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"넷앱" 검색결과 1-20 / 489건

  • (주)앱넷
    기업보고서
    • (주)앱넷 (보고서 2건)
    • 대표자명 문창모 사업자번호 528-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 한국넷앱(유)
    기업보고서
    • 한국넷앱(유) (보고서 8건)
    • 대표자명 제프리킹버그만 사업자번호 220-87-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 컴퓨터 및 주변장치, 소프트웨어 도매업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • [인적자원관리] 인적자원관리 성공사례 실패사례 - 구글 넷앱 노키아 까르푸
    넷앱은 직원들의 성공을 위해 회사의 모든 자원을 자유롭게 쓸 수 있도록 한다. ... -국내외 중소기업 또는 벤처기업의 인적자원관리와 조직행동의 성공사례-기업 구글의 인적자원관리 성공사례-기업 넷앱의 인적자원관리 성공사례2. ... 인적자원관리REPORT- 인적자원관리 성공사례, 실패사례 -“ 구글, 넷앱, 노키아, 까르푸 ”해피캠퍼스목차1. 서론-인적 자원관리개념-조직 행동의 개념2. 본론1.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 청소년진로지도및상담4 진로정보의 여러가지형태 청소년들에게 가장유용하게 활용 워크넷이나 커리어넷 청소년들진로선택결정자신의견해 기술하시오0
    청소년진로지도및상담4 진로정보의 여러가지형태 청소년들에게 가장유용하게 활용 워크넷이나 커리어넷 청소년들진로선택결정자신의견해 기술하시오0청소년교육과 청소년진로지도및상담41. ... 워크넷이나 커리어넷 사이트에 들어가서 살펴보고, 이 사이트가 청소년들의 진로선택과 결정에 어떻게 도움이 된다고 생각하는지, 또한 어떻게 활용될 수 있는지 자신의 견해를 기술하시오(10점 ... 워크넷이나 커리어넷 사이트에 들어가서 살펴보고, 이 사이트가 청소년들의 진로선택과 결정에 어떻게 도움이 된다고 생각하는지, 또한 어떻게 활용될 수 있는지 자신의 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.27
  • 블록체인 기술-가상자산 산업의 이해
    , 스마트 컨트랙트 , 디앱 총 3 분류로 나눌 수 있음 03메인넷 블록체인 기술을 이용해 블록을 생성 , 검증하고 토큰을 발행하는 프로토콜을 실행하는 일체의 소프트웨어 집합 01 ... 플랫폼 코인 다른 앱을 실행하는 플랫폼에서 사용되는 코인 03. ... 범주에 속함 03블록체인 네트워크의 구조 각 블록체인 네트워크마다 구조 상이 01 스마트 컨트랙트 유무 , 합의 알고리즘의 종류에 따라 네트워크 레이어 다양 02 일반적으로 메인넷
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 카카오 암호화폐 사업
    클레이튼은 금융, 게임, 소셜 등 다양한 종류의 비앱(디앱)과 파트너쉽을 맺고 클레이튼 메인넷 생태계를 구축- 메인넷 구축 방법. ... 테스트넷, 수정 후 메인넷 릴리즈(트랜잭션과 생태계를 구성, 독립적인 지갑 생성). ... 블록체인을 잘 몰라도 이 툴을 이용해서 쉽게 블록체인 앱을 제작할 수 있음.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    이렇게 좋은 점도 많은 네트워킹 시대에 태어나서 인터넷을 자유롭게 사용하고 심지어 여러 앱과 사이트를 만들면서 살아가는 세대를 넷세대라고 합니다. ... 또한 인터넷을 활용한 스타트업과 앱 개발과 같은 인터넷을 위한 직업을 원하는 것도 큰 특징입니다. ... 따라서 이러한 넷세대들은 개방성, 다양성, 독창성과 같이 여러 관점을 가지고 있고 넷세대들이 인터넷에서 여가를 지내는 일 이 많아지다 보니 넷세대 전 사람들은 넷세대는 잡에서 혼자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 고등학생의 진로선택에 영향을 미치는 요인 분석(진로진학사이트의 개선을 위하여)
    ‘커리어넷’은 ‘대학 어디가’와 마찬가지로 모바일 앱을 사용하여 접근성을 높였지만 사이트의 인지도와는 별개로 어플리케이션의 인지도는 낮은 편이다. ... ‘다음 사이트 중 알고 있는 항목을 모두 선택해주세요’에서는 ‘대학 어디가’가 63명(75.9%), ‘커리어넷’이 77명(92.8%), ‘대학 알리미’가 20명(24.1%), ‘워크넷 ... [그림1]을 보면, 진로/진학 사이트의 인식 상태를 알아보기 위한 질문에서 주어진 5개의 진로 진학 사이트(커리어넷, 대학 어디가, 워크넷, 대학 알리미, 아로리) 외에 추가로 알고
