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"던전앤파이터" 검색결과 1-20 / 326건

  • 액션 기반 MORPG 유저 시나리오 특성화 사례 연구 : 「던전앤파이터」 와 「League of Legends」를 중심으로
    한국컴퓨터게임학회 박영표, 오규환
    논문 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.04.05
  • (주)모던파파스
    기업보고서
  • 모던파츠(주)
    기업보고서
  • (주)모던파워
    기업보고서
    • (주)모던파워 (보고서 10건)
    • 대표자명 최길수 사업자번호 134-86-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 그 외 기타 전자부품 제조업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)모던파이어니어
    기업보고서
  • (주)레즈던파크스테이블
    기업보고서
  • [최신합격자소서](주)네오플, 네오플, 던전앤파이터, neople, 신입, 최신 항목, 합격, 자기소개서, 자소서
    (주)네오플(neople)신입 자기소개서[목 차]1. 전체적인 자기소개 (한글 2,000자, 영문 4,000자 이내)2. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요 (한글 2,000자, 영문 4,..
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.11
  • 게임의 스펙터클과 네러티브(던전앤파이터)
    던전앤파이터의 스펙터클 측면대부분의 온라인 게임이 가상세계와 유저들간의 상호작용에 초점을 맞추었다면, 던전앤파이터는 보다 감각적인 스펙터클을 추구한다. ... 게임의 스펙터클과 네러티브-온라인게임 던전앤파이터를 중심으로-1. ... 대량의 적을 내 캐릭터가 스킬을 사용해 한 번에 쓸어버리는 쾌감이야말로 던전앤파이터가 제공하는 스펙터클의 진면목이라 할 수 있는 것이다.던전앤파이터가 일링크스에 해당하는 타격감과 파괴욕구를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • (주)모던파시
    기업보고서
  • 좋아하는 게임 추천하기
    2005년에 국내에서 처음 출시된 ‘던전앤파이터’는 현재 일본, 중국, 북미, 브라질, 동남아시아 등 다양한 국가에서 서비스 중일 정도로 해외에서도 인지도가 있는 게임이며 대한민국의 ... 이는 마리오, 포켓몬, 콜옵 등을 이어 세계 게임 프랜차이즈 매출 7위에 해당하는 수치로 ‘던전앤파이터’ 밑으로 FIFA, 워크래프트, 파이 널판타지, League Of Legend ... 이 게임은 ‘던전’으로 들어가 몬스터를 때리고, 잡는 벨트스크롤 액션 게임 기반 특유의 간단 한 플레이 방식 덕분에 인기 게임으로 등극할 수 있었습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    던전앤파이터 모바일은 2018년 던파 페스티벌을 통해 처음 공개되었고, 중국에서 먼저 테스트가 진행됐다. ... 본론던전앤파이터 모바일을 소개하기 전에 ‘던전앤파이터’에 대한 설명이 필요하다. ... 본론(1) 던전앤파이터 모바일이란(2) 던전앤파이터 모바일의 지속 가능 방안3. 결론4. 출처 및 참고문헌1.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 넥슨
    수많은 게임업체를 자회사로 편입하는 과정에서 계정을 통합하지 못하여 통합계정 보안에 취약하다.(3) Opportunity (기회)던전앤파이터와 같은 게임들로 중국과 미국, 유럽에서 ... 높은 점수와 호응을 받았기에 해외진출 성공가능성이 충분하고, 카트라이더,던전앤파이터 리그 등의 e스포츠 사업의 발전으로 게임사업을 활성화시킬 수 있다.(4) Threat (위협)넥슨의 ... 그리고 인지도 면에서도 명실상부한 업계1위를 차지하고 있는 기업이다.넥슨은 10대부터 40대까지 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류의 게임을 출시하였으며 대표적으로 피파온라인4, V4, 던전앤파이터
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 방통대 식품영양학과 인터넷생활윤리 중간과제물
    가장 많이 하는 것은 ‘던전앤파이터’이다. ... 11분, 파일보고 10분3월 31일 목요일유튜브 2시간 36분, 던전앤파이터 41분, 카카오톡 11분, 인터넷 3분4월 1일 금요일던전앤파이터 3시간 42분, 유튜브 2시간 30분 ... , 카카오톡 20분, 인터넷 14분4월 2일 토요일던전앤파이터 2시간 50분, 유튜브 2시간 39분, 카카오톡 32분, 인터넷 11분4월 3일 일요일유튜브 1시간 44분, 던전앤파이터
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 게임과금 유도 및 확률 아이템에 대한 인터뷰와 소비자의 행동 연구
    전화 통화로 진행.리그오브레전드: 롤, 메이플스토리 : 메이플, 던전앤파이터 : 던파 로 줄여서 진행. ... 던전앤파이터 게임은 중단.누적 금액 약 5,000만 원.인터뷰 진행 시간과 장소: 2021년 5월 29일 토요일. ... 근데 던파는 말했듯이 교환이 안 되니까 회수율이 없죠. 근데 제가 던파를 5년간 하면서 3천만 원 이상을 썼어요. 사람들이 저 호구라고 말들 했죠(웃음).
