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"넥슨아레나" 검색결과 1-17 / 17건

  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    아레나’를 개관귀여운 캐릭터 , 간단한 조작 , 전체이용가 박진감 넘치는 플레이 , 경쟁심리를 ... NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 초 ... id=NEXON+Company 소셜베이커 http://www.socialbakers.com /NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    아레나 지하 2 개 층을 사용 , 약 509 평규모의 e 스포츠 전용 경기장 초대형 스크린 , 관중들만의 공간 , 선수 부스가 있다는 장점 넥슨 모바일존 , BJ 부스 , PC 존 ... 형성E-Sports Tour 루트 명예의 전당 - 서울 OGNe 스타디움 – ( 경복궁 ) – 롤파크 – ( 종묘 ) – ( 창덕궁 ) – ( 흥인지문 ) – ( 가로수길 ) - 넥슨아레나 ... Tour 1 일차경복궁 큰 복을 누리라는 뜻을 가진 궁으로 조선왕조의 중심지 역할 조선의 5 대 궁궐 중 하나 E-Sports Tour 1 일차롤파크 (LOL Park) LCK 아레나
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • 국내 게임산업 시장
    그래서 최근 ‘버석 NFT 블록체인’, ‘세탄 아레나’, ‘무한돌파삼국지 리버스’ 등 P2E 게임이 계속해서 나올 수 있었던 것이다. ... 가상공간인 메타버스에 대해 넥슨 대표인 오웬 마호니는 ‘기업들이 메타버스에 생각 없이 돈을 쏟아 붓는다’고 지적하는 것을 보아, 넥슨은 아직까지 블록체인 게임에 부정적인 것 같다는 ... 크래프톤의 최고재무책임자인 배동근 CFO는 ‘아이템이 밖에서도 가치를 가지려면 재미가 우선이다’라고 말했다.국내 1위의 넥슨사도 적극적으로 블록체인 게임에 다가서지 않고 있다. 3차원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
    정신종목은 아레나 오브 발러, 도타2, 몽삼국2, EA스포츠 피파, 하스스톤, 리그 오브 레전드, 배틀그라운드 모바일, 스트리트 파이터V이며 시범종목은 로봇마스터즈, AESF VR ... 게임산업의 역사윤형섭(2011)에 따르면 1991~1993년 여러 PC게임 개발사들이 설립되어 , 등의 게임이 출시되었다. 1990년대 중후반, 이후 넥슨에서 , 엔씨소프트에서 를 ... 항상 ‘돈슨’이라 욕먹지만, 메이플스토리, 피파온라인, 카트라이더, 서든어택 등의 유명한 게임을 배포하고 있는 넥슨이 매출 3조 1,306억 원 영업이익 1조 1,907억 원으로 1위를
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    해당 연대 출범의 결정적 계기는 2016년 7월 발생한 ‘넥슨 사태’와 더불어 계속해서 벌어지고 있는 e스포츠 내 여성 구성원들에 대한 ‘사상 검증’에 있다.넥슨사태란 넥슨의 온라인 ... 올해 아시안게임에서 e스포츠로 치러지는 종목은 '리그 오브 레전드' '아레나 오브 발러(펜타스톰)' '스타크래프트2' '하스스톤' 등 6개이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 한국의 MOBA 장르 게임의 역사
    아발론 온라인한국에서의 독립적인 AOS 게임이 처음으로 등장한 것은 개발사 ‘모본’이 제작하고, ‘위메이드’라는 온라인 게임 퍼블리셔(넥슨, 카카오와 같은 일종의 플랫폼 사업자)를 ... ‘LOL’의 게임 장르는 ‘MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)’로, 다중플레이어 온라인 전투 아레나의 의미를 가진다. ... MOBA 의 명칭은 ‘LOL’의 제작사인 라이엇 게임즈가 발표한 이름이며, ‘LOL’이 세계적으로 흥행에 성공하자 이후 블리자드의 ‘히어로즈 오브 더 스톰’ , ‘마블 엔드 타임 아레나