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.03
  • P[인간관계론] - 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    데이트 앱과 웹사이트는 젊은이들이 만나고 관계를 시작하는 흔한 방법이 되었다. ... 넷세대의 인간관계넷세대의 인간관계는 기술의 영향을 많이 받는다. ... 본 과제에서는 탭스콧이 정의한 넷세대의 정의와 특성을 정리하고, 넷세대의 특성이 인간관계에 미치는 영향을 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 암호화폐의 이해(취업 준비 신문 정리 논술)
    대부분 메인넷에 성공하게 되면 코인으로 인정받게 된다.3. ... 예로 들면 이더리움의 기능을 가진 토큰은 보통 ERC-20 토큰으로 불린다.안드로이드에서 다양한 앱들을 실행하는 것처럼 안드로이드는 이더리움이며 앱을 토큰( 또는 코인)으로 이해하면 ... 예를 들어 설명하자면 안드로이드 기능이 탑재된 스마트폰을 사용한다면 그 속에서 수많은 앱을 사용할 수 있고 그 앱 중에서도 거래용으로 쓰이거나 결제전용으로 쓰일 수 있는 수 있는 코인들이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2023.01.20
  • AI의 등장과 영향, 산업 분야별 적용 사례 및 전망
    보통 모바일 앱은 중장년층 혹은 고령층에서는 사용하기가 매우 어렵습니다. 그래서 현재 모바일 앱의 주요 고객 층은 청장년층으로 이루어져 있습니다. ... 웹브라우저의 등장, 또는 웹사이트 검색 디렉토리 서비스에 비견할 수 있습니다.인터넷의 발명은 1969년, 아르파넷(Arpanet)으로 시작했습니다. ... 의 충격보다 더 크게 다가왔습니다.알파고는 대중이 사용해 볼 기회가 없었지만 chat gpt는 누구나 써볼 수 있는 것이기에 그렇습니다. chat gpt의 등장은 인터넷 시대에서 넷스케이프
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.21
  • [부산대학교 A+] 창업과혁신 기말레포트 혁신의 명과 암
    Android용 Chrome은 맞춤 뉴스 기사, 즐겨 찾는 사이트로 빠르게 이동하는 링크, 다운로드 항목을 제공하며, Google 검색과 Google 번역 등 앱을 통해 다양한 기능을 ... 업데이트를 제공하는 등 빠른 시간 내의 혁신이 이루어져 문제를 해결하였다.2-2)모바일 시장 장악모바일에서 웹을 사용하는 비중이 증가하면서 모바일 시장을 잡기위해 구글은 웹 브라우저도 앱을 ... 1994년에는 최초의 상용화 웹 브라우저인 '넷스케이프(Netscape)'가 나타나 폭발적인 인기를 끌었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.15
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    오락, 게임, 학습, 의사소통, 쇼핑, 앱과 같은 디지털 기술은 넷세대에게 항상 접하고 생활하는 일상이며 이를 통해 친교를 진행하기 때문에, 디지털 기술은 이들에게 자연스러운 문화가 ... 넷세대1) 넷세대란? ... 넷세대1) 넷세대란?2) 넷세대의 특징(1) 디지털 세대(2) 소비문화의 주축(3) 높은 지적수준(4) 성격특성과 집단 문화2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요. 서론
    건강하고 활기찬 삶을 살고 있지만 내면은 외로움과 고립감을 겪으며 해결 방법을 찾지 못하는 아이러니에 갇혀 있다.결론이러한 특징들로 인해 인터넷 세대 간의 만남을 촉진하는 만남 앱이 ... 인터넷 세대의 이러한 특성이 신체관계에 미치는 영향을 정의하고 인터넷 세대의 흐름에 대한 나만의 생각을 작성한다.본론넷세대의 특성넷세대는 신세대의 의미 외에 네트워크, 넥스트, 뉴미디어 ... 인간관계론넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.서론인터넷 세대는 MZ세대처럼 최신 트렌드에 대해 매우 중요하고 신중하고 저축을 중시한 기성세대와 달리
