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"디지털멀티미디어방송사업자" 검색결과 1-20 / 3,296건

  • 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 사업환경, 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 정책, 향후 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 제고 과제 분석
    위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 사업환경, 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 정책, 향후 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 제고 과제 분석Ⅰ. ... 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 문제점Ⅶ. 향후 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 제고 과제Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 사업환경1. 기술환경2. 정책환경3. 시장환경Ⅳ. 위성 디지털멀티미디어방송사업자(DMB사업자)의 정책Ⅴ.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 의미, 구도모델, 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 진입규제, 경쟁구조, 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 운영
    위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 의미, 구도모델, 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 진입규제, 경쟁구조, 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 채널구성 ... 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 의미Ⅲ. 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 구도모델1. ... 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 경쟁구조Ⅵ. 위성 DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)의 채널구성과 운영1. 위성 DMB의 미디어적 특성2. 채널 구성 방안3.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.07
  • 인터넷사업자, 민간사업자, 대형음반사업자, 관광개발사업자, 모바일어플리케이션사업자, 재활용지정사업자, 위성DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자), 이동통신사업자(이통사) 분석
    위성DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자)1. 현재까지 방송위원회 정책2. 지상파 DMB와의 도입 연계에 관한 사항Ⅷ. 이동통신사업자(이통사)참고문헌Ⅰ. 인터넷사업자1. ... 인터넷사업자, 민간사업자, 대형음반사업자, 관광개발사업자, 모바일어플리케이션사업자, 재활용지정사업자, 위성DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자), 이동통신사업자(이통사) 분석Ⅰ. ... 민간사업자Ⅲ. 대형음반사업자Ⅳ. 관광개발사업자Ⅴ. 모바일어플리케이션사업자1. 유럽 시장 동향2. 일본의 시장동향Ⅵ. 재활용지정사업자Ⅶ.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.29
  • [이동통신]지상파방송사업자 선정기준, DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 선정기준, IMT2000사업자(차세대이동통신사업자) 선정기준, 이동통신사업자(이통사) 선정기준 분석
    DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 선정기준1. ... 지상파방송사업자 선정기준, DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 선정기준, IMT2000사업자(차세대이동통신사업자) 선정기준, 이동통신사업자(이통사) 선정기준 분석Ⅰ. ... DMB사업자(디지털멀티미디어방송사업자) 선정기준1. 사업자선정 기본방향2. RFP 심사방안3. 사업수행능력 절대평가제4. 개척자 우선의 원칙Ⅲ.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    이러한 멀티미디어 시스템은 인터넷 방송, 웹사이트, 휴대전화, 텔레비전, 비디오 게임기 등 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다. ... 즉, 멀티미디어디지털화된 데이터 및 신호 처리 과정을 통해 인간에게 유용한 정보를 제공하는 수단이라고 할 수 있다.우리 주변에는 멀티미디어 시스템이 많이 사용되고 있다. ... 본론멀티미디어 시스템이란 컴퓨터 기술 및 통신 기술의 발달로 인해 다양한 정보를 하나의 매체 안에 통합시킨 새로운 개념의 디지털 미디어 환경을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 미디어 융합의 개념과 사례
    특히, 수동적 시청에 길들여진 TV 시청자들이 융합 미디어로서 디지털TV를 활용하는 문제, 소비자 지향적인 융합 콘텐츠를 지속적으로 개발하여 제공하는 문제, 그리고 방송사업자 및 융합서비스 ... 사업자가 서비스를 지속적으로 발전시킬 수 있는 비즈니스 모델을 개발하여 정착시키는 문제 등은 앞으로 디지털방송의 융합 미디어로서 정착되기 위해 풀어나갈 숙제라고 하겠다. ... 이밖에 아직 출현하지는 않았으나 위성DAB대역을 이용한 이동형 멀티미디어서비스도 새로운 융합서비스 대열에 합류할 것으로 예측된다.이와 같이 디지털방송은 기존의 방송의 특징을 뛰어넘는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.30
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    시장을 정상적으로 가동시킬 수 있는 거래를 가능케 하는 모든 비용(소비자의 정보탐색 비용, 의사결정 비용, 유선방송이나 위성방송 사업자의 관리비용 및 집행비용, 공공재의 생산에 거래비용이 ... 따라 변함비배제성은 기술의 발전에 따라 배제성으로 전환유선방송, 위성방송, 멀티미디어 휴대폰 등 뉴 미디어 탄생 -> 프로그램 유료화(배제성)비배제성의 배제성으로의 전환거래비용: ... 디지털 시대의 미디어 콘텐츠미디어 콘텐츠 7대 장르1.