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2023.07.07
  • 스포츠 산업론(e스포츠와 넥슨)
    재미 커뮤니케이션 넥슨04 NEXON 넥슨04 피파온라인04 ᷃ ᷃ ᷃ 박지성 , 박문성이 직접 참가하는 이벤트 경기 진행 수천 명의 관람객 아프리카 TV 와 연계한 아마추어 리그 ... - E-sports 에서 입지 피파온라인 넥슨04 카트라이더04 넥슨 아레나 ᷃ ᷃ ᷃ 투자 활성화 , 즐길 거리 제공 3 년간 79 개의 대회 628 회의 경기 18 만 명 관객 ... 자사게임 외 다양한 게임 진행 넥슨04 넥슨 아레나 ᷃ ᷃ ᷃ 투자 활성화 , 즐길 거리 제공 3 년간 79 개의 대회 628 회의 경기 18 만 명 관객 자사게임 외 다양한 게임
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.20 | 수정일 2018.12.26
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    바탕으로 넥슨 아레나 현장중계는 물론 수준 높은 콘텐츠를 제작해 다양한 채널에서 유통할 계획을 밝혔다. ... 넥슨 아레나는 서울 서초구에 자리잡은 약 509평 규모의 E 스포츠 전용경기장으로 역동적이고 실감나는 현장 중계에 최적화된 구조를 지녔으며, 넥슨의 사업 다각화 전략의 일환으로 평가받고 ... 업무협약에 따라 넥슨과 ‘한국e스포츠협회’는 넥슨 아레나에서 진행되는 리그 게임종목들의 아마추어 리그를 전국 각지에 소재한 지회에서 유치하고, ‘SPOTV GAMES’는 자체 방송기술력을
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제
    즉, 국내에 K-Pop 아레나(대형 공연장)를 만들어 음악산업과 공연산업을 육성하자는 연구였다.※ K-Culture 체험단지 조성 방안 : K-Pop 아레나 공연장을 중심으로 / 저자 ... 하지만 넥슨·엔씨소프트 같은 대형 개발사도 기능성 게임에 관심을 두기 시작하면서 긍정적인 요소도 있다. ... 가장 성공한 케이스는 엔엑스씨(넥슨 자회사)가 개발한 ‘캐치 잇 잉글리시’라는 게임이다. 효과적인 영어 학습법으로 주목을 받는 ‘덩어리 문장 암기법’을 게임에 도입했다.
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 | 등록일 2019.02.14
  • 2016 지스타 보고서
    넥슨이 공개한 게임만 35종으로 역대 최다 넥슨은 '진삼국무쌍'의 IP를 활용한 모바일 액션 RPG(역할수행게임), '던전앤파이터'의 IP를 활용한 '던전앤파이터: 혼', '트리오브세이비어'를 ... 또한 전 세계적으로 유명한 '스타워즈'의 IP를 활용한 '스타워즈: 포스 아레나'와 엔씨소프트의 MMORPG 게임 '리니지2'를 모바일용으로 만든 '리니지2 레볼루션'을 선보였다. ... 현장에서는 게임 전반을 자유롭게 체험해 볼 수 있으며, 다수가 참여하는 대규모 전투 '요새전' 이벤트도 진행되고 있다. 400부스로 최대 규모를 자랑하는 넥슨은 모바일과 PC온라인에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.14
  • e스포츠 실태조사
    이용 경험이 있는 경기장 중 비율이 가장 높게 나타난 곳은 ‘강남 넥슨아레나’였으며 48.9%의 비율을 차지하였음- 다음으로는 ‘상암 e스포츠 스타디움’(32.3%), ‘용산 e스포츠 ... 아레나와 어린이대공원에서 경기를 관람했던 응답자는 ‘관람 대기시간’을 불편사항으로 응답하였음- 상암 e스타디움에서 경기를 관람한 응답자의 경우, 34.4%가 가장 큰 불편사항으로 ... 비율을 차지한 것은 ‘관람 대기시간’이었으며 전체 중 42.7%로 나타남- 다음으로는 ‘불편한 의자’(26.0%), ‘경기장 주변 교통수단’(22.4%) 순으로 조사되었음- 강남 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    비중이 53.3%를 보이며 지역 다각화를 통한 안정적 실적 성장도 기여한 것으로 분석됨○ 4분기에는 서머너즈워의 5번째 대규모 업데이트인 ‘길드 점령전’과 e스포츠 행사인 ‘월드아레나 ... 영업이익이 유사한 추이를 보이고 있으며, 게임산업 상장사들의 영업이익 변동폭이 상대적으로 매우 큰 경향을 나타냄□ 게임산업 상장사 중 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 네오위즈게임즈, 넥슨지티 ... 추이□ ’17년 4분기 게임산업 상장사 중 액토즈소프트(155.3%), 웹젠(76.4%), 엔터메이트(58.2%) 등의 종사자수는 전년동기대비 50% 이상 큰 폭으로 증가○ 반면, 넥슨지티
