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"국내 애니메이션" 검색결과 1-20 / 6,997건

  • 방송용 국내 창작애니메이션의 활성화방안연구
    한국컴퓨터게임학회 최돈일
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 애니메이션 '지구용사 선가드'로 살펴본 국내 로봇 애니메이션의 나아갈 방향을 서술한 레포트 입니다.
    애니메이션 ‘지구용사 선가드’로 살펴본 국내 로봇 애니메이션의 나아갈 방향을 서술한 레포트 입니다.Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1. 세련된 디자인의 메카 디자인2. ... 당시만 해도 국내 로봇 애니메이션의 디자인과 특징이 다소 평면적이었는데 선가드의 로봇 디자인과 변신 합체의 구성은 충격과도 같았다. ... 작성자는 본 레포트에서 로봇애니메이션 선가드가 국내에서 선풍적인 인기를 끌었는지를 서술하고 우리나라 로봇 만화가 나가야 할 길을 서술하고자 한다.Ⅱ.본 론1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 경영통계학 Term Project - 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 분석
    주제 선정 동기본 프로젝트는 최근 일본 애니메이션 영화의 잇따른 국내 흥행에 대한 관심으로부터 출발했다. 2023년 1분기 국내 영화시장의 일본 영화 관객 점유율은 34.6%를 차지했다 ... 이러한 최근 이슈와 맞물려, 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 기록 분석이 시의성을 갖춘 주제라고 판단하게 되었다. ... 본 프로젝트를 통해 국내에서 대중적인 인기를 얻고 있는 일본 애니메이션 영화의 특성에 대해 알아보고, 이를 바탕으로 한국 영화시장 내 일본 애니메이션 영화의 흥행에 주요 변인이 어떤
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.02
  • 국내외 동물용백신(animal vaccines)산업기술 비즈니스 현황 및 전망 레포트 (2019)
    동물바이오 비즈니스리포트과목명동물 바이오 비즈니스보고 기한10/04/2019주제국내외 동물용백신(animal vaccines)산업기술 비즈니스 현황 및 전망학번/이름--------- ... Health, Boehringer Ingelheim Animal Health, Colorado Serum Company, Dechra limited, ECO Animal Health ... , Elanco Animal Health, Merck Animal Health, Neogen Corporation, Virbac corporation, Zoetis, other labs
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.05 | 수정일 2020.07.13
  • 국내 애니메이션 지원
    국내 애니메이션 지원11-1. ... 국내 애니메이션 지원1-1. ... 국내 애니메이션 지원 현황1) 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원한국콘텐츠진흥원은 국내외 성공사례 발굴을 통해 국산 애니메이션의 글로벌 경쟁력을 강화하기 위한 목적으로, 2012년부터 2016년까지
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 국내 애니메이션 뽀로로
    서론최근 국내 애니메이션에 대한 관심이 상승함에 따라, 애니메이션은 활발한 성장을 경험하고 있다. ... 면에서 심혈을 기울여 작업한 유아 애니메이션인 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’는 국내 뿐 아니라 국외에서까지 큰 사랑을 받고 있다.현재 방영되고 있는 유아 텔레비전 프로그램 중 애니메이션이 차지하는 ... 그동안 미국식 영웅 캐릭터의 변형, 혹은 일본 애니메이션에서의 오락물 성격이 강한 폭력적이고 선정적인 캐릭터들이 애니메이션의 주를 이루었다면, 한국 애니메이션이 비폭력, 교육, 인성적
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.17
  • 국내 애니메이션 산업의 문제점과 대안
    국내에서는 정책에 의해 순수 국내 창작 애니메이션이 성장을 보이고 있는 것뿐이다. ... 서론작년 정부에서는 애니메이션과 만화, 캐릭터 산업을 육성한다는 내용의 ‘2013 CAN(Cartoon+Animation) 혁신’ 정책을 발표했다. ... 그 동안 국내 애니메이션 산업은 주로 해외의 애니메이션 제작, 배급사들에게 다양한 작품을 하청 받아 제작, 납품해 왔으며 그리고 그 중에서 국내에서 제작한 일부 애니메이션이 세계적으로
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.20
  • 동물 실험을 적용한 국내 간호 연구 동향 분석 (Use of Animals for Nursing Research in Korea)
    기초간호학회 유해영
    논문 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.08 | 수정일 2017.02.02
  • 국제 및 국내 애니메이션 페스티벌
    국제 및 국내 애니메이션 페스티벌목차1. ... 영화 '덤불속의 재'가 국내에선 처음으로 단편 애니메이션 비디오 공식 경쟁부문에 진출했다. 2001년에는 국내 창작물을 대상으로 공모해 선정된 18편을 출품, 경쟁부문 4편과 비경쟁부문 ... 국내 애니메이션 페스티벌1) 시카프 (서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌)2) 피사프 (부천 국제 학생애니메이션 페스티벌)3) 카 프 (춘천 애니타운 페스티벌 )안시 애니메이션 패스티벌프랑스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 국제 및 국내 애니메이션 페스티벌
    아버지와 딸국내 애니메이션 페스티벌Seoul International Cartoon and Animation Festival서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌SICAF를 소개합니다! ... 국제 및 국내 애니메이션 페스티벌목차 1. 주제선정이유 2. ... 페스티벌의 현황과 수상작 등이 궁금하였고, 특히 국내 애니메이션 페스티벌의 내용이 궁금하였다.
