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"라인게임" 검색결과 1-20 / 8,593건

  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    라인게임즈는 2018년 유치한 1250억원의 투자금을 모두 게임 사업 및 개발에 쏟아붓고 있다. 이처럼 라인게임즈는 카카오게임즈의 큰 걸림돌이 될 것이다.7. ... 로벌 히트 모바일게임 ‘음양사’를 2017년8월 국내 시장에 선보였고 ‘뱅드림! 걸즈밴드파티!’, ‘앙상블스타즈’ 등의 신작 라인업을 확보. ... 네이버가 지분 73.13%를 보유한 자회사 '라인'이 라인게임즈 지분 41.73%을 보유하고 있는 구조다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • GAME STRATEGIC ALLIANCE,카카오톡,HNH라인,네이버라인,게임로프트,NHN라인의 전략적 제휴 배경,게임빌의 전략적제휴 성과
    GAME STRATEGIC ALLIANCEN D E X 서론 기업 선정 기업 설명 본론 전략적 제휴의 배경 전략적 제휴의 내용 전략적 제휴의 성과 결론 전략적 제휴 비교1. -1 기업선정이유 ... 자율적인 게임 심의 가 가능 사회문화적 환경 PAST 분석 라인은 일본에서 큰 활약 라인게임개발의 경험이 없었기 때문에 다른 게임 기업과 제휴 통한 빠른 게임 출시가 가능 기술적 ... 라인 - 게임라인 - 게임로프트 라인의 고객층을 잘 이용하여 해외시장공략 ( 특히 일본 ) 라인의 주요 사용자들이 한국인이 아니라는 점을 간과 쉽게 할 수 있는 원터치 게임을 통해
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    라인게임을 제작하는 과정에서 불필요한 과금 유도를 줄여야 할 것입니다. ... 이처럼 도전을 통해 제 자신을 극복한 이 경험은 제 인생에서 가장 큰 자산이 되었습니다.라인은 최근 모바일 게임의 명가인 넥스트플로어를 인수하고, 라인게임즈를 출범함에 따라 모바일 ... 이처럼 라인 역시 게임 출시 후에도 유저들의 소중한 의견을 커뮤니티를 통해 수렴 후, 업데이트를 통해 적극적인 게임 밸런싱 작업에 주력한다면 그 어떤 모바일 게임보다도 사랑받는 일명
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 넷마블, 라인플러스 게임기획 최종합격 자기소개서, 포트폴리오
    덕후 시작하면 정점을 찍는 재능과 끈기 But, 게임만큼이나 내 인생을 사랑하며 매일매일을 즐기는 열정돌이 ... 달성알라르의 재 480트라이 만에 먹음세븐나이츠 상위 0%In 200위권 길드마스터 수행 중Pump It Up팀 Speed Up 부팀장Single 23레벨 올 클리어 I’m 순도 100% 게임
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 네이버 라인 : 게임 전략적제휴
    HNH라인게임 회사와의 제휴에 있어서 어떤 성과가 있었는지, 왜 성공과 실패를 겪게 되었는지, 또한 앞으로 네이버 라인게임 관련 산업에서 성공하기 위해서는 어떤 전략을 세워야 ... 이후, 2013년 4월 1일 NHN은 라인을 개발하고 운영하는 NHN JAPAN에서 게임 부문을 떼어내고 나머지 웹 서비스와 라인 부문을 모아 ‘라인 주식회사’를 설립하였다. ... 할지에 대해 알아보고자 네이버 라인게임 회사인 게임빌, 게임로프트를 선정하였다.제3절 기업 설명1.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.13 | 수정일 2015.11.30
  • e-비즈니스경영_라인_게임시장분석,게임마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    78,867 85,471 라인 가입자 중 게임유저 비중 가정 21% 25% 25% 25% 25% 라인 게임 유저 수 10,000 15,335 17,717 19,717 21,368 ... 라인 게임 평균 유저수 12,668 16,526 18,717 20,542 월 ARPU(GREE, DeNA 평균 ) 3,789 3,789 3,789 3,789 라인 게임 매출액 ( 억원 ... Music Maps Finance News Movies Translation Game Shopping Gourmet Books Sports Beauty Cars Weather 특징
