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"겜방" 검색결과 1-20 / 543건

  • 언어와생활2공통) 교재1장에서 설명한 통신언어특징 자료를 직접수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석설명하시오0k
    모음 축약 현상이 나타나는 어휘로는 '드뎌(드디어), 겜(게임), 셤(시험), 멜(메일), 먄(미써'로 '게임이 재미없다'를 '겜이 잼업'과 같이 표기하기도 한다.이렇게 소리나는 대로 ... 통신 언어는 구어에 가깝기 때문에 통신 어휘에서는 본말을 거의 쓰지 않고 준말만 쓸 뿐만 아니라 표준어에서 인정하는 준말 이외에도 '설(서울), 젤(제일), 잼(재미), 겜(게임), ... 우리가 말을 할 때에는 말의 높낮이, 빠르기, 성량, 음색 등도 표현된 말만큼이나4매 내외)(20점)컴퓨터 통신의 여러 형태 중, 주로 대화(채팅)방과 홈페이지 게시판 그리고 전자편지
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 영상산업 PPT자료 입니다.
    소통하는 방송 ) # 겜방 ( 게임을 하는데 시청자들 웃음을 주면서 하는 방송 ) # 소통방 ( 시청자와 아무주제로 소통하는 방송 ) 등등등 ……아프리카 TV 수익 시청자 결제 금액아프리카 ... 또한 다양한 방송자들로 다양한 재미를 느낄수 있다 . 2015 년 12월 프로게임단 아프리카 프릭스 도 창단하였다아프리카 TV 방송종류 # 먹방 ( 많은 음식을 맛있게 먹으면서 시청자와
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 지역사회복지 실천모델인 테일러와 로버츠의 모델, 웨일과 갬블의 모델, 포플의 모델을 각각 설명하고 한계점, 적용예시
    지역사회가 자발적이고 의도된 시민참여를 이끌어내 사회복지 협의체를 조직하고, 이는 합법적으로 위임되거나 자생 발전하는 조직으로 진전될 수 있다.2) 웨일과 겜블의 모델웨일과 겜블의 ... 현재 방글라데시에만 1500개가 넘는 지점이 있으며, 현재 40여 개국 7백만 명 빈민에게 65달러를 지급해주고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.29
  • 방송통신대_언어와생활_1. 교재 1장에서 설명한 통신언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하시오. 2. 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집하고, 이 자료에서 나타나는 통신언어의 특징을 분석설명하시오.
    미안) - 야그(이야기) ② 통신용어 특징 분석 카톡대화방은 통신 상에서 빠르게 대화를 나누는 만큼 걍(그냥), 겜(게임), 넘(너무), 훨(훨씬), 낼(내일), ?? ... - 광합성하다 - 마돈나(마셨으면 돈내고 나가) - 눈팅(자기는 말안하고 남의 말만 봄) - 대따(대놓고 따돌림) - 뒷담까다(없는 자리에서 험담하는 것) - 걍(그냥), 겜(게임) ... 아쉽, 무탈, 담주 등 줄임말과 소리 나는 대로 등도 많이 사용되고 있다. (7) 카톡방 ① 수집된 통신용어 - 넙죽 - 저녁 모야?
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 사진영상론 ) 영상을 본다는 것의 의미 세 가지 설명, 그 사례들을 각각 하나씩 제시. 2. 연상관계와 통합관계, 그리고 영상의 은유와 환유를 설명하고, 그 사례들 각각 하나씩 제시
    물론 오히려 먹방이나 겜방을 보면서 욕구가 더 올라가는 경우도 있지만 대부분의 경우는 욕구가 감소하는 것으로 사료되었다. ... 즉, 사람들이 유튜브 같은 영상, 즉 소위 ‘먹방’, ‘겜방’ 이라고 불리는 컨텐츠를 보면서 만족을 하는 것에 주목을 하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05 | 수정일 2024.08.20
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    성별에 따른 게임 장소: 초등학생 남자,여자의 경우 주로 집과 PC방에서 게임을 하는 것으로 나타났습니다.4. ... ,피파온라인2케로로온라인,펌프잇업 NX2 리듬,던전앤 파이터,테일즈 런너,겜엠프드대전,카트라이더그럭저럭 재미있다. ... (평균 4∼5점)아발론 온라인,케로로온라인,창전온라인,펌프잇업 NX2 리듬카운터,슬러거,AVA,샷 온라인,테일즈 런너,서든 어택,겜엠프드대전,스폐셜 포스,프리스타일,카운터 스트라이커
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 통신언어 - 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 A4 2매 이내로 요약하고, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집·조사하여 분석해 보시오
