• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(2,137)
  • 리포트(1,881)
  • 방송통신대(95)
  • 시험자료(93)
  • 자기소개서(56)
  • 논문(6)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)

"디지털영상창작" 검색결과 1-20 / 2,137건

  • 디지털 미디어 문해교육 학부모활동단 계획
    미디어 인식을 정립하고 정확하고 적절한 내용으로 미디어를 창작하는 연습을 이어가고 싶습니다.디지털 미디어 문해교육 활동단에서 가정과 학교와 연계하여 올바른 미디어의 예를 배우고 가정에서 ... 한 분야에 대해 정확하게 알기 위해선 여러 가지 문헌과 영상을 접하고 선별하는 능력을 길러야 한다고 생각합니다.최근 학생이 직접 미디어를 제작하는 기회가 많아지는 만큼 아이들이 올바른 ... 붙임 22023 디지털 미디어 문해교육 학부모활동단 지원서성 명연 령직 업(선택사항)연락처맞벌이 여부(선택사항)자녀와의 관계자 녀명 수□1명 □2명 ■3명 □4명 이상성별(나이)남(
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 이화여자대학교 공연예술대학원 영상음악 학업계획서
    저의 연구 결과물은 예술 창작뿐만 아니라, 영상과 음악의 융합을 통한 차세대 멀티미디어 예술의 발전에도 기여할 것으로 기대합니다. ... 디지털 기술과의 통합세 번째로, 디지털 기술과의 통합을 통한 창의적인 예술적 표현에 대한 연구를 진행할 것입니다. ... 실시간으로 변하는 영상과 음악의 상호작용, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 음악 경험 등에 대한 연구를 통해 디지털 기술이 제공하는 새로운 예술적 경험을 창출하고자 합니다
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 서울대공연예술학전공대학원구술면접, 서울대공연예술학전공대학원구두면접,공연예술학과대학원자기소개서, 서울대공연예술학과대학원연구계획서, 공연예술학과대학원입학시험, 서울대학교공연예술학과대학원지원동기, 서울대학교공연예술학과대학원기출문제, 서울대공연예술학과대학원논술, 서울대학교공연예술학과대학원, 서울대공연예술학과대학원입시기출문제
    간의 문화적 갭을 어떻게 줄일 수 있는지 논의하시오. þ 미디어 예술의 창작자가 기술적 도전에 대처하는 방법에 대해 설명하시오. þ 디지털 예술가가 창작 프로세스에서 미디어 기술을 ... þ 미디어 아트의 창작과정에서 기술적 도구의 역할에 대해 설명하시오. þ 미디어 아트와 공공 예술이 도시환경에서 어떻게 상호작용하는지 설명하시오. þ 미디어 아트가 다양한 세대와 세대 ... 설명하시오. þ 예술과 문화의 산업적 측면에서 미디어 아트의 중요성에 대해 논의하시오. þ 미디어 예술이 관객과의 상호작용을 강화하는 방법에 대해 언급하시오. þ 가상 현실이 예술 창작
    자기소개서 | 243페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.07.20
  • (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    정보통신산업진흥원(예산관리)지원 분야게임, 영상·뉴 미디어, 가상현실, 창작·공연·전시, 차세대 융복합콘텐츠, 공공문화디지털 영상, 게임, 콘텐츠 보호·유통, u-러닝재 원일반회계정보통신 ... 전통음악 창작자와 실연자들은 디지털 패러다임을 이해하고 자신이 창작하고 표현하는 디지털 매체에 적응하고 이용할 필요가 있다. 변화된 매체를 다룰 수 없다면 도태되기 쉽다. ... 또한 지식경제부(한국 정보통신산업진흥원) 소관 정보통신 진흥기금을 활용하여 디지털 영상·게임 등 디지털 콘텐츠 원천기술 개발을 지원하는 “디지털 콘텐츠 원천기술 개발 사업”을 추진하고
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • 문화 콘텐츠와 창의성 레포트
    Chat GPT를 이용하여 새로운 창작물이 많이 나오고 있고 Chat GPT의 이용방법에 대해 설명해주는 글과 영상도 많아 창작물 또한 다양하게 나올 것이라 생각하여 주제를 Chat ... GPT를 이용한 문화콘텐츠의 확장단순히 Chat GPT만으로도 넓은 의미의 문화콘텐츠 라고 말할 수 있겠지만 Chat GPT를 이용한 게임, 일러스트, 짧은 영상 등으로 창작물을 ... 콘텐츠로 제작하고 유통 과정에서 디지털 미디어를 이용한다는 협소한 의미에서 벗어나 미디어나 플랫폼에 담겨 유통되는 총체적인 인문 지식으로 콘텐츠의 외연을 확장하기도 한다.* Chat
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.26