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 모바일 메신저 서비스산업,소셜 네트워크 서비스(SNS),일본게임시장,게임산업마케팅,네이버라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    라인, 카카오톡 등 성공한 모바일 메신저들이 광고와 게임 플랫폼 기능을 추가하여 수익화에 나선 것과 달리 왓츠앱은 연간 사용료를 받는 대신 광고가 없고 이용하기 쉬운 서비스 제공에 ... 먼저 ‘모바일 인스턴트 메신저(MIM)'의 정의를 확, 앱에서 제공하는 게임 구입비가 전체 매출액의 약 절반을 차지하고 유료 스티커는 약 30%를 차지한다. ... “진격의 라인” 일본 진출기서론본 사례는 네이버 라인의 글로벌 경영 중 아시아의 일본지역으로의 진출 및 성공적인 진출이후 이에 따른 배경과 앞으로의 전망을 예시하는 것에 관한 것이다
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 카카오(톡)의 상황분석 및 마케팅 전략 분석(카카오 swot 4p 분석 수익구조, 모바일(인스턴트) 메신저(MIM) 서비스, 카카오 게임 선물하기 페이지 , 플랫폼, 네이버라인)
    카카오톡과 라인 등 모바일메신저를 플랫폼이라고 부르는 이유는, 사용자들이 그 안에서 게임을 즐기고 지도를 주고받는 등 콘텐츠를 공유하고 소비하고 있기 때문이다.카카오톡의 성공을 눈으로 ... 카카오 게임하기와 카카오스타일, 선물하기, 카카오페이지 등이 여기에 해당한다.게임과 전자상거래와 비교하면 광고 매출은 규모가 작다. ... 카카오톡과 라인 등장 이전까지 플랫폼은 콘텐츠를 사고파는 ‘스토어’의 개념이 강했다.
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2018.04.27
  • 사업계획서
    기본스텝을 반복,팔 동작을 배운다○○○7스텝과 팔동작 연결스텝과 팔 동작을 동시에 익힌다○○○8라인댄스 완성동작기본동작을 반복하면서할 수 있다는 자신감을 얻게 한다.○○○9파트너와 ... 예방□ 프로그램 세부내용(구체적으로 작성)차시프로그램명(주 제)주 요 내 용강 사 명비 고1오리엔테이션기관소개 및 교육계획설명, 티타임○○○2레크리에이션여러가기 손뼉치기, 모듬짓기 게임 ... 3준비체조근육이완을 위한 팔,다리,목 운동의 크고 느린 동작○○○4국민건강체조온몸운동을 위해 국민건강체조 실시○○○5이론및기본스텝댄스를 위한 이론 및 에티켓기본스텝 동작○○○6기본스텝반복라인댄스
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18
  • LINE(라인플러스) 개발자 합격 자기소개서
    게임을 진정으로 사랑하는 게임개발자"제가 열정적이고 헌신적으로 빠져있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임개발팀 활동이었습니다. ... 세 가지 미니게임을 통해 코인을 획득하고, 획득한 코인으로 새로운 피젯스피너를 구입할 수 있는 게임입니다. 1저는 개발자로 참여하면서 한 가지 미니게임을 만들었고, 상점 시스템과 게임 ... 제 게임개발 커리어의 시작이었습니다. 17~8명이 모인 초기 게임개발팀은 매주 게임관련세미나를 진행하는 것으로 시작했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 라인게임즈
    기업보고서
    • 라인게임즈 (보고서 10건)
    • 대표자명 박성민/조동현 사업자번호 120-87-***** 설립일 -
      기업규모 대기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • e스포츠 참가 신청서 - 새로운 경험과 함께하는 게임의 세계!