    스마트폰 대화방‘잼(재미), 겜(게임), 샘(선생님)' 등 거의 모든 표현을 준말로 사용하며, 이런 준말을 만드는 과정에서 발음을 빠르고 간편하게 하기 위하여 탈락이 일어나게 된다. ... 나 이제 겜 못하는거임? ← 나 이제 게임 못하는 것입니까?5) 조사의 생략오늘 바다 핸드폰 업그레이드 했어요..세이해요...이따가~ 저 술 마시고요2-2. ... 이러한 의성어·의태어의 사용은 컴퓨터 통신의 대화방에서 시작된 것이라 할 수 있는데, 여기에서 사용되는 말은 주로 짧고 직설적이며 단순하다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • 김승옥 <1964년 겨울> 감상문
    그리고 다음날 아침 그는 여관방에서 스스로 목숨을 끊는다. ... 당시 사회가 추구하던 ‘협동과 단결’은 요란한 구호에 불과 했을 뿐 동시대를 살아가는 개인의 삶과는 무관한 것이었다.- 누가 ‘그’를 죽음으로 몰고 갔나사회학자 에밀 뒤르겜은 『자살론 ... 옆방에서 사람이 죽어도 연민이나 책임의 흔적은 찾아볼 수 없다. 죽은 아내의 시신을 4천원에 팔았다는 말을 듣고도 인간의 존엄에 대한 일말의 고민조차 갖지 않는다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.17
  • 인터넷 언어에 대하여
    게임을 ‘겜’, 가자의 의미인 go를 ‘ㄱ’로 사용하는 등의 줄임말 현상이 나타난다. 표의문자인 중국어 역시 마찬가지 이다. ... 모바일 사용량이 증가하고 과거 컴퓨터를 사용해야 했던 것들이 간편하게 모바일로도 이루어져 인터넷 언어의 사용이 더욱 늘고 있다.인터넷 언어는 여러 형태가 존재하는데 상대방과 대화하는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 게임회사 이력서(강&약 점 , 게임분석 , 지원동기 및 입사후 포부)
    멀티플레이1)턴 방식의 게임은 상대방과 체스를 두는듯해서 밥 먹고 와도 턴이 안 넘어오는 상황이 생길 수 있습니다. ... 방법을 생각해 보았습니다.컴투스 지원동기 및 입사 후 포부컴투스는 세계적인 기업들과 나란히 경쟁을 하면서 좋은 평가를 받고 있습니다.평소 모바일 분야와 게임에 관심이 있던 저는 겜투스라는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.02
  • 지역사회복지실천 모델 중 하나를 사용하시어(로스만도 좋고, 웨일 겜블도 좋습니다.. 가장 적당하다고 생각하는 것을 선택
    이와 상통하는 지역사회복지실천 모델은 웨일, 겜블의 ‘근린지역사회조직 모델’이다. ... 주제: 차이나는 클라스 130회 영상을 보고1) 지역사회복지실천 모델 중 하나를 사용하여 역동적인 지역사회가 되기 위한 방 법을 제시2) 아울러 '지역'에 또는 '지역사회복지'에 대한
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 2022, 2021, 2022 독학사 문학개론 기출 정리본
    예술성에 대한 기여도가 가장높다.2020 문학개론 기출1.방 티겜은 비교문학의 영역에는 ‘발신자 연구, 수신자 연구, 송신자 연구, 이행’ 이 있다고 보았다. ... 행복한 결말을 맺는 연극38.희곡의 삼일치론:사건의 일치, 시간의 일치, 장소의 일치아리스토텔레스가 「사학」에서 고전극의 법칙으로 내세운 것희곡의 형식상 3요소:대사,지문,해설39.방티겜의 ... 있다.그중 근대사회의 발달에서 소설이 기원했다고 보는 견해는 인간성의 탐구 및 인생의 표현에 중점을 두고 리얼리즘,즉 사실주의적 요소를 강조한다.20.로망스에서 주인공은 영웅으로,상대방은
    시험자료 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.21
  • 교재 1장에서 설명한 통신 언어의 특징을 요약, 통신 언어의 특징 보이는 자료를 직접 수집,조사하여 분석, 언어와생활
    ·드덕: 드라마 덕후라는 뜻의 신조어로, 무언가를 매우 좋아하는 팬(덕후)의 의미를 가진 접사 ‘-덕’을 사용한 신조어로 파생어로, ‘겜덕(게임 덕후)’도 같은 예로 볼 수 있다. ... 게시판 언어는 통신 언어의 특징이 잘 드러나며, 대화방 언어는 실시간으로 대화가 이루어진다는 점에서 게시판 언어와 구분된다. ... ·코노: 코인 노래방의 줄임말·혐관: 혐오 관계의 줄임말·어케: 어떻게의 줄임말·존똑: 매우 똑같이 닮았다는 표현으로 비속어로 강조의 뜻으로 사용되는 접사 ‘존-’을 사용한 신조어로
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2024.08.19
  • 2004년작 영화 '해리 포터와 아즈카반의 죄수' 감상문
    그리고 덤블도어 교수 역을 맡았던 리처드 해리스가 세상을 떠나면서 마이클 겜본이 이번 편부터 덤블도어 교수 역을 맡았다. ... 돌아가서 벅빅을 구해주고, 시리우스를 감옥에서 탈출시켜 주고, 마지막에는 시리우스에게 굉장히 빠른 빗자루인 파이어볼트를 선물받기도 했다.(3) 등장 마법 주문들맨 처음에 해리가 어두운 방에서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.07
  • 사이버 공간에서 지켜야 할 문화예절을 정리하고, 가상공간에서 네티즌이 갖추어야 할 네티켓을 구체적으로 제시하하시오.
