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"리니지 서비스전략" 검색결과 1-20 / 918건

  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략리니지의 특유 과금 시스템에도 불구하고 게임을 즐기는 층은 이미 높은 수준으로 과금하고 리니지 내에서 일정한 ... 그렇다면 1997년 리니지를 처음 서비스하며 국내 온라인게임 시장에서 우위를 점하는 NC Soft는 어떻게 오늘날 저조한 실적에도 불구하고 P2E 과금 시스템과 메타버스 영역까지 확장할 ... 이미 대부분 회사의 주 영업인 게임 매출이 모바일 게임에서 나오며 이 역시 NC Soft의 오랜 매출 공신 ‘리니지’를 통해서이다. 1997년 서비스가 시작된 이후 2016년까지 PC게임인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    생각함“퍼플” 멀티 플랫폼 서비스 출시엔씨소프트가 리니지2M을 출시하면서 이와 함께 멀티 플랫폼 서비스 퍼플을 처음으로 글로벌 시장에서 선보임. ... 최소화하기위해 라이센스 기반으로 대만 진출을 하여 기존 리니지 시리즈의 안정적인 바탕을 구축하였고, 최근에는 리니지2M 와 퍼플 플랫폼을 출시하여 대만 진출에 성공하였다.전략적 제안과 ... ”은 대만의 6대 핵심 전략산업 중 하나임.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    파생된 서비스에 나온다고 알려져 있다. ... 과목명: 경영전략론주제: 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. ... 일명 ‘린저씨’로 불리는 과거 리니지 PC게임의 유저들이 대표적인데, 여전히 리니지 IP를 달고 출식된 신작 게임에서도 많은 소비를 하고 있고, 엔씨소프트의 대부분 매출이 리니지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • [재무관리] 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    이에 엔씨소프트는 리니지 IP 의존에서 벗어나기 위해 사업 전략을 수정했다. 유저의 의견을 수용해 IP를 다양화하고, 글로벌 시장을 적극 공략하려 한다. ... 참고문헌서론애널리스트는 증권사 등 금융사에 소속된 투자분석가를 지칭하는 용어로, 시장정보를 수집·분석·연구해 기업이나 고객에게 금융·투자자문 등 서비스와 정보를 제공하는 업무를 수행한다 ... 기업이나 개인고객이 분석·정리된 데이터를 참고해 투자결정을 하거나 기업경영전략 수립에 반영하기 때문에 애널리스트의 정확한 분석과 전망을 통한 정보의 정확성이 매우 중요하다.그러나 미래에
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    따라서 NC 소프트는 PC 게임 유저들과 모바일 게임 유저들을 상대로 자사가 개발한 게임을 서비스하며 아이템을 이용한 요금 지불을 유도함으로써 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 유지하고 ... NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략1) S-O 전략NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략 중 하나로, NC소프트의 강점을 이용하여 시장의 기회를 포착하는 전략을 제시할 수 있다현재 ... 현재는 “리니지 M”, “리니지 2M” 등 모바일 버전으로 확장 진출한 상황이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    즉, 리니지IP는 이미 한국, 일본, 대만에서 리니지M과 리니지2으로 출시되어 그 서비스 중이지만 Peak대비 그 이용자수는 상당하게 낮은 수준으로 휴면유저 유입과 그 새로운 그래픽과 ... PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.1. ... 이에 기존 게이머들의 불만이었던 과도한 BM을 제거하면서 게임 케릭터 및 아이템의 거래지원를 강화하고 트래팩을 우선적으로 잡겠다는 전략으로 아시아 리니지IP를 좋아하는 휴면 유저의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 경영전략 14장 토론
    NCsoft가 개발한 온라인 게임 리니지서비스 첫 해인 1997년 5억 4천만 원에 불과했던 2000년에는 580억 원으로 늘었고, 이후 폭발적으로 성공을 이끌며 국내 온라인 게임 ... 다음으로 비가격할인형 판매촉진은 고객들이 지불하는 비용은 일정한 반면 혜택을 더해줌으로써 해당 서비스의 가치를 높이는 형태로 서비스 브랜드에 대한 관심을 유발하는 목적으로 사용된다. ... 리니지로 성공한 요인은 크게 네 가지로 나누어 볼 수 있다. 첫 번째 요인은 고객이 컨텐츠에만 몰입하게 했다는 점이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 온라인 게임의 경제학