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    이는 미국의 글로벌 미디어 기업의 활용 전략으로 해당 국가의 시청자와 문화를 이해하면서 기반을 닦아가는 방법이다.첫째, '방송 프로그램 수출'은 한류 드라마의 수출로도 설명될 수 있으나 ... 제작사, 플랫폼 사업자 등의 협업으로 제작되는 프로그램으로, 상호 간 양방향 소통으로 인한 신뢰 구축이 전제된다. ... 미디어 1.0시대는 생산자의 수도 적고 일방향적인 커뮤니케이션에 그쳤기 때문에, '원 소스 멀티 유즈'와 같이 한 정보를 여러 곳에 확산시키는 경우가 많았다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    컴퓨터, 통신, 영상, 출판, 게임, 가전기기, 방송 등 다양한 미디어 분야가 디지털 기술로 통합되는 멀티미디어 산업을 국내외적으로 많은 관심 속에서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. ... 멀티미디어를 위한 기술, 사업전망, 응용사업은 이미 부분적으로 혹은 단편적으로 나타나고 있습니다. ... 향후 10년간 웹 및 멀티미디어 디자이너의 취업자 수는 다소 증가할 것으로 전망되고 스마트 폰 등의 IT기기가 발전하면서 각종 프로그램 및 모바일 콘텐츠에 대한 수요가 지속적으로 증가하고
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 미래 OTT 산업의 정책 방향에 대해 서술하시오
    실제 과기정통부는 소관인 전기통신사업법의 전면 개정을 추진하고 방송·OTT를 '디지털 미디어 서비스'로 재정의하는 방안을 검토 중이다. ... 이처럼 부처 간 이기적이고 칸막이식으로 운영되며, 각 부처의 지원사업이 콘텐츠 개발 지원사업으로 집중돼 유사하거나 중복된다.새 정부는 새로운 멀티미디어에 적합한 수준의 규제를 제시하되 ... 예를 들어 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 미디어 사업자의 영향력이 커지고 국내 미디어 시장을 주도하고 있는 것이 잠식되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 미래전략연구,조작적 정의,IPTV,인터넷 멀티미디어,IPTV 가입자
    개정 2008.2.29, 2013.3.23 제 3 장 13 조 ( 시장점유율 제한 등 ) ① 특정 인터넷 멀티미디어 방송 제공사업자는 해당 사업자와 특수관계자인 인터넷 멀티미디어 방송 ... 제 2 장 4 조 ( 인터넷 멀티미디어 방송 제공사업의 허가 등 ) ① 인터넷 멀티미디어 방송 제공사업을 하고자 하는 자는 미래창조과학부 장관의 허가 를 받아야 한다 . ... 제공사업자를 합산하여 「방송법」제 12 조제 2 항에 따라 미래창조과학부장관이 고시한 방송구역별로 인터넷 멀티미디어 방송 , 종합유선방송 , 위성방송을 포함한 유료방송사업 가입 가구의
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    = 커뮤니케이션 미디어를 통해 이루어지는/ 커뮤니케이션에 대한 학문(전통 매스미디어 & 디지털 미디어)커뮤니케이션학의 역사1800년대말, 미국: 산업화 중 대중문화 확산에 대한 우려 ... 커뮤니케이션 기말 1주차 (교재 5장/ 161-167, 149-150, 373-375 제외)방송 미디어방송: 방송프로그램을 기획, 편성 또는 제작하여 이를 공중[시청자]에게 전기통신설비에 ... 들)약화/ 전통 미디어 사업 전략 변경(뉴미디어 중심): 앱개발, 소셜미디어활용-콘텐츠: 양적 증가 (IPTV, 아프리카 TV …)이종매체를 통한 동일 콘텐츠의 유통이 가능해졌다.동일
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 멀티미디어 활용사례
    DMB 방송 수신, 동영상 재생, MP3 재생, 게임 등 다양한 기능을 탑재한 멀티미디어 종합 기기로 거듭났다. 특히 DMB 기술을 도입하면서 실시간 교통정보 수집도 가능해졌다. ... R E P O R T과제물 주제멀티미디어 활용사례1차2차성 명학습과정명멀티미디어개론학 번교 · 강사명전공명 / 학급명취득점수 /교 · 강사확인1. ... 멀티미디어 활용사례 2아이폰,아이패드애플사에서 개발한 스마트폰으로, iOS라는 자체적인 운영체제를 기반으로 하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.20
  • [A+ 원격교육론 과제] 주제 - 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    글로벌 미디어 사업을 목표로 한 실무자 양성의 기초 과정이다.교과 수준교과영역디지털 미디어난이도□개론과정 ■입문과정 □심화학습 □전문가과정 □기타대상만 34세 이하의 대한민국 청년 ... 미디어 콘텐츠 사업 전문인 양성③ 학습 특징- 정부의 디지털 미디어 발전방안 심의 결과에 따른 인재 양성 분야의 교육- 디지털 기기를 활용한 온라인 수업이 가능하고, 영상으로의 저장이 ... 또한 국내 미디어 콘텐츠 산업의 질적·양적인 성장을 지원함으로서 청년 콘텐츠 창작자와 미디어 콘텐츠 기업의 글로벌 진출에 기여② 교육목적- 디지털 미디어 시대가 필요로 하는 수준의
