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"레프 마노비치" 검색결과 1-10 / 10건

  • '스크린문화'의 장단점과 나아갈 방향
    레프 마노비치는 스크린 문화에 대해 ‘신체의 감금’이라고까지 말했다. ... 레프 마노비치가 주장한 ‘신체의 감금’은 역설적으로 우리가 한 평짜리 공간에서도 그 이상을 경험할 수 있음을 의미한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.22
  • 미디어미학 총 정리 기말
    마노비치)레프 마노비치뉴미디어의 언어 2004예술사, 문학이론, 미디어연구, 사회이론과 같은 인문학과 함께 컴퓨터 공학으로부터 이론적 도구들을 끌어온다. ... 영감현대미술은 자신의 매체의 특성을 드러내야 한다.아날로그 현실의 재현을 넘어 디지털 고유의 세계를 탐색하라비트의 한계를 외려 디지털 고유의 미적 특성으로 활용하라10강 뉴미디어의 언어(레프
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.02
  • 21세기 문화트렌드 읽기(문화산업과대중문화트렌드의이해): 학습저널 2주차 - 1강 만화/애니메이션 트렌드,2강 광고 트렌드와 소비문화,3강 게임 트렌드와 게임문화
    레프 마노비치는 “문화 인터페이스”라는 개념을 제안 했는데 이는 인간-컴퓨터-문화를 매개하는 멀티미디어 인터페이스를 말한다. ... Trend Issue : 레프 마노비치에 따르면 인터페이스는 문화적 함의를 가집니다. 한번 설명해보세요.문화적 함의란 문화적 관점에서 숨겨진 뜻을 파악하는 것을 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2015.07.09
  • 뉴 미디어의 언어 4~6장
    4장. 환영20세기의 예술은 그 이전의 예술에서 그렇게도 중요했던 환영주의라는 목적을 대부분 거부해왔다. 그 결과, 예술은 대중의 지지를 많이 잃게 되었다. 환영적 재현의 생산은 사진, 영화, 비디오 같은 대중문화와 미디어 기술의 영역이 되었다. 환영의 창조는 광학적인..
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 뉴 미디어의 언어 1~3장
    “뉴미디어의 언어”- 1 ~ 3장 -디지털미디어학과200684029장 은1장. 뉴미디어란 무엇인가?뉴미디어에 대한 정의는 하위범주로 분류하고 있는 것을 열거해 보면 인터넷. 웹사이트. 컴퓨터로 재현되는 멀티미디어, CD-ROM, DVD와 시뮬레이션이 그것이다. 그런데 ..
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 21세기 문화트렌드 읽기 7주차 과제
    레프 마노비치에 따르면 인터페이스는 문화적 함의를 가집니다. 한번 설명해 보세요." ... 문화 인터페이스"는 레프 마노비치가 제안한 개념으로, 인간-컴퓨터-문화를 매개하는 멀티미디어 인터페이스를 뜻한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 미디어미학 족보,퀴즈,시험
    마노비치)레프 마노비치뉴미디어의 언어 2004예술사, 문학이론, 미디어연구, 사회이론과 같은 인문학과 함께 컴퓨터 공학으로부터 이론적 도구들을 끌어온다. ... 영감현대미술은 자신의 매체의 특성을 드러내야 한다.아날로그 현실의 재현을 넘어 디지털 고유의 세계를 탐색하라비트의 한계를 외려 디지털 고유의 미적 특성으로 활용하라10주 뉴미디어의 언어(레프
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.12
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목7주차 게임 트렌드와 게임문화제출일2015. 10. 25제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 게임산업, 게임서사, 게임문화1)게임과 문화 산업■ 한국 게임의 시장 점유※“우리나라 게임 산업의 초고속 성장”→온라인 게임은 매..
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 트랜드코리아 2014 요약
    마노비치 : 전략-전술 개념- 전략 : 지배기구에 의해 행사되는 전략- 전술 : 그 지배구조 안에서 일상을 영위하는 주체들의 전술- 현대사회는 전략이 전술에 의해 변경될 수 있다는 ... 특히 방송콘텐츠에서 이러한 패치워크가 무엇보다 필요[Organize your Platform]o 판2.0시대의 경제학 : 판이 깔리고 사람들이 모이면 수익구조는 자연스럽게 발현됨o 레프
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.05
  • [디자인]예술과 테크놀로지의 관계
    가 등장한 지 채 10년이 안 되었다는 사실을 감안한다면 앞으로 이 머시네마의 발전 가능성은 무궁무진할 것으로 보인다.미국의 미디어 이론가 레프 마노비치의 프로젝트 는 제작과 상영에
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대