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"게임 스트리머" 검색결과 1-20 / 101건

  • 소비자행동론_최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고, 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용 (3)
    삼성은 베트남의 인기 게임 스트리머들에게 제품을 협찬하고 게임 스트리머는 이를 자신의 채널에서 홍보한다. ... 여성 게임 스트리머 낭은 전자상거래 쇼핑몰 업체 쇼피의 2021년 구일절 프로모션의 홍보 모델로 활동한 바 있으며 게임 스트리머 믹시는 베트남 MZ세대가 선호하는 미국 브랜드 과 홍보 ... 베트남의 대표 전자상거래 업체 센도는 유명 게임 스트리머를 총동원해 프로모션하는 행사를 선보이기도 했다. (2) 윤리론적 검토 기업윤리는 기업의 의사결정에 대한 선악을 판별하는 규범이다
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 경영학 마케팅, 가상의 기업 가정 후 사업계획서 작성하기 과제
    이 학교에서 일하고 있는 교수자들 중 스트리머로 활동하시던 분들, 혹은 스트리머 관계자 분들이 계시는데, 이 인력을 활용하게 되면 더욱 다양한 고객층을 확보할 수 있을 것이다. ... 앞으로는 스트리머 양성 수업 등 다방면으로 활동할 예정이다.2. 문제인식BJ(스트리머) 등과 같은 특수 경우가 아니면, 일반 사람들에게는 앱플레이어에 대한 진입장벽이 높다. ... B와 PGS 앱플레이어 서비스 광고 제안 진행.IT 양성학교 활동(스트리머 양성수업)2021.7.1~2021.12.31이후 점점 더 다양한 고객층들이 해당 게임 및 서비스에 관심을
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    라인에서도 마찬가지로 새로운 게임을 출시할 때 영향력 있는 유명 스트리머와 손잡고 공격적인 마케팅을 펼친다면 모바일 게임 시장의 선두주자로 우뚝 설 수 있을 것입니다. ... #유명 스트리머와의 협업평소 유튜브를 애청하는 편이고, 유명 스트리머의 배틀그라운드 영상을 보면서 게임에 더욱 빠져들게 되었습니다. ... 이처럼 배틀그라운드는 유명 스트리머와의 협업을 통해 성공적인 마케팅으로 이끌어, 출시 단 3일만에 122억 원이라는 수익을 낼 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 프로그램 제안서-방송기획
    정보 제공과 더불어 경쟁과 게임의 요소를 더한 콘텐츠 성행 .프로그램 진행방식 패션 문외한인 시청자 1 명의 사연 접수 ( 평상시 착장 사진 , 예산 , 옷 사이즈 및 체형 , 옷을 ... 시청자들의 댓글을 주요 콘텐츠로 삼는 스트리머 다수 등장 . 방송 중 시청자가 제공하는 말과 자료가 재미 요소 . ... 패션 스트리머 2 명이 키워드와 사연을 고려하여 온라인으로 대신 쇼핑하여 장바구니에 담는다 . 사연자는 마음에 드는 장바구니를 선택한다 .
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 2021 하반기 넥토리얼 넥슨 네트웍스 게임서비스 합격 자소서
    중국 ‘Booming Games’에서 개발한 게임으로서 다국적 유저들이 가문을 만들고 장수캐릭터를 플레이하며 병사들을 이끌고 공성전을 하는 게임입니다. ... 또한 고사양이거나 콘솔이 필요해 플레이하지 못하는 게임스트리머가 하는 플레이를 보며 간접경험을 하곤 했습니다. ... 한 때 독특한 파밍시스템과 제작시스템을 선보인 배틀로얄 장르로 많은 스트리머들이 플레이하고 대회도 개최했던 게임입니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2022.02.03
  • 인터넷 윤리 시각에서 본 영화 프리가이
    게임은 유해물이 아니지만게임을 이용하는 유저가 유해물인 셈이다.2. 게임 관련 컨텐츠, 인터넷 방송에서 보는 청소년 유해성가이는 인터넷 방송을 하는 스트리머를 만나게 된다. ... 이때 가이는 인터넷 사용자들 사이에서 NPC에게도 선의를 베푸는 영웅으로 유명해진다. 스트리머게임 속 유명인인 가이를 만나자 반가워하며 말한다. ... 게임의 유해성은 어디에서 오는가.이 영화의 주인공인 ‘가이’는 게임 속 세상이 현실인 줄 아는 인공지능이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 콘텐츠가 전부다 - 독후감, 도서 요약
    클라우드 게임 시대, 보는 게임에서 참여형 게임으로이 장에서의 핵심은 게임 스트리밍 방송 시장이 커지고 있고, 스트리밍 방송 시장의 가장 막강한 콘텐츠는 ‘게임보다 스트리머’라는 것이다 ... 직접하는 것에서 스트리머들이 하는 게임을 시청하는 팔로워들이 대거 등장하고 있다. 그래서 스트리머를 영입하기 위해 기업들에서 많은 예산을 쓰고 있다. ... 넷플릭스도 떨고 있는 게임 콘텐츠의 영토 확장‘닌자’ 빼먹기 배틀, 스트리머가 곧 콘텐츠!
