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"닌텐도실패분석" 검색결과 1-20 / 307건

  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    기업분석을 통해 본 혁신 실패 당시 닌텐도의 상황4.1 SWOT분석4.2 4P분석4.3 STP분석4.4 기업분석 요약5. ... -닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안1. 기업선정이유2. 기업소개3. 대형 기업들의 시장진입과 닌텐도의 혁신 실패 과정4. ... 기업분석으로 본 혁신 실패 극복 후 닌텐도의 상황7.1 SWOT분석7.2 4P분석7.3 STP분석7.4 기업분석 요약8. 결론9. 참고문헌 및 사이트0.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 넛지마케팅
    넛지마케팅 기업 성공사례 분석(1) 오리온 마켓오(2) 콜게이트(3) 폭스바겐(4) 닌텐도6. 넛지마케팅 실패사례 분석7. 넛지마케팅의 한계점8. 넛지마케팅 향후방향 제시9. ... 넛지마케팅 실패사례 분석넛지마케팅의 실패사례는 대표적으로 음원사이트를 들 수 있다. ... 넛지마케팅 기업 성공사례 분석(1) 오리온 마켓오스토리텔링 마케팅과 결합해 제품을 알린 '마켓오'의 사례도 있다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 마케팅조사와 사례
    변화 주류시장의 성장 SWOT 분석 S W T O미소주의 주요 전략 마케팅조사의 실패사례 - 미소주 커뮤니케이션 고객 타겟팅 미소주의 전략 차별화 1. ... 4P 분석 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 브랜드전략 - 상대적으로 경쟁기업에 비해 뒤떨어지는 기업이미지를 전면에 부각시키지 않고 Wii( 위 ) 를 전면에 내세우는 전략 ... 경쟁사 제품 ( 참이슬 ) 자사 제품미소주의 실패요인 마케팅조사의 실패사례 - 미소주 커뮤니케이션 실패 소주의 기본 속성중의 하나인 시원함 w}
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    분석 2태 스크포스 운영 실패하던 팀을 ‘ 네트워크 개발부 ’ 로 재편해 사장의 직속기구로 편입 닌텐도의 핵심서비스를 개발해 닌텐도 부활에 큰 역할 조직의 구조 분석 2개발의 중복 ... 충성심을 발휘 충성심의 바탕은 창조적 능력을 발현하는데 아낌없는 지원 제품이 히트를 친다해서 성과급 ⦁ 특별대우 X 실패한다고 해서 개발자들을 벌하지 X 실패란 창조적 행위를 하는데 ... 현 시점의 닌텐도 b. 닌텐도가 가야할 길 c. 시사점 I. 일반 환경 및 산업구조 분석 II. 조직의 구조 분석 III. 조직의 전략 분석 IV. 조직의 문화 분석 V.
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    또한 항상 성공만 한 기업이 아니고 실패도 많이 겪은 굴곡 있는 기업이기 때문에 그 원인을 분석함으로써 많은 점을 배울 수 있다고 생각했다.Ⅱ.시기별로 보는 닌텐도의 변화 & 혁신1 ... 무너질 것인가Ⅲ.닌텐도의 성공요인분석 및 시사점1. ... 닌텐도의 성공요인 경영 분석목차Ⅰ.닌텐도?1.1 개괄적 소개1.2 선정이유Ⅱ.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    선도자 경험을 통해 구매자의 욕구 및 시장성을 확인하고, 이를 토대로 제품개발일반특징· 명성의 획득과 시장의 일시적 독점· 선점을 통한 표준의 설정-> 제도적 장벽에 유리· 기술개발 실패로 ... 산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔산업 분석3.2. 사례기업 분석4. 세부전략 분석4.1. 상황전략 분석4.2. 내부운용전략 분석5. 일반 기업장수 전략5.1. ... 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구-닌텐도와 세가의 사례를 중심으로목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    그러나 이 사업은 모두 실패로 돌아갔고 닌텐도는 자신이 진정으로 잘하는 것은 놀이 문화를 활용한 게임 제작이라는 것을 깨닫는다.당시 놀이 문화가 전자 게임과 접목되어있던 상황이었기 ... 