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"라이엇마케팅" 검색결과 1-20 / 54건

  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    출처 : 문화재청 이승현 라이엇게임즈 한국대표 “ 게임과 문화유산의 공통점은 관심이라고 생각한다 .” ... 게임즈2 환경분석 자사분석 3 4 1 2 마케팅 IMC 목차 5 시사점[ 초고속 정보통신망의 건설로 PC 의 보급 확산 ] 환경분석 1 거시환경 분석 인터넷 대중화 IT 인프라 구축 ... 이어지는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이 , RTS 와 RPG 를 하나의 게임에서 동시에 즐길 수 있는새로운 장르의 온라인 게임 자사 분석 리그 오브 레전드 소개 2 자사분석 2마케팅
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)
    이와 같은 라이엇 게임즈의 문화마케팅 사례는 기업의 특성에 맞는 진정성 있는 문화마케팅 방안을 강구하고 이를 단기적으로 추진하기보다는 지속적으로 운영하는 것이 마케팅 효과를 극대화할 ... 외부고객을 대상으로 한 문화마케팅 중 대표적인 성공사례로는 “게임 리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈가 국외로 반출된 우리 문화재 찾기”에 나서고 있는 것이다. ... 또한 라이엇 게임즈의 문화마케팅은 단기적인 성과에 치중하기 보다는 장기적인 관점에서 10년 가까이 지속 운영되고 있다는 점에서 소비자들로 하여금 진정성 있게 느껴지고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 사회지향적 마케팅이란
    더 이상 기업은 소비자와 수직적 관계가 아니라 그 관계가 모호해지는 식으로 마케팅과 시장은 진화했다.이러한 사회지향적 마케팅을 적극적으로 한 기업의 예로 첫 번째, ‘라이엇 게임즈’ ... 이러한 라이엇 게임즈의 사례는 우리나라에 진출한 외국계 기업 뿐 아니라 모든 기업에게 귀감이 되고 있다. ... 라이엇 게임즈는 2012년부터 문화재청과 함께하는 우리 문화유산 후원활동을 하고 있고 올해도 이어가고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    라이엇 게임즈는 PC 방 업주와 계약형 수직적 마케팅 시스템을 구축하고 있다 . ... 계약을 맺는 이유 2 이유 2 이유 1 ▶마케팅 전략의 영향이 크다 . ... 라이엇 게임즈 본사 ▼ 라이엇 게임즈 코리아 지사 ▼ 유저의 PC 라이엇 게임즈 본사 ▼ 라이엇 게임즈 코리아 지사 ▼ PC 방 ( 중간상 ) ▼ 유저4P 분석 -Place: 유통
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    반면, 라이엇게임즈는 블리자드와는 다르게 ‘리그오브레전드’라는 한가지의 게임만 집중했고, 사회적 책임 부문에 상당한 공을 들이는 등 다른 게임 회사와는 차별적인 마케팅으로 유저들의 ... 그 중, 전세계적인 게임 기업은 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)와 라이엇게임즈(이하 라이엇) 그리고 EA등 다양하다. ... 라이엇 게임즈 홈페이지에서는 ‘라이엇 선언문’이라는 다섯 가지 기업 운영 방침의 글을 확인할 수 있다. 이를 살펴보면 다음과 같다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    라이엇게임즈 뮤직팀에서 작사와 작곡, 믹싱과 전체 프로덕션까지 제작과정 전체를 전담하였다. ... 라이엇게임즈는 차별화된 기획(게임 속의 캐릭터로 음원 창출)으로 시대와 트랜드에 맞춰 힙합, 일레트로닉 등 다양한 장르를 이용하고 내수시장과 해외진출을 고려하여 K-POP의 느낌도 ... 유통과 마케팅 첫번째 과제: 유통(혹은 마케팅)이 중요했던 사례 2가지첫번째 사례 : K/DA의 “Pop stars”선정이유콘텐츠 기술의 발전과 제작사의 차별화된 기획을 통한 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    올드팬과의 관계 마케팅□ 디아블로- 2016년, 2006년 이후 10년 만에 디아블로2 패치? “많은 분들이 아직 디아블로를 사랑해주고 있기 때문”? ... 결론□ 커져가는 게임 시장 속에서 라이엇 게임즈의 신게임 출시Ⅱ. 라이엇 게임즈 현황1. ... 요약문□ 라이엇 게임즈의 현황과 문제점을 파악- 블리자드의 사례를 통해 극복 방안 알아봄? 라이엇 게임즈가 어떤 모습을 보여야 할지 이야기1.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 마케팅 활동이 일어날 조건에 맞는 사례를 들어 설명하시오
    이에 대한 사례로 게임 회사 중 ‘라이엇 게임즈’가 있다. 라이엇 게임즈는 내부전략적 요소에서 많은 게임 팬들과 개발 자원들을 가지고 있어 강점요인을 가지고 있었다. ... : 마케팅론:1. 마케팅 활동이 일어날 조건에 맞는 사례를 들어 설명하시오.2. 공생 마케팅과 사회적 마케팅을 비교하여 정의하고 사례를 들어 설명하시오.3. ... 마케팅 활동이 일어날 조건2. 공생 마케팅과 사회적 마케팅3. SWOT 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 기업의 만우절 마케팅 사례 조사 : 자세하고 링크, 사진까지 첨부했어요! 특히 '롤'부분은 엄청 자세함!
