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"닌텐도 한국" 검색결과 1-20 / 1,240건

  • 한국닌텐도
    기업보고서
    • 한국닌텐도 (보고서 10건)
    • 대표자명 미우라타카히로 사업자번호 120-87-***** 설립일 -
      기업규모 중견기업 업종분류 장난감 및 취미, 오락 용품 도매업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 닌텐도한국시장진출
    2007년 - 대한민국닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일(4) 닌텐도 DS 제품설명항목 모델닌텐도DS. lite형식 번호USG-001 (-01) (KOR)본체 사이즈 ... Nintendo한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 조사 배경 및 목적1Ⅱ. 닌텐도한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도한국시장 진출 배경53. ... 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야비스', '모바일어댑터 GB' 발매. '닌텐도 게임큐브' 발매.? 2002년 - 이와타 사토루가 대표이사 취임?
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 닌텐도한국진출
    2007년 - 대한민국닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일(4) 닌텐도 DS 제품설명항목 모델닌텐도DS. lite형식 번호USG-001 (-01) (KOR)본체 사이즈 ... Nintendo한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 선정배경 및 조사목적1Ⅱ. 닌텐도한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도한국시장 진출 배경53. ... 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야밴스', '모바일어댑터 GB' 발매. '닌텐도 게임큐브' 발매.? 2002년 - 이와타 사토루가 대표이사 취임?
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.27
  • 닌텐도DS한국진출전략
    (오스트레일리아)사원수제휴 사원 수 3,313 명 (2007년)단독 사원 수 1,403 명 (2007년)(1) 닌텐도 일본 본사 소개(2) 닌텐도 매출 추이회사명한국닌텐도주식회사사업내용가정용 ... (미국)Nintendo of Europe GmbH (독일)Nintendo France S.A.R.L (프랑스)Nintendo Benelux B.V. ... 대표이사 전무 하타노 신지감사 야마토 사토시사원수45명 (2007년 8월 22일 현재)(3) 닌텐도 한국 지사 소개(4) 회사연혁?
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.08
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO목차 한국 COM2US 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 핀란드 SUPERCELL ... 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 일본 NINTENDO 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망01 기업명 : 컴투스 업종 : 모바일 게임 대표자명 : 송병준 ... 요인 ( 마케팅 ) 04 스타 마케팅 가족지향마케팅닌텐도의 전망 05 ‘ 추억의 게임기 ‘ 판매 차세대 게임기 닌텐도 N X 개발 ‘ 슈퍼마리오 런 ' 발표 , 모바일 게임시장으로
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 닌텐도 DS의 한국에서 살아남기
    Nintendo DS의 국내 성공전략 - 한국에서 PSP 따라잡기 -브랜드 선정 동기휴대용 게임기의 절대적 강자 닌텐도 DS 와 소니의 PSP! ... 따라서, PSP 판매량이 압도적인 한국에서 닌텐도가 뒤쳐지고 있는 이유를 알아보고 마켓 쉐어를 따라잡기 위한 마케팅, 광고 전략을 세워본다.1장知彼知己시장상황 분석우리나라 게임시장( ... 변화하는 사회적 풍토 감성적인 소비세대 주류 인터넷의 사용국내 휴대용 게임기 시장 PSP의 절대적 우위시장상황 분석 - 국내누적판매대수세계적으로 이례적인 상황출처: CJ내부문서일본 닌텐도
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 한국시장진출,일본기업,글로벌경영,유니클로,닌텐도
