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"리니지와 마케팅" 검색결과 1-20 / 901건

  • [마케팅]리니지마케팅전략
    리니지라는 브랜드를 이용하여 “엔씨소프트에서 출시한 리니지”라는 것보다 “리니지를 만든 회사는 엔씨소프트” 라는 공식을 성립시킴으로써 한국의 미래산업이 나아갈 길을 제시한 대표적인 ... 미국 온라인게임 분석 사이트인 ‘MMOG차트’에 따르면 지난 2월 기준 리니지리니지2의 이용자수는 각각 208만ㆍ206만여 명으로 도합 400만 명을 넘어섰다. ... 즉 크게 향상된 그래픽과 서버기술로 이전 게임과는 전혀 다른 형태의 서비스를 제공하게 된것이다.1.리니지의 4P eq \o\ac(○,1).PRICEING1)리니지 정액정해진 금액을
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [마케팅]리니지와 마케팅
    마케팅 원론 -보고서리니지 [ lineage ]공통된 조상으로부터 출생한 사람들의 집단 또는 그 계보과정(系譜過程).1) 자사분석2) 경쟁전략 및 성장 전략의 유형---------- ... 리니지마케팅은 아주 원시적인 수준이다.물론,게임의 마케팅이라는 것이 분명한 효과를 장담하기 힘든것은 사실이다.특히 온라인 게임의 경우 불특정 다수를 대상으로 마케팅을 벌일수가 없다는 ... 점이 문제이다.전통적으로 게임의 마케팅은 게임을 하는 유저들 사이에서 입소문이 돌아서 하게되는 것이 가장 기본적인 방법이었고,리니지마케팅도 이와 크게 다르지 않다.1.엔시소프트는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.09
  • [리니지마케팅전략]리니지마케팅 전략
    리니지마케팅 전략분석리니지마케팅전략목 차----------------Ⅰ. 서론 ----------------------------------------- 2Ⅱ. ... 국내에서의 방어적 마케팅 또한 중요하다.현재 PC방의 온라인 게임에서 리니지가 차지하는 비율 33%라는 타의 추종을 불허하는 입지를 가지고 있다. ... 본론 ---------------------------------------------- 3제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략 ------------------------ 31.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.15
  • 리니지(Lineage) 해외마케팅 사업계획서<A+받은레포트>★★
    리니지소개 2. 남아공 진출이유 3. 시장분석 4. 진출전략 5. ... 추정 손익계산서리니지• 다중접속 온라인게임 • 8개의 캐릭터 • 유럽의 환타지적 문화 • 1998년 출범후 3년만에 회원수 1000만명 • 현재 전세계 4300만명 회원수남아공 진출 ... 활성화 - 개선점 등을 건의 시 합당한 아이템 선물마케팅 전략월드컵 마케팅 실시유저와 운영자간의 긴밀한 대화45추진일정2*************1020112012기초시장조사현지법인
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • 리니지2 마케팅 기획(프로모션, PR, 광고)
    이러한 공격적인 타겟 마케팅과 제휴 프로모션이 카트라이더를 급속하게 보급하는데 한 몫을 할 수 있었던 것이다. - 동아일보 06. 12. 22e-스포츠 마케팅 2005년 2월 25일 ... 신규 여성유저를 타겟으로 휴면고객 유입 전략Lineage 2 Female Marketing Strategy01. ... Introduction Lineage 2 Female Marketing Strategy01. Introduction02. Situation analysis03.
    리포트 | 36페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.09.20
  • [마케팅] 리니지 마케팅 조사
    NC소프트 자사 분석1) NC 소프트2) 리니지 게임3) 성과 분석4) 조직 분석5) 사업 전략(시장세분화, 포지셔닝)6) 리니지 마케팅 전략(4P'S)7) 자사의 강점과 약점8) ... 」 상용 서비스 개시2002. 1 「리니지」 미국 맥월드엑스포 '최고의 제품상‘ 수상2002. 1 美 SOE와「에버퀘스트」에 대한 전략적 제휴 체결■20012001.12 「리니지」세계 ... 「리니지」 국내 최초 동시접속자수 10만 돌파2000.10 ’2000 벤처기업 대상「중소기업 특별위원장상」 수상2000. 9 미국「리니지」 시범서비스 시작2000. 7 코스닥 등록2000
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    마지막으로 시티오브히어로는 미래 도시를 배경으로 한 SF게임으로 간단한 인터페이스와 편리하고 새로운 게임 시스템이 특징적이다.게임별 매출비중은 리니지, 리니지II, 시티 오브 히어로 ... , 길드워가 각각 35%, 36%, 8%, 21%로 리니지가 282억원, 리니지II가 296억원의 매출을 기록했다.)4) 제품소개길드워총 700개 이상의 스킬과 8종의 직업을 제공, ... 이를 통해 (주) 엔씨소프트가 리니지2의 첫 번째 해외 진출 국문화적 환경?