본론(1) 넥슨의 VRIO 분석(2) 닌텐도의 VRIO 분석(3) 텐센트의 VRIO 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. ... 닌텐도의 VRIO 분석1) Value닌텐도는 본래 화투라는 카드 게임을 제작하는 회사였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)목 차1. 서 론1.1. 연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1. ... 대부분 소니 내지 마이크로소프트와 중첩되고, 결국 드림캐스트는 세가가 게임콘솔시장에서 퇴장하는 중요한 계기가 될 정도로 큰 실패를 겪게 되었다. ... 사례기업 분석(1) 닌텐도닌텐도는 1899년 화투제조업으로 출발하며, 100년이 넘는 기간동안 장수하고 있는 일본의 대표적인 게임기업이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    최대의 경영위기 그리고 Playstation XboxANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 최대의 경영위기 SONY Microsoft NINTENDO 64 의 실패ANALYSIS ... 닌텐도 가 그리는 미래I N D E X INTRO 소개 HISTORY 역사 ANALYSIS 위기 분석 IDEAS 첨언HISTORY ANALYSIS IDEAS INTRO 글로벌 게임시장 ... IDEAS INTRO HISTORY Nintendo DS (2004) 특 징 가족 누구나 즐기는 게임기 Nintendo Wii (2006) 전 세대를 아우르는 게임기 게임 이외의
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    경영자 분석- 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-누구나 한번쯤은 들어보았을 기업 ‘닌텐도’. ... 닌텐도의 명성은 비단 아시아뿐만이 아닌 전 세계적으로 엄청난 인지도를 지니기에 세계의 학부모들에게 ‘Nintendo’는 아예 게임의 대명사처럼 쓰일 정도이다. ... 그 이외에도 닌텐도 본사 역시 러브호텔 사업 등 다른 업종에 진출했으나 노하우 부족으로 죄다 실패, 처음 주식시장에 상장됐을 때 980엔이었던 주가가 60엔으로 떨어질 정도로 닌텐도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    1) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록했다2) 패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 ... 닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 ... 빅데이터(Big Data)란 대용량 데이터를 의미하며 대용량 데이터 활용 및 분석을 통해 가치 있는 정보를 추출하여 생성된 지식을 바탕으로 변화를 예측하기 위한 정보와 기술을 말한다
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 디퍼런트
    나이키는 게임회사인 닌텐도를 경쟁상대로 꼽았고, 닌텐도는 ‘고객의 무관심’을 경쟁상대로 꼽았다. 이러한 기업의 사례들은 조금만 주의를 기울이면 쉽게 찾아볼 수 있다. ... 그게 성공하든 실패하든 논외로 치고.5. 읽고 느낀점이 책의 일관된 중심주제는 ‘다름’이다. 남들과는 달라야 살아남을 수 있고 성공할 수 있다는 것이다. ... 또한 모든 귀납적 추론은 현상에 대한 분석에 기초한다는 점에서 이 책에서 나열된 차별성을 가진 개별 브랜드들의 분석과 정리는 참으로 쉽고 유익하게 우리들에게 시장에 대해 일러주고 있다.저자는
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.07.22
  • 한양대학교 e-러닝 문화기술과 사회변동 중간고사 강의 교안 타이핑
    향략문화로 진출mk택시의 성공에서 시작한 다이아 택시, 인스턴트 라이스의 식품사업, 러브호텔(어서오세요) 경영 비즈니스 -> 모두 실패실패에서 느낀 교훈 -> 노하우의 중요성을 알게 ... 페미콤의 개발로 다시 부흥1889년 닌텐도의 탄생생긴지 130년 화투 제조 회사였던 닌텐도. 화투를 제조하는 가게 닌텐도 곳파이로 시작. ... 사용자가 주로 사용하는 앱 분석 및 추천알파벳 순? 통합된 이름? – 구글에서는 고민상태구글 프로젝트 x문샷 프로젝트 – 10배 혁신해 직접 달에 가보자는 철학.
