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"넥슨의 카트라이더" 검색결과 1-20 / 447건

  • 넥슨 게임 카트라이더 분석
    카트라이더그림 1 카트라이더(주)넥슨이 2004년 6월 발표한 온라인 자동차(레이싱) 경주 게임. ... 그렇다면 이제부터 ‘온라인 게임의 가치사슬’ 을 토대로 넥슨의 카트라이더 게임에 대해서 설명 하겠다.그림 3 온라인 게임의 가치사슬1.개발사‘카트라이더’ 는 넥슨이 2004년 개발하고 ... 그렇다면 카트라이더 퍼블리싱 과정에 대해서 알아보겠다.2004년 넥슨카트라이더를 홍보하기위해 스타 마케팅을 활용 하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    Nexon's Product Line넥슨의 주요 제품군-카트라이더 외 게임소개 ?♤ 나나이모: 가족과 함께 즐기는 비행 슈팅 판타지 게임?♤ 빅샷 : 본격 액션 슈팅 게임? ... 난이도에 따라 각 단계별 라이센스 제도(루키, L1, L2, L3)가 도입되어, 단계별로 각기 다른 최고로 낼 수 있는 속도가 달라진다.하지만 지금 넥슨 카트라이더는 국내 시장에서의 ... 카트라이더의 경우 PK 시스템은 없지만 아이템전이라는 것이 있다.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 넥슨 <카트라이더>
    위험요소와 해결방안국내 위험 요소‘카트라이드’를 대신할 후속작이 없음체계적인 경영체계 부족국내의 안티팬 문제해결방안요금제 개편과 표절시비 문제 해결체계적인 경영관리와 개발많은 게임 ... 게임 개발의 핵심기술 : mCORE..PAGE:4NEXON 을 말한다(2)넥슨이 당면한 문제점 및 해결과제게임업계의 문제점①너무 강력한 국내시장규제②상용화 단계까지의 운영자금부족③과당경쟁 ... 및 기업 이미지 저하④비용 증가로 인한 수익률 감소넥슨 경영의 문제점① 고객 센터 및 GM에 관한 문제② 높은 캐쉬아이템과 실패한 마케팅③ 표절논란④ KOSDAQ에 넥슨이 없다..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.07
  • 넥슨 기업<카트라이더>
    2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가2004년 3월 ㈜넥슨, 종합 게임 포털 오픈3월 ‘크레이지 레이싱: 카트라이더’ 출시2005년 1월 ㈜넥슨, < 카트라이더 >국민게임 부상 ... , 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위2월 ㈜넥슨 < 카트라이더 >, e-스포츠 공인 종목으로 선정5월 3D 온라인 전략 FPS 게임 < 워록 >, 오픈 베타 테스트 5월 5일 시작Ⅱ ... ‘카트라이더’로 국내 최대 회원가입자수와 동시접속자 수를 가지고 있지만 안티도 많은 넥슨이다.해결 방안- 라이센싱으로 진출 했을 경우에는 상대방 회사와의 긴밀한 관계가 중요하다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.06
  • [탑레포트] 카트라이더 마케팅 성공 사례 (넥슨)
    실시간 계좌이체 OK캐쉬백, 문화상품권 해피머니상품권 선불카드넥슨 카드Family Mart – 카트라이더 삼각김밥 출시 KTF 카트라이더 Bigi 요금제 코카콜라 – 플레이 포인트 ... 카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨1. 회사 연혁2. 상황분석4. 마케팅전략5. SOWT 분석7. 성공요인8. 문제점 대안3. 고객 분석6. ... 문제점 대안전문인력의 부족 사회, 문화측면의 이해 부족파트너/제휴사의 정보 유출 위험게임페이의 선불카드도용 경쟁기업의 불법도용 넥슨 이미지 훼손문제점대안파트너/현지 법인/ 직원들의
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.16
  • [경영전략] 넥슨 카트라이더
