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"닌텐도 실패" 검색결과 1-20 / 544건

  • 닌텐도 경영실패
    과제를 마무리하며닌텐도(Nintendo)회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.)사업내용: 가정용 레저기기 제조 판매창업일자: 1889년 9월 23일설립일자:1947년 ... 닌텐도 경영위기목차닌텐도(Nintendo)1. 닌텐도의 게임들2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까?3. 닌텐도의 교훈4. 닌텐도의 위기5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까?6. ... 더 나은 상품을 개발할 수 있었다.5) 조화와 균형아무리 독창적인 아이디어와 화려한 그래픽으로 중무장한 게임이라도 한 가지가 부족하면 결국 실패로 끝나고 만다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략
    * 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략 ** 신제품의 실패요인1) 경쟁자의 강력한 반응닌텐도가 제품 가격을 인하한 적은 많이 있지만 이번처럼 40%씩 인하한 적은 없었다. ... 유럽 등에 출시됐지만 후반 타이틀 지원이 적절히 이루어지지 못한 것이 판매부진의 이유가 되었다. 15개 이상의 라인업이 나왔지만 이용자들의 반응을 이끌어낼 타이틀이 부족했다는 것을 실패 ... 닌텐도 내부에서도 실적에 기대를 하고 있었지만 3월 11일 동일본에 대지진이 발생하면서 닌텐도 3DS에 암운이 드러나기 시작합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.20
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    -닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안1. 기업선정이유2. 기업소개3. 대형 기업들의 시장진입과 닌텐도의 혁신 실패 과정4. ... 어릴 때부터 슈퍼마리오, 포켓몬스터를 즐기면서 게임을 할 때마다 보이던 Nintendo라는 회사명은 자연스럽게 기억에 남아있었다. ... 그 당시 출시된 각 기업의 대표 제품인 소니의 플레이스테이션과 마이크로소프트의 엑스박스와 함께 닌텐도의 게임큐브를 비교하며 혁신실패과정을 살펴보고, 닌텐도DS, Wii를 통해 실패
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 기업혁신실패사례조사 에어프랑스 닌텐도
    시대의 흐름을 파악해야 한다.슈퍼 마리오, 포켓몬스터 개발의 주인공 닌텐도DS, WII를 통해 그 명성을 이어가고 있음 직원 1인당 수익 160만달러화투에서 닌텐도wii까지SONY의 ... 에어프랑스 닌텐도숫자로 보는 에어 프랑스 그룹 (2009년 9월)183 98 개국 도시1,700 매일 항공편417 147 지역 항공기를 포함한 항공기74320 직원 (에어 프랑스와
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.24
  • 기술경영의 성공 및 실패 사례(닌텐도와 애플사)
    ..PAGE:1기술경영의 성공 및 실패 사례..PAGE:2닌텐도의 성공 사례닌텐도는 경제 불황과 다른 게임 업체의 어려움에도 불구 하고 닌텐도 DS와 Wii 를 출시 하며 다른 게임 ... 교토 본사의 닌텐도 개발본부장)은"위기 극복을 위한 혁신의 결과"라고 말했다. "10여년 전부터 게임 인구가 줄면서 회사 실적이 크게 악화됐다. ... 업체에 비하여 엄청난 매출과 이익(2008 회계연도 약 1조 8200억엔 매출 , 5300억엔 이익 )를 이루어 냈다...PAGE:3..PAGE:4..PAGE:5닌텐도의 성공 비결
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 닌텐도와 소니의 게임시장공략의 성공과 실패
    닌텐도의 신제품과 소니의 정책실패소니의 PSP가 발매초기의 나름대로 성공적인 매출과 시장점유률로 실패라고 까지 말할수는 없을지도 모르나 이후 닌텐도의 시장공략을 살펴본다면 소니의 정책은 ... 닌텐도와 소니의 게임시장공략의 성공과 실패1. 소니의 90년대 중반 닌텐도 공략1990년대 중반까지 닌텐도는 가정용게임기 시장을 독식하고 있었다. ... 분명실패라고 말할수 있다.우선 소니의 기기가 가지고 있었던 치명적인 단점부터 살펴보자.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.30
  • 신제품 성공 실패사례 - 닌텐도
    타이틀은 물밀듯이 출시NDSL 같은계열사 닌텐도 Wii닌텐도출처www.nintendo.co.kr 두산백과사전 EnCyber EnCyber.com 위키백과 ― 우리 모두의 백과사전. ... 신제품 마케팅Contents닌텐도가 뭐에요?1닌텐도, 그 인기비결은?2닌텐도, 성공비결은? ... (시장상황, STP, 소비자 상황, 4P)3닌텐도가 가야할 길4Contents닌텐도가 뭐에요?
