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"다국적기업엔씨소프트" 검색결과 1-20 / 45건

  • 국적기업엔씨소프트사례
    엔씨소프트국적기업론 01반엔씨는 1997년 3월 창업자 김택진에 의해 설립되었다. 현대정보기술의 동료들과 서울대학교 동아리 선후배들을 모아 엔씨소프트를 설립했다. ... 엔씨는 리니지를 주력으로 연평균 30% 이상의 고성장을 계속하였으며, 2000년 7월에는 코스닥에 기업을 상장하였다. ... 엔씨에서는 2003년 ‘리니지2’를 출시해 ‘리니지’의 신화를 이어갔다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [다국적 기업론]엔씨소프트의 다국적 경영 성공 사례
    국적기업론 사례요약 : 엔씨소프트엔씨소프트는 97년에 설립되어 한국 온라인게임 산업의 리더로 부상하였으며, 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작하여 글로벌 네트워크를 구축한 다국적기업이다.세계 ... 주요 경쟁기업에는 넥슨, 한게임, 네오위즈 등의 국내 경쟁사들과 미국의 EA 등 국외 경쟁사들도 만만치 않다. ... 특히 엔씨에게 국내 경쟁사들은 시장을 함께 키워가는 협력자인 동시에 세계시장을 놓고 경쟁하는 관계이기도 하다.이러한 상황에서 엔씨는 한국 온라인게임 산업을 대표하는 업체로 ‘리니지’
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.03 | 수정일 2014.09.30
  • [국제경영] nc소프트사의 다국적기업으로서의 모습
    기업과 무역 레포트 20030690 물리학과 김정경한가지 다국적 기업을 정해 그에 대한 전반적인 내용을 조사하여 보자...제가 조사하려고 하는 기업엔씨소프트 라는 기업입니다. ... 여러 가지 측면에서 다국적 기업의 면모를 갖추고 있다고 할 수 있습니다.2000년 타이완에 리니지의 첫 해외서비스를 시작하면서 게임의 수출 가능성을 열었고, 이후 일본과 중국에도 ... 측면에서 볼 때 엔씨소프트는 대만, 미국, 일본, 중국 등 여러 나라에 진출하여 있습니다.첫 진출국인 태국을 살펴보면 엔씨트루(NC True)라는 이름으로 엔씨소프트(지분율 49%
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • 국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교 설명하시오.
    국적기업의 조직구조 사례조사사례1. 엔씨소프트(NC SOFT)1997년 3월 설립된 한국의 게임 제작 및 배급사를 하는 기업이다. ... 엔씨소프트의 북미 조직은 엔씨소프트의 최고전략책임자(CSO)가 최고경영자(CEO)를 맡아 지금까지 이끌어 오고 있으며 중간에 무리한 사업 확장으로 적자가 났을 때 모기업 엔씨소프트는 ... 마이크로소프트(MS)‘빌 게이츠’가 설립한 마이크로소프트는 전 세계에 존재하는 PC 중 90% 이상에 장착되어 있을 정도로 다국적기업에 속한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    엔씨소프트는 게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 엔씨소프트의 판교 본사에는 42명의 ... 다국적 인재들이 한국 기업과 함께 일하면서 원만하게 상호작용하고 효율을 낼T1 ... 현재 기업들이 개발자를 확보하기 위해서 다국적 조직을 운영하는 것은 개방적-사회적 관점의 조직 관리에 부합한다.본 과제에서는 코로나19 시기에 촉발된 다국적 조직 관리 사례를 살펴보고자
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    그러나, 막상 투껑을 열자, 넷마블과 카카오가 군침을 흘리고 있고, 블리자드, EA, 텐센트, 디즈니 등 많은 다국적기업들이 관심을 갖게 되었다.그럼 과연 무슨 생각으로 넥슨이라는 ... 이에 공정거래위원회에서는 넥슨이 엔씨소프트 지분을 추가 매입하거나 임원을 선임해서 지배관계에 변동이 생길 경우 두회사의 기업 결합을 재심사하겠다고 하였고 넥슨은 엔씨소프트 경영 참여 ... 엔씨소프트(2012년) 지분인수- 성공사례넥슨 일본 법인은 엔씨소프트의 지분 14.68%를 취득했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 게임기획직 합격 자기소개서 입니다
