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던전 독후감 - 던전 관련 독후감 2건 제공

"던전" 검색결과 1-20 / 454건

  • 액션 기반 MORPG 유저 시나리오 특성화 사례 연구 : 「던전앤파이터」 와 「League of Legends」를 중심으로
    한국컴퓨터게임학회 박영표, 오규환
    논문 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.04.05
  • 던전 & 파이터볼 기획서.
    던전 & 파이터 Ball2006181010 김재희게임 소개.던전 & 파이터 볼은 ‘에어 하키’를 모티브로 한 게임 입니다.게임 설명캐릭터플레이어는 해당 캐릭터를 이동/공격 할 수 있습니다.공플레이어는 ... 그래서 가상키 코드를 이용하여 캐릭터의 움직임을 자연스럽게 구현 하였습니다.게임의 시나리오( 던전 & 파이터 볼의 기원)우리가 알고 있는 축구의 기원이 ‘해골바가지’를 걷어 차는 행위에서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • [최신합격자소서](주)네오플, 네오플, 던전앤파이터, neople, 신입, 최신 항목, 합격, 자기소개서, 자소서
    (주)네오플(neople)신입 자기소개서[목 차]1. 전체적인 자기소개 (한글 2,000자, 영문 4,000자 이내)2. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요 (한글 2,000자, 영문 4,..
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.11
  • 게임의 스펙터클과 네러티브(던전앤파이터)
    던전앤파이터의 스펙터클 측면대부분의 온라인 게임이 가상세계와 유저들간의 상호작용에 초점을 맞추었다면, 던전앤파이터는 보다 감각적인 스펙터클을 추구한다. ... 게임의 스펙터클과 네러티브-온라인게임 던전앤파이터를 중심으로-1. ... 던전을 클리어하면 보상 화면이 나타나는 것은 던전앤파이터만의 특이한 보상구조라고 할 수 있다. 이것은 시각적 스펙터클과 더불어 유저들에게 또다른 짜릿함을 선사해준다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 좋아하는 게임 추천하기
    이 게임은 ‘던전’으로 들어가 몬스터를 때리고, 잡는 벨트스크롤 액션 게임 기반 특유의 간단 한 플레이 방식 덕분에 인기 게임으로 등극할 수 있었습니다. ... 2005년에 국내에서 처음 출시된 ‘던전앤파이터’는 현재 일본, 중국, 북미, 브라질, 동남아시아 등 다양한 국가에서 서비스 중일 정도로 해외에서도 인지도가 있는 게임이며 대한민국의 ... 이는 마리오, 포켓몬, 콜옵 등을 이어 세계 게임 프랜차이즈 매출 7위에 해당하는 수치로 ‘던전앤파이터’ 밑으로 FIFA, 워크래프트, 파이 널판타지, League Of Legend
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 넥슨
    수많은 게임업체를 자회사로 편입하는 과정에서 계정을 통합하지 못하여 통합계정 보안에 취약하다.(3) Opportunity (기회)던전앤파이터와 같은 게임들로 중국과 미국, 유럽에서 ... 높은 점수와 호응을 받았기에 해외진출 성공가능성이 충분하고, 카트라이더,던전앤파이터 리그 등의 e스포츠 사업의 발전으로 게임사업을 활성화시킬 수 있다.(4) Threat (위협)넥슨의 ... 그리고 인지도 면에서도 명실상부한 업계1위를 차지하고 있는 기업이다.넥슨은 10대부터 40대까지 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류의 게임을 출시하였으며 대표적으로 피파온라인4, V4, 던전앤파이터
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 18 나혼자만레벨업 - 완벽정리 (15p)
    악마 사냥꾼 // 악마성 던전 전체 공략하여 획득「 대주술사 칸디아루의 축복」 스 킬 패 시 브 지치지 않는 근성을 가졌습니다 . - 받는 피해 50% 감소 - 체력이 30% 이하 ... .  짐승형 몬스터를 상대할 때 모든 능력치 40% 증가 늑대 학살자 // 인스턴트 던전에서 획득 역경을 훌륭하게 극복한 자에게 주어지는 칭호입니다 .  잃은 체력에 비례하여 능력치 ... 자연히 획득 ) 근 성」 오랫동안 단검을 사용하여 이제 단검을 더 능숙하게 사용할 수 있게 되었습니다 . - 단검 사용 시 33% 데미지 추가 - 단검 전용 ( 유진호와 C 급 던전
    ppt테마 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.12.15
  • [우수독후감 모음] 채공의 웹툰 소설 <나 혼자만 레벨업> 독후감입니다.
