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"다중매체 복합소비" 검색결과 1-20 / 208건

  • 부산대학교 일반대학원 생명시스템학과 연구계획서
    대한 취약성에 미치는 영향 연구, 로즈뷰리아종 풍부함이 인간의 알코올 소비와 관련이 있으며 그 투여는 생쥐의 알코올 지방간을 개선하는 기전 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 산화 ... 미세 바늘 생검에서 파생된 환자별 아바타 오가노이드 모델 구축 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 한국 토종종 발굴 2차 연구를 통해 발견된 한국 무척추동물 미기록종 연구, 산란 매체의 ... 깊은 광학 이미징을 위한 다중 산란 궤적 추적 연구, 해양 다모류인 Prionospio cf의 완전한 미토콘드리아 게놈 연구, 한국의 도시 및 농촌 지역에서 도시화가 열 관련 사망률에
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.10
  • 마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 진화에 따른 기업 박물관의 마케팅 변화
    소비자들이 더 이상 하나의 미디어만 이용하지 않고, 다양한 미디어를 동시에 혹은 시차를 두고 이용하면서 복합적인 이용을 추구하기 때문에 그 중요성이 대두되었다. ... 또한 웹과 모바일을 자유자재로 사용하기 때문에 다중 채널 네트워크를 효율적을 활용하는 것이 중요해졌다. ... 수많은 플랫폼과 멀티 스크린의 보편화는 초연결 네트워크 환경을 자연스럽게 구축했는데, 이는 다중 채널 네트워트 활용다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • 언어생활의 관찰과 이해 정리본
    언어 사용의 목적 : 의사소통-송신(생산)자, 수신(소비)자 / 언어, 기호 / 매체 / 메시지, 목적 / 맥락 / 텍스트3. ... 복합양식 텍스트: 양식이 복합적으로 구성되는 텍스트 (ex. ... 디지털 미디어의 속성: 멀티미디어, 하이퍼텍스트, 상호작용·네트워크 미디어다중 감각적 관여 必다선형성텍스트의 범위가 외부로 확장(링크)⇒ 텍스트 간 연결, 정보의 조직 방식과 구조의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25 | 수정일 2020.07.08
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    두 번째로 문화상품의 공공재적 속성에 따른 시장실패가 부분적으로 극복되는 반면 규모의 경제가 강력하게 작동한다.한편 디지털 콘텐츠의 생산과 유통, 소비복합적인 가치사슬 위에 이루어지고 ... 문화상품의 생산은 다중 플랫폼을 염두한 디지털 콘텐츠의 생산을 의미하며, 생산 및 유통, 소비는 서로 유기적으로 연결되어 있다. ... 쌍방향 매체를 활용하여 적극적으로 소비자의 선호를 파악하고, 다양한 마케팅 기법을 활용하여 선호를 예측할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • [문화산업과 문화기획] 기말과제, 가장 관심이 가는 주제를 고리신 후 다음의 내용을 서술하시오
    콘텐츠 생산 영역은 사업의 위험성이 매우 높고, 플랫폼과 직접 만나지 않기 때문에 다양한 형태의 최종적 소비자에 대한 이해가 적은 편이어서 다중 유통을 전제로 한 콘텐츠 기획에 취약 ... 다중 플랫폼이 갖는 고유한 속성을 반영한 모듈형 콘텐츠 제작, 유통 모델이 일반화 되는 경형이 나타단다. 다중 플랫폼을 고려한 최초의 콘텐츠 기획의 중요성도 커졌다. ... ‘콘텐츠’는 매체로부터 자유로운 텍스트로, 즉내용물을 지칭하는 용어로 이해할 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2020.11.07
  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오 팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성
    대중매체소비사회에서 넘쳐나는 환경에서, 팝아트 예술가들은 주변에서 쉽게 접할 수 있는 소비재에서 그들의 미학을 발견했다. ... 것만은 아닌, 다양한 의미로 해석이 가능한 다중성을 가지고 있다. ... 따라서 모더니즘 전통의 맥락과 더불어 전통 파괴와 혁신을 함께 추구했던 대단히 복합적인 미술양식이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.03
