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"게임 커뮤니티" 검색결과 1-20 / 6,474건

  • 제 3자 온라인 게임 사용자 커뮤니티에서 개발자 지식수용에 영향을 미치는 요인에 대한 탐색적 연구
    한국컴퓨터게임학회 이경영, 양성병
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • <과학기술인류학> 가상 세계와 실제 세계의 교차지점으로서의 게임 커뮤니티의 연구 가능성
    가상(virtual) 세계와 실제(actual) 세계의교차지점으로서의 게임 커뮤니티의 연구 가능성? ... ‘모여봐요 동물의 숲’ 커뮤니티 ‘WTAC’를 중심으로keywords가상 세계, 실제 세계, 게임 커뮤니티, 모여봐요 동물의 숲, WTAC목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. ... 또 우리가 ZOOM에 접속해 수업을 듣고, SNS와 커뮤니티에 글을 쓰고, 게임을 하는 등 ‘가상’ 세계에 역시 살고 있다면, 이 가상은 어디까지가 ‘가상’인가?
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.12
  • 13. 인터넷, 포탈, 앱, 커뮤니티, 게임 - 슬로건(광고카피, 광고문구-1,400여개-72페이지)모음
    - 브라운더스트- 100% 원피스 게임의 시작 - (원피스 바운티러쉬)- 1000만 다운로드! ... 메이플을 LIKE 한다면 우주로 놀러와~ - 메이플스토리- 15년 역사의 정통 레전드 야구게임! - 컴투스프로야구- 15분 한 판!
    리포트 | 73페이지 | 6,500원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2021.11.05
  • 커뮤니케이션 ) 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분
    소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분석하는 것이며 ... , 분석문인만큼 최대한 많은 자료를 찾아보고 압축적으로 작성소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 게임 커뮤니티가 미치는 영향
    게임 내에서의 길드(혈맹), 온라인 커뮤니티 사이트, 오프라인 커뮤니티, 게임 정보 사이트 등 게임과 관련된 커뮤니티는 다양하다. ... 초기의 게임 커뮤니티게임에 대한 정보공유의 장으로서 역할을 하였다. ... 온라인 게임커뮤니티게임을 활성화 시키며 그 게임이 가진 게임성을 재생산한다는 점에서 중요한 역할을 하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    , 슈팅 게임, 스포츠 게임, 레이싱 게임, 퍼즐 게임(보드 게임)- 어드벤쳐 게임 (ADV)(Adventure Game, 이하 ADV)- 롤 플레잉 게임 (RPG)(Role Playing ... 게임산업 내의 비디오 게임게 임 (Game)하드웨어 측면 (Hardware)- 컴퓨터(PC) 게임 - 업소용 게임 (오락실, Arcade) - 가정용 게임 (Console, 비디오) ... Game,닌텐도 코리아에서 제공하는 동물의 숲5.
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 온라인 게임 컨텐츠 커뮤니티 기업솔류션
    마케팅(PC게임방 50%점유)마케팅 및 영업력Game의 완성도기 술 력요금체계 및 가격정책다양한 요금체계, 저렴한 사용료온라인Game의 성공 요인온라인 Game의 시장규모억원자료: ... Net Power, PC Data, 전자신문Game 사업자료: 서울전자신문국내게임제작사 '2000년 상반기 매출액○○○넥슨태울위즈게이트액토즈소프트JC엔터테인먼트토미스정보통신마리텔레콤기타구 ... 능력 최첨단 네트워크 기술력 대용량의 시스템의 설계능력 및 운영능력화려하고 사실적인 3D 캐릭터와 배경 누구나 쉽게 할 수 있는 편리성 지속적인 UpdatePC게임방을 중심으로 한
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.28
  • 온라인 커뮤니티 내 Prosumer의 온라인 게임에 대한 광고효과
    게임의 역사와 마케팅의 실태나. 온라인 게임에 대한 광고 유형(1) 온라인 게임 광고 유형(2) 온라인 게임 광고 사례2. 광고 Vehicle로써의 커뮤니티가. ... 온라인 커뮤니티 내 Prosumer의온라인 게임에 대한 광고 효과목 차■ 서 론1. 인터넷 광고의 중요성 및 의의■ 본 론1. 온라인 게임의 마케팅 커뮤니케이션가. ... 커뮤니티와 Prosumer(1) 개요(2) Prosumer의 탄생(3) 커뮤니티 내 Prosumer의 마케팅 활용 및 효과(4) 커뮤니티 내 Prosumer의 마케팅 사례3.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.
    청소년들의 인터넷 게임중독의 사회구조적 차원의 해결방법1) 학교차원2) 가정차원3) 커뮤니티차원3. ... 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년의 인터넷 게임 현황2. ... 아래에서는 위와 같은 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안해 보고자한다.Ⅱ 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.
    청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.Ⅰ. ... 이에 본론에서는 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 커뮤니티 차원청소년 단체를 중심으로 한 예방 캠페인 운동을 지속적으로 벌여나간다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.21
  • 미디어 종류 - 인터넷 커뮤니티 미디어 - 블로그 미디어 - 온라인 게임
    온라인 게임● 온라인게임의 정의온라인 게임이란 1970년대 이 후부터 보급되기 시작한 컴퓨터(PC)를 사용하여 즐기는 오락레저활동의 한 형태로의 종래의 컴퓨터게임이 정해진 시나리오에 ... 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임으로, 인터넷의 발달은 온라인 게임의 급성장으로 이어졌다. ... 4600억 원이 넘었다.일반적으로 온라인게임경.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.18 | 수정일 2023.03.06
  • 청소년문화]청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.