    첫 번째로는 능력을 얻기 전 던전에 들어갔는데 원래는 약 몬스터가 나오는 던전인데 갑자기 던전 안에 다른 던전이 생겨 들어갔는데 그 던전에 아주 강한 몬스터가 나와 다 죽을 위기에 ... , 던전을 클리어하는 헌터가 있다. ... 레벨업’이 원작이 소설이라는 말에 찾아보다 진짜 책이 있다는 사실을 알고 도서관에 가서 이 책을 찾아 읽게 되었다.이 책은 다른 차원을 연결하는 게이트, 그 게이트 너머에 있는 던전
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.11
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    본론던전앤파이터 모바일을 소개하기 전에 ‘던전앤파이터’에 대한 설명이 필요하다. ... 본론(1) 던전앤파이터 모바일이란(2) 던전앤파이터 모바일의 지속 가능 방안3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. ... 기반으로 2022년 모두의 기대를 안고 모바일 게임으로 출시됐다.(1) 던전앤파이터 모바일이란던전앤파이터 모바일은 던전앤파이터 PC 게임을 모바일 게임으로 최적화시켜 출시한 게임으로
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 방통대 식품영양학과 인터넷생활윤리 중간과제물
    가장 많이 하는 것은 ‘던전앤파이터’이다. ... 이 중에 ‘피로도’라는 시스템이 있는데 던전을 돌게 되면 100이었던 피로도가 소비돼서 0이 되면 더 이상 던전을 플레이하지 못하게 된다. ... 11분, 파일보고 10분3월 31일 목요일유튜브 2시간 36분, 던전앤파이터 41분, 카카오톡 11분, 인터넷 3분4월 1일 금요일던전앤파이터 3시간 42분, 유튜브 2시간 30분
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 채용제도 설계- 인적자원관리
    네오플 SWOT분석 & 경영전략Strength14주년 던전 앤 파이터- 2018년 1조 2천억원 가량의 수익 달성, - 전세계에서 2번째로 많은 매출 - 던전앤파이터 게임 내 콘텐츠를 ... 있는 강점으로 작용한다.Weakness던전앤파이터에 집중된 사업- 2008년 던전앤파이터의 중국서비스 출시 이후 한달만에 중국 온라인 게임 1위를 달성하고 현재 6억명 이상이 즐기고 ... 있는 장수 콘텐츠- 하지만 작년 대비 43% 감소한 2019년의 매출액, 던전앤파이터의 성과부진- 네오플 내 던전앤파이터를 대체할 새로운 신작 게임의 부재- 사업변화에 따른 지속적인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 창의적 발상이 돋보이는 문화콘텐츠 사례 조사 및 분석
    던전을 생성하여 무작위 게임 환경을 제공한다. ... 던그리드의 공간적 구조는 2개 층이 한 테마이며, 던전은 랜덤하게 바뀌는데, 방의 구조가 몇 가지로 정해져 있다. 세부적으로 던전의 구조는 랜덤으로 테마의 순서는 항상 같다. ... 입장시 던전 내부 구조가 달라지며, 던전에서 사람들을 구출해 마을을 재건해야 한다는 목표를 가지고 있다.즉, 일반적인 게임과 달리, 의 특징에서 보듯이 절차적 기법을 통해 매번 새로운
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    던전을 클리어하기 위해 돈을 지불하는 것 외에 다른 자극이 필요한데, 바로 PVP이다. ... 게이머들이 PVP로 경쟁하는 요인 이러한 방치형 게임이 레벨이나 던전 클리어에 그친다면 사람들은 흥미를 잃고 게임을 그만두게 될 것이다. ... 특정 레벨의 던전 난이도에 도달하면 업그레이드하지 않으면 계속 실패하게 된다. 따라서 약 6시간 또는 12시간마다 게임을 확인하고 업그레이드해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 게임의 매력 분석
