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"넥슨플레이" 검색결과 1-20 / 503건

  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    플레이 play: 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기 까지, 넥슨 사람들 이야기100년 기업 두산의 야구왕조, 두산베어스가 신생팀 NC 다이노스에게 무너졌다.이 새로운 우승팀은 ... 해야만 하는 스포츠는 최근 많은 어려움을 겪고 있었고 게임 회사는 비대면 특수를 노리고 주가가 하늘 높은줄 모르고 치솟고 있는 이 시기에 게임회사가 야구까지 가져가 버리다니…이 책 플레이는 ... 사람들의 이야기다.범 넥슨이라고 불리울 정도로 우리나라 게임계는 넥슨으로 시작해서 넥슨으로 끝났다.넥슨에서 출발했고 넥슨을 나갔다가 다시 넥슨으로 오기도 하는 사람들의 이야기다.최근
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    모델 미래 기술과 게임 산업 : AR VR 미래 기술과 게임 산업 : 빅데이터 인공지능 블록 체인 영화 ‘ 레디 플레이어 원 ’ 넥슨 플레이 퓨전 코로나 19 게임 산업 Xbox ... 홀딩스로부터 분리 ( 넥슨 재팬이 넥슨 코리아의 모기업 역할 ) Separated from Nexon holdings(Nexon Japan was parent company for ... Nexon Korea) 넥슨 재팬 이름 Nexon Co., Ltd 로 변경 Changed the name of Nexon Japan to Nexon Co., ltd 김정주 부부가
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    이를 활용하여, 넥슨게임즈의 게임 플레이 영상, 새로운 게임 출시 소식 등을 다양한 형식으로 제작하여 게임 팬층에게 제공할 수 있을 것이며, 유튜브를 통해 넥슨게임즈의 게임 컨텐츠를 ... 메이플스토리는 2D 그래픽으로 만들어진 대표적인 온라인 MMORPG 게임으로, 캐릭터 커스터마이징, 다양한 몬스터와 보스, 파티플레이, PvP 등 다양한 요소를 제공하는데 사이퍼즈는 ... 예를 들어, Facebook, Instagram, Twitter, YouTube 등의 플랫폼을 활용하여 게임의 트레일러, 플레이 영상, 그리고 이벤트 소식 등을 광고할 수 있을 것이다
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 초 ... id=NEXON+Company 소셜베이커 http://www.socialbakers.com /NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 ... id=NEXON+Company 소셜베이커 http://www.socialbakers.com /NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 넥슨
    이 게임은 넥슨 밖에 제공해주지 않으니 게임을 좋아한다면, 넥슨이 싫어도 플레이 할 수 밖에 없다. ... 코카콜라를, 넥슨은 코카콜라 포인트서비스 '코크플레이(CokePLAY.com)' 전용 아이템, 코크플레이 전용 트랙을 내놓게된다.카트라이더 이용자들은 코카콜라를 구입해 들어 있는 10자리 ... 코드를 코카콜라코크플레이 사이트에 입력해 모은 포인트로 카트라이더의 코크플레이 전용 아이템을구입할 수 있다.양사는 또 총 상금 5천만원 규모의 게임대회 '코크플레이배 카트라이더 리그'도함께
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    넥슨은 이 경우에 돈을 지불하지 않아도 플레이 할 수 있는 게임을 출시한다. ... 그런데 기술의 도입으로 게임을 플레이할 때 다른 사람들과 소통할 수 있게 되고, 이로 인해 많은 이용자가 유입되자 게임 산업은 전성기를 맞게 되었다. ... 넥슨의 VRIO 분석1) value넥슨은 최근 ‘넥슨 핸즈’라는 사업을 이용하여 ‘돈 욕심이 많은 회사’라는 이미지에서 탈피하여 ‘사회적 책임을 지는 회사’라는 이미지를 구축하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    이 게임들의 특징은 단조로운 조작 방식으로 인해 유저들로 하여금 게임 플레이에 대해 무료함을 느꼈다. ... 이로 인해 과거 던전앤파이터를 즐겼던 유저, 그리고 신규 유저들의 관심과 유입을 이끌어냈고, 출시 첫날 사용자는 100만 명 이상, 29일 구글 플레이 스토어 게임 부문에서 매출 순위 ... 지난 2월 말 넥슨의 김정주 창업자가 세상과 고별하여 내부적으로 혼란스러운 상황에 출시된 던전앤파이터 모바일의 흥행이 앞으로 넥슨이 나아가야 할 방향성에 대해서도 주요 변수로 작용할
