1.1.1. 클라우드 컴퓨팅의 개념과 주요 장점을 설명하세요.1.1.2. 인터넷의 기본 구조와 주요 프로토콜을 설명하세요.1.1.3. 머신 러닝과 딥 러닝의 차이를 설명하세요.1.1.4. 빅데이터의 정의와 주요 활용 사례를 설명하세요.1.1.5. 인공지능의 역사적 발전..
또 사이버주체를 아바타를 소유한 주체 그리고 소유하지 않은 주체로 나누고자 한다.두 번째로 참고한 문헌은 1997년 경상대학교 사회과학연구소에서 출간한 논문집의 총 8장중 1,2,5,7장을 ... [컴퓨터 매개 커뮤니케이션과 생활문화 변동]박재홍, 1998[컴퓨터 매개 커뮤니케이션과 생활문화 변동] 경상대학교 사회과학연구소 16집 2호 1장은 1장으로 다중매체를 통한 생활문화의변동을 ... 가상공간에서 아바타에 따라 캐릭터와 자아동일성에 관한 연구'가상공간에서 아바타에 따라 캐릭터와 자아동일성에 관한 연구, 이향재홍익대학교 광고홍보대학원 2000는 사이버공간에서 사용자와의