    도전, 플레이, 스토리의 측면으로 그 이유를 설명하겠습니다.도전프린세스 커넥트에서는 대부분의 모바일 육성 게임에서 그렇듯이, 속칭 n-n 던전이 기본입니다.예를 들어, 2-3 던전이면 ... 충분히 노력하면 얻을 수 있기 때문에 여타 다른 게임과 다르게 도전의 요소가 지루하지 않습니다.노력만으로 (적당히)어려운 던전을 클리어 할 수 있다.높은 별을 가진 캐릭터터는 던전을 ... 챕터2의 3번째 던전인 것입니다.그런데, 이런 흔한 패턴(유저들이 지겨워 하는)이 왜 재미가 있나?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    (평균 2∼3점)마구마구,피파온라인2,던전앤 파이터,카트라이더,,워크래프트3,위닝일레븐,철권,스타크래프트재미없다. ... ,AVA,블랙샷,슬러거,카운터,펌프잇업 NX2리듬,창전온라인마구마구,바투,아발론온라인스타크래프트,피파온라인카운터스트라이커,철권,위닝일레븐프리스타일,스폐셜포스,겟엠프드 대전서든어택,던전앤파이터 ... 스타크래프트,피파온라인,카운터 스트라이크,철권,위닝일레븐,워크래프트3,프리스타일스폐셜포스,서든어택,던전앤파이터,샷온라인,AVA,블랙샷,슬러거,카운터,창전온라인케로로파이터 대전,피파온라인2
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    이 협상에 있어 넥슨은 던전앤파이터의 가능성을 보고 시장 예상을 뛰어넘는 3853억원을 배팅하였다. 던전앤파이터는 괴짜개발자 허민이 만든 게임이다. ... 이 협상에 있어 던전앤파이터 판매, 배급, 투자에 삼성전자 콘텐츠 사업부가 관여하고 있었고, 이 사업부는 던전엔파이터에 대해 중국게임사와 퍼블리싱 계약을 추진중에 있었다. ... 네이플인수(2008년) - 성공사례2008년 넥슨은 또 한번의 기회가 찾아왔는데 던전앤파이터 IP를 보유한 네오플 인수이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 7. 씨샵프로그래밍 점프문
    출처 : 넥슨 ( 던전앤파이터 ){nameOfApplication=Show} ... 장기 프로젝트 던전앤파이터 게임인 강화 시스템입니다 . 마법의 글로리 플레이트 장갑의 아이템을 강화하려고 합니다 .
    시험자료 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 게임회사 홍보 마케팅(네오플)
    '던전앤파이터'를 오프라인에서 만날 수 있는 체험 형 부스를 운영하거나 유저들이 원하는 굿즈를 제작해 보고 싶습니다. ... 네오플은 던전앤파이터로 지난해 1조 원 이상의 수익을 벌어들였고 중국에서의 수익이 9할 이상으로 의존도가 큽니다. ... 마지막으로 국내에서 10년 넘게 열리고 있는 던전앤파이터 페스티벌을 중국에서 기획해 보고 싶습니다. 중국에서도 장수 게임으로의 명맥이 이루어질 수 있는 발판이 될 것입니다.3.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 사이버심리학_온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    MMORPG에서는 길드원들과 협력하여 던전이나 레이드를 공략하는 과정에서 팀워크를 중시하며, 각자의 역할을 충실히 수행하는 것이 중요하다. ... 나는 MMORPG와 MOBA 게임에서 길드나 클랜에 가입하여 다른 플레이어들과 협력하고, 함께 목표를 달성하는 과정에서 큰 만족감을 느낀다.특히 MMORPG에서는 길드원들과 함께 던전
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:57 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대