    2022년 제 0회 00고등학교 E스포츠 대회 참가 신청서팀명팀 평균 티어(골드 3 이하로 제한)전화번호(팀대표)구분이름학번게임 닉네임게임 티어라인팀장팀원팀원팀원팀원참여 동기안내 사항참가 ... (모든 팀원 필수 입장)디스코드 방 입장 시 이름 변경 부탁드립니다 (팀명 / 구분 / 학번 / 이름 / 게임 닉네임)우리는 정정당당하게 E스포츠 경기에 임하고 승부의 결과의 승복하며
    서식 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2022.10.27 | 수정일 2024.02.01
  • 배드민턴 용어
    게임 버드: 서브에서 서버가 이기면 게임을 따게 될 때의 점수4. 라인즈맨: 셔틀콕이 바닥에 닿을 때 무효타인지 유효타인지를 판정하는 심판5. ... 롱 서비스 라인: 서비스 구역을 구획하는 선으로, 네트와 평행한 라인 중에서 네트와 먼 라인59. 서비스 사이드: 서비스를 할 수 있는 권한이 있는 선수 편60. ... 서비스 라인: 서비스 구역을 구획하는 선57. 쇼트 서비스 라인: 서비스 구역을 구획하는 선58.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • (주)테크라인
    기업보고서
  • 경북대학교 생활테니스 과제
    게임에서 서브를 넣는다. ... 복식 경기는 모두 4 명의 선수가 일정한 순서에 의해 서브를 넣는다. 1게임에서 서브한 선수의 파트너는 3번째 게임에서 서브를 하며, 2번째 게임에서 서브한 선수의 파트너는 4번째 ... 서비스 라인 부근은 네트와의 거리가 멀고 상대방이 친 공이 자신의 발 밑쪽으로 오게 되므로 발리를 하기 어려우며, 이 때문에 베이스라인과 서비스 라인 사이의 영역을 데드존(dead
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.29
  • 마케팅_라인 메신저의 국내시장 점유율을 높이기 위한 마케팅 제안
    라인 게임을 제공하며 49개 정도의 게임 타이틀 서비스를 제공하고 있다. ... 현황분석1) 라인 그리고 네이버 설립 역사라인은 국내의 1위 검색 포털 사이트인 네이버와 인터넷 게임 포털 한게임을 운영하는 온라인 포털 업체의 자회사이다.네이버는 1999년 6월 ... 게임에서의 부진은 향후 가상현실의 AI 산업이 각광하며 게임산업이 지속적으로 성장할 것이라는 산업의 전망과 완전히 반대되는 방향으로 가고 있다는 점에서 적절한 서비스 체계를 개선해야
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 배드민턴의 경기규칙 및 용어정리
    라인의 너비는 4cm이다.라인 크로스 서비스 할 때에 서버나 리시버의 발이 라인을 밟거나 넘어가는 것을 말한다.라인즈맨 선심을 말하며 셔틀콕이 코트의 바닥에 닿을 때 무효타인 ‘아웃 ... 배드민턴은 세트라 하지 않고 게임이라 한다.게임 오버 게임이 완전히 끝나는 것을 말한다. 21점을 먼저 얻은 팀이 승리를 한다.게임 올 양쪽 팀이 한 게임씩 이겨서 점수가 1대1인 ... -코트변경첫 번째 게임 종료 후와 세 번째 게임 시작 전, 그리고 세 번째 게임을 할 경우 11점 선취 시 코트를 변경한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.17
  • 테니스 경기규칙 퀴즈
    다만 상대방에 대해 두 게임의 차이가 있어야 한다.9. 스탠다드 게임 (Standard Game)에서 스코어 방식은? ... 답) 게임 (6 games)을 먼저 이기는 선수/팀이 그 세트를 이기게 되는 게임을 말한다. 다만 상대방에 대해 두 게임의 차이가 있어야 한다. ... 듀스 후에 게임을 이기기 위해서는 두 포인트를 연속해서 이겨야 한다.10. 타이브레이크 게임 (Tie Break Game)에서 스코어 방식은?
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    게임 산업에서도 생성 AI의 활용은 점점 더 확대되고 있다. AI는 게임 내의 캐릭터와 환경을 자동으로 생성하고, 게임의 스토리 라인을 작성하는 데 도움을 줄 수 있다. ... 예를 들어, OpenAI의 GPT-4는 게임의 대사와 스토리 라인을 생성하여, 플레이어들에게 더 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있다. ... 셋째, AI의 창작물이 사람들에게 미치는 윤리적 영향을 고려한 규제와 가이드라인이 필요하다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 초등학교 5학년 체육 교수학습과정안(지도안, 약안, 티볼형 게임, 이해중심게임모형) - 초등체육과지도법
    공 릴레이 게임의 규칙을 설명한다.경기장(출발선에서 콘까지 거리 15M)인원 구성2명을 한 팀으로 하여 3팀 1모둠으로 구성한다.준비물공, 라인기, 콘, 모둠 조끼게임 방법- 첫 번째 ... *원 트랙을 라인기로 그려 학생들이 따라 뛸 수 있도록 한다.?게임을 수행한다.공주고받기(짝)[활동2] 점점 멀리 공을 던지고 받기?[활동 1]에 대하여 질문하기? ... 게임 방법을 안내한다경기장(원의 지름 : 5.5 M)인원 구성3명을 한 팀으로 구성하고 2팀이 하나의 경기를 하며(3:3) 동시에 3개의 경기를 진행한다.준비물콘, 공, 라인기, 모둠
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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12:40 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대