    유니클로유니클로가 한국시장을 공략하는 법가격 싸지만 싸구려 아니다.유니클로가 한국 시장을 공략하는 방법국내 모델 기용 국내 모델, 배우 이나영온라인 판매 방식 IT 강국인 한국의 특성 ... IT강국의 한국 특성을 고려한 온라인 마케팅 전략 : 2. 가격에 고객의 니즈를 포함한, 저가격 고품질 전략 : 3. ... 닌텐도추락하는 닌텐도닌텐도 당기순이익 추이2011년 2분기 주요 IT기업 실적닌텐도 , 30년만에 첫 적자세계 IT 시장 美강세 韓주춤 日고전 세계 트랜드 읽지 못한 닌텐도, 200억엔
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 닌텐도 DS의 한국 성공분석
    닌텐도 DS 의 성공 요인분석목차 연구의 필요성 및 목적 연구 범위 연구 배경 연구의 기대효과 참고문헌연구의 필요성 휴대성이라는 편리함이 무기인 포터블기기들 중 널리 보급된 NINTENDO ... 창출할 수 있다 .참고 문헌 http://Ruliweb.empas.com/nds/ http://cafe.daum.net/ndsm www.interpark.com http://www.nintendo.co.kr ... 못한 여성층과 중 · 장년층의 구매 요인 분석 ( 소비자 측 ) 2) 낮은 인지도와 치열해진 시장경쟁에서 어떠한 장점과 무기로 시장의 주도권을 쥐었고 앞으로 성장가능성 판단 ( 닌텐도
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.06
  • [닌텐도] Nintendo한국 게임 시장 진출 실태와 위기, 전략, 성공 변수 및 향후 전망
    ..PAGE:1Nintendo한국 게임 시장 진출*..PAGE:2ContentsNintendo 기업 소개한국 시장 진출시장 분석 및 위기와 전략게임 매체 성공의 변수현재와 앞으로의 ... 출시공전의 히트로 세계적 기업으로 진입..PAGE:4Nintendo한국 시장 진출 계기일본문화의 단계적 개방- 3차 개방에도 불구, 일본 원판 수입 불가- 역사 왜곡으로 문화 개방 ... 일시 중단- 노무현 정권 당시 전면 개방*국제경영론 Final Project*한국 진출 준비- 한국 주최 컨퍼런스 참가 후, 게임 산업 육성 의지를 확인- 1년여 간 정부 당국과의
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • 닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석
    2007년 - 대한민국닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 1월 18일(5) 사업영역1) 비디오 게임기? 패밀리 컴퓨터패밀리 컴퓨터 (1983년)? ... 닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석1. 기업 및 제품소개(1) 닌텐도 일본 본사(2) 닌텐도 매출 추이(3) 닌텐도 한국 지사 소개(4) 회사연혁(5) 사업영역2. ... (미국)Nintendo of Europe GmbH (독일)Nintendo France S.A.R.L (프랑스)Nintendo Benelux B.V 라이트' 발매. '위' 발매.?
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • [기업][미국][일본]미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 한국 기업 LG, 한국 기업 TG삼보컴퓨터, 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 닌텐도
    미국 기업 MS(Micro Soft, 마이크로소프트), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 한국 기업 LG, 한국 기업 TG삼보컴퓨터, 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 닌텐도(Nintendo ... 일본 기업 닌텐도(Nintendo)참고문헌Ⅰ. ... 한국 기업 TG삼보컴퓨터1.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • [브랜드마케팅]한국시장 진출을 위한 닌텐도 Wii 크리에이티브전략 기획서
    '개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite'판매개시 2006 한국 ... 3월경 'Wii' 한국 시장 출시 예정! ... 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립 2007 직감적인 조작이 특징인'Wii 리모콘'을 사용하는 게임기'Wii'개발,판매개시 2008 2008년
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • [마케팅]닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
    대한민국의 트렌드를 이끈다 2. 강력한 소비 집단이다. 3. ... /nintendo – 2006. 10I STATUS모션센서를 이용한 새로운 '놀이'60만대 이상 판매고 11.19 ~ 11.27(8일간)–U.S2006. 7. 7 닌텐도 코리아 설립 ... 20대 여성층을 중심으로 한, 닌텐도 wii의 한국 시장 진출 기획안wiiD I G I logDigital + Analog이성 + 감성조화PROMOTIONCLIP(2:04#)/ wii