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    현실세계에 존재하는 유형의 창작물보다 무형의 디지털 콘텐츠가 더 가치 있는 세상으로 변해버린 것이다.현실세계의 창작물은 시간과/공간의 제약을 받는다 그러나 디지털 창작물은 언제 어디서든 ... 권리로, 창작자의 생존 기간 및 사후 70년간 유지되는특징이 있다권리를 인정받는 대상도 그림, 책, 음악, 영상 등으로 제한적이다. ... 그러나 이 같은 막강한 권리가 앞으로는 거의 모든 콘텐츠 창작물에 부여된다고 봐야 한다 바로 대체 불가능 토큰이라고 하는 NFT 형태로 누구나 디지털 창작물에 대한 소유권을 합법적으로
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 인터넷이 개인의 자유를 증가시켰는가 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는가 서론
    이러한 변화는 개인의 창작과 표현의 자유를 크게 확장시켰다.블로그, 유튜브, SNS 등의 플랫폼을 이용하면, 개인은 소설, 시, 블로그 글, 음악, 영상 등 다양한 형태의 창작물을 ... 온라인 그래픽 디자인 도구, 음악 제작 소프트웨어, 동영상 편집 프로그램 등은 누구나 쉽게 창작활동을 할 수 있게 해주었다.개인의 자유와 인터넷의 양면성인터넷의 발전과 함께 개인의 ... 이를 통해 인터넷은 개인의 창작과 표현의 자유를 증진하고, 창작활동의 가능성을 무한대로 확장시킨다.디지털 콘텐츠의 시대에는 개인 창작활동의 경계가 더욱 흐려진다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • [과제주제] 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고의 경쟁력을 위한 디지털 트랜스포메이션(전환)이 다각도로 진행되고 있다. 디지털 시대의 등장은 광고 시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서
    디지털 영토는 디지털 테크 영역, 디지털 플랫폼 영역, 디지털 콘텐츠 창작이라는 세 영역으로 구성된다. 광고크리에이티브는 디지털 콘텐츠 창작의 핵심 축이다. ... 광고의 기능도 ‘미디어를 통한 메시지의 전달’이라는 전통적인 관점에서 ‘콘텐츠를 ‘오징어 게임’ 같은 디지털 콘텐츠 창작이 중요하다. ... 강제 노출이 가능한 온라인 동영상 광고는 소비자는 불편할 수 있어도 광고주에게는 매력적일 수밖에 없다. 여러 포털 기업은 동영상 광고에 사활을 걸고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • OTT서비스가 영상콘텐츠산업(영화, 방송)에 미치는 영향
    콘텐츠 산업과 차별화된 긍정적인 측면을 갖고 있다.첫째, 넷플릭스는 창작자에게 자유로운 창작의 기회를 제공한다. ... 공룡 기업들이 시장 주도권을 잡고 있지만 그럼에도 불구하고 기술적 변화가 생기면서 성장하게 된 기업들이 있다.디지털 기술과 정보 통신 기술이 발전하게 되면서 그에 따라 디지털 유통 ... 영향력이 약화되고 혁신적인 산업, ICT 플랫폼이 자리매김함에 따라 새로운 방송통신 매체로서의 OTT 서비스가 등장하게 되었다.그 대표적인 사례가 바로 넷플릭스인데, 넷플릭스는 기존 영상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    , 미디어&엔터테인먼트전공, 미디어공학전공, 미디어문화학과, 미디어스쿨, 미디어영상전공, 미디어영상홍보전공, 미디어전공, 미디어창작학과, 미디어커뮤니케이션학과, 미디어커뮤니케이션한국문화전공 ... , 글로벌미디어영상학과, 글로벌미디어학부, 다이나믹미디어전공, 다이나믹미디어학과, 디지털미디어학부(인터넷미디어전공), 멀티미디어영상과, 멀티미디어전공, 멀티미디어정보학과, 문화ㆍ미디어전공 ... ) 주요 교과목문화비평워크숍, 문화콘텐츠제작 실습, 영상문화 콘텐츠분석, 문화이론 강독, 디지털과 문화콘텐츠, 문화콘텐츠 입문, 비평적 글쓰기, 스토리텔링 입문, 스토리텔링 실습4)
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 버스킹과 유튜브 커버영상은 저작권 침해일까
    녹음물에 대한 디지털 공연 이용료는 해당 녹음물을 관리하는 음반사와 협상을 거쳐 합의된 가격을 지불합니다.(3) 2차적 저작물 창작권녹음물을 TV, 영화, 비디오게임 등 시청각 작품에 ... 반면, 인터넷 스트리밍 등 디지털 오디오 송신 방식에 의한 녹음물 사용에는 디지털 공연권을 취득해야 합니다. ... 싱크로나이제이션처럼 기존의 저작물을 기초로 한 2차적저작물 창작권은 관리단체나 법으로 정해진 요율이 없습니다.