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    넥슨에서 제공하는 서버를 통해 접속한 후 채널을 선택하여 자유롭게 플레이 한다.3) 플레이어 모드서든어택의 주된 플레이어 모드는 1인칭이다. ... 게임 선정과 이유넥슨에서 개발한 ‘서든어택’을 선정하였다. 당시 선풍적인 인기를 끌었고, 잠깐이지만 관심을 가지고 직접 플레이해본 경험이 있기에 애착을 가지고 있다. ... 지금은 과거의 명성에 비할 수 없을 정도이고, 서든어택2 의 실패로 넥슨에서도 큰 타격을 입었기에 투자가 거의 없다고 한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    (넥슨(NEXON)을 SWOT 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색해보았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. ... 서버 관리 능력을 보유하고 있어, 원활한 게임 플레이를 보장합니다. ... 모바일 게임 시장 성장모바일 게임 확장: 모바일 게임 시장의 급격한 성장은 넥슨에게 큰 기회입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    해당 연대 출범의 결정적 계기는 2016년 7월 발생한 ‘넥슨 사태’와 더불어 계속해서 벌어지고 있는 e스포츠 내 여성 구성원들에 대한 ‘사상 검증’에 있다.넥슨사태란 넥슨의 온라인 ... 많은 이용자는 게임을 플레이할 때 이 팀보이스 기능을 사용하고 있으며, 실제로 높은 실력 이용자들의 플레이에선 거의 모든 팀원이 팀보이스를 참여하는 모습을 볼 수 있다. ... 한 팀은 여섯 명으로 구성되며, 자신이 선택한 영웅 캐릭터의 역할에 맞게 소속 팀원들과의 전략적인 협동 플레이를 진행해야 한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서
    넥슨의 클래식 RPG가 되면서 언제나 접속해도 어린 시절에 했던 그 모습 그대로를 여전히 유지하고 있어서, 그때의 향수로 플레이하게 되는 게임이기도 합니다. ... 처음부터 이어지는 스토리 라인 또한 흥미진진해 재미있게 플레이했습니다. ... 선수를 능력을 표현하는 이산적인 수치들과 히든 스탯을 바탕으로 현실 같은 축구게임을 재현한 것을 매번 플레이할 때마다 경외감이 들 정도입니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 좋아하는 게임 추천하기
    이 게임은 ‘던전’으로 들어가 몬스터를 때리고, 잡는 벨트스크롤 액션 게임 기반 특유의 간단 한 플레이 방식 덕분에 인기 게임으로 등극할 수 있었습니다. ... 출시된 ‘던전앤파이터’는 현재 일본, 중국, 북미, 브라질, 동남아시아 등 다양한 국가에서 서비스 중일 정도로 해외에서도 인지도가 있는 게임이며 대한민국의 게임 업계의 1위 기업인 넥슨
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼
    온라인 게임 아스텔리아의 간략한 소개필자가 분석할 게임은 2018년 12월 13일 출시된 (주)넥슨코리아의 온라인 게임 ‘아스텔리아’이다. ... 바른손이앤에이의 산하 스튜디오인 스튜디오8에서 만든 온라인 게임으로 배급은 국내 대형 온라인 게임사 넥슨이 맡았다. 15세 이상 이용가능한 게임이며 MMORPG와 트레이닝 카드 게임을 ... 각 클래스마다 역할이 뚜렷한 것이 특징으로 파티 구성이나 원활한 플레이 모드를 위해서 직업을 신중하게 고려하는 모습이 아스텔리아를 플레이하는 유저들 사이에서 많이 나타난다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    시작으로 5개의 넥슨 게임이 구글플레이 스토어 기준 상위권을 차지했다. ... (NEXON), 네오위즈(NEOWIZ)등의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. ... 아래 뉴스에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임즈를 글로벌 게임사넥슨이 무서운 속도로 따라 잡고 있으며, 최근 FIFA 온라인이나 메이플 스토리를