    시험자료 | 58페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.03.06
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오. 할인자료
    우선 기업의 해외 시장 진출이 기업에게 어떠한 의미를 갖는지에 대하여 알아보고자 하며, 국내 기업의 해외 진출 성공사례와 실패사례를 분석하여 기업의 해외 진출에 성패를 좌우하는 요인이 ... 즉 현지 소비자들이 표준화된 혹은 현지화된 제품을 선호할지 어떤 마케팅 전략을 채택해야 할지에 대한 명확한 분석과 예측이 필요한 것이다.해외 진출에 도전한 기업의 주요한 실패 요인은 ... (Nintendo)등의 콘솔게임이 시장의 주를 이루고 있었기 때문에 게임을 즐기는 향유층 자체가 두터웠고, 지인들과 커뮤니티 형성을 통해 함께 게임을 즐기고자 하는 성향이 매우 컸다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • 연성대학교 창업실무 족보
    경쟁자는 고객이 전혀 다른 분야의 제품과 서비스를 구매하여 귀사의 제품 구매하여감소하는 경우 예)나이키VS닌텐도닌텐도, 게임기라는 틀에 갇혀 모바일을 놓치다! ... 포착의 중요성다양한 상황들은 제품이 출시되는 타이밍과 밀접한 연관을 가짐타이밍 포착은 성공창업의 필수 요소임남보다 꼭 먼저 시작해야만 성공하는 것이 아니라 선발주자가 만들어놓고 실패한 ... 포착한 직방과 그렇지 못한 부닷컴의 사례거시적 환경요인의 검토트렌드는 변화의 큰 흐름을, 유행은 특정 시기의 키워드를 이야기하는 것으로 트렌드를 모른 채 유행을 쫓다가는 후발주자로 실패하기
    시험자료 | 48페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.04.07
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    다음 중 닌텐도 게임기로 가상 현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 제목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록한 게임기는 어떤 것인가? ... 감성공학이 무엇인지 정의하십시오(배점 20점).인간의 감성을 정량, 정성적으로 측정하고 과학적으로 분석, 평가하여이를 제품이나 환경의 설계에 적극 응용하여보다 편리하고 안락하며, 안전하고 ... (배점 5점)① 버추어보이② 닌텐도 게임보이 어드밴스 SP③ 게임보이 마이크로④ 닌텐도 DSi XL10.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 신세계아이앤씨 2021 상반기 경력채용 합격자소서(디바이스 영업)
    반대로 스타크래프트 과거 유명해설진이 참여해 화제를 모았던, ‘스타크래프트 리마스터: 전설의 리마스터팩’은 큰 성공을 예감했지만 예정된 초도 물량이 소진되지 못할 정도로 흥행에 실패했습니다.이렇듯 ... 분석능력은 저의 보완점이라고 생각합니다. ... 무형상품 신규개발 : 무실물 상품(코드발송 형태) 신규 런칭 프로세스 참여, 닌텐도코리아/신세계아이앤씨 협의 통한 신규 상품 런칭 (SSG닷컴, 2019.11 ~ 2020.01 50일간
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 복합 영웅 서사 구조로 분석한 <젤다의 전설 야생의 숨결> (게임 스토리 분석 및 도식화)
    게임 스토리 분석 및 도식화 , 이하 은 2017년 발매된 시리즈의 18번째 작품이다. ... 은 1986년 동명의 첫 작품을 시작으로 꾸준히 사랑받아 온 닌텐도의 게임 시리즈로, 한 장르로 정의하기 어려운 복합적인 구성이 특징이다. ... 한편, 닌텐도 측에서 제시한 의 장르명은 ‘3인칭 오픈 에어 액션 어드벤처’로, 기존의 오픈 월드 게임들과 달리 땅, 하늘, 바다, 절벽 등 게임 속에 구현된 모든 세계를 자유롭게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 문화와 국가 브랜드 - 일본 쿨재팬 분석
    게임은 대표적으로 닌텐도라는 기업이 존재한다. 특히 팬데믹으로 인해 닌텐도의 가치는 더 뛰었다. 미국 진출을 시도했다. ... 문화와 국가 브랜드 - 일본의 쿨재팬 분석1. ... 한국의 BTS를 벤치마킹해 영어 노래를 내는 등의 열의를 보였으나 흥행엔 실패했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    결론지금까지 기업의 해외 진출이 기업에게 갖는 의미란 무엇인지를 살펴보았고, 국내의 여러 기업들이 해외에 진출함에 있어 성공을 경험한 사례 또는 실패를 경험한 사례 등을 분석함으로써 ... (Nintendo)의 게임 디바이스 등이 높은 인기를 끌고 있어 게임을 즐기는 향유층 자체가 두터웠고, 주변인들과 함께 게임 커뮤니티를 형성하여 함께 게임을 즐기고자 하는 성향도 매우 ... , 마찬가지로 일본 게임 시장 소비자들의 특성을 이해하고 적절히 현지화를 진행한 덕분에 시장점유율을 높일 수 있었던 것으로 보인다.일본의 경우 소니(SONY)의 플레이스테이션이나 닌텐도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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4:41 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대