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 넛지 독후감(3가지 질문을 기준으로)
    이와 비슷한 사례로 마이크로소프트의 윈도우를 사용할 때 인터넷 익스플로어가 같이 포함되어있었고 90년대에 점유율이 더 높았던 넷스케이프를 제쳤고 넷스케이프는 몰락의 길을 걷게 된다. ... 사용자들은 최소 경로 즉 디폴트 옵션으로 인해 선 탑제앱을 이용하게 되면 다른 앱들과 경재에서 앞서게 되기 때문이다. ... 그리고 핸드폰을 샀을 때, 미리 깔려져있는 선 탑제앱이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.22
  • [자기계발/서평/독후감] 필요가 피로가 되지 않게
    광고대리점 근무 시절 작가로 활동을 시작했다. 2020년 6월, ‘일본넷’에서 일본에서 서평 책을 가장 많이 낸 작가로 인정받는다. , , , 등에서 글을 연재하고 있다.저서로는 ... 닫으면 안에서 흘러나오는 기분 좋은 선율에 몸을 맡기고 20분 동안 잠을 청한다.’구글의 수석 전도사(전문지식을 갖추고 기업의 가치를 알리는 사람) 고피 칼라일이 쓴 『인터넷에서 이너넷으로 ... 다운로드만 해놓고 사용하지 않는 앱을 정기적으로 지우고, 이렇게 하는 김에 있는 게 당연하다고 여겼던 앱도 다시 돌아보고 적극적으로 삭제해본다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • e-Business를 통한 기업의 성공사례
    온라인에서 오프라인으로 비즈니스를 확대하는 유형, 둘 째 오프라인에서 온라인으로 비즈니스를 확대하는 유형, 셋 째, 플랫폼에 기반을 둔 사업자가 서비스를 직접적으로 제공하는 유형, 넷 ... 그중에서 가장 활용도가 높고 편리해진 것이 배달앱이라고 생각하게 되었다.언제 어디서나 음식을 시켜먹을 수 있는 우리나라의 배달음식서비스는 어느새 한국만의 문화로 자리 잡았다. ... 배달음식 주문을 한국의 문화로 발전시키는데 큰 공헌을 한 배달의 민족에 대해 자세히 알아보고 싶어서 선정하게 되었다.3. e 비지니스 방식배달 앱은 전형적인 (O2O : Online
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.04
  • 인공지능과 빅데이터가 변화시키는 미래의 일자리
    현재 국내 고용정보원 연구진은 한국고용정보원 홈페이지 내 워크넷 게시판 '미래일자리' 코너를 통해 과학기술발전에 따른 노동시장변화 예측 결과를 공개했다. ... 소프트웨어 개발자는 컴퓨터 프로그램 언어인 C언어, 자바 등을 이용해서 웹사이트나 모바일 앱 등을 만드는 전문가다. ... 식품공학기술자 △보건위생 및 환경검사원 △경영 및 진단전문가 △응용소프트웨어개발자 △웹 및 멀티미디어디자이너 △네트워크시스템개발자 △컴퓨터보안전문가 △빅데이터전문가 △게임프로그래머 △스마트폰앱개발자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 소비 트렌드 예측
    자기계발을 하기 위해 집에서 영상을 시청할 것이며, 넷플렉스, 유투브 이용률은 점점 높아질 것이다.코로나가 끝난 후의 소비 트렌드를 예측하자면 IT기술과 AI가 더 발전해 소비 트렌드를 ... 실제 배달앱 이용률이 점점 높아지고 있다. ... 사람들은 배달앱의 편리함을 느끼고 있기에 시간이 지날수록 사용량이 더욱 급증할 것이라 예상된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.27
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이범과 문제점에 대하여 정리하시오
    발전함에 과거에 핸드폰으로 인터넷으로 할 수 없고, 텔레비전을 볼 수 없을 때와는 다르게 스마트 폰을 사용하는 거의 모든 사람에게 각자에게 맞는 광고를 내는 정책을 말하고 또 십대들과 넷세대들이 ... 그러면 소비자들은 그 앱의 사용을 불편하게 느끼는 소비자들은 다음부터 그 앱을 사용하지 않는 등 앱과 다른 광고의 피해를 입히는 경우도 많이 보았습니다. ... 또 모바일 광고를 통하여 앱 개발자, 컨텐츠 개발자 등 여러 사람들이 광고 수익을 창출할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.06
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2024년 07월 20일 토요일
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