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 넥슨 NEXON 경영전략
    인벤, 2013년 12월 29일자 기사 “넥슨의 전략, 미래 대비한 키워드는 '확장'"또한 같은해, 넥슨 아레나의 개관식에서 ‘한국 e 스포츠 활성화를 위한 삼자간의 전undertherader ... 넥슨 경영전략 분석CONTENTSI. 서론II. 넥슨 기업소개1. 넥슨 기업연혁2. 게임업계동향분석Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석1. 넥슨의 차별화전략2. ... 넥슨의 해외진출전략IV. 넥슨의 경영전략평가1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가차별화 전략다각화 전략2.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • NC소프트 기업분석
    최대주주가 다른 게임업체2012년 6월8일 NC소프트는 넥슨에 주식 14.7%를 매각하면서 넥슨이 nc소프트의 최대주주가 되었다. ... 롤 올스타전을 보더라도, e-sports가 얼마나 글로벌화 되어있는지 쉽게 알 수 있으며, 게임산업의 무궁무진한 가능성을 확인 할 수 있다.롤 올스타전이 열린 파리의 르 제니스 아레나 ... 없을 것이다.넥슨 14.7% 김택진(NC대표) 9.9%②.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • [글로벌경영]NC_Soft
    일본 미국 PC 방 사업 초고속인터넷 합작 회사 일본 시장 성향 소비자 선호도 차이 기술적 / 문화적 차이 진출이유 실패이유 돌파구 대만 시장의 포화 ‘ 샤이닝로어 ’ 인수 ‘ 아레나 ... 3,308 2004 7,349 2,932 3,002 1,423 3,300 2005 9,186 3,811 4,195 1,384 3,465국내 온라인 게임 시장 현황 주요 경쟁 게임 업체 넥슨
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • '한중 FTA에 대하여'-한중 FTA의 득과 실, 한중 FTA의 수혜주, 한중 FTA의 의미, 한중 FTA의 향후 과제
    , 네오위즈게임즈, 네오위즈홀딩스, 컴투스, 게임빌, 아프리카TV, 엔씨소프트, 네오아레나, 조이시티, 조이맥스, 액토즈소화. ... 에스엘, 평화정공, 화신, 티피씨글로벌, 씨티엘, 한일이화, 대우부품, 대유신소재, 대유에이텍, 유성기업, 덕양산업, 상신브레이크, 지엠비코리아, 우수AMS, 우리산업, 동양기전게임넥슨지티
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • [인터넷비즈니스모델]엔씨소프트의 인터넷 비지니스 모델 분석과 전략적 제안
    아레나 넷 인수의 의미는 2001년 울티마 온라인 의 개발자인 게리엇을 영입한 이후 또 다시 세계적인 흥행 게임을 개발한 유능한 게임개발자들을 확보함으로써 본격적인 글로벌 게임업체로의 ... 비슷한 사례로써 넥슨닷컴의 경우도 저연령층을 겨냥한 차기 주력 게임인 Big Shot이 18세 이용가 판정을 받음으로써 서비스 공급에 큰 차질을 낳고 있다. ... {{이처럼 온라인 게임의 장르의 선호도가 확연하게 변화하고 있는데도 엔씨소프트는 리니지와 같은 RPG 중심의 서비스만을 지속적으로 제공하여, 넷마블이나 한게임, 넥슨닷컴과 같은 종합
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.17
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대