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"닌텐도이야기 감상문" 검색결과 1-18 / 18건

  • 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감
    Report( 닌텐도 이야기를 읽고 줄거리 요약 및 감상문 과 느낀점 및 나의소감 )목 차1. ... 라는 마인드는 아타리 때문에 나온 이야기라고 한다. ... 게임뿐만 아닌 상품, 애니메이션, 극장까지 정렴하여 현재 일본 최고의 캐릭터 상업을 펼치고 있다(피카츄가 일본 경제를 책임진단 이야기가 있을 정도....)게임이 쉽고 재밌어야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.13
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    )아트 프로젝트 (누구나 집에서도 전 세계 박물관의 미술품 감상)프로젝트 룬 (선진국 외 인터넷 소외 지역에 저렴하게 고속 인터넷을 사용하게 하기 위함)구글 무인 자동차구글 ara폰구글 ... .: 소유의 시대→접속의 시대(최신상품에 간편히 접속)도구 미디어(선택의 문제/신문) → 환경 미디어(생활 필수 요건/스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 ... 프로젝트(10배 혁신해 직접 달에 가자) -불가능에 대한 도전프로젝트 문 (인터넷 접속 불가능한 48억명이 와이파이 사용가능하게 하자)프로젝트 아라 (스마트폰을 내 맘대로 조립하자
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 포켓몬스터 시리즈의 고찰,포켓몬스터 게임 시리즈의 전략을 종심으로
    진행과 ‘전설’의 포켓몬을 메인으로 하는 거대한 스케일의 이야기를 진행해 왔다. ... 포켓몬스터 게임은 닌텐도 사에서 출시한 GAME BOY에서 가동된 포켓몬스터 레드/그린 시리즈로 시작되어 현재 닌텐도 스위치에서 가동되는 소드/쉴드 시리즈까지 총 15개 시리즈로 이루어져있다 ... 포켓몬스터 레드/그린 시리즈만 하여도 3138만 장이 팔림으로써 상업적으로 매우 큰 성공을 거두었다고 볼 수 있으며, 가장 최근 출시된 선/문이 1591만 장이 판매되면서 판매된 게임기의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 끝없는 도전과 용기 독서감상문
    감상문잭 웰치라는 캐릭터는 매우 성공한 사업가의 상징이다.그의 이력을 바탕으로 그의 자서전 내용을 쉽게 추측할 수 있다. ... '일본 컴퓨터 이야기'의 나가모리 시게노부, '도전하지 않기 위해 일하지 말라'의 스즈키 도시후미, '닌텐도 이야기'의 이와타 사토루 등 최근 불붙고 있는 일본 경영 방식에도 잭 웰치식 ... 사실 이 책은 성공한 사업가의 전형적인 이야기에서 벗어나지 않는다.물론 동시대의 전설적 인물이라 다소 살아 있는 인상도 있지만, 거물급 기업가의 성공신화를 뒤엎는 충격과 감정은 없다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
  • 문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    구글의 개방성과 시사점1) 구글 프로젝트X일명, 문샷(Moon Shot) 프로젝트달을 잘 보기 위한 망원경을 1% 더 좋게 만드는 것X10배 혁신해서 직접 달에 가보자‘불가능에 대한 ... 로봇과 함께하는 사회의 변화1) 영화 속 로봇스타워즈 에피소드 7 BB-8(음성인식 로봇)스타워즈 에피소드7은 내용상 마지막인 6편에서 30년이 지난 후의 이야기임스타워즈 에피소드7에는 ... 서비스를 제공하는 프로젝트프로젝트 아라(Ara)스마트폰을 마음대로 조립하자구글 ARA폰은 필요한 곳만 업그레이드 가능아트(Art) 프로젝트누구나 집에서도 전 세계 박물관의 미술품을 감상온라인에서
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 코로나19의 확산이후 자신이나 우리사회 구성원들의 취미생활에 어떤변화가 나타났는지 분석해 보고 취미활동이 각광받을지 전망해 보시오 할인자료
    그리고 아름다운 대상을 감상하고 이해하는 힘이며 감흥을 당기는 멋이다. ... 자영업을 하는 40대 B씨는 코로나19로 매출에 타격을 입었지만 되레 가족과 함께하는 '저녁이 있는 삶'이 생긴 것에 위안을 삼고 있다.B씨는 "올해 상반기에는 코로나 때문에 가게 문을 ... 신종 코로나 바이러스 확산이 가져다 준 첫 번째 취미생활의 변화라고 할 수 있겠다.온라인게임이나 모바일게임, 닌텐도DS게임, 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘어나고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.11
  • [영화감상] 7호실
    한데 두식이 7호실 문을 잠궈 버렸다.이야기는 두 축으로 진행되다가 7호실에서 만난다. 두식은 중국동포 알바의 시체를, 태정은 마약을 숨겼다. 둘 다 들키면 안 된다. ... 이야기두식은 대리 기사를 하면서 선글라스를 훔친다. ... [영화감상] 7호실감독: 이용승출연: 신하균(두식), 도경수(태정)개봉: 2017년 11월 15일러닝 타임: 100분배급: 롯데엔터테인먼트1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.29
  • 영화 2편을 감상한 후에 줄거리와 주요 인물을 소개한 후 영화에 나타나는 종교의 특징을 분석하고 특정한 주제(인간관, 신관, 시간관, 우주론 등)를 정하여 비교하시오.