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.10
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오. 할인자료
    (Nintendo)등의 콘솔게임이 시장의 주를 이루고 있었기 때문에 게임을 즐기는 향유층 자체가 두터웠고, 지인들과 커뮤니티 형성을 통해 함께 게임을 즐기고자 하는 성향이 매우 컸다 ... NHN의 한게임은 현지 게임 시장의 소비자특성을 파악하여 적절한 현지화를 통해 일본에 진출하여 성공을 거둔 대표적 게임사로 평가된다.일본의 경우에는 소니(SONY)의 플레이스테이션이나 닌텐도 ... 우선 기업의 해외 시장 진출이 기업에게 어떠한 의미를 갖는지에 대하여 알아보고자 하며, 국내 기업의 해외 진출 성공사례와 실패사례를 분석하여 기업의 해외 진출에 성패를 좌우하는 요인이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • 넛지마케팅
    넛지마케팅 기업 성공사례 분석(1) 오리온 마켓오(2) 콜게이트(3) 폭스바겐(4) 닌텐도6. 넛지마케팅 실패사례 분석7. 넛지마케팅의 한계점8. 넛지마케팅 향후방향 제시9. ... 넛지마케팅 실패사례 분석넛지마케팅의 실패사례는 대표적으로 음원사이트를 들 수 있다. ... 넛지마케팅성공,실패사례한계점과향후방향 제시INDEX1. 넛지마케팅 개념2. 넛지마케팅 기본원칙3. 넛지마케팅 특성4. 기업들의 넛지마케팅 활용전략5.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.07.01
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    (Nintendo)의 게임 디바이스 등이 높은 인기를 끌고 있어 게임을 즐기는 향유층 자체가 두터웠고, 주변인들과 함께 게임 커뮤니티를 형성하여 함께 게임을 즐기고자 하는 성향도 매우 ... , 마찬가지로 일본 게임 시장 소비자들의 특성을 이해하고 적절히 현지화를 진행한 덕분에 시장점유율을 높일 수 있었던 것으로 보인다.일본의 경우 소니(SONY)의 플레이스테이션이나 닌텐도 ... 진출에 대하여 보다 자세하게 살펴보고자 한다 – 먼저 기업의 해외 진출이 그 기업에게 어떠한 의미를 갖는 행위인지에 대하여 분석하고자 하며, 국내 기업이 해외 진출에 성공한 사례와 실패
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 기업 마케팅 성공사례, 닌텐도 스위치의 마케팅전략 (4P 분석)
    일본의 가정용 게임기기 업체인 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘닌텐도 스위치(Nintendo Switch)’의 파괴력을 입증했다. ... 모바일 게임 시장 성장과 후속 기기의 흥행 실패가 맞물려 한때 적자를 기록하던 닌텐도가 재도약에 성공했다는 평이다. ... 재도약한 ‘닌텐도’ 최근 모바일 게임의 등장으로 판매량이 떨어지고 있던 콘솔게임 시장이 지난해 코로나19의 수혜로 뜻밖의 호황을 맞이했다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.03 | 수정일 2024.05.09
  • 마케팅조사와 사례
    경쟁사 제품 ( 참이슬 ) 자사 제품미소주의 실패요인 마케팅조사의 실패사례 - 미소주 커뮤니케이션 실패 소주의 기본 속성중의 하나인 시원함 w} ... 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . ... 마케팅조사의 실패사례 - 미소주 제품 컨셉의 차별화 실패 + = ▶ = 대나무 소주 맑음 청량감 쌀 소주 ?