    , ‘영퀴방’(영어 퀴즈방), ‘비방’(비공개방), ‘비번’(비밀번호), ‘잼업’(재미없음) 등의 표현이 있고, 후자의 예로는 ‘설’(서울), ‘셤’(시험), ‘겜/껨’(게임), ‘ ... 또한 컴퓨터를 처음 대하는 사람이나 초보자의 경우에는 상당한 불편함과 어려움을 감당해야 하며 심지어 자주 쓰는 사람이라도 상대방의 말뜻을 이해하지 못하는 경우도 더러 있다. ... 또한 채팅에서 상대방에게 자기의 의사를 서로 신속하게 전달하고 채팅의 효율을 높이고자 만들어 낸 통신언어가 오히려 초보자들을 힘들게 하고 있으며, 일반인들에게까지 나쁜 영향을 미치며
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 사이버 공간에서 지켜야 할 문화예절을 정리하고 (2)
    , ‘영퀴방’(영어 퀴즈방), ‘비방’(비공개방), ‘비번’(비밀번호), ‘잼업’(재미없음) 등의 표현이 있고, 후자의 예로는 ‘설’(서울), ‘셤’(시험), ‘겜/껨’(게임), ‘ ... 이 단어들을 먼저 쓴 사람이 누구든지 간에, 그 단어 자체가 새롭고, 때리기 쉽고, 귀엽기 때문이다.그러나 새로운 의사소통을 가진 모든 사람들은 그것을 따르고 이제 거의 모든 채팅방 ... 제시한다.(1) 줄여쓰기 (경제적)줄여쓰기는 단어의 첫 글자만 따서 약자로 쓰는 경우와 복모음, 복자음 등을 간단히 표기하는 경우로 나눌 수 있다.전자의 경우 ‘상퀴방’(상식 퀴즈방)
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 국내 MCN 활동하고 있는 1인 미디어 창작자 분석
    아프리카 tv는 게임, 모바일게임, 토크/겜방, 먹방, 뷰티, 음악, 스포츠, K-pop, 애니, 학습 등등 다양한 분류로 방송을 할 수 있도록 카테고리를 만들어 놓았으며 누구든지 ... 아마 이 영상을 보는 사람들은 먹방이라는 것을 알 것이다. 처음에 먹방이 시작하였을 때는 사람들이 많은 의구심을 품었다. 누가 먹는 방송을 보냐는 식으로 반응이 나왔다. ... 아프리카 tv에서 먹방으로 유명한 bj는 바로 엠브로를 말할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.30
  • 인터넷 언어 생성기제-연구
    재미있는 [즐거운] [통신] 하세요A유형: 즐통[즐거운][통신] 즐겜[즐거운][게임] 즐공[즐거운][공부] 즐퀴[즐거운][퀴즈]B유형: ?즐강[즐거운][강아지] ? ... 폭파방제대화방+제목방장대화방+주인장●’즐통’([즐거운] [통신])-재미있는 ‘즐통’하세요. –? ... 주인장대삽대표+시삽막방마지막+방송삼퀴삼국지+퀴즈야팅야외+미팅막접마지막+접속영퀴영화+퀴즈온구온라인+친구방제대화방+제목자게자유+게시판방폭대화방+폭파폰번핸드폰+번호-이들 단어는 혼성어 생성과
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 발달과정
    집 앞에서 여동생은 모래에 무언가를 그리거나 여자 인형을 만지고 놀았으며 저는 방에서 이상하게 꽂혀 있는 책들을 가지런히 꽂았던 기억이 납니다. ... 그렇게 저의 방황은 끝나는 것으로 보였습니다.그러나 아주 큰 사건이 하나 더 생기게 되었습니다. 5학년 때쯤 한참 친구들 사이에 가정에서 할 수 있는 오락게임기(겜보이)가 유행이 되었던
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.23
  • [대학 과제] 국제경영론 오버워치 해외시장진출 분석
    갓겜이라고 불릴만큼 엄청난 혁신적 내용의 게임이 등장하게 된다면 아무리 새로운 컨텐츠와 내용이 개발된다 하더라도 초반 관심이 옮겨가기 쉽기 때문이다. ... 게임 출시 직후의 PC방 점유율은 다음 표에서 확인할 수 있다.하지만 초반 많은 호평과 유저들의 관심을 이끌었음에도 불구하고 PC방 점유율이 한자리 수로 감소하고 유저들마저 타게임으로 ... 또한, 한국에서도 PC방 점유율을 매우 크게 뒤흔드는 등 큰 영향력을 보였던 게임이었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.31
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:39 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대