    또한 NC소프트의 mission인 세상 사람들을 즐겁게 하기 위해서는 즐거운 직원이 필요하다고 생각하기 때문에 저와 기업이 함께 성장할 수 있을 것이라 생각합니다. ... 어학연수 시절 영어라고는 yes와 no 밖에 할 줄 몰랐던 저였지만 총 7명의 다국적 housemate와 저녁식사를 함께 하며 각자의 문화를 공유하였습니다. ... 열정으로 저의 젊음을 가득 채울 수 있는 곳이 NC소프트라고 생각합니다. 저는 프로그래밍이 좋습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    서론다국적 패스트푸드 기업인 맥도날드가 한국의 아이돌인 BTS와 협업해 한정판 세트 메뉴를 전세계에 출시했다. ... ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용해 넷마블네오가 개발한 모바일 MMORPG 게임이다. ... 이로써 소프트뱅크는 라인모바일의 지분 51%을 인수하게 되었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    러시아의 SNS는 대표적인 다국적 SNS 기업인 페이스북, 인스타그램, 유튜브등에 대한 이용 외에도 다른 SNS들도 주류를 차지하고 있다. ... 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 유료게임을 출시하고 싶은 한국 기업의 경우 이 기업의 요령을 배울 수 있는 기회가 될 수 있다.그 외에도 다양한 기업이 있지만 한국에서 큰 부분을 차지하고 있는 RPG게임에 있어서는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 국적기업 NCsoft
    ..PAGE:1다국적기업 NCsoft..PAGE:2다국적 기업이란 ? ... 제조공장 및 판매회사를 갖고 있는 형태..PAGE:3다국적 기업이란 ? ... 설립NC INTERACTIVE2001.5 설립NC AUSTIN2005.3 설립CARBINE STUDIOS2007.11 설립NC CALIFORNIA2000.3 설립2002년 엔씨소프트
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    국적 전략은 통합화(글로벌)와 지역화(다국적)가 모두 필요한 전략이다.국제화 전략의 사례로 NC 소프트의 해외진출 전략, [난타]의 글로벌 전략, 한빛소프트의 국제화 사례가 있다.14 ... 관료적이고 비효율적인 업무 관행을 타파하였다.14-1 다국적 전략은 지역적으로 적절한 대응이 필요한 산업에 적합하며 의사결정이 SBU(strategic business unit)단위로 ... 급변하는 환경 변화에 대응한 기업 변신 전략을 아웃소싱, 리스트럭처링, 전략적 제휴, 인수합병 등이 있다.15-2소프트화의 세 가지 유형으로는 제품 및 산업의 소프트화, 소프트 경영
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    자국산업 보호 정책을 앞세운 중국의 온라인게임 업계의 급부상을 비롯해 △다국적 대형 외국기업의 한국 시장 진출 증가 △투기성 자본유입으로 인한 적대적 M&A △게임 역기능 및 사행성게임물에 ... 기업심화1) 브랜드 이미지형태 _ N과 C의 착시를 이용한 공간감은 즐거움이 지속되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 ... 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기심을 나타내는 푸른색즐겁고 따뜻한 엔씨소프트의 이미지를 나타내는 노란색의 결합으로 열정을 표현합니다.2) 사업의
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • NC소프트(Soft)합격자소서
    NC소프트(Soft)합격자소서내가 생각하는 합격이유 및 지원분야지원분야는 해외영업 이었습니다. (게임 프로모션)솔직히 엔씨의 경우 거짓말을 무지하게 많이 하였습니다. ... 어린마음의 꿈이었거니, 점점 잊혀 져만 가던 엔씨소프트 입성의 꿈! 그 꿈의 불씨가 다시 살아났습니다.저는 대학생활을 하며 SCMA라는 기업경영컨설팅 동아리에서 활동 하였습니다. ... 지원동기에 우리 동아리 활동을 하며 엔씨소프트를 활용하였다고 뻥을 쳤습니다...