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.02
  • [애니메이션]국내 애니메이션의 현황
    국내 애니메이션의 현황1. 애니메이션산업의 현황과 그 가치2. 애니메이션을 활용한 마케팅 활동3. ... 국내시장의 문제점2) 한국 애니메이션 유통 현황가. 극장용 애니메이션나. 방송용 애니메이션다. 플래쉬 애니메이션라. ... 국내시장의 문제점국내 애더
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.20
  • [애니메이션] 국내 애니메이션 역사
    도 시나리오에서부터 제작 마무리까지 이르는 에니메이션 제작 과정의대부분을 일본의 AIC에 위탁한 국적 불명의 작품으로 제작되어 많은 비평가들에게 '우리의 영웅은 일본으로부터 돌아왔는가 ... 이에 자극을 받은 MBC도 곧이어 '88년 신정특선으로 이상무의 인기 만화 캐릭터 '독고 탁'을 주인공으로한 을 80분짜리장편으로 제작 방영한 것이다.= 극장용 에니메이션의 부활 1990년대 ... 안타깝게도 국내 방송사에서는 국내 창작 애니메이션의 활로를 막기만 한 것이 아니라 종속된 '하청의 길'을 제시했다.= 70년도에는 그나마 유지해오던 극장용 애니메이션들이 TV애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • 국내외 스토리텔링 성공사례, 일본의 오타쿠 문화, 일본 애니메이션의 특징, 뽀로로 경제적역량, 뽀로로의 스토리텔링
    ..PAGE:1국내/외 스토리텔링성공 사례 발표..PAGE:2일본 애니메이션1.1 일본 애니메이션의 특징1.2 애니메이션산업 소비자 실태조사1.3 일본의 “오타쿠”문화1.4 ‘원피스 ... ..PAGE:4일본 애니메이션의 특징주제 및 소재 면에서 보여지는 복잡성과 다양성애니메이션 제작 방식(다양한 장르-> 관객의 범위)일본 애니메이션의 산업구조..PAGE:5일본 애니메이션 ... 우리나라 뽀로로1.1 뽀로로의 경제적 역량1.2 뽀로로의 스토리텔링1.3 뽀로로 성공요인목차..PAGE:3일본 애니메이션-アニメ-세계인구의 90%-> 애니메이션에서 스토리텔링 GOOD
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • TV애니메이션산업분석(국내외현황)
    이것의 동사형이 Animate로 Animation이라는 말은 움직임이 없는 무생물체에 움직임을 부가하여 생명력을 가지게 하는 것으로 이해할 수 있다.2) 특징? ... 일본 작품의 지배를 받고 있다 해도 과언이 아니다.4) 애니메이션 국내 방영 시간(국내와 해외 작품의 편성 비율) -애니메이션백서07-? ... 앞에서 살펴본 국내 현황을 통해 생각을 해보면 한국의 애니메이션산업은 국내보다는 해외에서 보다 경쟁력을 가지고 있는데 그렇다면 왜 국내 내수시장에서는 뚜렷한 성공을 보이지 못하는지
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.31
  • 국내 애니메이션의 역사
    ·상영시간 5분의 실험작나는 물이다·1963년 제작·계몽 영화 형태의 애니메이션⇒ 60년대의 국내 애니메이션1960년대 애니메이션에 대한 관심에 비해 제작기술과 자본이 부족했던 당시 ... 국내 애니메이션의 역사▷ 60년대⇒ CF 시작한 우리 애니메이션1950년 한국전쟁의 발발은 온 나라를 황폐화시킨 동시에 경제적·문화적으로 어려운 환경을 만들고 국가 발전을 더욱 더디게 ... 우리 감수성에 맞는 스토리 중심의 일본 애니메이션국내 어린이들의 인기를 끌게되고 미국 애니메이션 또한 최고의 인기를 누렸다.※ 또 다른 선택 주문제작우리나라 애니메이션은 TV의