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • [마케팅 전략] 리니지 마케팅전략 분석
    리니지 2. 리니지2 3. 뮤 4. 프리스톤테일PC방순위 1. 스타크래프트 2. 리니지2 3. 리니지 4. ... 목차엔씨소프트와 리니지 국내 환경 분석 국제 경쟁 환경 게임시장 국내/외 비교 엔씨소프트 매출현황 진입전략 및 특성 진입국가 특징 SWOT분석 STP전략 4P전략엔씨소프트와 리니지리니지-RPG게임엔씨소프트 ... 이어 리니지2의 상용화 고사양 컴퓨터 필요 MS의 X박스2 사업에 참여유통국내 – PC방으로 보급/인터넷망을 통한 가정보급 해외 – 자회사의 설립, 전략적 제휴촉진해외시장 진입시
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.27
  • 리니지 경쟁우위 통합 마케팅전략 (온라인게임시장)
    Revitalize Strategy일시: 2008년 6월 6일~ 7월 27일 장소: 전국 대형 PC방 (지역별 상세 장소는 lineage.plaync.co.kr 참조) 투어일정 서울경기 ... Self Analysis* 리니지의 현재 상황 -매출액[2007년도 인기게임 순위]-리니지의 국내 수요 정체기 -FPS와 캐주얼 게임 유저 증가리니지의 국내 매출을 확대 할 수 있는 ... Revitalize Strategy리니지 멘토-멘티 전국 투어Strategy 2* 리니지 멘티 모집III .
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • [경영]리니지마케팅 전략에 대한 분석 리포트
    리니지마케팅 전략분석Ⅰ. 서 론우리나라는 게임의 천국이라고 해도 과언이 아니다. 게임 열풍은 당시에 급증하고 있던 인터넷 사용인구의 증가를 가속화시켰으며, 아케이드 게임? ... 본 론제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략1. ... 상황에 따라서는 이름도 없는 혈맹의 맹주였던 캐릭터가 넓은 영지의 영주, 혹은 한 나라의 왕이 되격적 마케팅이외에 국내에서의 방어적 마케팅 또한 중요하다.현재 PC방의 온라인 게임에서
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.04
  • [마케팅전략] 리니지 글로벌마케팅 전략
    사용자 수치리니지 사용자 수치매출액 증가추이미국 선도주와 엔씨소프트비교마케팅 4P분석Pricing개인정액개인종량PC방이용타임쿠폰마케팅 4P분석Product 개별상표전략 제품군마다 ... 다른 이름을 부여 - 제품군내에서도 복수의 개별상표 활용 EX) 리니지, 에버퀘스트, 샤이닝로어 혼합상표전략 - 공동상표와 개별상표의 혼합사용 EX) 엔씨소프트 리니지, 리니지2마케팅 ... NC-SOFT의 성공적 국제 마케팅전략 (제품명: 리니지)경희대학교 국제경영학부발표 : 7조 (2003.12.02)조장 : 김상민(9886135) 파워포인트제작 및 발표 조원 : 한정섭
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.28
  • NC SOFT 리니지2 마케팅 분석 및 방안
    구전 마케팅 효과게임 외적 마케팅 방안우리 학교 간다현재 국내·외 적으로 코스프레 행사를 할 때마다 수 많은 참가자들이 리니지의 캐릭터로 분장하고 있다. ... 마케팅한양대학교 경영학부 4학년 임장현게임 내적 마케팅 합리적 요금제 차별화된 시스템 친절의 메아리 가족 시스템 게임 외적 마케팅 WELLBEING 마일리지 우리 학교 간다. ... 고객과 거리가 있는 마케팅 활동Wellbeing 마일리지 우리 학교 간다 클론을 찾아라 UCC 경연대회외적 마케팅의 필요성게임 외적 마케팅 방안I de a?
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.25
  • [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트
    [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 결론■ 참고자료[국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출Ⅰ. 서론현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠 산업이다. ... 리니지의 일본시장 진출 구상가)일본의 게임시장 현황나) 리니지의 일본 시장으로의 진출현황다) 일본 시장이 갖고 있는 문제점①콘솔게임의 강세②한국에 비해 상대적으로 미약한 인터넷 보급③
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • [마케팅] 리니지2의 마케팅전략_update전략의 방향성
    입장을 강요하고 있다(마케팅담당 이상희 외 2명, 5월 6일 오후3부터 2시간 동안 인터뷰)업데이트 내역 분석2004년 8월 2일 ~ 2005년 3월 30일 (7개월 간 ; 크로니컬2 ... 리니지2의 시스템 및 업데이트리니지2는 유저들의 목소리에 귀를 기울여야 한다목 차리니지2의 시스템 분석 리니지2 인터뷰 내용 업데이트 내역 분석 Type 별 업데이트 정리 결론 - ... 부여사냥터 독점게이머 폐인화※ 커뮤니티를 기반으로 게임 시스템이 유지되고 있다정령탄 시스템만렙제한홈페이지 연동게시판리니지2 인터뷰 내용리니지2측의 입장사용자들의 입장아이템 현금거래
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [마케팅] 제품성공사례분석-리니지
    이들 은 국내 네트워크 게임의 창시자들이 모여 있으면 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어들이기도 하다.㈁ 기술혁신과 경험NC소프트사는 리니지와 비슷한 게임들이 나오자 한 차원 높은 ... 사업전략 및 표적마케팅 ?????????????????????????????????????????????????????????????????? 211. ... 마케팅 조사 ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 20Ⅲ.