    < STP전략을 활용한 사례 >NEXON의 게임 카트라이더(목차)Ⅰ. 서론Ⅱ. 카트라이더의 시장세분화 분석Ⅲ. 카트라이더의 표적마케팅과 포지셔닝 분석Ⅳ. 결론Ⅰ.서론1. ... 캐주얼 게임의 대박 신화를 처음 터트린 곳은 넥슨이다.카트라이더를 개발한 넥슨은 최초란 기록을 많이 갖고 있는 게임업체로 통한다. ... 그 가운데 넥슨이 국민게임이라 불리는 카트라이더의 인기에 힘입어 급부상, 4강 구도로 재편된 것이다.2.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.19
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    넥슨은 '카트라이더'의 영향으로 지속적으로 1위를 유지하고 있으나, 한게임/넷마블 등 2/3위와의 격차가 조금씩 좁혀지고 있는 상황환경 분석게임포탈의 일 평균 방문자 수 추이넥슨-카트라이더 ... 콘텐츠 업체와 전략적 제휴마케팅전략촉진전략- KTF-Na 카트라이더 팀 최강전 - 코크플레이배 카트라이더 리그 - 카트라이더 온게임넷 대학리그 등20대 여성층 흡수를 위한 간접 홍보20대 ... 그리고 카트라이더를 통해 넥슨의 브랜드 파워가 강해졌기 때문에 차기 20대 이상의 성인들을 위한 다른 장르의 게임을 개발하여 런칭하기에도 유리한 위치를 점유하게 되었으므로 계속적인
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    드리프트를 즐길 수 있다.카트라이더의 가장 큰 특이점에서 장점을 찾을 수 있을 것이다. '배우기 쉽다.' 라는 특징은 카트라이더에게 독특한 포지셔닝을 시켜준다. ... 따라서 현재 카트라이더 사용자들에게 카트라이더를 시작하게 된 동기를 조사해 본 결과 대부분이 주위 사람들에게 소개받아 시작하게 되었다고 한다.● 오픈베타 시절에 사용자의 초보유저들의 ... 카트라이더 정영석 실장의 말이다.(2005.5.20중앙일보)위와 같은 게임 개발자의 인터뷰에서도 알 수 있는 바와 같이 카트라이더의 캐릭터들은 전작인 크레이지 아케이드의 캐릭터들이다
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 블루오션전략- 넥슨 카트라이더와 미샤의 전략
    캐주얼 레이싱 게임 ‘카트라이더’는 현재의 위치에 안주하지 않고 끊임없이 새로운 게임 개발에 매진하는 넥슨의 모습을 잘 드러내주고 있습니다.(2) 넥슨(NEXON)의 비젼1) 비젼 ... 목 차Ⅰ 머리말 3Ⅱ 블루오션이란 무엇인가 31 블루오션의 정의 32 블루오션과 레드오션의 차이점 3Ⅲ 사례 분석 41 넥슨 - 카트라이더 4(1) 넥슨 4(2) 넥슨의 비전 51) ... 크레이지 아케이드 비엔비가 일궈낸 "동시접속자 7토리', '카트라이더' 등 국내 성공 온라인 게임을 중심으로 적극적인 해외 진출을 계획하고 있습니다.③ 자유와 독창성을 창조하는 기업
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.01
  • [마케팅]마케팅 성공사례(카트라이더 넥슨)
    계좌이체, 휴대폰OK캐쉬백, 문화상품권도서생활권, 텔레쿠폰해피머니상품권선불 카드넥슨 카드넥슨카드마케팅전략스포츠 경영, 2005..PAGE:262대규모 게임 리그를 통한 홍보오프라인 ... ..PAGE:1E 스포츠의 성공기업 NEXON..PAGE:2E 스포츠란? ... 정 요 인스포츠 경영, 2005..PAGE:722005.01 '카트라이더' 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위2003.11 '메이플스토리' 동시접속자수 15만명,
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.29
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    홍보효과를 기대하고 있다.넥슨은 2005년 3월 3일부터 4월 27일까지 파파이스와 공동 프로모션을 진행하고 '파파이스 카트라이더 치킨세 트' 및 '파파이스 카트라이더 PRO세트' ... 넥슨은 이번 제휴 마케팅을 위해 '카트라이더' 게임 내 에 '코크플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 추가하도록 하여 카트라이더 가입 회원 수 증가 및 코카콜라 매출 ... 넥슨-카트라이더의 상황분석2-1> 등장당시의 시장상황2-2> 넥슨의 현 상황분석(1) 내부 상황 분석(2) 외부상황 분석2-3> SWOT분석 및 마케팅 목표 설정(1) SWOT분석(