    A++청소년문화주제A++ 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.목 차Ⅰ장 서 론??????? ... 본 연구의 목적은 청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회 구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하고자 한다.Ⅱ장 본 론1. ... 게임이 질리기보다 그들은 더 게임에 빠져들게 된다. 청소년들의 인터넷게임 사용으로 인한 역기능은 우려할 만한 수준까지 와 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.17
  • 핸디게임커뮤니티 전략 분석[WWW.HANDYGAME.CO.KR]
    핸디게임커뮤니티 전략 분석◇ 커뮤니티로 성공하기 위한 기본적 메뉴1) Game info : 게임정보- 신규게임공지매주 출시되는 게임들을 한눈에 볼 수 있는 공간- 신규게임순위게임 ... 즐긴 뒤 테스트 후기를 작성하는 공간3) Game review : 게임리뷰- 한줄게임평가자기가 해본 게임에 점수를 주고 짤막한 평가를 남기는 공간- SKT리뷰공간SKT 게임 리뷰를 ... 통해 게임을 저렴하게 구매할 수 있는 공간- 단독이벤트핸디게임만의 특별한 이벤트에 참여할 수 있는 공간- 게임이벤트모바일게임의 푸짐한 이벤트에 참여할 수 있는 공간2) Game preview
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.07.04
  • (주)더나은커뮤니티
    기업보고서
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    대해 ‘게임 과몰입’, ‘게임몰두’, ‘게임의 병리적 사용’, ‘인터넷 게임중독’ 등의 용어가 사용되기도 하였다(장재홍, 2007).Young(1999)은 게임중독을 ‘게임에 몰입하고 ... 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명1) 게임중독청소년들의 인터넷 사용 증가는 단지 청소년들이 게임에 과몰입하는 증상을 야기할 뿐만 아니라 게임과 관련된 비행, 폭행, 사기 등의 다양한 ... 게임선용군은 게임을 건전하게 사용해 스트레스 해소 등 게임으로부터 긍정적인 결과를 얻는 집단이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제에 대해 토론
    게임 개발사와 사용자 커뮤니티가 협력하여 안전한 게임 환경을 조성하는 데 힘써야 합니다. ... 단순한 오락의 기능을 넘어, 온라인 게임은 사회적 상호작용과 커뮤니티 형성의 주요 수단으로도 활용되고 있습니다. ... 아이템 강탈은 게임의 공정성을 훼손하고, 피해자에게는 심각한 경제적, 심리적 피해를 주며, 게임 커뮤니티 전체의 신뢰를 무너뜨릴 수 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 시사 이슈 분석_집게손가락 모양이 야기하는 남성혐오 논란에 대한 고찰
    집게손가락 논란은 N게임사의 한 게임 캐릭터 홍보 애니메이션에 남성 혐오 표현이 있다는 논란이일면서 본격적으로 시작되었다.이에 N게임사는 자사는 맹목적으로 타인을 혐오하고 그것을 드러냄에 ... 특히 게임 업체를 중심으로 반페메니즘 성향이 강해지고 있는 상황이다.게임업계에서 남성들의 이 같은 시도는 이번이 처음이 아니라는 의견이 많다. ... 예를 들어 ‘16년 페미니즘 후원 티셔츠를 입었다가 게임회사에서 퇴출당한 여성 성우 사례나 한 모바일 게임 제작에 참여한 여성 일러스트레이터가 과거 불법촬영 규탄 시위를 지지했다는
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.12.01
  • [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    게임 커뮤니티와의 상호작용넥슨게임즈는 각 게임마다 다양한 커뮤니티를 운영하고 있다. 이를 활용하여 게임 유저들과 상호작용을 하며 게임의 인지도를 높일 수 있습니다. ... 게임을 비롯하여 다양한 장르의 게임들을 개발하고 있으며, 글로벌 시장에서도 높은 인기를 얻고 있으며 게임 커뮤니티와의 소통을 중요하게 생각하며, 다양한 이벤트와 업데이트를 통해 게임 ... 따라서, 넥슨게임즈는 다양한 게임 라인업과 높은 퀄리티, 게임 커뮤니티와의 소통 등을 바탕으로 게임 산업에서 굉장히 중요한 위치를 차지하고 있으며, 게임을 즐기는 분들에게 매우 추천할만한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 ... 좋은 선생님을 찾아가라.2) 해외 창작 커뮤니티의 경우- 아마추어에서 매우 높은 수준에 오른 사람들도 커뮤니티에 남아 도움을 주는 선순환- 최고 수준의 아마추어는 프로와의 실력 격차를 ... 마스터, 다이아에게 배우는 것이 실력이 빨리 늘음.1) 한국 창작 공부 커뮤니티의 문제- 스토리 창작을 직업으로 만드는데 성공한 사람들은 종종 나오나 떠나버림- 성공한 사람들의 노하우는
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    이는 LoL의 온라인 팬 커뮤니티를 활성화시키는 데 기여했으며, 게임과 관련된 대화와 활동을 더욱 활발하게 만들었습니다. ... 소비자 타겟팅 및 커뮤니티 구축? 집중된 타겟팅 전략리그오브레전드(LoL) 팝업스토어는 특히 게임의 핵심 팬층을 목표로 합니다. ... 온라인 커뮤니티의 활성화: 팝업스토어에서의 경험은 온라인 커뮤니티와 소셜 미디어를 통해 널리 공유되었습니다.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:58 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대