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.15
  • 국제전략제휴
    국제경영론국제전략제휴엔씨소프트, 新사업 전개? 日 GREE와 MOU 체결엔씨소프트는 일본의 모바일 소셜 게임 기업 GREE와 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. ... 한국 및 일본에 소재하는 양국의 기업, 그리고 베트남 더 나아가 동남아시아 각국에 소재하는 한국, 일본 및 다국적 기업에 최선의 법률 자문을 제공할 수 있는 토대를 마련한 것으로 평가되고 ... 엔씨소프트 김택헌 전무는 “이번 제휴로 엔씨소프트의 우수한 리니지 IP와 GREE의 모바일 소셜 게임 노하우가 결합한 공동개발이 이루어지게 되었다.”며, “양사의 장점을 잘 살려서
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.13
  • NC Soft의 글로벌전략수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유
    그리고 현재 NC soft와 Joint Venture파트너들과의 지분 관계는 일본은 엔씨소프트가 60% 현지파트너인 소프트뱅크가 40%, 대만의 경우 엔씨소프트와 감마니아가 51:49 ... 레빗 교수는 "지역 소비자의 기호에 맞게 제품을 생산·공급하는 '다국적(multinational) 기업' 시대는 가고, 생산 분배마케팅 등에서 '규모의 경제(economics of ... , 중국의 경우 반대로 엔씨소프트가 49%이고 파트너인 Sina.com이 51%로 되어 있다.3.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.08
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    국적 기업과의 연계 마케팅 캐쉬백 포인트로 아이템 구매 삼각김밥 구매시 아이템 제공 비기요금 가입자 비기카트 , 비기풍선 제공 코크 포인트로 아이템 구매 가능 , 게임내 코카콜라 ... RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 한국게임진흥원 - 지티스 http://www.gitiss.org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    따라서 한국의 지주회사인 NXC가 소유하고 있는 일본의 다국적기업이다. ... 그리고 2016년 게임업계 빅3인 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트가 대형 모바일 게임을 쏟아내고 있는 상황이다. ... 모기업은 대한민국의 NXC이다.넥슨은 1994년 대한민국 서울에 설립된 이후 다수의 온라인게임을 개발 및 서비스하고 있는 글로벌 게임 기업이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석(해외진출, 미국진출, 중국진출)
    두산주류BG의 일본진출, 디즈니랜드의 해외진출, SONY(소니)의 미국진출, 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출, 영원무역의 방글라데시진출 및 한국기업 세계시장진출의 개선 방향 분석Ⅰ ... 엔씨소프트(NC소프트)의 중국진출1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략1) 법규 관련 주의사항2) 당국의 행정적 규제 피해가기3) 파트너 시나와의 긴밀한 협조 필요2. ... 기업은 해외시장의 중요서이 높아짐에 따라 자신이 직접통제가 가능한 직접투자를 수행한다. 이와 같은 직접투자를 통해 다국적기업으로 발전하는 것이다.
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.23
  • 엔씨소프트(NC소프트) 글로벌기업이 되기위한 국제마케팅전략
    NC SOFT의 해외진출 2. 온라인게임산업의 현주소 3. NC SOFT의 발전과정 4. NC SOFT의 해외진출전략 5. 글로벌 기업이되기위한 향후과제1997.3. ... 초국적기업으로서의 도전 글로벌한 히트작을 향한 도전 필요 3.글로벌 조정 및 커뮤니케이션 메커니즘 전세계 사업을 관장하고 조정하는 기획, 스탭 조직의 부재로 세계 각 자회사의 유기적 ... 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11.
    리포트 | 23페이지 | 3,100원 | 등록일 2012.02.05
  • 문화와 문화산업
    요구된다고을 사전에 면밀하게 조사하여 해당지역으로 진출하는 전략도 필요하다고 본다.넷째, 해외시장에 처음으로 진출할 때에는 해당분야에 대하여 이미 전세계적인 네트워크를 구축하고 있는 다국적기업 ... 유네스코 산하 국제애니메이션협회(ASIFA) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 ... 이러한 문화콘텐츠를 대중이 소비하는 문화의 경제 활동, 즉 문화산업이란 초국적 자본과 기업에 의한 영화, 방송, 음악, 패션 등을 생산하는 것을 말한다(Barker, 2004).
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
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2024년 08월 31일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대