  • 메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    그 까닭은 다중 복합매체이면서 동시에, 디지털화가 되어 있어서 컴퓨터로 검색 혹은 처리가 가능한 것이 비로서 멀티미디어로서 칭할 수 있기 때문입니다. ... 그 말인 즉, 이러한 미디어적 요소가 다중 복합적으로 구성되어 있는 수단을 멀티미디어라고 할 수 있습니다. ... 이후 네트워크 연결을 할 수 있는 MP3 플레이어 따위의 것들과 연동한 후, 달린 거리 및 감상한 음악, 소비한 칼로리 등의 데이터를 저장하고 관리할 수 있게 됩니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    모바일 기기의 발달은 기존의 정해진 시간과 제한된 매체를 통해 콘텐츠를 소비하는 패턴을 본인이 원하는 시간과 장소에서 소비가 가능하도록 변화시킴에 따라 이에 부합되는 인터넷 방송이 ... 전성기 때 BJ(Broadcasting Jockey)라는 방송인을 뜻하는 용어가 고착화되고 그들 중에서도 큰 수익을 내는 스타BJ 한명이 크리에이터들의 기획사라고 할 수 있는 MCN(다중채널네트워크 ... 다르다.우리나라는 문화산업진흥기본법에 따라 구체적으로 정의되어 있다.문화산업진흥기본법에서 문화 상품은 ‘문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    미디어(매체)는 원래 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것 을 말한다.2. 다중의 의사소통을 위한 매체들을 매스미디어라고 한다.3. ... 소비자 맞춤형 유통서비스인 옴니 채널2. 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대3. 현금없는 금융서비스, 블록체인 기반 금융거래4. ... 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술분야의 다양한 지식과 노하우를 융합한 복합적 기술의 총칭이다.2.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 데이터통신과 네트워킹 (제5판) 9장~17장(14장 제외) 정리
    만들기 : 네트워크층으로부터 받은 비트 스트림을 프레임단위로 나눔흐름제어 : 송신자의 프레임생산률이 수신자의 프레임소비율보다 높을 경우 수신자는 송신자의 프레임 생산률을 조절하도록 ... 더해진다.통상적으로 인터넷은 16비트 검사합을 사용한다.순방향 오류 정정(FEC) : 해밍거리이용, XOR이용, 덩어리 끼워 넣기, 해밍거리와 끼워넣기 결합, 고해상도와 저해상도 패킷의 복합11장DLC ... , 이동성접속점(AP) : 유선과 무선의 두 다른 환경을 연결한다.무선 LAN 특성 : 감쇠, 간섭, 다중경로 전달, 오류(SNR)[IEEE 802.11 프로젝트]기본 서비스 세트(
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 문화산업과문화기획 ) 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    하지만 디지털콘텐츠는 중간중간 소비자의 피드백을 바로 파악할 수 있고 상방향 매체를 통하여 다양하게 이루어지고 있는 현대의 실정으로 소비자의 기호를 파악할 뿐만이 아니라 소비자의 선호체계를 ... 또한, 디지털 플랫폼상에서 콘텐츠가 다중 플랫폼으로 자유롭게 이동 할 수 있는 만큼 제작에서의 규모의 경제가 더 넓은 의미로 확대가 될 수 있다는 점도 기억해둬야 할 것이다.다음으로는 ... 시장 구조와 규모에 대해서는 딱히 결정된 모델이라는 것이 없지만 콘텐츠 유통이라는 부분에 대해서는 글로벌 복합 콘텐츠 그룹으로 성장하는 단계를 보인다.콘텐츠는 생산과 여러 가지 플랫폼
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    사람들이 매체소비력이 강화되고 본인이 원하는 만큼 본인이 하고 싶은 대로의 동질성과 유지성으로 인해 누구처럼 하고 싶거나 누구 때문에 잘못되었다는 편견을 일삼으며 비례적으로 열풍이 ... 대중들이 양국 간 문화콘텐츠의 반감이 더욱더 날카롭게 되지 않을까 융복합시대의 간건이 우리에게 대대적으로 의역하게 있길 기대해본다. ... 일본과의 역사적 차이로 한국에서 본 한국 자체의 영향력이란 과실과 선택의 다중성을 보이고 역효과가 나타남으로 인해 더 많은 자본주의적 성격과 더 낳은 이데올로기를 없애기 시작함으로써
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • CGV 기업 SWOT분석과 마케팅 STP,4P분석
    기존 극장과 차별화 된 점을 소비자들에게 강조하였다. ... 고객으로 하여금 타 회사와 차별을 둔 전략으로 인식시키기 시작하였다.국내 최초로 멀티플렉스 최첨단 복합 상영관을 도입한 CGV는 국내 영화관에서 처음으로 명확한 문화적 가치를 부여함으로써 ... 시장세분화에서 언급되었듯이 CGV는 브랜드화에 따른 체인화의 시대를 열어 성공적으로 운영되고 있기에 상영관이 위치된 지점에 따라 다중세분으로 표적시장을 선정되어질 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,600원 | 등록일 2019.11.28
  • 자신이 관심 있는 사회복지 기관을 선택하고, 기관의 홍보물을 제작해 보세요. 특히 홍보물을 보고 기관에 기부를 할 수 있도록 제작하여 제출하시오.