    그와 반대로 종구의 조력자인 부제 ‘양이삼’은 서양의 가톨릭을 상징한다.4) 감상문오컬트(Occult)라는 단어는 물질 과학으로 설명할 수 없는 신비적 · 초자연적 현상, 또는 그에 ... 딸의 생일 선물로 어린이날과 똑같이 닌텐도 Wii 게임기를 주다가 무안당한다는 것에서 직접적으로 드러난다. ... 좀비들과 사투를 벌이며 도피하려는 상화와 성경 등이 문을 열어줄 것을 요구하지만, 영석은 “문을 닫으라”고 악을 쓰고, 석우는 그 말대로 문을 막고 있다가 얼떨결에 문을 열어 상화와
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.13
  • 나이키의 상대는 닌텐도감상문-소비자학
    '나이키의 상대는 닌텐도다'감상문인간은 살아가면서 끊임없이 소비활동을 하는 경제적 동물이다. ... 현대의 사회에서는 오프라인뿐만 아니라 온라인을 비롯하여 다양하게 소비를 하고 있으며 시대의 흐름에 맞춰 소비자들 또한 발맞춰 나가기 위해 노력해야 하는 시대이다.독서 감상문은 쓰기위하여 ... 나이키의 상대가 닌텐도라니 나이키라하면 우리가 익히 잘 알고 있는 유명한 스포츠용품 브랜드가 아닌가.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2014.11.13
  • 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    - 개인적인 시각에서 보는 닌텐도이야기.결론- 닌텐도이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가 ... 닌텐도이야기 독후감.- 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.목차.서론 - 닌텐도이야기., 무엇을 말하고자하는가?. ... 본론- 닌텐도이야기., 그 핵심내용분석과 주요의미를 찾아서.- 닌텐도를 성공으로 이끈 핵심전략은 무엇인가?.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.13
  • 대담한 경제 독후감
    노력했고 객관적인 정보를 찾아 보며 이 책을 읽었다.저자는 이 책에서 9가지의 경제문제를 던지는데, 제시한 문제상황과 경제학을 전공하는 나의 생각을 최대한 반영하여 비판적으로 독서감상문을 ... 1등만 살아남은 경제 예로 책에서는 핀란드의 노키아, 일본의 닌텐도를 들고 있다.예시 중 가장 한국경제구조와 유사점을 보여준다고 생각하는, 핀란드의 노키아, 한국의 삼성을 많은 사람들이 ... 번째 경제문제로 한국은 일본과 같은 장기불황을 피하기 위하여 금리를 낮게 유지하였고, 과거 일본과 같은 ‘임계상태’에 가까워지고 있다는 점에서 1989년 일본과 큰 차이가 없다고 이야기하고
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.28 | 수정일 2016.12.05
  • 닌텐도 이야기 감상
    닌텐도 이야기김영한, 한국경제신문, 2009우리가 일반적으로 잘 알고 있는 닌텐도 게임기의 정식명칭은 닌텐도DS이며, 회사 이름이 바로 닌텐도이다. ... 닌텐도가 바로 그렇다.닌텐도는 사실 놀이시장의 선두자이다. 처음부터 블루 오션을 개척해온 것이다. ... 현재 닌텐도 Wii와 Wii Fit까지 나와 많은 인기를 끌고 있다. 닌텐도는 블루 오션의 대표적인 기업이다. 높은 품질에 낮은 가격으로 다른 게임기 회사와는 차별화를 두었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.03
  • 일본 문화에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석
    Report( 일본 문화에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석 )일본 문화에 대한 나의 관심일본에 대한 나의 관점은 아직까지는 부정적인 관점이 많다. ... 일본의 모습을 보면 아직 그들이 그때의 미련을 버리지 못했다는 것을 알 수 있다.수업 시간에도 일본의 종군 위안부 노래를 듣는 과정에서 거부감이 일어났던 경우와 독도 망언에 관해서 이야기 ... 신기원적인 사건은 1979 년의‘스페이스 인베이더’게임의 출시이다.게임화면이 테이블에 설치된 이 비디오 게임 기계는 전국적으로 선풍적인 인기(인베이더 현상)를 모았다.1983년에‘닌텐도
