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"국제 마케팅(엔씨소프트)" 검색결과 1-20 / 166건

  • 엔씨소프트(국제마케팅)
    국제 마케팅(엔씨소프트)C O N T E N T S1. 회사 소개2. 엔씨소프트 선정 이유3. 세계온라인 게임시장 규모4. 해외시장 진출을 위한 분석5. 글로벌 촉진 전략6. ... 회사 소개(주가현황)경제적 환경 - 시장 장벽이 거의 전무한 온라인 시장 공략 기술적 환경 - 인터넷 보급화라는 문화적 특수성을 기술적으로 이용 문화적 환경 - CEO의 적절한 선택NC소프트의 ... 엔씨소프트 선정 이유내수 시장을 장악한 후, 안정적인 제품을 새로운 시장 개척 및 판로 개척첫째둘째셋째3.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌기업이 되기위한 국제마케팅전략
    엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11. ... 중국 최대 게임포털 샨다의 엔씨소프트차이나 지분 30% 인수와 아이온 퍼블리시 전략적 제휴 체결3. ... NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제1997.3.
    리포트 | 23페이지 | 3,100원 | 등록일 2012.02.05
  • [마케팅, 국제경영]엔씨소프트(온라인 게임)의 해외진출 현황과 성공요인 분석 및 전망
    」설립07 「리니지」홍콩 상용서비스 개시08 코스닥 최우수 공시법인으로 선정09 일본에 소프트뱅크 그룹과의 합작법인「엔씨저팬」 설립11 한국IR협의로 생기던 몇 년 전의 국내 상황을 ... 280억원582억원1247억원1548억원홈페이지www.ncsoft.co.kr/◑ 2000년 7월 코스닥등록,◑ 주가: 2003년 10월31일 현재 63000원◎ 연혁199703 (주)엔씨소프트 ... 회사개요기본정보업 종온라인 게임 개발 및 서비스회사개요국내 최대 사용자 수를 가진 온라인게임「리니지」를 운영하는 게임소프트웨어 업체.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.17
  • 다국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교 설명하시오.
    엔씨소프트(NC SOFT)1997년 3월 설립된 한국의 게임 제작 및 배급사를 하는 기업이다. ... 엔씨소프트의 북미 조직은 엔씨소프트의 최고전략책임자(CSO)가 최고경영자(CEO)를 맡아 지금까지 이끌어 오고 있으며 중간에 무리한 사업 확장으로 적자가 났을 때 모기업 엔씨소프트는 ... 이후 엔씨소프트의 북미 조직인 엔씨웨스트는 비용 절감을 위한 조직 개편 등 사업 효율화 작업을 통해 3분기 연속 흑자를 내기도 하였다.사례2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    따라서 미래 게임 산업에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를 ... 게임은 산업 특성상 아이디어와 지식을 기반으로 하므로 재고자산이 없어 국제경제의 흐름의 영향을 받지 않는다. ... FPS, 어드벤처 등 다양한 장르와 스팀, 콘솔 분야 등 다양한 플랫폼을 기반으로 P2E(Pay to Earn)로 사업영역을 확장하고 있다.1997년 IT 붐에 설립된 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • [학과 소개] 빅데이터학과 및 정보보안학과
    한남대, 한라대, 한양대, 호남대, 호서대 등5) 졸업 후 진출 분야LG전자, SK텔레콤, 현대자동차 등의 SW 관련 대기업과 네이버, 다음카카오, NHN 등의 포털기업, 넥슨, 엔씨소프트 ... 바탕으로 정보통신 산업 전 분야에서의 데이터(수치 데이터뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터)를 처리할 수 있는 인력을 양성한다.2) 관련 학과데이터 과학과, 마케팅빅데이터학과 ... 데이터베이스 관리자, 보험계리인, 보험사무원, 세무사, 손해사정사, 여론조사전문가, 이공학 계열 교수, 측량사, 통계사무원, 자산운용책임자, 스마트폰 앱 개발자, 시스템 운영 관리자, 응용소프트웨어개발자
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.29
  • 엔씨소프트(NCSOFT) GM직무 합격자소서 입니다