    리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제시스템5. 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리6. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅴ. 인터넷 자료Ⅰ. ... 조치함은 물론 1가구 1주택으로 부동산 소유를 제한하는 새로운 경제정책을 선보였을 뿐 아니라 사냥터 분쟁을 막기 위하여 평등 분배라는 극단적인 처방을 선보인 바 있으며, 최근에 서비스를 ... 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리게임 시스템 내에서 특징적인 점 중에서 하나는 중앙은행과 같은 통화 조절 기구가 없다는 점이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    그리고 투자분야에서 전문적인 지식과 분석기술을 응용하여 각종 정보의 분석이나 투자에 대한 가치를 평가하고, 투자조언과 투자관리 서비스를 제공하는 전문가를 말한다. ... 따라서 기업 혹은 개인 고객은 애널리스트가 분석하고 정리한 보고서를 참고하여 투자 의사에 대한 결정을 내리거나 기업의 경영에 관한 전략 수립에 반영할 수도 있기 때문에 애널리스트의 ... 실제 리니지 게임을 즐기는 유튜버 사이에서도 신작인 리니지W에 대한 인식은 좋지 않으며, 팬덤이 두텁고 구설수도 거의 스트리머 중에 리니지W에 대한 긍정적인 언급을 한 후 부정적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    출시 상태에서 그 자체의 완결성을 가지고 나오는 패키지 게임들과 달리 온라인게임은 플레이어에게 지속해서 서비스하기 위해 설계되며 이는 '업데이트'라는 시스템으로 지속적인 콘텐츠 추가 ... 및 버그 보완 등을 통해 매번 새롭고 안정적인 게임을 즐길 수 있다는 것이 장점과 온라인게임의 연속성은 콘텐츠가 끊임없이 제공된다는 점을 고려하면 연속성이지만 반대로 게임이 서비스 ... 게임이 포함된다.1990년대 인터넷의 빠른 보급으로 온라인 게임이 확장되기 시작했는데 저명한 타이틀로는 바람의 나라(1996), 퀘이크월드(1996), 울티마 온라인(1997), 리니지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    itemcode=A036570" 엔씨소프트 관계자는 “대만 서비스를 시작으로 리니지M의 해외 서비스 지역을 늘려갈 계획”이라고 말했다.선정 국가 : 대만(Taiwan)- 국가 분석 ... 반대로 대만 음식 및 식품이 한국에서 큰 인기를 얻는 사례도 많아지고 있다.4) 제도적 환경한국과 대만은 각각 핵심전략산업, 미래기초건설계획, 한국판 뉴딜정책을 수립하고 산업,경제 ... 이런 흐름속에서 2020년 7월 1일 대만 첫 5G서비스가 개통됐고 사물인터넷 전용 번호 가입자 수도 빠르게 증가하고 있다.3) 코로나19로 언택트 경제가 부상하면서 디지털 전환에
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 엔씨소프트
    현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지리니지II, 길드워, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2는 롤플레잉 게임으로서 주 대상층은 청소년 및 젊은 남성이며, 특히 블레이드앤소울은 ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략엔씨소프트는 다른 게임사와는 다르게 성공하지 않은 개발사를 인수한다는 것이 특징이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    소재를 선정하여 게임을 출시하는 것을 전략으로 세웠다.2) 넷마블넷마블은 2017년 ‘리니지 2 레볼루션’을 통해 높은 실적을 기록했다. ... ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용해 넷마블네오가 개발한 모바일 MMORPG 게임이다. ... 이처럼 이용자의 니즈에 맞춘 현지화 전략이 큰 성과를 이끌어 냈다고 볼 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    포함한 다양한 서비스를 제공하고 있다. ... PC방 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.현재 게임 산업은 빠르게 변화하고 있기에 변화에 빠르게 ... 따라서 미래 게임 산업에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 외식업체의 창업 성공요인에 대해 서술하세요