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    프리틴 세대의 거의 대부분이 게임을 즐긴다. ∴ 게임 시장에서 프리틴 세대는 매우 큰 시장이다.카트라이더의 프리틴 마케팅 사례 및 분석카트라이더 소개개발사/서비스넥슨/ 넥슨장르캐주얼 ... 비폭력적카트라이더의 5P1. 조작의 편이성 및 친근감 -넥슨사의 대표 게임(카트라이더, 크레이지 아케이드) 경우 남녀노소 누구나 쉽게 조작법을 익힐 수 있다. ... 카트라이더 소개 6. 카트라이더의 경쟁작 분석. 7. 카트라이더의 STP전략 8. 카트라이더의 포지션 맵 9. 카트라이더의 SWOT 10.카트라이더의 5P's 11.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • [마케팅] (주)넥슨 카트라이더의 swot분석
    따라서 현재 우리나라 게임의 인기도가 가장 높은 카트라이더의 인기요인과 문화 트랜드로 부상 할 수 있는 성공요소와 원인 분석을 하고자 한다.Ⅱ. 본론1. ... 25 총 회원수 450만 명, 동시 접속자 10만 명 돌파2004. 11. 01 리니지 추월 (PC방 점유율 10.02% 로 리니지(7.75%)를 넘어섰다)2004. 12. 06 카트라이더 ... 리니지1.2는 한때 동시 접속자수가 1:약12만, 2:약10만에 이를 정도로 시장에서 독보적인 존재였다.최근에는 카트라이더 못지않게 선전하고 있는 게임이 스페셜포스이다. 20대 대학생들에게
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    ..PAGE:1AGENDAPart. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part. 6NEXON의 시작게임시장의 확대와 경쟁 심화NEXON의 재도약 - 카트라이더2005년 ... 재도약 - 카트라이더AGENDAMarketing management..PAGE:8NEXON의 재도약RPG 게임에서의 경쟁지지휘 약화20대 남성위주의 게임시장수익성 둔화게임에 대한 ... 인터넷 그래픽 게임 발표(“바람의 나라” 출시)1996년 (주)넥슨 부설 미디어 연구소 설립1997년 “어둠의 전설” 출시1997년 미국 실리콘 밸리에 (주)넥슨 미국 현지법인 설립1998년
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [마케팅] 넥슨 카트라이더 STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석
    STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석- 넥슨 -목 차Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장2. 온라인 게임시장3. 카트라이더Ⅱ. 본 론1. 넥슨의 현 상황 분석1.1. ... 카트라이더가 출시될 당시, 게임시장에 캐주얼게임의 위치는 매우 미약하였고 이에 카트라이더가 비교나 목표로 삼아야 할 대상은 애초에 존재하지 않았다. ... 따라서 카트라이더는 자사 내부데이터로 소비자들의 구매력을
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [경영학마케팅전략A+] 온라인게임업체 넥슨(NEXON) 기업과 카트라이더 소개 및 2008년 마케팅전략 제시