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.10 | 수정일 2022.02.09
  • 채용제도 설계- 인적자원관리
    네오플 SWOT분석 & 경영전략Strength14주년 던전파이터- 2018년 1조 2천억원 가량의 수익 달성, - 전세계에서 2번째로 많은 매출 - 던전앤파이터 게임 내 콘텐츠를 ... 있는 강점으로 작용한다.Weakness던전앤파이터에 집중된 사업- 2008년 던전앤파이터의 중국서비스 출시 이후 한달만에 중국 온라인 게임 1위를 달성하고 현재 6억명 이상이 즐기고 ... 있는 장수 콘텐츠- 하지만 작년 대비 43% 감소한 2019년의 매출액, 던전앤파이터의 성과부진- 네오플 내 던전앤파이터를 대체할 새로운 신작 게임의 부재- 사업변화에 따른 지속적인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    (평균 2∼3점)마구마구,피파온라인2,던전파이터,카트라이더,,워크래프트3,위닝일레븐,철권,스타크래프트재미없다. ... ,철권,겟엠프드 대전,테일즈 런너,케로로파이터 대전,피파온라인2카트라이더,테일즈 런너많이 해 본 게임(평균 3점 이상)카트라이더,서든어택,던전앤파이터: 남자의 경우 해 본 게임이 종류별로 ... 스타크래프트,피파온라인,카운터 스트라이크,철권,위닝일레븐,워크래프트3,프리스타일스폐셜포스,서든어택,던전앤파이터,샷온라인,AVA,블랙샷,슬러거,카운터,창전온라인케로로파이터 대전,피파온라인2
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 게임회사 홍보 마케팅(네오플)
    '던전앤파이터'를 오프라인에서 만날 수 있는 체험 형 부스를 운영하거나 유저들이 원하는 굿즈를 제작해 보고 싶습니다. ... 네오플은 던전앤파이터로 지난해 1조 원 이상의 수익을 벌어들였고 중국에서의 수익이 9할 이상으로 의존도가 큽니다. ... 마지막으로 국내에서 10년 넘게 열리고 있는 던전앤파이터 페스티벌을 중국에서 기획해 보고 싶습니다. 중국에서도 장수 게임으로의 명맥이 이루어질 수 있는 발판이 될 것입니다.3.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서 입니다
    알아주었으면 하는 점을 적어주세요.[2000자 이내]넥슨은 세계 최초 그래픽 온라인 게임인 '바람의 나라'를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술력을 가지고 '메이플스토리', '던전앤파이터
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    이 협상에 있어 넥슨은 던전앤파이터의 가능성을 보고 시장 예상을 뛰어넘는 3853억원을 배팅하였다. 던전앤파이터는 괴짜개발자 허민이 만든 게임이다. ... 이 협상에 있어 던전앤파이터 판매, 배급, 투자에 삼성전자 콘텐츠 사업부가 관여하고 있었고, 이 사업부는 던전파이터에 대해 중국게임사와 퍼블리싱 계약을 추진중에 있었다. ... 네이플인수(2008년) - 성공사례2008년 넥슨은 또 한번의 기회가 찾아왔는데 던전앤파이터 IP를 보유한 네오플 인수이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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1:15 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대