    리포트 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 디지털스토리텔링 기말정리 A+ 자료 1
    디지털은 문학 고유 가치 훼손 X ... 장 보드리야르- ‘사라짐에 대해’- 기존 활자문학은 사라지는 과정, 새로운 지평의 이행이자 확장- 수평적 민주적 문화구조로 변화발터벤야민- 폴발레리 인용, 기술혁신으로 예술창작기술과 ... 프로그램화: 플루서의 프로그래밍과 일맥상통, 의식을 컴퓨터 세계로 번역하는 작업 필요.컴퓨터는 의식의 확장, 의식을 프로그램화빌렘 플루서- 인류는 표면적 글쓰기를 기계에게 위임, 영상
    시험자료 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 김종회 지음 〈디카시, 이렇게 읽고 쓴다, 작가, 2023〉를 읽고 '비평적 감상문'을 쓰시오
    설명한다.이에 김종회는 ‘날시’라는 것이 시적측면이 아니라 영상적 측면이 강하며, 시와 영상의 순서가 거꾸로 여도 무방하며, 다만 날시와 날 사진이 결합하여 예술적 창작이 이루어진다는 ... 디카와 함께 캠코더도 발전하면서 요즘에는 사진도 사진이지만 영상으로 아이들의 모습을 남기는 부부들이 많다. 그런데 이런 영상에는 상황만 담겨 있을 뿐이다. 디카다. ... 현대시의 새로운 장르디카시는 디카(디지털 카메라)와 시(詩)의 합성어이다. 디카시라는 이 용어는 ‘디카’라는 용어에서 알 수 있듯, 탄생한 지 꽤 오래된 개념이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 문화콘텐츠와 창의성 자유주제 레포트
    몸을 굽혀야만 들어갈 수 있는 작은 비밀통로라든가, 몽환적인 조명, 잔잔하게 흐르는 영상과 사운드 등은 디지털의 요소들을 잘 활용한 상상력과 감명을 이끄는 좋은 요소들이라고 생각했다 ... 한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠를 “문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을 통해서 상품화된 결과물들을 ... 앞서 얘기한 것처럼 전시는 영상, 사운드, 향을 이용하여 관람객들의 감각을 극대화했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.25
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에 ... 관한 연구를 통해 컴퓨터와 디지털 이미지, 출판과 방송, 게임과 영상 산업이 혼합되고 있는 디지털 시대의 정보와 커뮤니케이션의 영역을 확장하고 새로운 가능성을 탐구하는 학과이다. ... 진로 선택 과목 : 미술 창작, 미술/음악 감상과 비평, 사회문제 탐구, 고전 읽기, 융합과학, 지식재산 일반, 창의 경영, 수학 탐구 과제, 기하?