    AGENDAPart. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part. 6NEXON의 시작게임시장의 확대와 경쟁 심화NEXON의 재도약 - 카트라이더2005년 카트라이더 ... 62005년 카트라이더 마케팅 전략AGENDA유명사와 전략적 제휴 (훼밀리 마트, 코카콜라, KTF, SK텔레콤) 지속적인 게임대회 개최 (Coke play배 카트라이더 리그, 대학축제 ... 카트라이더 대회 지원 등) PC방 보너스 / 다양한 이벤트 (PC방 전용 카트, 게임 경험치 추가 지급 등) 게임 채널을 통한 광고 / 중계2005년 마케팅 전략 분석ProductPricePlacePromotion간단하고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [마케팅]넥슨 카트라이더 온라인게임 시장 분석, 경쟁사 분석, 해외시장개척, SWOT분석, STP분석
    스토리넥 슨 (NEXON)카트라이더 소개크레이지 아케이드' 캐릭터를 이용한 카트 운전 게임최신의 3D기술과 친근한 캐릭터쉬운 조작싸이월드 이후 가장 큰 히트상품게임시장의 성장게임산업은 ... 최초의 그래픽 온라인 게임 '바람의 나라'를 상용화30여가지 게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 산업개발력이 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴, 지원바람의 나라퀴즈퀴즈크레이지 아케이드카트라이더메이플 ... 거시적 환경 (1) 국내의 초고속 인터넷망 - 밀도의 경제 (2) 여성네티즌의 증가 (3) 정부지원 활발SWOT 분석 카트라이더국내 수요의 한계 계속적인 경쟁 업체의 시판여성 네티즌의
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 넥슨
    코로나 19로 인해 사람들이 집콕생활을 하여 게임시장의 수익이 좋아졌고 이를 예견이라도 한 듯이 넥슨에서 카트라이더 러쉬플러스, V4 등 다양한 신작을 출시를 하였고 중국 유명기업 ... 이미 국내에서 카트라이더나 던전 앤 파이터의 인기는 입증된 상태였기 때문에 게임성이라는 측면에서 미리 검증된 제품들이었기 때문에 중국시장에서 폭발적인 인기를 끌 수 있었던 것이다. ... 넥슨 NEXON경영전략과 마케팅전략 사례연구향후방향 제시@목차1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 코로나 이후 기업현황분석3.
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 넥슨의 주요 전략 및 성공요인 프레젠테이션(약 20분 분량, 대본, 스크립트 포함)
    주요 게임 소개카트라이더 1. 주요 게임 소개기존 PC 플랫폼에서 모바일 플랫폼으로의 전환 1. ... 시가총액 : 약 24 조원 총매출액 : 2 조 6,840 억원 (2019 년 ) 영업이익 : 1 조 208 억원 (2019 년 ) 주요 출시작 - 바람의나라 , 크레이지 아케이드 , 카트라이더 ... MMORPG* 바람의 나라의 성공으로 경쟁회사들의 지속적인 견제와 압박을 받음 - 화려한 그래픽과 게임 방식이 복잡한 MMORPG 에서 탈피하여 - 캐주얼 게임 ‘ 크레이지아케이드 , 카트라이더
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2020.12.23
  • 넥슨
    크레이지 아케이드에서의 이러한 캐릭터 적 요소를 카트라이더가 그대로 승계했다고 볼 수 있다. 또한 카트라이더 내광하였다 ... 하지만 몇몇 사람들은 이것을 넥슨에서 마리오 카트를 표절했다 생각하고 결과적으로는 넥슨의 이미지를 깍아 내린결과가 되었다.(3) 전략적제휴 전략코카콜라는 카트라이더 이미지가 새겨진 ... 코드를 코카콜라코크플레이 사이트에 입력해 모은 포인트로 카트라이더의 코크플레이 전용 아이템을구입할 수 있다.양사는 또 총 상금 5천만원 규모의 게임대회 '코크플레이배 카트라이더 리그'도함께
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
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2024년 07월 19일 금요일
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