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"나모인터렉티브" 검색결과 1-16 / 16건

  • [대입][수시면접][면접후기][인터넷미디어공학과] 건국대학교 인터넷미디어공학과 면접 시 질문과 답변내용을 정리해보았습니다. 인터넷미디어공학과 관련 학과로 면접을 보실 때 한번 읽고 가시면 큰 도움이 될 것입니다.
    하하.교수: 인터렉티브포스터를 아주 재미있게 만든 것 같은데 내용을 설명해 줄 수 있나요?학생: 저희는 자원재활용이라는 주제로 자판기 형태의 장치를 만들었습니다. ... 학생: 기억이 안 납니다.교수: 아, 너무 쉬워서 기억 안 나나 보다. 허허. 영상 분야의 활동을 어떻게 했나요? ... 면접 후기대학명: 건국대학교합불 현황: 합격학과명: 인터넷 미디어공학과전형명: ku자기추천 전형전형유형: 종합면접 시간: 15분, 면접 위원 수: 3명면접 절차시청각실(대기실)에 모여서
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.28
  • 공주 석장리축제를 다녀와서
    석장리 구석기 시대 사람들이 모여 살고 있는 장면을 실제로 우리가 간접적으로 인터렉티브를 통해서 체험하는 곳인데 이곳은 아이들이 구석기시대에 대해 이해를 돕기 위해 만든 곳이며 7개의 ... : 인터렉티브 체험5. 전시실? : 한국 구석기 문화6. 전시실? : 파른 손보기교수 전시 17. 전시실? : 파른 손보기교수 전시 21. 무엇이 인간을 특별하게 만들까? ... 아래의 지층부터 위로 올라갈수록 시대가 현재에 가까워지며, 지층과 유물을 통해 석장리 유적은 약 30만년전부터 3만년 까지 구석기인류가 살아갔던 터전으로 밝혀지면서 장리마을 놀이터’
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 카멜레존 등장배경 및 개념, 활용사례 [카멜로존,카멜레,트렌드2019,Chamele-zone,Onlife,별마당,편의점 카페,트렌드,공간변화,공간]
    미술관에서 데이트하는 젊은이들은 인터렉티브 아트를 즐기고, 포토존에서 사진을 찍는다. 이들은 더 액티브하고 오감을 만족하는 방향으로 소비를 지출하고 있다.3. ... 쇼핑몰 가운데 도서관인지 쉼터인지 카페인지 경계가 모호한 랜드마크 공간인 이곳이 죽어가던 코엑스몰을 살려냈다. ... 일단 짓고 나면 수십 년 동안 한자 리에 있는 건축물은 그 동안 고정불변한 개념으로 인식됐다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.18
  • mmorpg 게임에 관한 유래와 예시 정의
    이 매체들 간의 경계를 구분지어 보려고 한다.본론인터렉티브시네마, 하이퍼텍스트문학, 게임 등은 모두 ‘궁극적매체-궁극적 매체를 통한 엔터테인언[실은 먼]트와 그 모태로서의 인터렉티브 ... 그렇기 때문에 수많은 인터렉티브 매체가 생겨나고 사람들의 흥미를 끌고 있다.하지만 이러한 공통점을 가진 인터렉티브 매체들은 필수불가결하게 상당부분 다른 매체들과의 경계에서 많이 겹치게 ... 인터렉티브시네마의 경우, 영화를 베이스로 진화한 매체이기 때문에 기본적으로 영상과 사운드를 배경으로 하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.17
  • 위메프 마케팅전략
    또한 시간대의 제한을 둔 이벤트를 실시하여 고객들의 지속적인 관심을 유도하고 가격할인이나 상품 증정 중심의 이벤트를 넘어 흥미를 끌 수 있는 인터렉티브 이벤트를 실시해야 합니다.3) ... 단점은 제품의 다양성이 떨어집니다.(3) 오픈마켓오픈마켓은 파는 사람과 사는 사람이 모두 자발적으로 모여 거래하는 온라인상의 개인 간 거래장터라고 볼 수 있습니다. ... 대부분 나 분야에 따라 그 가격이 상이 해질 수 있다. 또한 단순 입점 뿐 아닌 촉진을 위한 할인율 등도 사용자가 부담해야 합니다.
