대형 게임사의 과점 현상이 문제시되고
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [인적자원관리]창조적 인재를 육성하기 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 방안을 논하라(헨켈과 암웨이를 대상으로).
    먼저 기업 운영 측면에서 암웨이 플라이휠이라는 장기 지속 가능 성장 전략이 주효했다는 평가다.카카오 플랫폼 활용 등 디지털 전환을 통해 초기 사업자들의 진입 장벽을 낮추고, 건강 ... 창조적 인재 육성을 위한 글로벌 기업들의 인적자원관리 사례 고찰1) 헨켈헨켈은 전 세계적인 사업망을 갖춘 독일의 종합 생활용품 업체로서 접착 테크놀러지스와 세제 홈케어, 뷰티 케어 ... 그러나 이제 핀란드를 대표하는 상품은 모바일 게임 앵그리버드이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    SummaryVideo Game 8세부터 14세의 어린이 타겟 롤플레잉 게임 방식 쾌감 뿐 아니라 전략적, 지적 능력 사용 가능 1996년, Pocket monsters 'Red,' ... 연령대인 대략 4세 정도의 아이들에게 인기Trading Cards 전략과 수집성에 초점을 맞춤 카드게임의 룰을 습득 해야 하기 때문에 비디오 게임보다는 높은 연령대에 치중 됨3개의 ... 중독성 있는 컨텐츠사용자들이 제품에 애정을 가질 수 있는 '수집'에 중점을 둔 제품 전략사용자들은 카드, 비디오게임 등 매력적인 컨텐츠와 캐릭터에 중독이 되고 쉽게 버릴 수 없게 됨2
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 산업구조분석 핵심 역량의 각 관점이 가지는 장점과 한계점을 가지는지 개념과 사례를 바탕으로 논의하고 기업의 전략 수립을 두 관점을 반영하여 서술하시오
    산업구조분석 핵심 역량의 각 관점이 가지는 장점과 한계점을 가지는지 개념과 사례를 바탕으로 논의하고 기업의 전략 수립을 두 관점을 반영하여 서술하시오Ⅰ. ... 둘째, 신성장동력 발굴·육성을 통한 신산업 육성에도 힘써야 한다. 셋째, 대기업-중소기업 간 상생협력을 바탕으로 동반성장 문화를 확산시켜야 한다. ... 그 결과 자동차, 조선, 철강, 석유화학 등 주력 기간산업 분야에서는 세계적인 경쟁력을 확보하였으며, 정보통신기술 발달에 힘입어 인터넷 포털사이트, 온라인 게임업체 등 새로운 지식기반서비스분야에서도
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • UNWTO와 넷플릭스 파트너, 스크린 관광 재고
    동시에 지역 문화의 관광 소비를 촉진하기 위한 집중전략 구축, 지역 영화 창작 부문을 육성하기 위한 기술과 교육에 투자하여 높은 수준의 인재, 인프라 생산 능력을 확보하고 ... 보고서의 궁극적인 목표중 지역 문화의 관광 소비를 촉진하게 위한 집중전략을 구축한다고 하였는데 오징어 게임 덕분에 우리나라의 문화가 많이 전달되었으며 달고나를 하기 위해 한국으로 ... 이는 창의적인 산업, 문화교류, 스토리텔링, 관광이 모두 서로 연결되어 있으며 공동체가 서로 인식하고 연결하는 방식을 변화시킬 수 있음을 진정으로 보여줍니다.”
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • [사업계획서]한국e스포츠의 지속가능한 성장기반 마련 (A+)
    해외 팀들의 급격한 실력 향상뛰어난 코치진 탄탄한 실력으로 해외 팀보다 우수한 전략 구사e스포츠 스타들을 활용한 캠페인으로 게임 중독 문제 해결기회포착(WO)전략과 마찬가지로 e스포츠에 ... 인식 확보 관심 유도, 게임중독 치료지원 확대로 인한 게임중독자 감소, e스포츠에 대한 전반적 인식개선 호감 확보□ 풍부한 인재풀과 뛰어난 코치진 육성ㅇ 재능있는 인재들이 ... 우리나라뿐 아니라 게임 산업 규모가 큰 중국도 셧다운제 실시ㅇ 위협 2 : 해외 팀들의 급격한 실력 향상 내부역량외부환경강 점(S)약 점(W)? 탄탄한 실력, e스포츠의 종주국?
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2024.01.24
  • 미국과 중국의 반도체 기술 패권 경쟁과 그에 따른 한국 반도체 산업의 상황과 대안
    미국과 중국의 전략들 사이에서 첨단 산업의 수요 증가라는 시대적 상황을 고려하지 못하고 메모리 반도체 분야의 단기적인 실적과 ‘치킨게임’이라는 시장 지배에 집중한 것이 근본적인 ... “중국제조 2025는 선진국의 과거 기술을 추격하는 저원가 전략의 제조업에서 벗어나서 미래 산업의 집중 육성을 통해 현재 선진국들보다 한 박자 앞서 기술을 선도하는 차세대 제조업 강국이 ... 반도체 산업 관련 전략 – 미국의 전략3. 반도체 산업 관련 전략 – 중국의 전략결론1. 미국과 중국의 기술 패권 경쟁 속 한국의 상황2.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 일본내 영향력
    게임에 대한 전 세계적인 인기를 실감할 수 있었다. ... 문화콘텐츠, 인재육성의 의의를 강조하고 정책적으로 정부차원에서 지원하려는 노력의 결과물이라 생각된다.2) 일본 대표 문화 콘텐츠 : 애니메이션 콘텐츠의 동향수십년간 축적되었던 ... 특히 1990년대 이후 시대의 흐름에 맞추어 이전까지는 일본문화를 대표하던 게이샤, 사무라이, 다도 등의 전통문화였다면, 현재는 일본 애니메이션 게임 등이 전세계적으로 높은 영향력을
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 디지털금융의 이해와 활용 책 요약.hwp
    소비자의 선택권은 강화되었고 기대치는 높아짐에 따라 소비자는 모든 산업에서 디지털 전환을 주도하는 핵심 동력이 되었음.디지털혁신은 인프라와 인터넷 전략을 발판으로 삼아 비즈니스 모델 ... ~식으로 만들다라는 fiction을 붙여 만든 합성어, 게임이 아닌것에 게임적 사고와 게임기법을 활용해 사람들의 흥미를 불러일으키고 집중하는 데 도움을 주려는 목적에서 고안함2.DBS ... 제4차 산업혁명산업혁명: 생산 기술이나 에너지의 이용으로 사회의 전반적인 생활양식을 바꿔버릴 정도의 엄청난 변화4차 산업혁명: 2010년 독일 ‘인더스트리 4.0’ 제조업과 정보통신의
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.08
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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7:32 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대