    사실 현재 이루어지는 마케팅에 비하면 그렇게 신박하고 재미있는 이벤트는 아니나, 비교적 이른 시간부터 장기간 진행해왔던 점이 주목할만한 점이라고 생각하여 담게 되었다.이 뿐만 아니라 ... 라이엇 게임즈 (2016년 ~ 2019년)‘플레이어에게 온전히 집중한다’는 슬로건을 가지고 있는 라이엇 게임즈는 ‘리그 오브 레전드’ 라는 게임을 운영하며, 2016년부터 만우절 이벤트를 ... 그렇다고 라이엇 게임즈는 그 행사에만 집중하지 않고, 매년 새로운 스토리와 이벤트를 구축하기 위해 노력하고 있으며, 각 사례로는 아래와 같다.5-1.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    본성적문제 27번. e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은?1. 시장 세분화2. 포지셔닝3. 스폰서십4. 목표시장 선정5. 마케팅 믹스문제 28번. ... 마케팅2. 서비스3. 디자인4. 시스템5. 개발문제 26번. ... 라이엇 게임즈문제 6번. Covid-19 팬데믹 동안 e스포츠 시청률이 가장 많이 상승한 온라인 플랫폼은?1. 네이버2. 유튜브3. 페이스 북4. 트위치5.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 미디어가 스포츠에 미치는 영향의 장점 및 단점
    한국 최조의 이스포츠리그를 TV를 통해 전송한 스타크래프트 리그는 1998년 국내 젊은 층에 붐을 이루며 이스포츠의 발판이 되었고 최근에 들어서 블리자드, 라이엇 게이밍 등의 이스포츠 ... 구단의 팀명을 기업의 명칭으로 바꿔 홍보해주는 메인 네이밍 스폰서 마케팅, 구단 선수의 유니폼 등에 기업의 로고를 부착해 노출하는 로고 마케팅, 기업의 제품을 후원금을 지급하여 단독 ... 이스포츠는 아무리 작은 규모의 지역단위의 구단이라도 미디어 마케팅 알고리즘 정도만 이해하고 응용한다면 구단 홍보의 방법으로 탁월하게 적용이 가능하다.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    큰 인기를 끈 버추얼 걸그룹의 경우, 라이엇게임즈의 리그오브레전드의 KDA가 있다. ... 가상 영역을 구축하거나 가상 스토리를 만들어 사용자의 자발적인 참여 및 공유를 이끌어내는 마케팅 방식을 의미한다.버추얼 인플루언서란 기업 마케팅 등을 목적으로 생성된 가상의 디지털 ... 해당 브랜드가 전달하고자 하는 스토리를 풀어내는 가상의 인플루언서는 버추얼 마케팅의 대표적인 사례 중 하나로도 꼽히고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... -현지 마케팅에 대한 고려요소또한 러시아에 마케팅 시 주목해야 할 점은 러시아의 SNS 매체에 대한 인지이다. ... 중국게임들이 한국에 진출할 때 사용한 방법은 ‘자극적 마케팅’이다. SNS에서 계속적인 반복노출을 통해 인지도를 올렸다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 현대백화점 합격자소서
    [다른 산업과의 콜라보를 통한 혁신]어떤 서비스를 어떤 고객들이 원하는지 고민하고, 설레는 마음으로 새로운 것을 향해 도전하고 싶기에, 네이버와 ‘파파고’, 라이엇게임즈와 ‘LoL ... , 명품브랜드 유치고급화된 전략- 고소득층을 중심으로 한 타켓 마케팅차별화된 컨텐츠 중요하다생산자 – 현백 - 소비자정지영-영업전략실장(네이버 파파고) 통번역 서비스 - 외국인 고객 ... 저에게, 영업관리는 즐거운 일이자 잘하는 일이 될 수 있다고 믿어 영업관리 직무를 선택했습니다.백화점 경쟁력 – 양질의 상권 호가보, 바잉 파워, 브랜드 인지도,매장의 고급화, 문화마케팅
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.02
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략 ) 1. 대한민국 경제는 앞으로 상당기간 장기적 침체로 갈 가능성이 높다. 이렇게 예측할 수 있는 전조현상들을 열거하고 설명하라.