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.08 | 수정일 2020.03.12
  • [독후감] 로버트 킨슬 , 유튜브 레볼루션
    스트리머는 본래 한 가지 MOBA 게임만을 주력 컨텐츠로 하는 게임 스트리머인데, 그 게임이 전반적인 게임 시장에서 크게 인기가 없고 마니아들이 많은 게임이라 고민하고 있기 때문이다 ... 현재는 내가 쓰고 있는 소설을 출판한 후, SF와 관련된 이야기를 나누고 SF게임을 하며 소통하는 게임 스트리머로서 유튜브에 진출하고자 하는 계획이다. ... 유명 게임 스트리머들이 최근 그런 일들로 인해 인기를 순식간에 잃고, 활동을 접게 된 경우가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.20
  • <콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt
    게임 게임 콘텐츠의 영토 확장 클라우드 게임 시대 스트리머가 곧 콘텐츠 믹서 ( 스트리밍 플랫폼 ) 의 닌자 ( 포트나이트 게임 스트리머 ) 독점 하나의 IP 로 다양한 산업에 활용 ... 동영상 음악 웹툰 소설 기사 시 게임 SNS 상의 사진 , 텍스트 오디오북 강의 디지털 콘텐츠Chapter 1 . contents ONLY 어떤 고객들을 어떻게 공략할 것인가 ? ... 스트리밍 시장 성장 클라우드 게임Chapter 6.
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석
    여러 스트리머들이 자신의 게임 영상을 실시간으로 생생하게 공유하는 방송으로 널리 알려진 것이다. ... 게임의 화려한 시각적 특수효과와, 스트리머의 생생한 반응, 강렬한 청각적 생동감 등을 통해 유저들은 프레즌스를 느낄 수 있었던 것이다. ... 트위치는 미국의 개인 인터넷 방송 서비스이다. 현재 세계에서 업계 1위 규모의 인터넷 방송 채널이다.먼저 감각 차원에 대해 살펴보자. 트위치는 게임 특화 방송 미디어로 시작했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석.
    또한 게임 스트리밍 플랫폼인 Twitch, YouTube Gaming, Facebook Gaming 등은 많은 시청자들을 유치하였다. ... 게임 스트리머는 팬데믹 동안 더 많은 관심을 받았고, 실시간으로 게임 플레이를 시청하거나 대화할 수 있는 기회를 제공했다.코로나 이후에도 온라인 게임 커뮤니티는 강력한 존재로 남아 ... 코로나 19 팬데믹 시기에는 디지털 취미 활동이 부상했다. 비대면 소통 및 엔터테인먼트를 위한 온라인 게임, 비디오 컨퍼런스, 스트리았다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.04.16
  • [독후감] 게임인류
    그리고 극소수가 남아 게임으로 먹고 살기에 도전하고, 그 중에서도 극소수가 프로게이머나 게임 스트리머가 되어 정말로 게임으로 먹고 사는 경지에 도달한다.부러운 일이지만 누구에게나 허락된 ... 또한 솔직히 말해서, 프로게이머나 스트리머의 경지에 이른 사람들에게 게임은 즐기는 대상이 아니라 일이 된다. ... 슬프게도 이는 잘못된 생각이다. 저자가 말하는 ‘게임인류’란 게임을 하는 인류가 아니라 게임의 특성을 이용하는 인류이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.02 | 수정일 2022.07.07
  • 드라마 비평문 최종기말과제 <킬미힐미> 비평문
    ‘부캐’를 처음 화제성으로 끌고온 것은 스크린 속 연예인, 스트리머들이다. ... ‘부캐’란 게임에서 비롯된 용어로, ‘본캐릭터’(자신이 처음 키우는 캐릭터)에 질렸을 때, 새로운 캐릭터를 키우는 것을 말하며 현재는 자신에게 ‘또 다른 모습’을 만들어내는 것을 말한다 ... 그러나 이러한 ‘부캐’라는 단어에는 모순이 있다. ‘다양한 정체성’이라고 불리는 ‘부캐’는 그저 ‘목적 있는 가면’일 뿐이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.24 | 수정일 2021.05.25
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    이는 현재에도 유지되고 있다. 3. 인기 스트리머 및 BJ들의 방송. ... 여러 인터넷 방송국의 방송인들, 스트리머, BJ들의 모여봐요 동물의 숲으로 방송을 하였고, 역할놀이, 일반 유저들의 제작물들을 소개 및 콘테스트 등을 하며 사람들의 인기에 불을 붙였다 ... 이 제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 2019년 웹젠 합격 자소서