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.18
  • 해외직접투자 사례분석
    유능한 인력의 확보가 곤란 : 인수 이후 우수 인재의 이탈전략적제휴 성공사례 : 나모인터렉티브와 Softline AG 나모인터렉티브 Softline AG 성공이유 - 나모인터렉티브는 ... 1999 년 프랑스의 WSKA 와 파트너쉽을 체결했으며 , WSKA 가 독일의 Softline AG 에 흡수되면서 자연스럽게 독일 시장에 진출 - 나모인터렉티브는 현재 세계 14 ... 불어권 국가로 의사소통상의 어려움과 고급운영인력 및 영어능숙자 확보난 2. 원 , 부자재의 제 3 국 수입의존에 따른 어려움 3.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.09
  • [중소기업 수출][중소기업][수출][환리스크관리][환위험관리]중소기업 수출의 성공요인, 중소기업 수출의 성과, 중소기업 수출의 환리스크관리(환위험관리),향후 중소기업 수출의 과제
    따라서 각각의 시장의 특성을 세심히 파악, 해당 시장에 알맞은 전략을 취하는 노력이 필요하다.나모인터렉티브의 경우 시장의 특성에 맞추어 판매대상과 전략을 차별화한 것이 주효하였다. ... 조사 대상이 된 기업들도 마찬가지로 전시회 참가를 제품홍보의 주된 방법으로 사용하고 있지만 각각의 업체들이 강조하는 점은 조금씩 달랐다.나모인터렉티브는 수년간 컴덱스 등 전시회에출이익률과
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • CAM_견학보고서
    다뤄본 사람의 조언을 구했더라면 위치를 조금 더 옮겨더욱 선명한 소리를 낼 수 있는 부분을 찾았다면보다 좋은 작품이 나왔을 거라 생각했습니다.기타 치는 로봇이 로봇은 보안용 인터렉티브 ... 6개의 하부링크는 6개의 볼 조인트에 의해 이젝터에 연결됩니다.중앙의 Theta축은 모터와 이젝터에 2개의 유니버셜 조인트를 이용하여 연결되어 있어 이젝터가 상하좌우 이동 시 축 ... 기술력에 박수를 보내고 싶습니다.하이브리드 자동차기본 구조는 상부의 3개의 모터에는 상부링크가 1개씩 연결되어 있고 각 링크마다 2개의 볼 조인트로 2개의 하부링크가 연결되어 하부에 모인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.04
  • [국제마케팅] 나모 인터렉티브 국제마케팅 성공전략
    또한, 웹 검색엔진 “나모 딥서치”, WYSIWYG HTML 컴포넌트 소프트웨어인 “나모 엑티브 스퀘어”와 함께 최근 미 핸드스토리 사와 공동 개발한 PDA 통합 솔루션 “나모 핸드스토리
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.07
  • ★[A+레포트]나모인터렉티브에 대하여★
    “나모를 심어조”나모 인터렉티브아래아한글 의 개발 주역인 박흥호 외 3인이 1995년 합작 설립 나모 웹에디터 3.0 해외 언어판 10개국어로 확대 개발 전세계 25개국으로 확대 진출시장점유율요약제무제표전체
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.31
  • 찬란한 유산 마케팅 전략
    Season 3 광고판에 등장하는 사람들의 머리에는 이어폰이나 헤드폰의 잭을 꽂을 수 있도록 되어 있는데 잭을 꽂으면 이 사람들이 숨기고 있는 생각들을 들을 수 있도록 한 것 기발한 익터렉티브 ... 일본시장 타겟 해외에서 인기가 많았던 작품은 대부분 권선징악 구조Positioning 시청 자 의 마음에 호소 시청자들이 질려버린 막장드라마와 다르게 온 가족이 주말에 오순도순 모여 ... 작품이 없을 정도로 한국적인 장르 대개 연애를 주제로 줄거리에 변화가 심한 통속적인 드라마 웃음을 자아내는 익살스러운 드라마를 코믹 드라마라 칭하고 대표작으로는 쾌걸춘향 , 내사랑 내