    게임 산업 쪽에서의 career path를 찾던 중, 단연 국내 최고의 건설업체인 NC소프트은 저에게는 푸른 꿈이었습니다.게임산업 마케팅의 특성상 다양한 지식과 경험을 지닌 현장형 ... 비롯한 전략시뮬레이션 게임, 스퀘어에 파이날판타지 시리즈, 닌텐도의 각종 게임들 등 수백까지 게임을 실제로 플레이해 보았습니다.이러한 경영학적 지식과 게임 플레이 경험을 결합하여 NC소프트의 ... 당시 국제경영을 공부하고 있었던 저는 게임 산업의 규모와 비전에 반했고 남자라면 한번 도전해볼 만한 일이라는 생각이 들었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 성공적인 전략적 제휴 사례 발굴
    이는 제조업 중심으로 진행된 과거 사례를 통해 알 수 있는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 ... 우수한 제품을 아무리 제조했다손 치더라도 마케팅을 잘해 시장에서 이익을 얻는 것은 또 다른 문제이기 때문에 작은 기업을 대기업만큼 성장시키는 기업인이란 손에 꼽힌다.이처럼 중소기업의 ... 예컨대 이러한 기업인이 있다해도 경제 전체적으로 봤을 때 효율적이지 않고 바람직하지 않기 때문에 기업간의 협력 혹은 아웃소싱, 인수 및 합병 등으로 기술개발과 생산, 마케팅의 특화를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오
    이는 제조업 중심으로 진행된 과거 사례를 통해 알 수 있는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 ... 영업과 마케팅 활동 등을 지원했다. ... 우수한 제품을 아무리 제조했다손 치더라도 마케팅을 잘해 시장에서 이익을 얻는 것은 또 다른 문제이기 때문에 작은 기업을 대기업만큼 성장시키는 기업인이란 손에 꼽힌다.이처럼 중소기업의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    SSG닷컴, 지마켓, 11번가, 텐센트(메이르유센), 알리바바(허마), 쿠팡, 이마트온라인 게임클라우드, 인공지능(딥러닝), 가상ㆍ증강현실, 빅데이터구글(스타디아), 텐센트, 카카오, 엔씨소프트 ... 교과목명: 국제경영학 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 또한 사람과의 접촉 최소화하는 비대면의 형태로 마케팅 기법을 의미한다. 챗봇이나 가상현실 쇼핑과 같은 첨단 기술의 발달로 점차 발전되는 산업인 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    소프트 의 대주주 등극 2007 년 코카콜라 와 공동마케팅 진행 크레이지 아케이드 마비노기 아이템 홍콩의 레고 거래 사이트인 ‘ 브릭링크 ’ 인수 넥슨의 지주회사인 NXC 가 노르웨이의 ... EA 선불카드 AERIA 선불카드 NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 ... 30% 이상 저렴 ) 근처 할리우드 문화사업의 탄탄한 기반 이 마련 ( 엔터테인먼트 산업발달 ) 신생 중소벤처기업 들 위주 교통 인접성 이 뛰어남 ( 산타모니카 시립공항 + LA 국제공항
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. ... 대표적인 영화 제작사로는 CJ 등이 있다.3) 방송사방송 프로그램을 기획하고 제작하여 국내 또는 국제적으로 방송하는 기업이다. ... 보다 큰 예산과 전문적인 인프라를 보유하고 있으며, 음악의 제작, 마케팅, 판매, 유통, 아티스트 관리 등의 다양한 기능을 수행한다.레코드 레이블은 일반적으로 아래와 같은 기능과 역할을
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 재무관리란 무엇이고 재무관리의 목표를 수익성 극대화가 아닌 기업가치 극대화로 정하고 있는 이유를 설명하시오.
    일예로 대한항공 갑질사태, 남양유업 불가리스사태, 엔씨소프트의 과도한 과금체제에 대한 불만폭증 등을 볼 때 수익성극대화라는 목표의 한계점을 고민해 필요성이 있다. ... 대한항공은 이익을 극대화하기 위해 식사를 사내자회사에게 몰아주는 경영을 하였고,남양유업은 불가리스가 코로나에 효과적이라는 과장광고를 하였으며, 엔씨소프트는 확률형게임을 만들어 게임을 ... 이러한 재무관리는 마케팅부터 시작하여, 회계, 인사, 생산 등 다양한 분야에 대해 관련되어 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • (재무관리) 재무관리의 목표인 이익 극대화보다 기업가치의 극대화가 적합한 이유를 설명하시오.