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2022.10.06
  • 이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황을 보았을 때 인간은
    그로 인해 디지털 멀티미디어의 기술은 미디어 환경 변화를 넘어 미디어 매체들 사이의 경쟁적인 관계와 수용자들의 이용 행위에 각종 영향을 미치며 기존에 존재하였던 방송의 다양성에 관한 ... 변화되고 있는 것이다.다시 말해서, 소비자들의 매체 이용 패턴이 개인형인 단말기의 확대, 그리고 서비스의 양방향성의 확대로 인해 수동적인 수용자의 개념에서 벗어나 유료방송사업자와 하나의 ... 왜냐하면 기존 시장은 단순히 메시지를 생산하고 또 전달하는 총체적인 기업에게 위탁되는 범주였으나, 이제 메시지를 적극적으로 생산하는 콘텐츠 사업자와 그를 전달하는 플랫폼의 사업자가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    우수 발명의 이전알선과 사업화 등 특허기술사업화 기업에 투자하는 펀드. 과기계정: 방송법, 전기통신사업법, 인터넷멀티미디어 방송사업법에 근거한 방송, 인터넷. ... 멀티미디어, 전기통신역무제공 및 서비스 등 방송통신사업분야에 투자하는 펀드. 보건계정: 보건산업에 투자하는 펀드. 환경계정: 미래환경산업, 미세먼지관련 기업 투자 펀드. ... Entertainment: 디지털엔터테인먼트, 뉴미디어플랫폼 또는 콘텐츠, E-Sports 분야의 기술 및 서비스(퍼스털 엔터테인먼트, 디지털 콘텐츠, 미디어 플랫폼, 기타 기반사업
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    방송 기술의 발전을 촉진문제 32번. 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었고, 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력에 쓰이는 용어는?1. ... 디지털 미디어2. 커뮤니케이션3. 디질로그4. 디지털 리터러시5. 정보 접근문제 33번. 브랜드 자산의 구성요소가 아닌 것은?1. 브랜드 중성도2. 브랜드 연상3. ... 사업자가 제공하는 상품과 서비스를 소비생활을 위하여 구입하거나 사용하는 사람은?1. 생산자2. 유동자3. 에이전트4. 소비자5. 공급자문제 12번.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스, MBC <마이 리틀 텔레비전 시즌 2>를 중심으로
    급변하는 환경에 따라 플랫폼에 대한 관심이 매우 높아지고 있고, 이러한 뉴미디어 환경의 변화로 콘텐츠의 제작 주체들과 플랫폼 사업자들은 상호보완적 관계를 맺으며 미디어 콘텐츠 플랫폼의 ... 올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스MBC 를 중심으로과목명: 디지털 스토리텔링의 이해학과:이름:초록올드 미디어와 뉴미디어의 컨버전스 ,인터넷 방송 문화를 대중에게 확산하다테크놀로지, ... 시즌 1과 현재 시즌 2 방송분을 기반으로 프로그램의 서사 전략 특징을 살펴보고자 합니다.제 1장 멀티 플랫폼 시대의 미디어의 진화와 미디어 컨버전스1.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 기존의 신문, 잡지, 영화, 라디오, 전화, TV, 컴퓨터 등 각기 분리되어 발달해온 미디어는 최근 멀티미디어, 스마트미디어 등으로
    멀티미디어의 기술은 미디어 환경 변화를 넘어 미디어 매체들 사이의 경쟁적인 관계와 수용자들의 이용 행위에 각종 영향을 미치며 기존에 존재하였던 방송의 다양성에 관한 논의를 확장시키기에 ... 변화되고 있는 것이다.즉, 소비자들의 매체 이용 패턴이 개인형인 단말기의 확대, 그리고 서비스의 양방향성의 확대로 인해 수동적인 수용자의 개념에서 벗어나 유료방송사업자와 하나의 계약주체로서의 ... 왜냐하면 기존 시장은 단순히 메시지를 생산하고 또 전달하는 총체적인 기업에게 위탁되는 범주였으나, 이제 메시지를 적극적으로 생산하는 콘텐츠 사업자와 그를 전달하는 플랫폼의 사업자가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    피드백이 가능-소셜 미디어 채널과 커뮤니티, 개별영상에 달린 적극적 이용자의 댓글과 피드백은 전통미디어가 가질 수 없는 자원-적극적인 바이럴 > 디지털 인플루언서로 성장 > 메가급 ... , MCN사업자,유통 플랫폼 업자-아프리카 TV-유튜브: 해외 및 국내 1인 미디어의 최대 유통 플랫폼, 한국은 모바일 시청 비중이 가장 높은 나라 가까이가 동영상으로 소비-1인 ... 웹 1.0 시기 (1994-2004)-인터넷홈페이지, 포털 사이트 중심-미디어 사업자가 콘텐츠 생산, 일방적 유통-동영상 압축 및 전송 기술 발전-웹 캐스팅-UCC, UGC-pc위주의
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대