    리포트 | 68페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • [국제경영] 해외직접 투자 사례 연구
    유능한 인력의 확보가 곤란 : 인수 이후 우수 인재의 이탈전략적제휴성공사례 : 나모인터렉티브와 Softline AG나모인터렉티브 Softline AG성공이유- 나모인터렉티브는 1999년 ... 프랑스의WSKA와 파트너쉽을 체결했으며, WSKA가 독일의 Softline AG에 흡수되면서 자연스럽게 독일 시장에 진출 - 나모인터렉티브는 현재 세계 14개국에 10개의 파트너를 ... ( 포항이 195만달러 출자, SSC가 현금 17만 달러, 현물177.5억 출자 안정적으로 공급 가능 베트남 시장에서 이 제품에 대한 수요가 증가하고 있는 추세 초기단계에 이익을 내면서
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • 여행업의 전략적 제휴 인수합병 M&A에 대하여, 시장에 미치는 영향,국내 여행업계의 대안
    나모인터렉티브와 세중여행의 합병이 단순한 우회 상장용이 아닌 여행사업과 소프트웨어 사업 모두에 시너지를 내고 있으며, 합병후 패키지 여행사 ‘투어몰’도 인수 하였다.마지막으로 하나투어는 ... 지켜본다는 입장이다.인바운드 업계에서는 현재 JTB가 지상비를 2만원에서 2만5천원 마이너스에서 단체를 송객하고 있고 선택관광과 쇼핑은 철저하게 통제하고 있는 입장이어서 수익을 내기가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • [창업] 휴먼 테라피센터 창업계획서
    이러한 광고는 크게 기업과 소비자를 연결하는 인터렉티브 미디어(Interactive Media) 모델과 배너광고(Banner Advertising)를 조합한 모델로 나뉜다.인터넷 홍보인터액티브 ... 궁금증유발 호기심자극.ex)“준” “선영아 사랑해”과같은 광고 지면광고 비용이 많이 드는 티비를 통한 홍보보다는 신문이나 각종 잡지를 통해 그루터기를 알린다.발로 뛰는 홍보사람이 많이 모이는 ... 자신의 몸의 땀을 내어 노폐물을 분출 시키면 상쾌한 기분을 맞볼 수 있을 것이다. 청소년들을 위한 댄스게임(PUMP IT UP)을 준비한다. 6.
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [e-biz]NC soft 사례연구
    넷오브젝트, 베이싸인, Telstate.com인증, 과금, 지불 등의 거래 지원 솔루션 개발상거래 솔루션RSA시큐리티, 네트워크 어쏘시에이트웹사이트 보안 시스템 구축보안 솔루션나모인터렉티브DB ... 경쟁시장구조 및 위상분석3) 리니지의 유통정책리니지의 유통망 정책게임방 보급 전국1만3천여개초고속 인터넷 통신망을 통한 회선보급 회선업체와의 공동 마케팅핵심정책 (가) 게임방 보급 (나) ... ꋯ수익원천이 게임산업에 편중 (93.2라이센스 계약), ꋯ중국.홍콩,싱가폴 (2000.하반기 라이센스 계약)T (위협) ꋯ최근 소니(에버퀘스트), MS(에쉬 론스콜), 울티마온라인(인렉트로
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.06.04
  • [벤처] 우리나라 벤처기업 현황
    이러한 2세대 벤처기업 안에는 나눔기술(90년), 나모인터렉티브(95년), 다우기술(86년), 로커스(90년), 새롬기술(93년), 세원텔레콤 (88년), 연우엔지니어링(94년), ... 특히 코스닥시장 활성화와 97년 제정된 벤처기업 특별법에 담겨진 제도 등이 주요한 인프라다.이 시기에 들어 주로 1세대와 2세대 벤처기업인들을 모여 만든 벤처기업협회가 중요한 시발점
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대