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"공간콘텐츠 개발" 검색결과 1-20 / 16,971건

  • 공간콘텐츠(Space Contents) 개발기획에 있어서 공간(Space)에서 텍스트(Text)와 컨텍스트(Context)의 의미를 설명
    공간콘텐츠(Space Contents) 개발 기획에서의 텍스트와 컨텍스트1. ... 공간콘텐츠(Space Contents) 개발기획에 있어서 공간(Space)에서 텍스트(Text)와 컨텍스트(Context)의 의미를 설명하고, 이 두 가지 요소가 공간콘텐츠 개발기획 ... 공간콘텐츠 개발에서 텍스트와 컨텍스트가 갖는 의미2. 공간콘텐츠 개발에서의 텍스트와 컨텍스트가 수행하는 기능3. 참고문헌I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 신세계 시흥 프리미엄 아울렛 시장조사 보고서
    컨텐츠 - 핵심 MD - 전문관 - 체험 컨텐츠 - F B 4. 서비스공간 - 고객센터 서비스 5. ... SIHEUNG PREMIUM OUTLETS 시장조사 보고서 1목 차 2 상권 및 개발컨셉 - 입지 및 상권 - 컨셉 - 컨텐츠 2. ... 상권 및 개발컨셉 _ 컨텐츠 ▪ 가족단위 고객 유치 및 고객 체류를 증대시키지 위한 ‘ 체험형 컨텐츠 ’ 6 회전목마 어린이놀이터 스카이가든 베어브릭 전시 마블샵 Fun 북스리브로
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.27
  • A+태권도승단 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향 수정본 (2)
    비대면 콘텐츠로서 태권도 교육7. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 한계1) 학습의 제한2) 공간적 제약8. ... 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향1) 체계적인 품새 수련 매뉴얼 확보2) 신규 수련프로그램 개발3) 온라인 인성교육 활성화4) 온라인 태권도 경기에 적합한 교육 프로그램 개발5) ... 마지막으로 리더의 콘텐츠 제한도 있습니다.
    리포트 | 11페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.02.23
  • 코로나 시국, 관광 생존전략 및 대안에 관해 논하시오.(또는 성공전략 사례)
    예를 들어서 벚꽃 놀이가 한참일 때, 벚꽃이 많이 핀 가로수길을 중심으로 해서 드라이브 스루 관광 콘텐츠개발하는 것이다. ... 부족2.포스트 코로나 시대 생존전략1)드라이브 스루 관광2)비대면 관광 콘텐츠 강화3)스마트 관광 인프라 구성4)농어촌 관광 개발5)생활문화와의 융합3.포스트 코로나 시대 프랑스의 ... 성공전략 사례)-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.코로나19로 인한 관광산업의 영향1)코로나로 인한 관광산업의 단기적인 위축과 침체2)코로나로 인한 관광업계의 생산성 저하3)스트레스 해소 공간
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 전시기획서 양식(몬드리안 기획서 샘플)
    공간 연출6 실행 일정| 전시 기획 작업 | 전시 장소 물색 및 확정 | 전시 투자 및 협찬 진행 | 전시 콘텐츠 제작기획 | 전시 예산계획 및 투자 확정 | 전시 콘텐츠 제작 | ... NEO MONDRIAN 삶으로 온 예술NEO MONDRIAN CONTENTS 1 전시 개요 2 시장 분석 3 기획 의도 4 전시 테마 5 공간 연출 6 실행 일정 삶으로 온 예술1 ... 공간 연출건축 | 바우하우스와 몬드리안 · 바우하우스 Bauhaus - “ 모든 창조 활동의 궁극적인 목표는 건축이다 .” - 기계 생산 시스템에 적합한 양식을 새롭게 개발 → 바우하우스
    ppt테마 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 차세대 이동공간 대상의 콘텐츠 감성 평가를 위한 우선순위 도출
    한국감성과학회 이정민, 주다영
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • [SJ]나른한 오후의 커피 PPT 탬플릿 (학과발표/제안설명회)
    나른한 오후의 커피 ( 프로젝트 명 ) 학과 : 학번 : 이름 :2 Contents. 1 적절한 주제 소제목 1 소제목 2 2 적절한 주제 소제목 1 소제목 2 3 적절한 주제 소제목 ... 개월 N 개월 N+1 개월 N+2 개월 N+3 개월 주 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 자료조사 ( 설문조사 ) 프로젝트 수행 ( 기술연구 or 프로그램 개발 ... 설명 적절한 내용설명 TO-BE AS-IS9 내용박스 내용설명공간 내용설명공간 내용 설명공간 내용 설명공간 내용박스 내용설명공간 내용박스 내용설명공간 내용박스 내용설명공간 내용박스
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.16