    최근 이슈가 된 예로 들자면, 남양유업의 불가리스 사태와 엔씨소프트의 과금체제가 있다. 이 두 기업의 공통점은 이익을 극대화하기 위해 노력하였다는 점이다. ... 재무관리는 생산부터 시작하여 인사, 회계, 마케팅 등의 다양한 분야에 걸쳐 관련이 깊다. ... 현대에 들어서는 환경문제, 기업의 국제활동과 사회공헌활동, 더 나아가선 경영자의 자질, 기업의 지속가능성 등 비경제적인 부분도 평가하려는 움직임을 보이고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2022.10.13
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    엔씨소프트 리니지와 리니지 2 , 아이온이 글로벌 시장에서 거둔 누적 매출만 3 조원을 넘는다 . ... NHN 한게임 20 여개 국내 주요 게임에 대한 해외 판권을 보유 , 각 지역 특성에 맞는 현지 밀착 마케팅을 벌이고 있다 . ... 기자회견장에서 한국임을 방불케 하는 인기한류열풍의 주역 영화 멕시코 - 한국영화특별전 개최 한국 공포영화 특별전 봉준호 감독 특별전 김동호 감독 특별전 총 76 편의 영화 상영 과나후아토 국제영화제
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 금융상식
    엔씨소프트가 만든 다중접속역할수행 게임동전주 :1000원 미만 주식유예할부 : 차값의 일부만 내고 차를 구입한 뒤 일정 기간 이자만 내고 이후 남은 차값을 한꺼번에 지급하는 계약방식으로 ... (IMF)이 발행하는 가상의 통화인 ‘특별인출권’으로, 여기에 포함되면 국제통화로서 위상을 인정받는 산업. ... 이벤트나 축제 때 공식 후원사가 아닌 기업이 마치 후원사인냥 편승해 벌이는 광고 마케팅 방식코즈의 정리 : 민간 경제주체들이 아무 비용을 치르지 않고 협상할 수 있다면 외부효과에
    시험자료 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 한국의 e스포츠 산업
    또한, 국내 거대 개발사 NC소프트에서는 트럭스터 M과, 블레이드 소울2에서 상식을 넘어서는 BM을 선보이며 내외적으로 거대한 비국내 e스포츠는 전통적인 스포츠가 스폰서, 입장료, ... 국제적인 노력에 박차를 가해야 할 것이다. ... 한 종목이라는 것이, 사기업의 소유물이며 인프라가 구축된 이후 벌어들이는 천문학적 금액의 마케팅 비용을 개발사가 독식할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    2017.07㈜메이트 커뮤니케이션즈캠페인 1본부 제작1팀 사원 / 카피라이터(나이키,현대자동차 SUV 전담)2014.12 ~ 2016.09㈜밸류코리아광고 기획(넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 ... 컴투스 “낚시의 신”(2014) / ㈜게임빌 “별이되어라”(2015) / ㈜에이스톰 “최강의 군단”(2015) / ㈜넷마블 “세븐나이츠”(2016), “스타워즈”(2016) / ㈜엔씨소프트 ... 치루고 서울 10위권 대학교 합격을 포기하고 강의의 절반이 영어로 진행되는 포항의 한동대학교에 진학하여 외국인들과 다수의 팀 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다.외국인이 80%이상인 국제경영
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용해 넷마블네오가 개발한 모바일 MMORPG 게임이다. ... 이번 마케팅은 BTS를 단순히 광고모델로만 소비하지 않는다는 것에 차별점이 있다. ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 우리나라 게임 산업의 현황과 발전 방안
    국내에서 대표적인 게임 기업인 넷마블이나 NC소프트는 각각 5조원과 1조원의 매출액을 기록하여 그 규모가 결코 작다고 볼 수 없다. ... 또한 게임이 하나의 스포츠처럼 국내 및 국제적인 대회가 열리면서 게임을 ‘시청하는’ 개념이 확대되고 있다. ... 인기 아이돌 가수의 캐릭터를 게임 속에 구현한다던가 하는 방식으로 이루어지며, 실제로 게임 유저들에게 이러한 콘텐츠를 바탕으로 마케팅을 하는 사례가 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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7:56 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대