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.19
  • [애니메이션] 국내 애니메이션의 현재와 미래의 방안
    그러나 1988년 올림픽을 맞이하면서 국내 애니메이션은 대대적인 변혁이 일어났다. ... 과거에는 국내 애니메이션이 올바른 자리를 잡지 못하고 그림자 속에서 숨어있었다. ... 국내 애니메이션의 과거ⅰ. 1960년대우리나라의 최초의 애니메이션은 1960년대 TV CF에 사용된 럭키치약 CF였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 국내 애니메이션에 대하여
    국내 애니메이션 업계의 종사자수는 대략 2만명 정도로 추산되고 있다. ... *국내 애니메이션에 대하여...주말이나 공휴일..특히 명절이 되면 TV에서 지겹게 나오는 애니메이션이 있다. ... 날만 방송되는 국내 애니메이션은 몇몇 작품을 제외하고는 조잡한 화면과 엉성한 스토리로 이미 재패니메이션에 푹 빠져있는 우리들의 입맛을 만족시키지는 못하고 있는 실정이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
  • [애니메이션]국내 애니메이션의 현황과 발전 방향
    다시 흥행에 성공하지 못하자 ‘누들누드’를 시작으로 OVA(original video animation)이란 분야를 개척하기 시작 했다. ... 제작 환경- 국내 애니메이션의 역사- 국내 애니메이터 양성 기관- 국내 애니메이션 제작 기관국내 애니메이션의 시장 환경- 우리나라 애니메이션 사업 규모- 시장의 변화- 우리나라 애니메이션 ... 국내 애니메이션의 제작 환경국내 애니메이션의 역사국내 최초의 애니메이션은 TV CM에 사용된 럭키 치약 이였고 이어서 본격적인 애니메이션 CM 진로소주 광고를 거쳐 여러 편의 광고들이애니메이션으로
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.22
  • [애니메이션] 국내 애니메이션 산업 발전 방안
    또한 PC와 초고속 통신망의 대중화에 힘입어 새로운 커뮤니케이션 수단으로 떠오른 인터넷을 핵심 매체로 하는 웹 애니메이션(Web Animation)이 붐을 조성하면서 기존에 TV 및 ... 국내 애니메이션 산업 발전 방안목차Ⅰ 서론Ⅱ 애니메이션 산업의 특성Ⅲ 국내 애니메이션 산업 현황과 문제점1) 시장규모2) 시장환경의 변화3) 업계현황4) 문제점Ⅳ 마케팅 현황과 문제점1 ... 있고 국내 3D 애니메이션 제작 기술에 대한 대외 평가도 긍정적인 상태로서 3D 애니메이션은 향후, 국내 애니메이션의 해외진출 확대에 많은 기여를 하게 될 것으로 보인다.이러한 애니메이션
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.16
  • 뽀로로의 성공 요인 - 국내애니메이션 시장 분석을 통한 전략 분석 및 향후 대응 전략 제시
    뽀로로의 성공 요인- 국내애니메이션 시장 분석을 통한 전략 분석및 향후 대응 전략 제시- 목 차 -0. 들어가며1. 뽀로로 소개2. 뽀로로 캐릭터 설명3. ... 즉 소비자들이 동일한 캐릭터를 접할 수 있는 기회가 컴퓨터와 인터넷을 통해 점점 많아지고 있는 것이다.이러한 디지털 매체의 도입이 보편화되는 시점에서 국내 애니메이션 업체가 제작한 ... ‘뽀로로’ 라는 애니메이션국내외 최고의 화두로 떠올랐다.한국콘텐츠진흥원의 보고서에 따르면 뽀로로의 브랜드 총 매출은 8519 억 원이며, 브랜드 총 이익도 1704 억 에 다른다고
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.19
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대