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.28 | 수정일 2022.08.28
  • 국제마케팅-온라인게임 리니지의 해외시장 진출 후 구체적 마케팅 방안
    -구전마케팅의 중요성.일본 게이머들은 친구를 통해 온라인 게임을 알게 된 경우가 50%에 달해 구전 마케팅의 효과가 가장 큰 것으로 나타났다. ... 이번 모듈에서는 그러한 합작 투자를 통하여 일본 시장에 어떠한 방법으로 소비자의 주의를 끄는 마케팅을 할 것인지에 대하여 알아보고자 한다.그를 위하여 일본 게임 시장의 특성을 파악하고 ... SWOT4. 4P① Product② Price③ Place④ PromotionIII 결론IV 참고 사항① 현 리니지2의 일본시장 전략② 리니지2에 대한 일본 반응 댓글 (출처: http
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • [마케팅 ] nc소프트 리니지 마케팅 성공 사례
    ..PAGE:1123456우리나라 온라인시장의 전반현황국내게임시장의 규모 및 전망NC SOFT 소개 및 자사분석리니지 마케팅 전략리니지 성공요인문제제기 및 지속적 경쟁우위전략목 차. ... 탁월한 마케팅전략3. 불법복제 불가능SUCCESS!..PAGE:12문제제기문제제기 및 지속적 경쟁 우위 전략1. 매출의 90%이상 “리니지”에서 창출2. PC산업의 사양산업화3. ... 게임방- 전국의 PC방 (B2B)초고속통신사- 통신사를 통한 가정보급(B2C)오프라인 이벤트를 통한 마케팅국산게임으로의 자존심 고취제 품촉 진유 통가 격4P’S 분석마케팅 믹스..
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [인터넷비즈니스]리니지 비즈니스 모델 분석 [수익마케팅시장경쟁
    엔씨소프트의 마케팅전략가. 국내?국외의 인터넷게임시장 현황나. 고객분석다. 수익구조분석라. 컨텐츠분석4. 엔씨 소프트의 향후 추진전략Ⅲ. ... 엔씨소프트의 고객분석■ 표적시장 선정리니지의 표적시장을 살펴보면 리니지는 현재 온라인 게임시장에서 롤플레잉 방식에 의한 시장을 선정하고 있는 것을 알 수 있다. ... 따라서 국내 컨텐츠 비즈니스 산업의 장기적인 발전을 위하여 해외 진출은 필수적이라 할 수 있다.■ 전략적제휴NC소프트는 국내 리니지의 큰 히트를 바탕으로 리니지라는 브랜드를 세계내?
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.23
  • [마케팅원론 마케팅원론] 리니지의 문제점 - 대안
    [마케팅원론] 리니지의 문제점 - 대안십 수 년 전 한국 게임시장에서 국산 패키지 게임도 살아있을 적에 버그로 악명을 떨치는 한 개발사가 있었다. ... 그리고 사실 국산 게임계에 더욱 복잡한 프로그램 운용이 요구되는 시뮬레이션류의 게임이 전무했다는 사실도 이를 뒷받침한다.리니지의 문제점도 이와 무관하지 않다.온라인 게임은 기존 패키지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.05
  • [마케팅전략] 리니지 유럽 게임 시장 진출 보고서
    Lineage II의 유럽 시장 접근 법“현재의 Lineage II로는 바로 유럽 시장 공략이 어려움”한국인의 국민성에 맞추어 게임을 제작 운영리니지라는 한국의 기존 인기 만화 스토리의 ... 홍보 및 인프라 구축브랜드 게임화리니지II 게임 문화 정착Group1과 Group2 사이에는 단절(Chasm)이 있어서 두 Group에 각기 다른 마케팅 전략을 수행하여 두 Group의 ... 성장 유럽 시장에 대형 게임 업체들의 신규 진출* 브랜드 게임 – 이미 잘 알려진 ITEM을 이용하여 게임화 한 것 ex) 반지의 제왕, 해리포터NC Europe의 유럽 시장에 Lineage
    리포트 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2005.03.23
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2024년 09월 05일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대