  • 스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    기존에 개발되지 않은 신규 콘텐츠만을 선별하여 개발(4)중앙교수학습센터 서비스 개념도(5)에듀넷 구축 경과내용1996.04교육정보추진분과위원회-‘국가멀티미디어교육지원센터’를 한국 ... 공동개발.공동활용을 통하여 대학의 이러닝 확산 및 교육의 질적 제고를 위해 구축-2003년~2007년 10개 권역대학에 대학 이러닝지원센터 구축, 콘텐츠 개발비 지원서울한양대강원강원대인천 ... 콘텐츠는 해당 시.도 교육청의 시스템에 저장중앙KEM 데이터베이스에 전송되는 동시에 타 교육청에도 전송하여 저장하는 방식의 유통-원하는 교육용 콘텐츠를 쉽게 검색하여 활용-개발자는
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.27 | 수정일 2023.10.20
  • 스마트한 학습으로의 여행 기말고사 내용 족보
    기존에 개발되지 않은 신규 콘텐츠만을 선별하여 개발(4)중앙교수학습센터 서비스 개념도(5)에듀넷 구축 경과내용1996.04교육정보추진분과위원회-‘국가멀티미디어교육지원센터’를 한국 ... 공동개발.공동활용을 통하여 대학의 이러닝 확산 및 교육의 질적 제고를 위해 구축-2003년~2007년 10개 권역대학에 대학 이러닝지원센터 구축, 콘텐츠 개발비 지원서울한양대강원강원대인천 ... 콘텐츠는 해당 시.도 교육청의 시스템에 저장중앙KEM 데이터베이스에 전송되는 동시에 타 교육청에도 전송하여 저장하는 방식의 유통-원하는 교육용 콘텐츠를 쉽게 검색하여 활용-개발자는
    시험자료 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.25 | 수정일 2023.10.20
  • 스마트한 학습 기말 요약본
    기존에 개발되지 않은 신규 콘텐츠만을 선별하여 개발(4)중앙교수학습센터 서비스 개념도(5)에듀넷 구축 경과내용1996.04교육정보추진분과위원회-‘국가멀티미디어교육지원센터’를 한국 ... 공동개발.공동활용을 통하여 대학의 이러닝 확산 및 교육의 질적 제고를 위해 구축-2003년~2007년 10개 권역대학에 대학 이러닝지원센터 구축, 콘텐츠 개발비 지원서울한양대강원강원대인천 ... 콘텐츠는 해당 시.도 교육청의 시스템에 저장중앙KEM 데이터베이스에 전송되는 동시에 타 교육청에도 전송하여 저장하는 방식의 유통-원하는 교육용 콘텐츠를 쉽게 검색하여 활용-개발자는
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 스마트한 학습 기말 족보 할인자료
    기존에 개발되지 않은 신규 콘텐츠만을 선별하여 개발(4)중앙교수학습센터 서비스 개념도(5)에듀넷 구축 경과내용1996.04교육정보추진분과위원회-‘국가멀티미디어교육지원센터’를 한국 ... 공동개발.공동활용을 통하여 대학의 이러닝 확산 및 교육의 질적 제고를 위해 구축-2003년~2007년 10개 권역대학에 대학 이러닝지원센터 구축, 콘텐츠 개발비 지원서울한양대강원강원대인천 ... 콘텐츠는 해당 시.도 교육청의 시스템에 저장중앙KEM 데이터베이스에 전송되는 동시에 타 교육청에도 전송하여 저장하는 방식의 유통-원하는 교육용 콘텐츠를 쉽게 검색하여 활용-개발자는
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.04.20
  • 이러닝지도사 2급 학습내용 정리 및 모의고사, 퀴즈 정리
    시·공간의 제약을 받지 않고 효과적·효율적 학습을 할 수 있도록 이러닝 콘텐츠를 전달하기 위해 기본적으로 갖추어야 할 물리적 체제 및 각종 기반 시스템과 관련된 산업- 광의의 의미 ... : 멀티미디어 자료 제작, 프로그램 개발- 설계단계 : 콘텐츠 구성도 및 스토리보드 -> 운영가능한 콘텐츠개발(5) 운영 : 교육과정의 세부 운영 일정에 따라 실제 이러닝 운영시스템을 ... , 운영, 평가(2) 분석 : 콘텐츠 개발에 필요한 요소들을 찾아내어 개발 계획을 수립함- 요구분석, 학습자 분석, 교수자 및 운영자 분석, 학습내용 분석, 환경분석, 개발계획 수립
    시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. ... 특성을 내포하고 있기에 그 의미가 남다름동명왕편의 공간 구성 및 이동3개의 서사공간 / 그 공간을 주재하는 공간 주체천계로 상정되는 공간과 그 공간의 주재자인 천제와 해모수수부의 공간과 ... 인해 학문, 지식, 기술 산업 등의 경계가 낮아진 상황에서 이질적인 것들을 섞어 보는 발산적 접근컨버전스는 기업 전체, 산업 차원, 국가 차원 등 전략 차원의 문제 즉, 신기술 개발
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • [SJ]풍요로운가을 PPT 탬플릿 (학과발표/제안설명회)
    초기단계 중기단계 말기단계 내용박스 내용박스 내용박스 내용박스 내용박스 내용박스 내용박스 내용설명공간 내용설명공간 내용 설명공간 내용 설명공간 진행단계 진행단계 상세2. ... 학교 : 학과 : 학번 : 발표자 : 프로젝트 명Contents. 1 적절한 주제 소제목 1 소제목 2 2 적절한 주제 소제목 1 소제목 2 3 적절한 주제 소제목 1 소제목 2팀원소개 ... 개월 N 개월 N+1 개월 N+2 개월 N+3 개월 주 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 자료조사 ( 설문조사 ) 프로젝트 수행 ( 기술연구 or 프로그램 개발