    시청자들이 게이밍 스트리머들에게 공통적으로 하는 말이 있습니다. 바로, "스트리머님의 방송을 보고 힘든 시기를 이겨내는데 큰 도움이 되었다"는 것입니다. ... [성장의 밑거름, 게임]저는 어린 시절부터 컴퓨터와 친하게 지냈습니다. 컴퓨터와 친해진 이유는 단연 게임이었습니다. ... 그 과정에서 큰 기쁨과 뿌듯함을 느꼈고, 이제는 게임 업계에 과감히 도전하고자 합니다.그중 웹젠의 구매담당자가 되고자 하는 이유는 성장에 대한 열망 때문입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.08
  • NFT 레볼루션 [독서감상문]
    화폐를 주조하고 각종 경제정책을 수립하는 정부, 아티스트나 음악 스트리머들로부터 다양한 면목으로 수수료를 떼어가는 레코딩 레이블사나 스트리밍 서비스 회사, 게임에서 사용되는 캐. ... 이를 프리트플레이 게임이라고 하는데, 이제는 블록체인 기술로 인해서 플레이투언으로 방향이 전환되어 게임을 하면서 이용자가 돈을 벌 수 있는 구조가 되었다.게임을 통해 돈을 벌 수 있는 ... 구조가 되면서 단순한 반복적인 게임이 아니라 자신의 노력을 통해서 기업과 게임 참가자들이 이익을 같이 나누는 구조가 된 것이다.NFT예술을 통해 재판매에 대한 로열티를 얻을 수도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • (취미와 예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과
    대도서관은 아프리카 TV에서 게임 스트리머로 긴 무명시절을 가지고 아는 사람만 아는 마이너리티를 가진 게임 스트리머였다. ... 게임을 문제라고 생각하고 게임을 취미로 즐기는 이들을 부정적으로 낙인찍는 것이 더더욱 게임 중독으로 몰고 가는 것이라 꼬집었다. ... 그는 게임도 취미라고 인정을 하며, 과몰입을 하게 되는 기간 또한 있음을 인정한다. 즉, 게임 자체가 문제가 아닌 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.10
  • [광고학] - 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기. (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    예로 게임의 내용은 하나도 없고 선정성만을 강조한 모바일 게임 광고가 여러 1인 방송 크리에이터, 유튜버 등에게 비난을 받고 있다.2. ... 여러 광고가 떠오르지만 최근의 광고로는 유튜브 영상의 게임 광고가 생각난다. ... 나의 광고([BJ(Broadcasting Jockey), 스트리머(Streamer), 유튜버(Youtuber)],쌍방향 커뮤니케이션)Ⅲ. 결론이름학번Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.27
  • 직무의 변화 레포트
    현재 인기 직업언제 어디서든 자유롭게 개인 간 정보 공유와 소통이 가능해지며 새로운 직업이 인기를 끌고 있다.크리에이터, 스트리머 : 1인 미디어의 영향도 함께 커졌다. ... 한국 프로야구의 시대가 열리고 아시안게임, 서울 올림픽 등을 개최하면서 프로 운동선수가 인기직종으로 떠올랐다.4. 1990년대 인기 직업1) 프로그래머 : 본격적으로 컴퓨터와 인터넷이 ... 수 있는 안정적인 직종이 인기를 끌기 시작했다.
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.10
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    그 결과로 많은 개인 인터넷방송인들은 대중의 관심을 끌고 엄청난 수입을 벌어들이는 스트리머들이 생겨났다. ... 먹방,패션,게임 등과 같은 콘텐츠를 통해서 기존에 방송에서 볼 수 없는 다른 매력으로 사람들을 끌어 모으기 시작했다. ... 위해 등장했으며 인터넷 개인방송은 1인 미디어가 결합 된 것으로 방송제작자인 스트리머가 컴퓨터나 모바일 들을 이용해 방송 콘텐츠를 기획하며 실시간으로 송출하면서 시청자들과 즉각적으로
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
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2024년 07월 19일 금요일
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