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 다다시, 유니클로 이야기
    다다시, 유니클로 이야기 독후감상문. 내용 분석과 개인적인 감상을 중심으로.목차.서론 - 유니클로 이야기., 무엇을 말하고자 하는가?. ... 세계가 유니클로를 주목하는 이유다.그리고 이런 유니클로의 성공을 견인하는 한가운데에 야나이 다다시라는 거물이 숨어 있다.그는 2009년《포브스》가 선정한 갑부 대열에서 손정의와 닌텐도의 ... 본론- 유니클로 이야기., 그 주요내용분석과 주요의미를 찾아서.- 우리 일상생활에서 보는 진정한 성공의 법칙.- 개인적인 시각에서 보는 유니클로 이야기.결론- 유니클로 이야기, 교훈과
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.30
  • 혼.창.통
    서 론막상 기사를 보고 혼, 창, 통의 기사만을 보고 그 기사에 맞는 감상문을 쓰기란 쉽지가 않았다.다른 레포터도 마찬가지였지만 군에 가서부터 꼭 실천하고 있는 것이 일주일에 책 한권씩을 ... 를 도서관에서 빌려서 보게 되었다.이 책은 전역하기 전에 부대 연대장이 꼭 읽어보라고 이야기를 했었던 것이어서 이번기회를 통해 읽게 되었다.사실 3가지 기사만을 가지고 감상과 논평을 ... 논평함에 있어서도 많은 도움이 된 것 같다.혼 - 마케팅 석학 장 클로드 라레슈 교수의 '모멘텀 이펙트'"애플 아이폰·닌텐도 Wii 보라.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.07 | 수정일 2016.09.02
  • 커뮤니케이션
    실제 삼성증권의 배호원 사장은 `닌텐도의 경쟁상대는 나이키다`라는 책을 추천하였고 이를 피드백하는 식이다. ... .■ 인간적이다.2)단점■ 송신자가 의미를 전달하는 데 있어 잘못된 어휘를 선택하거나 의사소통 과정의 잡음 때 문에 부정확함.■ 쌍방적 의사소통을 하는 경우 사례 깊은 반응을 할 시간이 ... 수용해 창의적 조직 문화를 만들자는 취지이다.행복마루의 가장 큰 특징 직급간 벽을 허문 쌍방향 커뮤니케이션이다.예로 CEO가 직접 추천도서와 추천 사유를 적으면 직원들이 댓글을 달아 감상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 커뮤니케이션
    실제 삼성증권의 배호원 사장은 `닌텐도의 경쟁상대는 나이키다`라는 책을 추천하였고 이를 피드백하는 식이다. ... .■ 인간적이다.2)단점■ 송신자가 의미를 전달하는 데 있어 잘못된 어휘를 선택하거나 의사소통 과정의 잡음 때 문에 부정확함.■ 쌍방적 의사소통을 하는 경우 사례 깊은 반응을 할 시간이 ... 수용해 창의적 조직 문화를 만들자는 취지이다.행복마루의 가장 큰 특징 직급간 벽을 허문 쌍방향 커뮤니케이션이다.예로 CEO가 직접 추천도서와 추천 사유를 적으면 직원들이 댓글을 달아 감상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.12
  • [독후감] 소니는 왜 삼성전자와 손을 잡았나 를 읽고 (김경준 저)
    독서감상문...............................7~9 p.1. ... 위에서 이야기한 소니와 삼성전자의 경우에도 현재 자사의 상태를 아주 적절히 파악하였기에 대처할 수 있는 여력이 있었을 것이다. ... 2003년과 비교해서 1년 사이에 브랜드가치가 많이 올라가 회사로 애플(Apple), 아마존닷컴, 야후, 삼성, HSBC(홍콩상하이은행) 등- 반면 브랜드가치가 많이 감소한 회사는 코닥, 닌텐도
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:54 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대