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
  • [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    또한 플레이하는데 특별한 기술이나 많은 시간이 들지 않는다. 캐주얼 게임은 콘솔게임으로 인기를 끌기 시작했지만, 현재는 대개 웹브라우저에서 플레이되는 온라인 컴퓨터 게임이다. ... 제공하는데 이때 넥슨 허브를 사용하게 된다.(1) iOS 플랫폼iOS는 Mac에서 사용했던 기존 Mac OS X에 기반을 두고 있다. ... Unity3D 엔진을 이용한 '삼국지를 품다‘ 의 경우도 iOS , Android , Web 게임의 형태로 게임이 제작 되었다. ’삼국지를 품다‘ 의 경우 넥슨이 퍼블리셔가 되어 서비스를
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 중국 특색이 반영된 게임
    이어, 한국에서도 올드할 수 있는 무협게임을 잘만든 온라인게임으로 큰 인기를 얻으며 넥슨에서 담당하고 한국어 패치가 되었다.부홍설연남비명월심공자우-중국 북송시대를 배경으로 한만큼, ... 게임의 배경역시 중국적 배경을 만들기 위해 노력했다,중국식 복식중국적 배경출처 Hyperlink "http://sky.nexon.com/Community/Tip_Game/View.aspx ... strSearch=%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC&n4ArticleSN=263" http://sky.nexon.com/Community/Tip_Game/View.aspx
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    PC 무료 플레이 게임은 PC 게임 전체 매출의 69%? ... rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나? ... 2009년 10월 27일부터 정식 서비스 시작- 2017년 PC 무료 플레이 게임 수익 1위? 2조 2,417억 원의 매출?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 국내 게임산업 시장
    ‘돈 버는 게임’이라 불리는 P2E·플레이투언은 물론 대체불가능토큰인 NFT를 적용한 게임도 서서히 출격 준비를 마치고 있다. ... 가상공간인 메타버스에 대해 넥슨 대표인 오웬 마호니는 ‘기업들이 메타버스에 생각 없이 돈을 쏟아 붓는다’고 지적하는 것을 보아, 넥슨은 아직까지 블록체인 게임에 부정적인 것 같다는 ... 크래프톤의 최고재무책임자인 배동근 CFO는 ‘아이템이 밖에서도 가치를 가지려면 재미가 우선이다’라고 말했다.국내 1위의 넥슨사도 적극적으로 블록체인 게임에 다가서지 않고 있다. 3차원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    이는 중소 개발사뿐만 아니라 결제 시스템을 보유한 넥슨, 카카오게임즈 등 대형 개발사의 입점을 유도한 결정적인 한 수였다.그러나 플레이 스토어는 수수료를 인하할 의지가 없음을 밝혔다 ... 초기에는 안드로이드 OS 전용 앱만을 유통하였으나, 현재는 플레이 뮤직, 플레이 북, 플레이 무비, 플레이 게임의 카테고리를 나누어 다양한 콘텐츠를 유통하고 있다. 2019년 상반기 ... 정보사회론 과제-안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 ‘플레이 스토어’와 이통 3사 및 네이버 ‘원스토어’ 비교-제1장 플랫폼 기업소개1.1 구글 플레이스토어2008년, 구글은 리눅스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    알 수 있는 기회가 될 것이다.현재는 거의 접속하지 않는 상태이지만 한동안 (주) 넥슨 사가 출시한 모바일 게임인 ‘바람의 나라:연’을 플레이하며 많은 시간을 보냈었다. ... 리처드 바틀은 모든 유저가 동일한 이유로 플레이하지 않고 각자 다른 동기, 게임 속 행동 및 성향을 가지고 있다고 주장했다. ... 위 안에 들기’였으며 그 목표를 이루기 위해 하루에 플레이 할 수 있는 시간을 분배하여 시간 투자를 하고, 게임에 필요한 비용을 아끼지 않았다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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5:03 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대