    ppt테마 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.16
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    -다양한 분야의 융합을 통해 개인적 감성(대중의 감성)에 바탕으로 하는 문화콘텐츠 상품 개발-지금의 시대는 기능 이상의 꿈과 감성을 파는 문화상품이 필요한 시대-따라서 이제는 인문학이나 ... 일회적인 예술-정해진 같은 공간 안에서 연기자와 관객의 상호교감이 중요한 무대 예술-연극: 일반 연극, 뮤지컬, 마임, 마당극, 창극-음악: 뮤연과 전통을 반영한 축제 기획4. ... 소비를 목적으로 한 대형 영화 탄생-TV의 등장에 따라 큰 타격을 받기도 했지만, 영화의 고유한 성질을 이용하여 여전히 독립적인 영역을 구축하고 생존-한 때 침체되기도 했지만, 큰 공간
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해(ㅇㅅㅎ) 중간고사 정리/2023-1학기(성적 A+)
    도구를 제공함(댓가로 페이스북에 광고료 지급): 플랫폼 오픈(f8) - 페이스북의 소셜 그래픽을 활용한 어플리케이션의 개발이 외부에서 가능하도록 개방: 6개월 후에 개발자 25만명 ... 네비게이션 앱: Virtual Worlds 가상 세계-> 컴퓨터 그래픽과 인터넷 기술을 활용하여 만들어진 공간으로 현실과는 별개의 가상적인 공간 ex. ... 애플워치 발걸음 추적: Mirror Worlds-> 현실 세계를 디지털 공간으로 재현한 가상의 세계 ex.
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 애플 비전프로와 메타버스
    Pro를 활용하여 VR 스트리밍 콘텐츠개발하고 있습니다. ... 시각적으로 설명할 수 있습니다.3) 유니티(Unity) 통합: Vision Pro는 유니티와 같은 3D 콘텐츠 개발 플랫폼과 호환되어, 개발자들이 쉽게 3D 애플리케이션을 제작할 ... 디즈니는 VR 및 AR 콘텐츠 개발에 적극적으로 참여하며, Vision Pro를 통해 사용자에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다.1) VR 스트리밍 콘텐츠: 디즈니는 Vision
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 시장분석 및 환경분석(SWOT, STP분석)
    WEAKNESS(약점)① 자본 부족- 홈페이지 구축이나 기술적인 부분의 한계- 자본이 부족하면 지속적인 콘텐츠 개발에 드는 비용을 충당하지 못함- 빅데이터분석이나 공간사업과 관련된 ... - 하고잡이, 프리스팟 등 다양한 SNS 채널을 이용한 홍보 가능- 자유로운 아이디어 실현 가능성③ 회사 내 많은 인력 구축- 회사 내 인력을 이용한 콘텐츠 개발이나 영업지원 가능- ... 아니라 새롭게 유휴 시설을 개발하는 추세- 현재 밀레니얼 세대라고 불리는 20, 30대는 기존 세대와 달리 소유하지 않으며 경험을 극대화하는 라이프스타일 원함(소유 중심의 강박에서
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.23
  • [대인관계의 심리학] 사이버공간은 사회운동을 이끄는 순기능적 역할을 하기도 하지만 n번방과 같은 범죄의 장이 되기도 한다. 온라인 이용의 주 대상으로 떠오르는 유아청소년들이 불건전한 상황에 노출되는 일이 발생하고 있다. 사이버공간의 안전성보장을 위해 유아청소년의 사이버공간 이용을 법적으로 제한해야 하는가 대상자의 자유에 맡겨야 하는가
    우선, 유해 콘텐츠로부터의 보호 필요성이 있다. 사이버 공간에는 폭력적, 성적, 불법적인 콘텐츠가 쉽게 접근 가능한 형태로 존재하고 있다. ... 이를 위해서는 유아청소년이 안전하게 사이버 공간을 활용할 수 있도록 하는 교육 프로그램의 개발과 시행이 필요하다. ... 효과적인 교육의 중요성: 유아청소년이 안전하게 사이버 공간을 이용할 수 있도록 하는 교육 프로그램의 개발과 시행이 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12 | 수정일 2024.08.20
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    인기 웹툰IP 기반 게임 개발 사업:인기 웹툰을 게임으로 만들며 장르 초월하는 콘텐츠IP의 가능성과 성공사례를 발굴하고자 함:구글플레이와 네이버 웹툰이 협력하고 있음2) 게임IP와 ... 교육: 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2) 스포츠: 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간의 ... 자료이다-> (4) 동작 설정표 : 게이머가 취할 수 있는 모든 동작들의 효과와 조건, 결과 등을 일괄해 놓은 것으로 코딩 구성의 자료-> (5) 지도 : 게임의 무대가 되는 가상공간
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대