    이러한 방식으로 획득한 정보들은 특정 마케팅 회사에 판매됨으로써 해당 플랫폼은 수익을 창출하게 되는 것이다.4. ... 이는 대부분의 게임 플랫폼에서 활용하고 있으며, 라이엇 게임즈 등에서 나온 ‘리그오브레전드’ 또는 NHN 사에서 운영하는 ‘한게임’ 등이 대표적이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.04.20
  • 11월 2주 시사, 상식 모음
    겨룬다-텐센트(정의) 게임 서비스를 주 종목으로 하며 포털 사이트, 메신저, 게임 등 각종 인터넷 서비스를 제공하는 중국 최대 규모의 IT회사다. 2011년에는 리그 오브 레전드를 제작한 라이엇 ... (시사) 국어영역에 이름도 생소한 ‘BIS’ 등장...수험생들 진땀-어드민피(정의) 어드민피는 한국피자헛 본사가 가맹점의 구매·영업·마케팅 등을 지원하는 대가로 거뒀던 수수료로 월
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.12
  • 게임산업
    위닝일레븐2018 - 위닝일레븐이란 - 위닝의 역사 - 기획의도 발행목적 - 마케팅방법 - 피파와 위닝 비교 - 위닝 SWOT분석 - 문제점0 게임산업이란 -게임의 경제성과 상품의 ... 1995.07.21) - 위닝이레븐 첫 작품 (1996.0315) - j리그 위닝일레븐2번째 작품 (1996.11.26) - 위닝일레븐 2번째 작품 (1997.0605) . .0 마케팅 ... 리그오브레전드 - 라이엇게임즈 소개 - 라이엇게임즈 성공요인 - 라이엇게임즈 SWOT분석 - 라이엇게임즈 전략분석 - 라이엇게임즈 현재상황 - 문제점 4.
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 라이엇 소개
    마케팅.1) 소비자 친화적인 마케팅.좋은 게임성과 재미를 지녔음에도 불구하고 미숙한 시스템과 불친절한 게임운영 때문에 인기를 잃는 게임이 있는가 하면, 게이머들을 위한 운영진의 배려가 ... 그들은 이윤을 추구하는 것이 최종 목표인 기업이라고는 생각되지 않을 정도로 혁신적이고 소비자 친화적인 마케팅정책을 통해 그들의 게임을 세계 1위의 게임으로 만들어 놓았다. ... 필자는 그들의 성공요인을 그들의 특색 있는 조직문화와 소비자들의 감성을 울리는 마케팅 정책에서 비롯된다고 생각하여 그에 대해 조사하고 연구하여 나름의 분석을 해 보았다.Ⅱ.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.30
  • 스폰서십 제안서(e스포츠 리그오브레전드와 오뚜기)
    라면소비는 변화에 민감함 .라이엇 게임즈의 주 고객층은 ?? ... 소비자 친화적인 마케팅 전략 Riot Games Riot Games Value 이윤창출이 목표인 기업이라고는 전혀 생각이 들지 않는 비전과 핵심가치를 지닌 기업이 어떻게 세계에서 가장 ... 펼칠 수 있다는 점에서 매우 효과적이다 . e 스포츠 시청자가 꾸준히 증가하고 , 이에 대한 마케팅효과가 입증되면서 많은 기업이 e 스포츠 시장으로 유입되고 있다 . 2015 년
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.26
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    SNS를 이용한 마케팅? 사후 서비스 강화4. 결론1. ... 블리자드 마케팅 전략 분석- 목 차 -1. 기업소개, 선정이유? 대표작? 연대표? 액티비전-블리자드? 게임 시장의 동향? 블리자드의 현재 상황2. ... 올해로 출시한지 8년이 된 ‘월드 오브 워크래프트’가 온라인 게임 시장에서 정점을 찍고 하락세를 타고 있고, 온라인 게임 시장에서는 라이엇 게임즈나 넥슨과 같은 강력한 경쟁자들에게
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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10:08 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대