    생산·관리·판매하는 제품 및 서비스가 많고, 천문학적인 경제적 규모를 운영하기 때문이다. ... 창의적 역량은 기업 내부에서 직원들 간의 긴밀한 협력을 통해 제품 및 서비스를 창조해내는 기업 자산을 의미한다. 창의적 역량은 기업구조와 연관이 있다. ... ‘창업역량’이라고 하는데 창업역량을 키우고, 시장의 흐름을 잘 파악하는 것이 현실적인 창업 성공의 전략이라고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 기업전략의 성과분석,기업의 리더,리더의 중요성,기업전략이란,애플사례,NC 소프트 마케팅,티켓 몬스터,월 마트
    리니지 , 리니지 2, 아이온 , 최근 Blade Soul 로 유명 . ✽ 코스닥 , 한국증권거래소 차이 . 우리나라 주식시장은 거래소와 코스닥 시장으로 나누어짐 . ... 분석 01 티켓 몬스터 ① 기업소개 소셜 커머스 서비스 기업 티몬을 운영하는 IT 업체 ✽ 소셜 커머스 소셜 네트워크 서비스를 통하여 이루어지는 전자상거래 . ... 일정 수 이상의 구매자가 모일 경우 파격적인 할인가로 상품을 제공하는 판매방식 .기업전략의 성공사례 분석 01 티켓 몬스터 ② 기업전략 1) ‘ 데일리 딜 ’ 서비스 전략 - 하루
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    이러한 온라인 게임은 사용료를 받고 서비스를 하는 형태이기 때문에 매출이 지속적으로 일어나 안정적인 현금흐름을 가질 수 있다. ... 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석 후 최적의 전략블리자드 엔터테인먼트는 아래의 4가지 전략중에서 SO전략(공격적 전략)을 활용하는 것이 적절하다고 판단된다.1) SO전략( ... 리니지의 경우 일정 수준 이상의 무기, 방어복 등의 장비는 캐릭터들이 직접 생산하거나 다른 캐릭터가 생산한 것을 구입하여야만 장비를 착용할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    서비스를 할 때 플레이 스토어에 출시하는 것이 훨씬 유리하다. 게임 출시 시에 전략, RPG, 퍼즐,대전 장르 중에 하나로 결정하는 것이 긍정적인 것 같다. ... 예를 들어 매출액의 35%를 차지하는 전략 게임(전략-자신의 전략적 팀을 꾸려 상대방의 성을 공략하는 장르)이다. ... 특징은 새로만든 게임 서비스에 대부분을 집중하고 이전에 만든게임에 대한 운영에는 큰 신경을 안 쓴다는 비판이 많다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    ->NC소프트(수직적 조직구조)1.1)장점각 기술에 대한 높은 전문화 수준->NC소프트에 리니지는 오랫동안 서비스되면서 다른 게임과 비교할 수 없을 만큼 수많은 유저들을 위해 노력해가고있고 ... (아직 모바일 게임부분에서만 수평적 조직구조를 이루고있고 PC온라인게임 부분에서는 아직 변화해 가고있는 과정이다.)(2017년 NC소프트의 대표적인 리니지 레드나이츠와 리니지M)회사의 ... (대표적인 변화의 결과물 중 ‘리니지 레드나이츠’ ‘리니지 M’이 있다.)이 게임은 국내 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 매출 순위 1위를 기록하며 엔씨소프트가 모바일 시장에 성공적으로
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 넷마블 기업분석
    극대화하고자 마케팅 및 브랜드 전략을 기획·실행하는 업무를 담당합니다.게임퍼블리싱 기술1) 플랫폼 및 서비스개발넷마블에서 게임 퍼블리싱을 위해서 필요한 서비스(인증, 푸시, 로그, ... 디자인하여 좋은 사용자 경험을 이끌어 냅니다.게임퍼블리싱1) 게임사업PM(국내/글로벌) - 게임의 경쟁력 확보, 재미 요소 검증, 효과적인 사업 결과 도출 등을 위한 종합적인 분석과 전략을 ... 게임)마구마구 2020 (스포츠/야구)A3: 스틸얼라이브 (MMORPG)스톤에이지 월드 (MMORPG)일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스 (어드벤처RPG)BTS WORLD (캐주얼)리니지2
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
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1:49 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대