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • <디지털 영상 미학> 독후감상문
    디지털 세계에서 원작자의 권위는 점점 약화되었으며, 누구나 디지털을 이용하여 창작물을 제작할 수 있었기에 전문성 역시 과거 회화적 시대에서의 힘을 잃었다. ... 이미지 재현은 여러 테크네를 통해 이루어지는데, 지금까지 거론했던 회화, 사진, 영화, 디지털 사진, 디지털 영상 중에서도 디지털 영상은 실재를 압도하는 실재성으로 우리 가운데 존재한다 ... 예술은 단순히 모방이 아닌 ‘창작’의 한 종류이며 시인이나 화가 역시 ‘제작자’로 인식될 수 있다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09 | 수정일 2024.07.15
  • 1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    MCN (Multi-Channel > 유튜브에 개설한 채널 Network)ㅁ 개인 콘텐츠 창작자와 유튜브, 광고주를 연결하는 중개자ㅁ 1인 크리에이터들의 영상 창작 활동을 전문적으로 ... 관리·지원하여 플랫폼에 유통하고, 그 영상에서 발생한 광고수익을 창작자와 배분하는 비즈니스ㅁ 애드센스(AdSense) 2007 도입ㅁ 일회성이었던 개인 제작 영상(UCC)이 산업 ... 수익배분정책 시행> 유튜브MCN이 도입- 2013년 7월: CJ E&M이 첫 국내 MCN인 크리에이터그룹(Creator Group) 출범- 2015년 5월: 사업팀 명칭을 다이아TV(Digital
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 중앙대학교 일반대학원 공연영상창작학부 학업계획서
    1.지원동기제가 중앙대학교 대학원 공연영상창작학부에 진학하고자 하는 이유는 영상 쪽을 전공하고 OO사에서 일을 하면서 학력을 높이고 대학원에서 연구한 이력을 만드는 것이 일을 하는데 ... 있어서 맡을 수 있는 일도 많아지고 전문적인 일을 할 수 있을 것으로 생각하였기 때문입니다.2.학업 및 연구계획저는 중앙대학교 대학원 공연영상창작학부에서 그로테스크의 연극 미학-모방개념을 ... 아방가르드 연극의 수행성과 변용 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 홍상수 영화의 '사실적 영화연기' 연구 - 영화 '돼지가 우물에 빠진 날'과 '강원도의 힘'을 중심으로 한 연구, 디지털시대
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • 아날로그 미디어 환경과 디지털 미디어 환경에서 미디어 이용-뉴스,방송,책,영화,신문 등의 변화를 서술
    리터러시(Digital literacy)를 강력하게 요구하는 한편으로, 디지털 환경에서의 뉴스 편향 소비가 이루어지게 한다.3. ... 또한 해당 크리에이터의 영상이 재미있을 경우에는 그 크리에이터가 재가공한 방송 영상을 추가로 소비하는 결정을 내리기도 한다.이처럼 디지털 미디어 환경에서의 방송 이용의 경우에는 과거에 ... 이용하여 재창작(Re-creation)하고 있다는 것이다.일례로 시청자가 직접 방송의 재미있는 부분만을 모아 편집한 후 공유하거나, 또는 방송 중 일부를 “밈(Meme)”으로 활용하여
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 조선대문화융복합전공대학원구술면접, 조선대문화융복합전공대학원구두면접,문화융복합전공대학원자기소개서, 조선대문화융복합전공대학원연구계획서, 문화융복합전공대학원입학시험, 조선대학교문화융복합전공대학원지원동기, 조선대학교문화융복합전공대학원기출문제, 조선대문화융복합전공대학원논술, 조선대학교문화융복합전공대학원, 조선대문화융복합전공대학원입시기출문제
    .□ 사진과 영상의 차이를 설명하시오.□ 디지털 미디어가 미술과 예술에 미치는 영향에 대해 논의하시오.□ '미디어 리터러시'의 중요성에 대해 언급하시오.□ ... þ 가상 현실(VR)과 예술의 결합이 창작 프로세스에 미치는 영향에 대해 논의하시오. þ 예술과 기술이 융합된 환경에서의 창작자의 역할에 대해 설명하시오. þ 미디어 예술가들이 사회 ... þ 사진 예술가가 컨셉을 전달하는 방법에 대해 논의하시오. þ 예술과 테크놀로지의 결합이 백미러링과 같은 사회 현상에 미치는 영향을 설명하시오. þ 문화 예술과 영상매체가 소비자의
    자기소개서 | 220페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.05.07
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대