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    그는 화투 회사만으로는 만족하지 못하고 닌텐도의 다각화를 시도하는 데 매번 실패를 거듭하게 되었지만 포기하지 않고 계속 도전했다. ... '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. ... 닌텐도의 경영 전략■닌텐도 사람들은 모두가 창의력을 발휘한다.닌텐도 에서는 경영진을 비롯한 닌텐도의 모든 사람들이 창조에 참여하도록 하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
    즉석 쌀밥, 러브호텔, 택시 등의 사업 확장을 꾀했지만, 충분한 시장 조사와 각 사업에 대한 기본기, 노하우가 부족하여 실패하고 말았다. ... 국제경영론Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should formulate and/or adjust its strategy ... problem identification and strategic recommendation)국제경영론Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 닌텐도의 성공요인 경영 분석
    닌텐도의 현주소▲2003~2012 닌텐도의 매출액 출처: nintendo.co.이다. ... 또한 항상 성공만 한 기업이 아니고 실패도 많이 겪은 굴곡 있는 기업이기 때문에 그 원인을 분석함으로써 많은 점을 배울 수 있다고 생각했다.Ⅱ.시기별로 보는 닌텐도의 변화 & 혁신1 ... ‘Nintendo’라는 고유명사는 미국에서는 그 자체로 보통명사인 ‘Game’을 의미할 정도로 전 세계적인 인지도와 인기를 가진 기업이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    닌텐도 주식회사흔히 닌텐도라 불리는 기기를 만든 회사는 닌텐도(Nintendo) 주식회사이다.닌텐도는 하드웨어(게임기)와 소프트웨어(게임)를 동시에 생산 및 판매하는 일본의 대표적인 ... 당시에는자극 없이 진행되는 일상 게임이 흔하지 않았기 때문에 실패할 거라는의견이 대다수였다. 이렇게 개발된 동물의 숲은 2001년 닌텐도 64를기반으로 발매되었다. ... 하지만 손 대는 사업마다 실패를 한 이후로, 오락 산업에만 집중하기로 한 후 소형 게임기에 관심을 갖게 되어 비디오 게임을 회사의 성장 동력으로 삼고자 노력했다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 닌텐도,기업소개,현시점의닌텐도,닌텐도가가야할길,닌텐도게임시장,게임시장
    해서 개발자들을 벌하지 X 실패란 창조적 행위를 하는데 발생하는 부산물 ex) 닌텐도 Wii 의 컨트롤러 조직의 문화 분석 4임금이 대단히 낮지만 충성도는 높다 → 바로 이러한 조직문화 ... 홈페이지 “사장이 묻는다” 게시판 설립 → 수평적 커뮤니케이션 활발 VS 조직의 구조 분석 2태 스크포스 운영 실패하던 팀을 ‘ 네트워크 개발부 ’ 로 재편해 사장의 직속기구로 편입 ... 방법 - 행복 경영 성과급 제도 X But 이직은커녕 놀라운 충성심을 발휘 충성심의 바탕은 창조적 능력을 발현하는데 아낌없는 지원 제품이 히트를 친다해서 성과급 ⦁ 특별대우 X 실패한다고
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    선도자 경험을 통해 구매자의 욕구 및 시장성을 확인하고, 이를 토대로 제품개발일반특징· 명성의 획득과 시장의 일시적 독점· 선점을 통한 표준의 설정-> 제도적 장벽에 유리· 기술개발 실패로 ... 소니는 플레이스테이션, 세가는 새턴을 통해 CD 이용 게임콘솔을 출시하기 시작하였는데, 이에 비해 닌텐도는 카트리지를 이용한 게임콘솔인 닌텐도64를 출시하여 여전히 카트리지 시장에 ... 따라서 닌텐도의 게임은 닌텐도의 게임기에서만 구동된다는 원칙을 확립하였고, 이는 독자적인 게임콘솔 제조업체로서의 지위타 다른 산업분야의 평균 정도의 현금자산을 보유한 것을 확인할 수
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    최대의 경영위기 그리고 Playstation XboxANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 최대의 경영위기 SONY Microsoft NINTENDO 64 의 실패ANALYSIS ... IDEAS INTRO HISTORY Nintendo DS (2004) 특 징 가족 누구나 즐기는 게임기 Nintendo Wii (2006) 전 세대를 아우르는 게임기 게임 이외의 ... 화투 제작 회사로 시작 1977 최초의 가정용 게임기 1983 FAMICOM ~ 1985 SUPER MARIO 1986 LEGEND OF ZELDA 1996 POKEMON 2004 NINTENDO
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 문화콘첸츠와창의성 a+중간고사대체 레포트
    화투에 이어 택시, 유모차, 캐릭터산업 등등 여러 가지 획기적인 사업 아이템을 전전하였으나 모든 사업이 전부 실패하여 도산 위기에 처했다. 70년대 후반 닌텐도社는 첨단 산업으로의 ... 닌텐도社의 성공닌텐도社의 성공은 처음부터 순탄했던 것은 아니였다. ... 그는 전세계적인 성공을 이룬 포켓몬스터 金/銀 버전의 성공적인 출시와 닌텐도社의 성공을 이끄는데 큰 기여를 한 인물로, 현재까지도 ’닌텐도의 아버지‘로 회자되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.02
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:16 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대