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 자기소개서 ) 자기소개서, 생애학업과정 . 전공선택이유. 계획 또는 전망
    저는 현재 대한민국과 일본 사이의 여러 가지 문제에 대해서 그 누구보다 깊이 있는 정보를 알고 있다. ... 계획 및 전망특히, 귀 대학의 일본어학과는 대한민국의 아이돌 산업 즉, K-POP 문화와도 밀접한 관련이 있는 것으로 알고 있다. ... 제 또래에서는 저보다 실력이 뛰어난 사람이 거의 없지만, 현재 대한민국에는 정말 수준급의 일본어 통번역가가 5분 이상 있으며 그분들은 저의 우상이자 롤 모델이었다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.03
  • 일본 불매 운동으로 바라본 문화의 특수성과 소비자의 진화 (문화비평문)
    거기서 더 나아가 아예 수출 우대국인‘화이트리스트’에서 대한민국을 제외하는 극단적인 조치를 취했다.그러자 대한민국 정부 역시 깊은 유감을 표시하며, WTO 상품무역이사회에서 이의를 ... 대한민국 국민감정 상으로는 지당한 판결이었으나, 일본 정부는 즉각 반발했다. ... 닌텐도에 맞아떨어진다는 사실이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    주제 및 선정 이유최근에 닌텐도 스위치 버전인 ‘모여봐요 동물의 숲’ 소프트웨어가 출시되면서 대한민국에서 인기가 급상승하였다. ... 닌텐도 주식회사흔히 닌텐도라 불리는 기기를 만든 회사는 닌텐도(Nintendo) 주식회사이다.닌텐도는 하드웨어(게임기)와 소프트웨어(게임)를 동시에 생산 및 판매하는 일본의 대표적인 ... 스위치는 2017년에 발매되었으며, 그 당시 일본뿐만 아니라 한국에서도 콘솔 기기로 인기가 많았다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 실력보다 안목이다
    중국은 축적의 공간이 있고 유럽은 축적의 시간이 있었지만, 시공간이 모두 협소한 대한민국은 축적된 능력이 부족하다고 평한다. ... 대한민국의 창의력은 국민에게서 나온다. 국민 개개인의 창의력은 각 사람이 얼마나 많은 시간 안목을 쌓아왔는지가 결정한다.이 책을 읽고 마음이 뜨거워진 학생들이 부. ... 아이들이 닌텐도를 하느라 운동을 하지 않으면 나이키 제품은 안 팔리게 될 것이다.상황이 이렇다 보니 언더아머도 애플, 삼성과 비기겠다며 테크기업화를 선언했지 않은가.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    구글 스타트업기업 나이엔틱과 게임업체인 닌텐도의 협혁으로 개발된 프로그램이다. ... 한국적 적용 사례 구상결론참고문헌서론한 번 쯤 선사시대 동굴벽화 이미지를 본적 있을 것이다. ... 과목명: 일본 문화콘텐츠와 전통문화주제: 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상목차서론본론1. 일본의 문화콘텐츠 캐릭터 산업의 발달2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • A+자료)우리 언어를 합리적으로 다듬는 길
    생각해 보아도 일본과 무역이 제한되면 우리나라에 오는 피해가 막대하기 때문인데, 일본과 원수지간으로 자리 잡으면 그것은 과연 과거 우리가 일본에 당한 아픔을 잘 기억하여 실천한 참된 대한민국의 ... 닌텐도 스위치가 유행하자 사람들은 돈을 더 붙여서 제품을 구매하였으며 현재 유행하는 포켓몬 빵은 너무나도 많은 인기 탓에 실물 한번 접하기도 힘든 상황만 보아도 그러하다. ... 유니클로, 롯데, ABC마트, 데상트 등 일본 기업의 제품을 사지 말라는 의견이 분분했고, 이로 인해 한동안 한국에 입점한 일본 기업의 가맹점은 날파리가 꼬였다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.20
  • ((설문조사 설계 A+)) 코로나19로 인한 일상생활 변화에 관한 자료 내용정리 및 설문사례
    국내 진단키트 업체들의 노력으로 대한민국은 코로나 19 검사역량을 단기간에 극대화하였으며, 전 세계 각국으로부터 키트 공급 요청을 받고 있다. ... 코로나19가 대한민국 일상에 미친 영향을 분야별로 꼼꼼히 짚어봤다POINT01 코로나19가 가져온 일상의 변화코로나19 관련 이슈로 온 나라는 물론 전 세계가 떠들썩하다. ... 한국은 의사-환자 간의 원격의료가 원칙적으로 금지되어 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,300원 | 등록일 2020.09.30
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:21 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대