    특히나 최근에는 클라이언트들의 욕구가 복합화되며 다양화되면서 홍보물도 전문화되고 세분화되는 경향이 있다. ... 홍보를 위한 매체는 크게 시각적인 매체, 청각적인 매체, 시청각적인 매체가 있다. ... 일반 시민들도 공공장소에서 열감지기 운영과 다중이용 시설의 방역도 한다. 마스크 공장에 가서 마스크 생산을 돕기도 했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 키치 문화가 반영된 숏폼 콘텐츠 분석
    그리고 키치의 발전이 가능하도록 촉진한 것은 디지털 매체의 출현이다. ... 둘째, 중층성은 여러 내용이 복합적으로 존재할 수 있음을 의미하며 과도한 색채, 메시지 과잉의 표현 욕구 등으로 나타날 수 있다. ... 위한 문화 플랫폼으로 성장했다.숏폼 콘텐츠는 기존의 개념미술이 강조하는 부분을 넘어서는 가치를 제공하며 정적인 이미지를 넘어서 동적인 동영상을 통해서 감성을 소통하며 이를 통해서 다중
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 비판커뮤니케이션 중간고사, 기말고사 필기
    Weber의 비판론을 베이스로 비판적으로, 또 반성적으로 이론 전개2) 현대 한국사회는 봉건적이고 근대적이고 탈근대적인 성격의 복합체이다.2. ... 이성과 감성“아폴론 - 디오니소스이성 - 감성, 낭만, 정열지성 - 야성“오른쪽 항이 too much하면 교육, 치료, 감옥행1) 후기산업사회2) 다중사회3) 이성 + 감성특징- 초기에는 ... 지금의 sns사회는 ‘매개와 재매개의 시대’라고 할 수도 있다.- 이처럼 대중문화는 대중매체가 매개해주는 문화이다. 그러나 대중매체는 문제점이 있음- Mass Media의 문제?
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 문화기술과 사회변동 문기사 2020년도 1학기 중간고사 기출 문제 (최신학기)
    1) 미디어(매체)는 원래 ’어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것‘을말한다.2) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.3) 멀티미디어란 문자, 음성 ... 1) 소비자 맞춤형 유통서비스인 옴니 채널2) 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대3) 현금 없는 금융서비스, 블록체인 기반 금융거래4) 다품종 소량생산을 ... 기 술의 총칭이다.3) 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭은 융복합기술에 대한 새로운 가치 인식, 문화콘 텐츠의 상업적 발전 가능성, IT와의 차별화 등이라 할 수 있다.4)
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.11
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    1) 디지털 기술의 등장은 미디어를 단일화하여 안정된 사회문화를 형성하게 하였다.2) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.3) 미디어(매체)는 원래 ‘어떤 작용을 한쪽에서 ... 1) 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대2) 다품종 소량생산을 하는 스마트 공장3) 현금 없는 금융서비스, 블록체인 기반 금융거래4) 소비자 맞춤형 유통서비스인 ... 기술의 총칭이다.3) 문화기술이라는 용어를 사용하게 된 까닭은 융복합기술에 대한 새로운 가치 인식, 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능성, IT와의 차별화 등이라 알 수 있다.4) 문화콘텐츠의
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 방송통신대학교_대중영화의이해_자연언어와영화언어_패러디 또는 패스티시(2023)
    복합성을 가지고 있습니다.자연언어와 영화언어는 각각의 독특한 방식으로 의미를 전달하며, 이를 통해 더 풍부하고 복합적인 의사소통을 가능하게 합니다.2. ... 패러디영화와 원본 영화의 비교Ⅰ.서론영화는 단순한 오락이 아닌, 문화와 예술의 교차점에서 깊은 의미와 메시지를 전달하는 매체이다. ... 청각적 요소에 의존하는 반면, 영화언어는 시각적 및 청각적 요소를 모두 활용합니다.둘째, 영화언어는 자연언어와 달리 이미지, 소리, 편집 등 다양한 요소를 결합해 의미를 전달하므로 다중성과
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 종합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.4) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다.1. ... 1) 다품종 소량생산을 하는 스마트 공장2) 현금없는 금융서비스, 블록체인 기반 금융거래3) 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대4) 소비자 맞춤형 유통서비스인 ... 기술의 총칭이다.3) 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어 탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다4) 문화기술이라는 용어를 사용하게된 까닭은 융복합기술에
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대